Age of Wonders III

Age of Wonders III Age of Wonders III Logo.png
Deweloper Triumph Studios
Redaktor Triumph Studios
Kompozytor Michiel van den Bos ( w )
Data wydania 31 marca 2014 r
Uprzejmy Turowa gra strategiczna
4X
Tryb gry Tryb jednego gracza , tryb wieloosobowy
Platforma Komputer (y): OS X , Ubuntu , Windows Konsole: Maszyna parowa
Język Tekst i głos
Angielski, niemiecki
Tylko tekst
francuski, polski, rosyjski
Wersja 1.5
Ocena PEGI EUR  : 16 ?
Stronie internetowej ageofwonders.com

Age of Wonders III togra wideoostrategii tocze-opracowane i opublikowane przez Triumph Studios . Wyszedł31 marca 2014 r. To najnowsza gra z serii Age of Wonders .

Streszczenie

Minęło kilka stuleci od ostatniego konfliktu w Athli, a świat się zmienił: po kilku latach porozumienia między różnymi rasami, smokami, orkami, ludźmi, wysokimi elfami, krasnoludami i goblinami, nastąpił nowy podział. organizacja założona przez królową Julię i zrzeszająca wszystkie rasy: Wspólnota. Ten ostatni doświadczył trudności, narastających napięć między różnymi rasami, które go tworzyły. Te napięcia w końcu wybuchły w wyniku rozłamu w Drużynie, podzielonego na dwie części: Wysokie Elfy, zjednoczenie ludów niegdyś oddzielonych od Leśnych Elfów i Mrocznych Elfów, wyruszyły na zachód, aby założyć własne królestwo, Dwór Elfów. Ludzie utrzymali kontrolę nad Wspólnotą, która stała się prawdziwym imperium, na czele którego stał cesarz, najpierw Victor Dagan, a następnie jego syn Leonus Dagan.

Z drugiej strony, Dwór Elfów jest kierowany przez królewską parę ludu Wysokich Elfów: królową Julię, córkę króla Iniocha i króla Saridasa, byłego porucznika księcia mrocznych elfów Meandora. Para królewska ma dwoje dzieci: księcia Thannisa i księżniczkę Sundren. W miarę jak napięcia między Dworem Elfów a Bractwem ponownie narastają, ambasada kierowana przez Thannisa została wysłana do Doliny Cudów, gdzie spotkają się z przedstawicielami Drużyny, aby uniknąć wojny. W tym samym czasie na północy Edward Portsmith, mechanik niedawno awansowany do Armii Drużyny, zmierzy się z Lordem Oscarem van Heldonem, władcą zbuntowanej prowincji Brisska.

Ale zmanipulowani w cieniu różni przywódcy, zarówno Wspólnoty, jak i Elfiego Dworu, ryzykują pogrążenie Błogosławionego Kontynentu Athli w nowym, dużym konflikcie.

System gier

Gra w dużej mierze nawiązuje do rozgrywki z poprzednich części, czyli składa się z dwóch odrębnych części: części strategicznej i części taktycznej. W części strategicznej gracz zarządza swoimi miastami, buduje i przemieszcza swoje armie, wykorzystuje je do rozpoznawania otoczenia i eksploracji zagubionych grobowców lub świątyń w celu znalezienia zasobów lub elementów wyposażenia, które może przekazać swojemu bohaterowi, a na koniec musi zarządzać relacjami dyplomatycznymi z innymi graczami, a także z niezależnymi miastami. Wszystko rozgrywa się na dużej mapie pociętej na sześciokąty. Wreszcie, gdy jedna z jego armii napotka armię wroga, wchodzimy w tryb taktyczny, w którym gracz zarządza każdą jednostką składową swojej armii i może korzystać z ich specjalnych zdolności. Bitwy mogą być rozstrzygane automatycznie bez wchodzenia w tryb taktyczny, co jest przydatne w przypadku niezrównoważonych starć o określonym wyniku. Główny bohater może korzystać z zaklęć zarówno na mapie kampanii (np. Do przywoływania jednostek, poprawiania morale swoich miast lub obniżania morale miast przeciwnych, czy nawet do terraformowania obszarów mapy strategicznej), jak i np. Na karcie taktycznej. aby ulepszyć umiejętności jednostki lub zadać obrażenia wrogiej jednostce.

Gracz przegrywa, gdy jego bohater nie żyje i nie kontroluje już swojej stolicy. Jeśli nadal go kontroluje, bohater wskrzesza się tam kilka tur po swojej śmierci.

Przegląd otrzymanych ocen Schowek
Głoska bezdźwięczna Uwaga
PC Gamer ( Wielka Brytania ) 83/100
Prasa cyfrowa
Głoska bezdźwięczna Uwaga
Eurogamer ( Wielka Brytania ) 7/10
Gamekult ( FR ) 6/10
GameSpot ( Stany Zjednoczone ) 7/10
IGN ( Stany Zjednoczone ) 7.1 / 10
Jeuxvideo.com ( FR ) 17/20
Zwróć uwagę na agregatory
Głoska bezdźwięczna Uwaga
Metacritic 80/100

Rasy i klasy

Bohaterowie, w tym główny bohater, mają rasę i klasę, które określają, do jakich specjalnych zdolności i jednostek mają dostęp. Możliwe są wszystkie kombinacje. Twórcy ogłosili, że przyszła bezpłatna aktualizacja powinna zwiększyć specyfikę każdej rasy, dając im określone bonusy i dodając różnice w jednostkach.

Rasy

Zajęcia

Rozszerzenia

Złote królestwa

Pierwsze rozszerzenie, o nazwie Golden Realms , zostało wydane dnia18 września 2014. Dodaje rasę pół-ludzi, którzy używają specjalnego systemu umożliwiającego im anulowanie ataków w oparciu o czynnik szczęścia i morale jednostek, kampanię skoncentrowaną na tej nowej rasie, nowych lokalizacjach i wrogach. Na mapie kampanii, nowe jednostki, przedmioty, scenariusze i nowa magiczna specjalizacja: dzika magia, oparta na efektach losowych lub pół-losowych.

Wieczni Władcy

Drugie rozszerzenie, Eternal Lords , skupiające się na klasie Necromancer, zostało wydane14 kwietnia 2015. Dodaje również rasy Korgelés i Tigrans.

Uwagi i odniesienia

  1. (w) „  Age of Wonders III Bezpłatna aktualizacja V1.5 jest już dostępna  ” na ageofwonders.com ,14 kwietnia 2015(dostęp 14 kwietnia 2015 )
  2. (w) „  Poprawa startowej różnorodności i korzyści rasowych  ” na ageofwonders.com ,14 listopada 2014(dostęp 15 listopada 2014 )
  3. (i) "  Odwiecznych LORDS  " na ageofwonders.com (dostęp 11 marca 2015 ),

Linki zewnętrzne