Deweloper | Triumph Studios |
---|---|
Redaktor | Triumph Studios |
Kompozytor | Michiel van den Bos ( w ) |
Data wydania | 31 marca 2014 r |
---|
Uprzejmy |
Turowa gra strategiczna 4X |
---|---|
Tryb gry | Tryb jednego gracza , tryb wieloosobowy |
Platforma | Komputer (y): OS X , Ubuntu , Windows Konsole: Maszyna parowa |
Język |
Tekst i głos Angielski, niemiecki Tylko tekst francuski, polski, rosyjski |
---|---|
Wersja | 1.5 |
Ocena |
PEGI EUR : 16 ? |
---|---|
Stronie internetowej | ageofwonders.com |
Age of Wonders III togra wideoostrategii tocze-opracowane i opublikowane przez Triumph Studios . Wyszedł31 marca 2014 r. To najnowsza gra z serii Age of Wonders .
Minęło kilka stuleci od ostatniego konfliktu w Athli, a świat się zmienił: po kilku latach porozumienia między różnymi rasami, smokami, orkami, ludźmi, wysokimi elfami, krasnoludami i goblinami, nastąpił nowy podział. organizacja założona przez królową Julię i zrzeszająca wszystkie rasy: Wspólnota. Ten ostatni doświadczył trudności, narastających napięć między różnymi rasami, które go tworzyły. Te napięcia w końcu wybuchły w wyniku rozłamu w Drużynie, podzielonego na dwie części: Wysokie Elfy, zjednoczenie ludów niegdyś oddzielonych od Leśnych Elfów i Mrocznych Elfów, wyruszyły na zachód, aby założyć własne królestwo, Dwór Elfów. Ludzie utrzymali kontrolę nad Wspólnotą, która stała się prawdziwym imperium, na czele którego stał cesarz, najpierw Victor Dagan, a następnie jego syn Leonus Dagan.
Z drugiej strony, Dwór Elfów jest kierowany przez królewską parę ludu Wysokich Elfów: królową Julię, córkę króla Iniocha i króla Saridasa, byłego porucznika księcia mrocznych elfów Meandora. Para królewska ma dwoje dzieci: księcia Thannisa i księżniczkę Sundren. W miarę jak napięcia między Dworem Elfów a Bractwem ponownie narastają, ambasada kierowana przez Thannisa została wysłana do Doliny Cudów, gdzie spotkają się z przedstawicielami Drużyny, aby uniknąć wojny. W tym samym czasie na północy Edward Portsmith, mechanik niedawno awansowany do Armii Drużyny, zmierzy się z Lordem Oscarem van Heldonem, władcą zbuntowanej prowincji Brisska.
Ale zmanipulowani w cieniu różni przywódcy, zarówno Wspólnoty, jak i Elfiego Dworu, ryzykują pogrążenie Błogosławionego Kontynentu Athli w nowym, dużym konflikcie.
Gra w dużej mierze nawiązuje do rozgrywki z poprzednich części, czyli składa się z dwóch odrębnych części: części strategicznej i części taktycznej. W części strategicznej gracz zarządza swoimi miastami, buduje i przemieszcza swoje armie, wykorzystuje je do rozpoznawania otoczenia i eksploracji zagubionych grobowców lub świątyń w celu znalezienia zasobów lub elementów wyposażenia, które może przekazać swojemu bohaterowi, a na koniec musi zarządzać relacjami dyplomatycznymi z innymi graczami, a także z niezależnymi miastami. Wszystko rozgrywa się na dużej mapie pociętej na sześciokąty. Wreszcie, gdy jedna z jego armii napotka armię wroga, wchodzimy w tryb taktyczny, w którym gracz zarządza każdą jednostką składową swojej armii i może korzystać z ich specjalnych zdolności. Bitwy mogą być rozstrzygane automatycznie bez wchodzenia w tryb taktyczny, co jest przydatne w przypadku niezrównoważonych starć o określonym wyniku. Główny bohater może korzystać z zaklęć zarówno na mapie kampanii (np. Do przywoływania jednostek, poprawiania morale swoich miast lub obniżania morale miast przeciwnych, czy nawet do terraformowania obszarów mapy strategicznej), jak i np. Na karcie taktycznej. aby ulepszyć umiejętności jednostki lub zadać obrażenia wrogiej jednostce.
Gracz przegrywa, gdy jego bohater nie żyje i nie kontroluje już swojej stolicy. Jeśli nadal go kontroluje, bohater wskrzesza się tam kilka tur po swojej śmierci.
Przegląd otrzymanych ocenGłoska bezdźwięczna | Uwaga |
---|---|
PC Gamer ( Wielka Brytania ) | 83/100 |
Głoska bezdźwięczna | Uwaga |
---|---|
Eurogamer ( Wielka Brytania ) | 7/10 |
Gamekult ( FR ) | 6/10 |
GameSpot ( Stany Zjednoczone ) | 7/10 |
IGN ( Stany Zjednoczone ) | 7.1 / 10 |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 17/20 |
Głoska bezdźwięczna | Uwaga |
---|---|
Metacritic | 80/100 |
Bohaterowie, w tym główny bohater, mają rasę i klasę, które określają, do jakich specjalnych zdolności i jednostek mają dostęp. Możliwe są wszystkie kombinacje. Twórcy ogłosili, że przyszła bezpłatna aktualizacja powinna zwiększyć specyfikę każdej rasy, dając im określone bonusy i dodając różnice w jednostkach.
Pierwsze rozszerzenie, o nazwie Golden Realms , zostało wydane dnia18 września 2014. Dodaje rasę pół-ludzi, którzy używają specjalnego systemu umożliwiającego im anulowanie ataków w oparciu o czynnik szczęścia i morale jednostek, kampanię skoncentrowaną na tej nowej rasie, nowych lokalizacjach i wrogach. Na mapie kampanii, nowe jednostki, przedmioty, scenariusze i nowa magiczna specjalizacja: dzika magia, oparta na efektach losowych lub pół-losowych.
Drugie rozszerzenie, Eternal Lords , skupiające się na klasie Necromancer, zostało wydane14 kwietnia 2015. Dodaje również rasy Korgelés i Tigrans.