Adobe Flash

Adobe Flash Opis obrazu Adobe Flash Professional icon.png.

Informacja
Opracowany przez Cegła suszona na słońcu
Napisane w C ++
System operacyjny Microsoft Windows , Linux i macOS
Czytaj formaty FLA ( d ) , Small Web Format i FLV ( d )
Formaty pisemne FLA ( d )
Rodzaj Silnik oprogramowania ( w )
Obraz Editor Wektor
platformę obliczeniową
Licencja Licencja właściciela
Stronie internetowej www.adobe.com/products/flash/flashpro

Chronologia wersji

Adobe Flash lub Flash , dawniej Macromedia Flash , oznacza zestaw technologii oprogramowania umożliwiających manipulowanie grafiką wektorową , obrazami rastrowymi i skryptami ActionScript w celu tworzenia lub używania treści multimedialnych (animacji, filmów, gier, aplikacji.). Oprogramowanie Flash Player było rozwijane i dystrybuowane przez firmę Macromedia do 2005 r., Po przejęciu go przez firmę Adobe Systems , która zapewniała wsparcie dla oprogramowania do końca jego wsparcia na31 grudnia 2020 r. Flash Player był dostępny jako wtyczka w większości przeglądarek internetowych , co umożliwiało korzystanie z obiektów interaktywnych lub strumieniowania strumieni wideo, co nie było natywnie dozwolone przez przeglądarki w tamtym czasie.

Flash może odnosić się do zintegrowanego środowiska programistycznego (IDE), maszyny wirtualnej używanej przez Flash Player lub serwer Flash do odtwarzania plików Flash (rozszerzenie SWF).

Po wprowadzeniu na rynek w 1996 roku, technologia Flash stała się jedną z najpopularniejszych technologii dodawania animacji i obiektów interaktywnych do stron internetowych , a także osadzania strumieniowego wideo na stronie internetowej. Technologia ta jest następnie zawarta w wielu programach i służy również do tworzenia animacji, reklam czy gier wideo.

Flash od dawna jest dominującą platformą dla treści multimedialnych w Internecie, ale od decyzji Apple w 2010 r., Aby nie umieszczać go już na tabletach i telefonach marki, a także opracowaniu nowych technologii internetowych HTML5, które przewyższają Flash pod względem funkcjonalność i bezpieczeństwo, wykorzystanie technologii wzrosło z blisko 50% stron internetowych w 2011 r. do 10% wpaździernik 2016, przed upadkiem wraz z końcem rozwoju Flash Playera w 2020 r. i zakończeniem obsługi przeglądarki.

Historia

Początki

W Styczeń 1993, Charlie Jackson  (z wejścia ) , Jonathan Gay  (z wejścia ) i Michelle Welsh tworzą małą firmę programistyczną ( start- up ) o nazwie FutureWave i pierwsze oprogramowanie do rysowania, SmartSketch, zaprojektowane do tworzenia prostego GUI, który rysuje na papierze. Chociaż innowacyjny, SmartSketch nie odnosi oczekiwanego sukcesu. Wraz z demokratyzacją Internetu FutureWave zdaje sobie sprawę z potencjału narzędzi do animacji wektorowej dla sieci. W 1995 roku FutureWave zmodyfikował SmartSketch, dodając system klatka po klatce i ponownie wydał oprogramowanie pod nazwą FutureSplash Animator na Macintosh i Windows . Z biegiem czasu firma zatrudnia drugiego programistę, Roberta Tatsumiego, artystę Adama Grofcsika i specjalistę ds. Public relations Ralpha Mittmana.

W Grudzień 1996, Macromedia kupuje oprogramowanie do animacji wektorowej i sprzedaje je jako Flash 1.0. Druga wersja Macromedia Flash została wydana w 1997 roku z nowymi funkcjami, takimi jak obsługa dźwięku stereo, integracja bitmap, przyciski i biblioteka. Macromedia Flash 3 został wydany w 1998 roku, znacznie poprawiając obsługę i publikowanie animacji. Wydaje się, że prosty język skryptowy kontroluje obiekty interaktywne; W tym samym roku Macromedia sprzedaje swój 100-tysięczny produkt . W 1999 roku Macromedia wypuściła czwartą wersję Flasha i zarejestrowała 100 milionów instalacji Flash Playera, teraz dołączonego do przeglądarki Microsoft Internet Explorer 5 . Flash 4 widzi początek obsługi MP3 . Oryginalnie Flash Player nie jest dołączany do przeglądarek internetowych i użytkownicy muszą odwiedzić witrynę Macromedia, aby go pobrać. Od 2000 roku jest rozprowadzany z przeglądarkami AOL , Netscape i Internet Explorer . Dwa lata później pojawił się ze wszystkimi wersjami systemu Windows XP , docierając do 92% użytkowników sieci.

2000s

Piąta wersja Flash została wydana w 2000 roku , z nowymi możliwościami obsługi skryptów, w języku zwanym teraz ActionScript. Wprowadza również innowacje poprzez możliwość modyfikowania interfejsu środowisk tekstowych.

Macromedia Generator był pierwszą inicjatywą firmy Macromedia, która oddzieliła projekt zawartości pliku Flash. Generator 2.0 wydany wkwiecień 2000i obejmuje generowanie serwerów w czasie rzeczywistym w profesjonalnej wersji Flash. Generator został wycofany w 2002 roku na rzecz nowych technologii umożliwiających transmisję danych między klientem a serwerami ColdFusion .

W Wrzesień 2001, badanie przeprowadzone przez Media Metrix dla Macromedia pokazuje, że 7 z 10 największych witryn w USA korzysta z technologii Flash.

Plik 15 marca 2002, Macromedia ogłasza dostępność Macromedia Flash MX i Macromedia Flash Player 6 z nowymi aplikacjami do wideo, komponentami, bibliotekami do pobrania. Flash Communication Server MX, również wydany w 2002 roku, umożliwia pobieranie plików wideo za pomocą szóstej wersji programu Flash Player (wcześniej zawartego w pliku Flash).

Flash MX 2004 wydany w Wrzesień 2003, z nowymi funkcjami, takimi jak nawet ośmiokrotnie szybsze uruchamianie nowego kompilatora i nowego Macromedia Flash Player 7, możliwość tworzenia tabel, grafiki i animacji tekstu, obsługa nowych formatów, takich jak PDF i Adobe Illustrator 10. Również ActionScript 2.0 pojawia się, pozwalając na bardziej formalną orientację obiektową wydarzeń.

Flash MX 2004 jest pierwszym wydanym w dwóch wersjach, „standardowej” i „profesjonalnej” . Wersja standardowa jest nastawiona na klasyczną animację Flash, podczas gdy wersja Pro zawiera zaawansowane możliwości dla programistów.

W 2004 r. Wprowadzenie „platformy Flash” sprawiło, że wyszła ona poza status prostego narzędzia do tworzenia (Flex 1.0 / Breeze 1.0). Flash Lite 1.1 umożliwia odtwarzanie treści Flash na urządzeniach wbudowanych, takich jak telefony komórkowe . Zaprezentowana na początku sierpnia Macromedia wydała ósmą wersję Flasha w 2005 roku, uważaną przez Macromedia za najważniejszą aktualizację od piątej wersji Flasha: filtry, bitmapa , nowy kodek wideo On2 VP6, nowy silnik renderujący „FlashType” , telefon komórkowy emulator i kilka dodatków do ActionScript 2.0, takich jak BitmapData, oraz kilka klas geometrycznych.

Flash Lite 2 jest również aktualizowany w 2005 roku (razem z Flash Player 7).

Plik 3 grudnia 2005, Adobe Systems przejmuje firmę Macromedia i wszystkie jej produkty.

Dziewiąta wersja Flash Playera oznacza pierwszą aktualizację Flash Playera w 2006 roku wraz z oprogramowaniem autorskim. Flex 2.0 został zaktualizowany za pomocą programu Flash Player 9; po raz pierwszy w historii Flash, odtwarzacz zostanie zaktualizowany przed odpowiednim oprogramowaniem flash .

W 2007 roku Flash został dołączony do pakietu Adobe Creative Suite (CS3). Flash CS3 nadal występuje w dwóch wersjach (prostej i profesjonalnej). Główne nowe funkcje to pełna integracja z resztą pakietu Adobe, między innymi łatwiejszy dostęp do plików dzięki Bridge CS3. Ale głównej zmiany nie ma, to przejście do trzeciej wersji ActionScriptu, która znacznie ją ulepsza, okazuje się bardziej kompletna, ale bardziej skomplikowana dla początkujących.

W wrzesień 20082 nd Release Candidate (wersja kwalifikuje) Flash Player 10 został wydany, który po raz pierwszy również (w części) zależy od możliwości karty graficznej komputera (GPU). Plik15 października 2008, Flash 10 jest dostępny, w wersji uznanej przez Adobe za stabilną .

Również w 2008 roku, po długiej kłótni między Adobe a społecznością open source, pojawia się projekt Alchemy Compiler, oparty na infrastrukturze llvm, która pozwala flashowi emulować natywne języki C ++ / C i Assembler. Podczas konferencji Adobe max porty emulatora fceu lub nowszego silnika Unreal Engine będą wyświetlane na ekranie.

Lata 2010

Plik 4 października 2011jedenasta wersja Flasha jest dostępna w wersjach 32-bitowych i 64-bitowych; przynosi między innymi technologię Stage3D.Listopad 2011, Adobe ogłasza koniec prac nad wtyczką Flash do telefonów komórkowych. Plik28 marca 2012, Flash player 11.2 jest dostępny w wersji premium, płatnej wersji (9% dochodu po zdobyciu pierwszych 50 000 $) wykorzystania Flash Playera, do gier łączących 3D i Alchemy 2 (obecnie Flashcc). Marzec 2013, Adobe anuluje swój projekt „speedtax” i usuwa ASNext (actioncript 4) z mapy drogowej .

Przyszłość po 2010 roku

Twórcy zakładają, że w dłuższej perspektywie wtyczka Flash powinna zostać całkowicie zastąpiona przez HTML5, gdy przeglądarki internetowe nadrobią opóźnienia techniczne we Flashu w zakresie zarządzania buforami audio i wideo (prędkość renderowania, vsync, audiobajty, pełny ekran itp. .), choć to tylko przypuszczenie, wiedząc, że niskopoziomowe wykończenie wideo i audio wymaga znacznego zwiększenia budżetów deweloperskich. Dlatego firma Adobe coraz bardziej koncentruje się na wykorzystaniu Flasha w aplikacjach multimedialnych na komputery stacjonarne, nie tracąc z oczu odtwarzacza internetowego.

Wreszcie Adobe zachęca programistów do porzucenia technologii Flash, ze względu na wykrycie wielu luk w zabezpieczeniach i blokowanie wtyczki zaimplementowanej przez wiele przeglądarek, począwszy od Mozilla Firefox i Google Chrome .

2016

Nazwa Flash zostaje zmieniona na Animate CC. Ta nowa nazwa wyraźnie informuje o zmianie położenia oprogramowania: animacja . W żargonie handlowym nazwa Flash jest nadal używana.

Koniec 2020 roku

Adobe ogłosił na swoim blogu 25 lipca 2017 rkoniec produktu Flash, spodziewany pod koniec 2020 roku. Przestaną aktualizować i rozpowszechniać Flash Playera. Zachęcają twórców treści do migracji do HTML5 i WebGL . Od tego czasu Adobe promuje przejście na HTML5, a ostateczna śmierć Flasha została ogłoszona na 2020 rok.

W związku z tym wykorzystanie Flasha wzrosło z prawie 50% witryn internetowych w 2011 r. Do 10% w październik 2016.

Od animacji do wideo

Początkowo skupione na animacji, wczesne wersje Flasha oferowały niewielką interaktywność, ponieważ możliwości tworzenia skryptów były bardzo ograniczone. Skrypty służą do tworzenia większości interakcji (przycisków, pól, menu rozwijanych) występujących w filmach Flash. Skrypty pozwalają skrócić czas tworzenia oprogramowania aż do wagi .swf w porównaniu z wykorzystaniem kluczowych obrazów, przeznaczonych głównie do animacji. Ponadto są łatwe do ponownego użycia. Językiem programowania klienta WWW Flash jest ActionScript  ; klient komunikuje się z serwerem przez gniazdo XML lub przez http (funkcja LoadVariables () lub klasa LoadVars) w przeciwieństwie do AJAX, który używa XMLHTTPRequest lub ActiveXObject w zależności od przeglądarki. Implementacja XMLHTTPRequest została przeniesiona na Flash, której funkcjonalność zależy od wersji odtwarzacza.

Flash Player, od czasu pojawienia się ActionScript 3.0, ma dwie maszyny wirtualne; AVM1 kompatybilny z ActionScript 1.0 i 2.0 oraz kompatybilny z AVM2 ActionScript 3.0 bardziej zorientowany na programistę ze względu na swoją złożoność.

Lata ActionScript Flash IDE Odtwarzacz Flash Flash Lite
2000-2003 1.0 Flash 5, Flash MX 6
2003-2006 2.0 Flash MX 2004, Flash 8 wersja 7 i 8 wersja 2.0, 2.1 i 3
Od 2006 3.0 Adobe Flex 2.0, Flash CS3, Flash CS4, Flash CS5, Flash CS5.5, Flash CS6, Flash CC wersja 9, 10 i 11

Architektura

Zgodna przeglądarka

Oprócz obsługi interfejsu graficznego odtwarzacz Flash nadal może skompilować język ActionScript zawarty w plikach swf do kodu bajtowego, który może być następnie zinterpretowany przez odtwarzacz. Jednak niektóre technologie używane w odtwarzaczu Adobe Flash pozostają niepubliczne lub podlegają patentom (na przykład kompresja audio i wideo). Możliwe jest również eksportowanie animacji w formacie HTML5. Różne urządzenia mobilne natywnie obsługują format HTML5, w przeciwieństwie do formatu swf, który nie jest już obsługiwany na Androidzie i iOS w najnowszych wersjach.

Adobe Reader

Flash player umożliwia szybką instalację. Użycie grafiki wektorowej (takiej jak PostScript , SVG i PDF ), zwłaszcza w połączeniu z kodem ActionScript do animacji, pozwala na to, aby pliki Flash były małymi plikami, które wykorzystują mniejszą przepustowość niż bitmapy lub bitmapy. Wideo. W kilku punktach Flash jest bardzo interesującym rozwiązaniem do przesyłania wielu treści. Jeśli treść ma tylko format , na przykład tekst, wideo lub dźwięk, inne alternatywy mogą działać lepiej. Zależy to jednak od typu utworzonej aplikacji lub animacji. Animacja Flash może wymagać wielu procesorów . Według firmy Macromedia odtwarzacz Adobe Flash ( wtyczka lub ActiveX do przeglądarki Internet Explorer w systemie Windows) jest obecnie obecny w 97% przeglądarek na całym świecie, z których 90% ma najnowszą wersję, zgodnie z badaniem przeprowadzonym przez NPD. Inne źródła, takie jak Webhits, podały stopy poniżej 70% w 2005 roku.

Flash Player 8 oferuje dwa kodeki wideo: VP6 od On2 Technologies i Sorenson Spark oraz przyspieszenie rozruchu dla JPEG , Progressive JPEG, PNG i GIF . W swojej następnej wersji powinien móc używać kompilacji w czasie kompilacji (JIT dla „just-in-time” ) dla silnika ActionScript. Flash staje się bardzo popularny na komputerach. Według NPD 98% amerykańskich internautów ma zainstalowany Flash Player, a 45% - 56% ma najnowszą wersję. Czytnik istnieje dla bardzo dużej liczby systemów i urządzeń. Treść można bez problemu odczytać w systemach Microsoft Windows , Mac OS i Linux i386 (firma Macromedia stworzyła lub licencjonowała odtwarzacze dla następujących systemów: Windows, Mac OS 9 / X , Solaris , HP-UX , Pocket PC , OS / 2 , QNX , Symbian , Palm OS , BeOS i IRIX ). W przeciwnym razie Macromedia Flash Lite  (in) zapewnia zgodność z innymi systemami.

Flash Player 8 nigdy nie został wydany dla systemu Linux . Ta decyzja została zakwestionowana w społeczności Linuksa, ponieważ niektórzy ludzie uważali, że Adobe odchodzi z rynku Linuksa. Adobe ogłosił, że odrzuci tę wersję, aby skupić się na wersji 9, wydanej wkrótce po wersjach Windows i Mac OS X. Jak na ironię, strony internetowe nalegają na używanie najnowszych wersji, Adobe twierdzi, że ich odtwarzacze Flash są „kompatybilne z Linuksem” . Wydanie wersji 9 pomogło poprawić tę sytuację. Ta wtyczka istnieje na wielu platformach (PC (Windows, Mac OS lub GNU / Linux), Pocket PC, PSP, Mobiles ...). Systemy UNIX obsługują wersje 9 i 10, ale nie 8 odtwarzacza i działają tylko z niektórymi wersjami Linuksa, sterownikami dźwięku ALSA , brakiem obsługi OSS ani esd  (en) ). Brak obsługi starszych wersji w systemie Linux można obejść za pomocą Wine .

Adobe oferuje swoim użytkownikom, którzy akceptują licencje, możliwość korzystania ze specyfiki w celu tworzenia programów, które można wyeksportować do formatu Flash. Licencja zabrania używania specyfikacji do tworzenia programów do kopiowania plików Flash. Ponieważ technologia Flash jest coraz częściej wykorzystywana do treści reklamowych, czasem niechcianych, dla Mozilli i jej pochodnych stworzono rozszerzenia takie jak FlashBlock, które blokują reklamowe treści Flash, ładowanie niechcianych stron wprowadzających i żądań.

Alternatywni czytelnicy

Składnik Flash Player to zastrzeżona wtyczka (lub formant ActiveX), którego źródła nie są dostępne. Istnieją inne projekty odtwarzaczy Flash, takie jak GPLFlash i swfdec , na różnych etapach ukończenia. Wreszcie, biorąc pod uwagę szeroką dystrybucję pamięci flash, opracowanie programu kompatybilnego z odczytem znalazło się na liście priorytetów FSF . Projekt nazywa się Gnash .

Środowiska programistyczne

Edytor Flash to oprogramowanie do rysowania wektorowego , takie jak Illustrator , i oprogramowanie do animacji. Wadą autorów jest poleganie na zastrzeżonym oprogramowaniu do tworzenia plików Flash, a także poleganie na formacie, który tylko Macromedia kieruje przyszłym rozwojem. Jednak publikacja wPaździernik 1998 Specyfikacje formatu .SWF w wersji 3 sprawiły, że rozwój aplikacji obsługujących Flash stał się bardziej dostępny.

Używa

Utworzone pliki Flash można umieścić na stronie internetowej do użytku w Internecie lub wyświetlić w postaci samodzielnej (jako pojedynczy plik wykonywalny, bez wtyczek) do użytku w trybie offline. Graficzna zawartość plików Flash umożliwia tworzenie bogatych aplikacji internetowych dzięki obsłudze wektorowej i plikom multimedialnym , które integrują dźwięk cyfrowy i wideo cyfrowe. Flash jest używany do tworzenia treści wizualnych w tzw.  Podejściu „  RichMedia  ” i „  Motion Design w sieci.

To oprogramowanie jest obecnie używane w następujących kontekstach:

Produkty zgodne z Adobe Flash

Technologia Flash jest wykorzystywana w wielu dziedzinach zastosowań i obsługuje:

Kontrowersje

Społeczność open source

Bardzo długi dystans między Macromedią i Adobe a społecznością open source, która protestowała przeciwko temu, że w przeciwieństwie do swojego poprzednika Adobe Director , Flash skompilował jedynie zastrzeżony język skryptowy. Kłótnia zakończyła się w 2008 roku na wspólnym gruncie z opracowaniem kompilatora Alchemy, który umożliwia kompilację języków C , C ++ i assemblera w trybie zarządzanym, co pozwoliło między innymi na przeniesienie wielu starych gier MS-DOS .jako emulatory gier arkadowych i konsolowych, a nawet wersje Flash Unity 3D i Unreal Engine . Teraz technologia Flash jest kompatybilna z dziełami świata open source.

Integracja internetowa

Chociaż Flash jest używany na wielu stronach internetowych, nie jest częścią standardów W3C , a zatem nie jest uznanym standardem internetowym. Chociaż firma Adobe opublikowała częściowe specyfikacje Flasha (z wyłączeniem na przykład kodeków wideo), nie ma publicznej dokumentacji referencyjnej i dlatego nie jest możliwe uczynienie go standardem, który z definicji musi być publicznie udokumentowany.

Brak publicznej dokumentacji i brak standaryzacji ogranicza możliwości stron trzecich w zakresie tworzenia kompatybilnych dodatków. Rzeczywiście, chociaż wtyczka Flash jest wstępnie instalowana na dużej liczbie komputerów ogólnodostępnych, niektóre systemy operacyjne , bezpłatne lub nie, nie mają kompatybilnego modułu.

Na swojej stronie Adobe przedstawia Flasha jako „część narzędzi dla sieci” , ale jego użycie jest krytykowane, w szczególności przez propagatorów otwartych standardów.

Problemy z interoperacyjnością

Ponieważ format Flash nie jest ustandaryzowany, specyfikacje są otwierane dopiero niedawno (do zapisu czytnika), podobnie jak protokół RTMP , pojawiają się problemy ze współdziałaniem .

Przez długi czas wyszukiwarki nie indeksowały Flasha. Te arkusze stylów kaskadowych nie są stosowane do obiektu Flash, z wyjątkiem poprzez rodzimych obiektów Texfield który może wyświetlać uproszczone (HTML formatowanie tag głównie) mogą używać stylów CSS lub silnika AIR, który zawiera silnik WebKit może wyświetlać pełnych stron HTML. Brak wtyczki utrudnia korzystanie z tego formatu na niektórych platformach. Funkcje wyszukiwania przeglądarki nie mają dostępu do zawartości Flash. Historia przeglądania nie zawiera treści Flash, więc nie ma możliwości powrotu np. Do kroku wielostronicowego formularza. Nie możesz hiperłącza do elementu treści Flash: tylko strona zawierająca element może być połączona; Jednak SWFAddress.

Dostępność treści

Po silnej krytyce w tej kwestii do 2003 r. Flash znajduje się obecnie w kategorii technologii zgodnych z dostępnością w rozumieniu standardu WCAG2.0 (Wytyczne dotyczące dostępności treści internetowych) W3C  : funkcje dostępności są zawarte w wtyczka od Flash Playera 6.

Obawy dotyczące bezpieczeństwa

Domyślnie odtwarzacz Flash umożliwia korzystanie z kamery internetowej i mikrofonu komputera. Większość użytkowników nie zmienia konfiguracji oprogramowania, aw przeszłości występowało złośliwe oprogramowanie, które korzystało z kamery internetowej i mikrofonu. To naruszenie prywatności i bezpieczeństwa.

Wiele reklam opierało się na wykorzystaniu animowanych banerów Flash. Gdy serwer obsługujący reklamy jest zagrożony, złośliwe oprogramowanie jest wysyłane do użytkowników Internetu, gdy odwiedzają oni witrynę internetową. Jednak od 2010 roku Flash jest używany coraz rzadziej i po prostu nie musisz go aktywować w przeglądarce, aby się zabezpieczyć.

Pomimo licznych aktualizacji, sam charakter algorytmu stanowi idealną pożywkę dla trojanów i innego oprogramowania szpiegującego. Według strony internetowej CVE Details, w ciągu ostatnich 10 lat Flash Player był celem 338 ataków. Właśnie ze względu na te luki w zabezpieczeniach Apple jest jednym z pierwszych głównych graczy na rynku, który odmawia integracji oprogramowania ze swoimi urządzeniami iPhone lub iPad, zamiast tego decyduje się na przesyłanie strumieniowe w oparciu o protokół HTTP.

Według raportu IPSA zatytułowanego „Illegal Streaming and Cyber ​​Security Risks”, jednym z najpopularniejszych sposobów rozprzestrzeniania wirusów komputerowych są nielegalne witryny do strumieniowego przesyłania wideo, które używają odtwarzacza Flash. W przeciwieństwie do legalnych witryn, nielegalne witryny zawierają „szyte na miarę” odtwarzacze wideo, które zachęcają użytkowników Internetu do instalowania aktualizacji ich odtwarzacza Flash. Ta aktualizacja, zamiast przesyłania strumieniowego wideo na żądanie, instaluje konia trojańskiego lub podobne złośliwe oprogramowanie na komputerze użytkownika. W zależności od rodzaju infekcji program może następnie działać w tle i otwierać wiele portów TCP, tworzyć interfejs poleceń i sterowania oraz komunikować się z menedżerem. Komputer zostaje następnie przekształcony w „bota” lub „zombie”.

Uwagi i odniesienia

  1. (w) „  How FutureSplash Animator was Born  ” na Adobe (dostęp 18 września 2013 ) .
  2. (w) „  Robert Tatsumi  ” na Crunchbase (dostęp 18 września 2013 ) .
  3. (w) „  Macromedia Flash dociera do ponad 100 milionów użytkowników sieci  ” w PR Newswire (dostęp 18 września 2013 ) .
  4. "  Główne firmy używają ColdFusion MX  " [ archiwum21 maja 2008] , Adobe (dostęp 18 września 2013 ) .
  5. Paul Festa, „  Flash 8: Macromedia stawia na swoje możliwości wideo  ” , w serwisie ZDnet ,1 st sierpień 2005(dostęp 18 września 2013 ) .
  6. (w) "  wersje na platformie Flash  " na Senocular (dostęp 18 września 2013 ) .
  7. (in) „  Flash Lite 2 Update Preview  ” w Flash Magazine (dostęp 18 września 2013 ) .
  8. (in) „  Przejęcie firmy Adobe przez firmę Macromedia spodziewane zamknięcie 3 grudnia 2005 r.  ” W serwisie Adobe ,1 st grudzień 2005(dostęp 18 września 2013 ) .
  9. (w) CowboyNeal, „  Adobe przejmuje Macromedia w dniu 3 grudnia 2005 r.  ” (Dostęp 18 września 2013 r . ) .
  10. (in) „  Wydano Flash 10, wprowadza akcelerację 3D  ” na neowin.net ,15 października 2008(dostęp 18 września 2013 ) .
  11. Anh, „  Uaktualnienia Adobe do Flash 11 i Air 3 na Androida  ” , w Journal du Geek ,4 października 2011(dostęp 18 września 2013 ) .
  12. „  Adobe Flash 11: kurs 3D i 64 bity  ” , w Strefie Numérique ,5 października 2011(dostęp 18 września 2013 ) .
  13. (w) David Goldmann, „  The begin of the end for Adobe's Flash  ” (dostęp 18 września 2013 ) .
  14. (w :) Alex Mccaw, „  Adobe's Flash 9% tax  ” (dostęp 18 września 2013 ) .
  15. „  Co nowego w programie Animate CC | Nowe pędzle i warstwy  ” , w witrynie www.adobe.com (dostęp: 14 marca 2018 r. )
  16. Flash i przyszłość interaktywnych treści
  17. „  Flash player pod koniec aktualizacji i dystrybucji na rok 2020  ” , na cnetfrance .
  18. „  Adobe ogłasza śmierć Flasha w 2020 roku  ” , w ZdNet .
  19. „  Świat żegna się z Flash'em  ” w serwisie Statista .
  20. Użycie klasy LoadVars „Zarchiwizowana kopia” (wersja z 2 czerwca 2012 r. W archiwum internetowym ) , Liveocs.adobe.com
  21. Flash to the Rescue , xml.com
  22. Statystyki , www.adobe.com
  23. Barometr internetowy , www.webhits.de
  24. Odtwarzacze Macromedia Flash i Shockwave
  25. Penetracja wersji Adobe Flash Player
  26. z ograniczeniem dostępu lub bez niego oraz z zastrzeżeniem zapłaty tantiem lub nie
  27. GNU / Linux ma tylko wtyczkę dla architektury x86 [1] , podczas gdy Linux jest dostępny na wielu innych architekturach
  28. „  Adobe Creative Cloud  ” w serwisie Adobe (dostęp 12 marca 2013 r . ) .
  29. Zobacz na przykład stanowisko w kwietniu
  30. (in) Adobe to Open Flash Platform Messaging Protocol  ' na Adobe .
  31. (in) "  Google Can Now Index ... Flash!  „ Na www.searchengineworkshops.com (dostęp 12 marca 2012 ) .
  32. "  Text display  " (dostęp 18 września 2013 ) .
  33. „  Ładowanie zewnętrznych plików CSS  ” w Pomocy Adobe .
  34. Penetracja komputerów PC , www.adobe.com
  35. SWFAddress
  36. (w) Flash Access: niejasne pojęcie , Joe Clark, A List Apart , grudzień 2000
  37. [PDF] WCAG 2.0, Flash, PDF, Javascript i inne są na łodzi… (PDF, 1.1  Mo ) , Sébastien Delorme i Aurélien Levy, konferencje Paris Web 2009.
  38. (in) Adobe Accessibility Resource Center i tworzenie dostępnej zawartości Flash, WebAIM
  39. Kaya Yurieff , „  Tak długo, Flash: Adobe zabije wtyczkę do 2020 r.  ” , CNNMoney ,25 lipca 2017 r(dostęp 25 września 2020 )
  40. (in) „  Adobe Flash Player: luki w zabezpieczeniach CVE i odroczenia szczegółowych wersji  ” w szczegółach CVE (dostęp: 17 listopada 2014 r. )
  41. (in) „  Zagrożenia związane z nielegalnym przesyłaniem strumieniowym i cyberbezpieczeństwem: niebezpieczne status quo?  » , On Documentcloud.org (dostęp 3 listopada 2014 )
  42. (w) "  trafia w złośliwego oprogramowania propagacji Methods  " , Microsoft Security Intelligence Report , n o  objętości 112011, str. 17 - 19

Załączniki

Powiązane artykuły

Linki zewnętrzne