Deweloper | Projekt rdzenia |
---|---|
Redaktor |
Podstawowy projekt Virgin Games |
Dyrektor | Simon phipps |
Data wydania | 1992 |
---|
Uprzejmy | Akcja |
---|---|
Tryb gry | Gracz |
Platforma | Amiga , Atari ST , GameGear , Master System , Mega-CD , Mega Drive , Super Nintendo |
Język | język angielski |
---|
Wolfchild to Sci-Fi tematyczne 2D akcja gra wideo stworzona i wydana przez Core Design w 1992 roku na Amigę i Atari ST . Gra została dostosowana do GameGear , Master System , Mega-CD , Mega Drive i Super Nintendo .
Podczas gdy dr Kal Morrow eksperymentuje z mutagenezą zwierząt na odizolowanej wyspie, zostaje porwany przez organizację terrorystyczną Chimera , która przejęła kontrolę nad wyspą. Ten, prowadzony przez złego Karla Draxxxa , chce wykorzystać odkrycia doktora Morrowa do przejęcia władzy nad światem. To Saul Morrow musi ocalić swojego ojca i pokonać Chimerę . Używa do tego produktu wymyślonego przez swojego ojca, który pozwala mu przekształcić się w wilkołaka . Wszechświat gry jest częściowo inspirowany powieścią L'Île autorstwa dr Moreau .
Gra składa się z 5 poziomów: latającego statku, gęstej dżungli, starożytnej świątyni, bazy Chimery i wewnętrznego rdzenia, w którym więziony jest dr Morrow. Saul może atakować wrogów tylko przy pomocy ciosów, a po przemianie w wilkołaka różnymi pociskami.