Deweloper | Gry Vertigo |
---|---|
Redaktor | THQ |
Uprzejmy |
Catch Combat |
---|---|
Tryb gry |
Gra online dla jednego gracza dla wielu graczy |
Platforma | Microsoft Windows |
Język | język angielski |
---|
WWE SmackDown vs. Raw Online to gra wideo typu catch anulowana wcześniej opracowana przez Vertigo Games, która została następnie opublikowana przez THQ na komputerze .
Pierwszym planem było stworzenie pierwszej w historii gry SmackDown vs Raw na PC. Oznaczałoby to czwartą grę THQ stworzoną wyłącznie online na PC. Gra była w promocji dla serii WWE SmackDown vs. Surowe . W trakcieMaj 2009, gra została przemianowana na WWE Online podczas targów E3 2010 .
Plik 2 lutego 2011, THQ ogłasza, że gra została ostatecznie anulowana
Dzięki WWE SmackDown. vs. Raw Online gracze mogliby łączyć się z innymi graczami online , aby rzucić im wyzwanie na mecz , wchodzić w interakcje lub kupować z nimi przedmioty (przedmioty, a nawet zapaśników). Gra miała pokazywać zarówno tryb dla jednego gracza, jak i dla wielu graczy. Gracz mógł grać przez zapaśnika WWE lub stworzyć własnego zapaśnika w poszukiwaniu wirtualnej chwały, szacunku i doświadczenia, aby osiągnąć wyżyny Hall of Fame. Gracz powinien zdobyć punkty, które pozwolą mu odblokować szereg przedmiotów i doświadczenia. Gracz mógł również kupić ubrania lub tym podobne, aby poprawić wygląd swojej postaci.
Tryb Stwórz zapaśnika , który był zawarty w poprzednich grach z tej serii, miał zostać ulepszony w tej serii. Gracze mogliby stworzyć własnego zapaśnika i wykorzystać go w walce. Obejmuje to tryby Create-a-Taunt , Create-a-Moveset , Create-an-Arena , Create-a-Finisher , Create-an-Entrance i nowe funkcje wytłaczane 3D, które pozwoliły graczowi na importowanie plików. .JPG,. GIF, .PNG i .PSD do użytku w grze.