Vortigaunt

Xenotherium subservilia

Vortigaunt
Fikcyjna postać pojawiająca się w
Half-Life .
Pochodzenie Xen
Gatunki Pozaziemskie
Techniki) Strumienie energii
Otoczenie Gordon Freeman , Eli Vance , Alyx Vance
Wróg Cartel (Half-Life) , G-Man
Stworzone przez Dhabih Eng
Chuck Jones
Głos Louis Gossett Jr. , Tony Todd
Pierwsze pojawienie się Pół życia
Ostatni występ Okres półtrwania: Alyx

W Vortigaunty przedstawiamy fikcyjne obcy gatunek , który pojawia się w Half-Life serii gier wideo . Są humanoidalnymi stworzeniami Xen, które mogą strzelać potężnymi strumieniami energii. Wrogowie w pierwszej grze stali się cennymi sprzymierzeńcami gatunku ludzkiego po burzy portalowej, która deportowała ich na Ziemię.

Generał

Fizjologia

Ciało Vortigaunta ma dość humanoidalną organizację . Mają brązowo-zieloną skórę i lekko zgarbioną postawę. Głowa ma pojedyncze czerwone oko pośrodku, dwa rodzaje uszu i ostre, spiczaste zęby . Oko jest otoczone pięcioma mniejszymi oczami - tylko dwa są wyraźnie widoczne w Half-Life 2 , pozostałe trzy są również obecne, ale mniej oczywiste do rozróżnienia. Z tułowia wyciągają się dwie ręce i dwie nogi połączone z tyłu oraz szczątkowe ramię, które wystaje z klatki piersiowej . Ramiona kończą się dwoma dużymi pazurami, podczas gdy nogi kończą się kopytami .

Obecność tego trzeciego ramienia na klatce piersiowej jest cechą występującą u innych wyewoluowanych gatunków Xen, takich jak Nihilanth i Alien Grunt . To podobieństwo, któremu czasami towarzyszą inne cechy wspólne, takie jak położenie nóg połączonych ze sobą z tyłu tułowia, silnie sugeruje, że Vortigaunty i inne inteligentne gatunki Xen mają jednego wspólnego przodka. Najwyraźniej to trzecie ramię jest używane w pewnych okolicznościach (do jedzenia?). Często obserwuje się, jak Vortigaunty i Alien Grunts pochylają się przed jedną ze swoich ofiar, aby zbadać je za pomocą tego dodatku.

Zachowanie

Kultura

Wszechwiedzący Vortigaunt z Half-Life 2 zapewnia wgląd w kulturę i historię Vortigauntów.

W pierwszym meczu, Vortigaunty są niewolnikami z Nihilantha , stosowane jako robotników i żołnierzy; gatunek znosiłby tę niewolę przez wiele pokoleń, aż do wydarzeń w Half-Life . Następnie burza portali teleportowała ich na Ziemię, gdzie ponownie zostali zniewoleni, tym razem przez Kombinat.

Inną możliwą teorią jest to, że Nihilanth of Half-Life to nic innego jak odpowiednik D Dr. Wallace Breen w Half-Life 2 . Rzeczywiście, wyodrębniając plik .gcf z Half-Life , możemy odzyskać pliki dźwiękowe, w których Nihilanth w szczególności mówi: „Ich niewolnicy, my jesteśmy ich niewolnikami, jesteśmy…”. To zdanie może sugerować, że Nihilanth został wybrany przez Kartel, aby zniewolić swój lud jako D r Breen na Ziemi.

Uwaga jednego z nich: „Straciliśmy wszystkich naszych bliskich” może wykraczać poza straty w ich szeregach i sugerować, że Vortigaunty również utraciły swój dom i swoją cywilizację, i wydaje się, że ten temat jest zdeterminowany, aby zacząć wszystko od nowa u boku ludzie na Ziemi . Zdania z „Wszechwiedzącego Vortigaunta” sugerują również, że Vortigaunty mają pewnego rodzaju zbiorową świadomość w czasie i przestrzeni i że każda chwila w czasie (Gordon zabija Nihilantha, Gordon przybywa do Black Mesa East itp.) Jawi się im jako towarzyszący.

Vortigaunty wierzą w niewidzialną siłę, którą nazywają „Vortessence”, która może służyć jako religia lub powszechne przekonanie. Vortessence byłby w pewnym sensie tkaniną wszechświata utworzoną z „sznurów wortalnych”, które łączyłyby wszystkie istniejące istoty. Zdolnością Vortigauntów jest interpretowanie i kontrolowanie tej siły, która jest źródłem ich mocy elektrycznych i telepatycznych.

Władza Nihilanth nad Vortigauntami została również zdobyta dzięki kontroli Vortessence. Śmierć Nihilantha spowodowała przecięcie „sznurka wortalu”, który łączył ich z nim.

Wydaje się również, że wśród Vortigauntów istnieje pewien rodzaj życia pozagrobowego, o czym świadczy fragment: „To, co jest dla ciebie ofiarą, jest dla nas tylko chwiejne. Nie boimy się przerwy w ciemności. To zdanie oznaczałoby, że kiedy Vortigaunt umrze, przejdzie w tę „lukę ciemności”, z której mógłby się ponownie wyłonić, być może w postaci nowego ciała lub w formie astralnej, którą niektórzy przypisują tajemniczym Vortigauntom. Half-Life 2: Episode One .

Vortigaunty mają również silną tradycję ustną, która jest przekazywana ( wiersze i piosenki ) z pokolenia na pokolenie.

Komunikacja

Vortigaunty to towarzyskie i inteligentne stworzenia. Vortigaunty mają swój własny sposób komunikacji, który nazywają „ruchem przepływu”. Ten sposób komunikacji oznacza, że ​​dwoje rozmówców wypowiada się w tym samym czasie; według Vortigauntów nie można tego zrozumieć dla „osób z wadliwymi danymi wejściowymi wortalu”, co sugeruje, że część rozmowy jest niesłyszalna dla ludzi. Innym wyjaśnieniem, które mogłoby być serdecznie sugerowane przez słowo osłabione , byłoby to, że ludzkie zmysły nie są tak rozwinięte jak ich. Vortigaunty są z pewnością wyposażone w ten bardzo specyficzny dla nich język komunikacji. W Half-Life 2 gracz dowiaduje się, że używanie takiej formy komunikacji w obecności ludzi jest dla niego „niegrzeczne”. Dlatego pracują nad „konwersją” go na język „mówiony” przed Freemanem (patrz Wiersz Vortigaunt do Wszechwiedzącego Vortigaunta i Dwa Vortigaunty rozmawiające ze sobą przed treningiem Pheropod).

Jednak Vortigaunty zdołały przystosować się do komunikacji międzyludzkiej. W pierwszym Half-Life czasami używają słów od ludzi podczas walki. Jednak już na początku Half-Life 2 , po kilku latach wspólnego pożycia, zdajemy sobie sprawę, że nauczyli się oni języka mężczyzn (w wersji francuskiej, logicznie rzecz biorąc, Vortigaunty mówią po francusku ). Zwrot ich zdań jest jednak dość dziwny, raczej archaiczny, ze słowami i strukturami gramatycznymi rzadko używanymi przez ludzi. Nie wiadomo, czy to ciągłe używanie trwałego języka stanowi z ich strony celowy wybór, czy też nie; może być po prostu nieświadomie gorliwym w rygorystycznym stosowaniu ludzkiego języka. Najbardziej charakterystyczną cechą ich języka jest systematyczne używanie trzeciej osoby do zwracania się do ludzi, poprzedzone określonym artykułem („LE Freeman honoruje nas swoją obecnością”, „przetrwanie Eli Vance'a jest niezbędne”, „sukces misji Freeman … ”). Tylko „Wszechwiedzący Vortigaunt”, napotkany w kanałach, zwraca się do Gordona za pomocą ciebie („widzimy, jak walczysz z Nihilanthem”). Ponadto, mówiąc same za siebie, Vortigaunty wyrażają się tylko za pośrednictwem nas .

W oryginalnej wersji Half-Life 2 , Vortigauntów są podwojone przez Louis Gossett Jr . Gossett został wybrany częściowo za rolę obcego w filmie Enemy ( Enemy Mine ).

Metody walki

W pierwszym Half-Life Vortigaunty są częstymi wrogami w Black Mesa i Xen . Vortigaunty atakują jako grupa; ranni często wolą uciekać, jeśli to możliwe, wracać z posiłkami. Vortigaunty mają dwa rodzaje ataku: ich główny atak polega na wystrzeliwaniu z dużej odległości wiązkami zielonej energii, wymaga to pewnego czasu „przeładowania” pomiędzy każdym atakiem; w walce w zwarciu używają pazurów (w Half-Life 2 , twarzą do krabów , widzimy, jak kopią). W tym momencie wszystkie napotkane Vortigaunty noszą naszyjnik i zielone bransoletki, kolejność wydarzeń pokazuje, że to właśnie przez nie byli zdalnie kontrolowani przez Nihilanth.

W Half-Life 2 ich atak elektryczny jest jeszcze bardziej niszczycielski, zabijając wszystko, czego dotknie na znaczną odległość. Tylko najwięksi wrogowie są odporni na te ataki, jak Strider (który wydaje się całkowicie odporny na promienie) lub Straż Mrówek . Spekuluje się, że Vortigaunty mogą również absorbować zdrowie wrogów za pomocą ataku energii, z powodu pewnych zwrotów, takich jak „Daj swoją esencję!” Lub „Wzmocnij nas!” Że wychodzą podczas walki. Ponadto w Half-Life: Decay gracz może grać jako Vortigaunt w misji bonusowej, a atak elektryczny „kradnie” zdrowie wrogów.

Fragmenty z Half-Life 2: Episode Two zdają się wskazywać, że Vortigaunty mają również atak, aby zniszczyć wrogów wokół siebie, uderzając w ziemię, aby wysłać potężną falę elektryczności. Jeden z nich jest również widziany, jak unieruchamia mrówkę, zanim zadaje jej śmiertelny elektryczny cios.

Nowi sojusznicy Gordona

W Half-Life 2 Gordon Freeman znajduje te stworzenia, ale tym razem Vortigaunty są po jego stronie i chcą pomóc mu obalić kartel. Pod koniec Half-Life , Vortigaunty zostały uwolnione z jarzma Nihilanth, a większość Vortigauntów, które kiedyś były na Ziemi, przyłączyła się do ludzkiego ruchu oporu przeciwko kartelowi.

Half-Life 2

Szybko staje się jasne dla Freemana, że ​​Vortigaunty są również niewolnikami kartelu. Od pierwszego rozdziału można dostrzec Vortigaunta pracującego dla Kartelu, przemierzającego stację w City 17 , noszącego bransoletki podobne do tych używanych w Half-Life do ich kontrolowania (z dodatkową opaską wokół talii). Podczas eksploracji Nova Prospekt gracz natrafia na martwego Vortigaunta, który również nosi te naszyjniki, jest torturowany i używany do zasilania bariery energetycznej. Alyx Vance komentuje to, że jedyna wiedza Ruchu Oporu o Nova Prospekt pochodzi z telepatycznej komunikacji z Vortigauntów przetrzymywanych tam w celu tortur i przesłuchań.

Wortigaunty pokazują w grze, że potrafią produktywnie wykorzystywać swój atak elektryczny w postaci niebieskiej wiązki, która może na przykład ładować baterie , zasilać obwody elektroniczne i lutować przedmioty. Vortigaunty uznają uwolnienie Freemana i cieszą się dużym szacunkiem, nazywając go „Wolnym Człowiekiem” ( po angielsku wolny człowiek ), chociaż nie zapominają, że ich Freeman został zabity podczas incydentu Black Mesa.

Rozdział pierwszy

Na początku Half-Life 2: Episode One , gdy reaktor ciemnej energii w Cytadeli eksploduje, grupa fioletowych Vortigauntów uwalnia Gordona z uścisku G-Mana i ratuje Alyx przed pewną śmiercią, teleportując dwie postacie do bezpieczeństwo poza Cytadelą. Ta akcja dowodzi, że Vortigaunty posiadają potężniejsze moce, niż mogłoby się wydawać, do tego stopnia, że ​​przeszkadzają G-Manowi (pierwszy z serii, w której siła mężczyzny z teczką wydawała się dotąd nieograniczona).

Nie jest jeszcze jasne, czy fioletowe Vortigaunty są silniejszym typem Vortigauntów, czy też jest to tylko efekt uboczny filtrów i świateł używanych w tej scenie. Jedna z teorii głosi, że Fioletowe Vortigaunty działają na innej płaszczyźnie istnienia. Kiedy te Vortigaunty interweniują, aby uratować Alyx, wydają się również dziwnie półprzezroczyste, podczas gdy reszta sceny jest normalna. Inna teoria potwierdza, że ​​Vortigaunty mają po prostu silne zdolności telepatyczne, łącząc ich więzi z Vortescence. W 1 odcinku Half-life, pojawiają się w formie astralnej i wchodzą w interakcję między G-manem a Gordonem Freemanem, podczas gdy dwaj inni go odzyskują. W Half-life: Episode Two staje się jasne, że G-man nie był w stanie wchodzić w interakcje z Gordonem przez cały czas (z powodu mentalnej bariery, którą Vortigaunty utworzyły przed nim w odcinku pierwszym ) i czekał, aż się skupią. o uzdrowieniu Alyx Vance, aby mógł przemówić do umysłu Gordona. Możemy zatem pomyśleć, że musieli zmobilizować więcej energii dla Alyx, znacznie zmniejszając ich kontrolę nad G-man.

Odcinek drugi

Vortigaunty odgrywają ważną rolę w tej kontynuacji, w której prowadzą gracza przez opanowane przez mrówki miny. Ponadto na tym albumie obecny jest również Vortigaunt Uriah, asystent D Dr. Arne Magnusson .

Wszechwiedzący Vortigaunt

Wszechwiedzący Vortigauntów (od jego pierwotnego pseudonimu „wszechwiedzący Vortigaunty”) jest specjalnym Vortigauntów że działa jak pisanka i może być napotkane podczas przekraczania kanały pod koniec drugiej części "Zagrożenia wodne” rozdziału.

Wspomniany Vortigaunt gotuje kraba, nucąc. Swój przydomek zawdzięcza temu, że rozmawiając z nim, gracz może uzyskać wiele informacji na różne tematy, takie jak Black Mesa, Xen, G-Man , Nihilanth… Jednak wszystkie te informacje mogą usłyszeć inne Vortigaunty w trakcie gra.

Uwagi i odniesienia

  1. Kiedy nasi leżeli u twoich stóp, przeciąłeś sznurek wortalu łączący nas z Nihilanth. , Vortigaunt w Half-Life 2 .
  2. Half-Life 2: Podnoszenie poprzeczki, David Hodgson, Prima Games. ( ISBN  0-7615-4364-3 ) .
  3. Nie zapominamy o tych, których zniszczyłeś. Nie do nas należy wybaczanie. , Vortigaunt w Half-Life 2

Zobacz też

Powiązany artykuł