Tony Hawk's Pro Skater 4

Tony Hawk's Pro Skater 4 Tony Hawk's Pro Skater 4 Logo.png
Deweloper Neversoft
Vicarious Visions (PS1, GBA)
Beenox (PC, Mac)
Redaktor Activision
Data wydania 2002 ~ 2003 (w zależności od platformy)
Uprzejmy Jazda na deskorolce , Sporty deskorolkowe
Tryb gry Tryb dla jednego gracza, tryb dla wielu graczy
Platforma PC ( Windows , Mac OS ), PlayStation , PlayStation 2 , Xbox , GameCube
Silnik RenderWare
Ocena PEGI 12 ( d )
Stronie internetowej www.neversoft.com/th4/thps4mainpage.htm

Tony Hawk's Pro Skater 4 ( THPS4 ), to czwarta odsłona serii Tony Hawk's Pro Skater . Opracowany przez Neversoft i opublikowany przez Activision na GameCube , Game Boy , PlayStation , PlayStation 2 , Xbox i PC .

System gier

Generał

Gra ponownie przyjmuje cechy swoich poprzedniczek, ale tym razem tryb kariery został zmieniony i można swobodnie i bez ograniczeń czasowych poruszać się po poziomie oraz spotykać postacie, które będą wyznaczać cele graczowi. Te różne cele muszą jednak zawsze zostać wypełnione na twojej tablicy i często w ograniczonym czasie. Ta ewolucja w trybie kariery zostanie powtórzona w serii z trybem fabularnym następnego dzieła.

Zwrócimy również uwagę na pojawienie się trybu Go Pro , w którym gracz będzie musiał zaliczyć „wyzwanie pro”, które będzie się różnić w zależności od gracza i jego historii.

Ten tryb kariery kładzie podwaliny pod obecne tryby kariery i przypieczętowuje koniec gier z serii Tony Hawk's Pro Skater .

Łyżwiarze

Premia na PC / PS2 / Xbox / GameCubeBonus GBA

Wersja Game Boy Advance zawiera innych tajnych rolkarzy:

Bonus PS1

Poziomy

Premia na PC / PS2 / Xbox / GameCubeBonus GBABonus PS1

Nowe sztuczki

Skitching

Dla skitchera , gracz musi nacisnąć przycisk w górę, aby umożliwić graczowi zawisanie z tyłu pojazdu. Im dłużej zawodnikowi udaje się utrzymać, tym więcej punktów zdobywa gracz, trudność polega na utrzymaniu równowagi. Gracz musi czasami zmienić swoją pozycję z tyłu pojazdu, aby ominąć ewentualne przeszkody. Naciśnięcie Skip lub Down zakończy przeskakiwanie. Skitching nie jest możliwy w wersji gry Game Boy Advance.

Przeniesienie kręgosłup

Przeniesienie kręgosłup jest działanie zmienia rur kwartale, kiedy są one umieszczone z powrotem do tyłu, technika ta może być stosowana w celu uzyskania prędkości.

Sztuczki freestyle

Wiele freestyle sztuczki zostały bezpośrednio włączone do wersji Tony Hawk Pro Skater 4 jako klasyczne sztuczki specyficzne dla graczy, w przeciwieństwie do Tony Hawk Pro Skater 3 , gdzie specjalne sztuczki musiała zostać odblokowany, można wymienić Casper , anty -casper lub handstand.

Postęp

Postęp na poziomach działa tak jak w poprzednich grach, musisz wykonać określoną liczbę celów na jednym poziomie, aby odblokować następny, niektóre cele przynoszą więcej punktów niż inne, a bardziej ogólnie trudność celów rośnie wraz z postępem ... aw miarę postępów będziesz musiał rozdzielać zdobyte punkty doświadczenia, aby osiągnąć 190 proponowanych celów.

Gra online

Dnia zaprzestano hazardu online 1 st styczeń 2006. Aby grać online na Tony Hawk's Pro Skater 4, trzeba było mieć PlayStation 2 lub komputer , kartę sieciową i połączenie z Internetem. Jeden gracz był serwerem i gościł innych graczy (do 8) w pokoju.

Gra online oferowała następujące tryby:

Ścieżka dźwiękowa

Na każdym odblokowanym poziomie pojawia się nowa piosenka

Rozwój

Dom

Bibliografia

  1. Krawędź nr 118, Boże Narodzenie 2002, strony 93 - 7/10
  2. Reyda Seddiki, Tony Hawk's Pro Skater 4: Autopilot , grudzień 2002, Video Games Magazine nr 27, str. 78-79.
  3. Jihem, Test gry Tony Hawk's Pro Skater 4 (PS2) , 18 listopada 2002, Jeuxvideo.com .
  4. Jihem, Test gry Tony Hawk's Pro Skater 4 (PS1) , 5 grudnia 2002, Jeuxvideo.com .
  5. Jihem, Test gry Tony Hawk's Pro Skater 4 (PC) , 13 października 2004, Jeuxvideo.com .
  6. Jihem, Test gry Tony Hawk's Pro Skater 4 (GBA) , 27 listopada 2002, Jeuxvideo.com .

Linki zewnętrzne