Park rozrywki

Park rozrywki Theme Park Logo.jpg
Deweloper Bullfrog Productions
Redaktor Electronic Arts , Mindscape ( Amiga CD32 )
Dyrektor Peter Molyneux , Demis Hassabis
Kompozytor Russell Shaw
Data wydania 1994
Uprzejmy Zarządzanie
Tryb gry Gracz
Platforma Komputer osobisty, Amiga , DOS , FM Towns , Konsola do gier, 3DO , Amiga CD32 , Jaguar , Mega-CD , Mega Drive , PlayStation , Saturn , Super Nintendo
Język Francuski
Ocena PEGI 3 ( d )

Theme Park to gra wideo z zarządzaniem zaprojektowany przez Petera Molyneux i Demis Hassabis , opracowany przez Bullfrog Productions i wydana przez Electronic Arts w 1994 roku na Amigę i DOS . Gra została przeniesiona na konsole do gier w 1995 roku . Celem gracza jest zarządzanie rozwojem wesołego miasteczka .

Nazwa gry jest ukłonem w Sim serii z Maxis . Rzeczywiście, w języku angielskim wymowa motywów i Simów jest stosunkowo podobna.

Prezentacja

Zasadniczo gracz jest umieszczany przed mapą swojego (przyszłego) parku rozrywki. Aby go rozwijać, musi przyciągać gości, którzy ocenią jakość parku rozrywki zarówno pod względem czystości, jak i różnorodności oferowanych rozrywek. Gracz będzie musiał znaleźć równowagę między zadowalaniem gości a zarabianiem maksymalnych pieniędzy.

Gracz może zbudować kilka sklepów, takich jak sprzedawcy napojów, frytki, sprzedawcy lodów itp. Gdy wszystkie te sklepy będą gotowe, gracz będzie mógł zarządzać nimi indywidualnie. W ten sposób możemy modyfikować cenę sprzedaży, ale także ilość soli we frytkach czy cukru w ​​lodach. Trzeba też mieć oko na dostępne zapasy.

Jeśli chodzi o atrakcje, gracz ma możliwość zbudowania ich dużej liczby. Może na przykład zbudować dmuchany zamek, labirynt, nawiedzony dom itp.

Gracz może także odkrywać nowe atrakcje i biznesy, wydając pieniądze na badania. Możesz również poszukać nowych dekoracji (drzewa, kwiaty) lub infrastruktury (śmietniki, toalety itp.)

Gracz musi również zarządzać swoim personelem. Będzie mógł rekrutować mechaników, ochroniarzy, animatorów oraz środki czystości. Trzeba będzie zarządzać ich pensjami i nie wahać się przed podwyżkami.

Gdy park rozrywki zyska na wartości, gracz będzie mógł go sprzedać na aukcji, a za zebrane pieniądze będzie mógł przenieść się do innego miasta w innym kraju. Poziom gry staje się więc coraz trudniejszy.

Operacja

Theme Park został wydany w 1994 roku na komputery osobiste Amiga i kompatybilne z PC ( DOS ), aw 1995 na Amiga CD32 , 3DO, Jaguar , Mega-CD , Mega Drive , PlayStation , Saturn i konsole Super Nintendo . W 2008 roku ponownie wydano wersję PlayStation do pobrania na PlayStation 3 i PlayStation Portable .

Zagraj w grę z ostatnią konfiguracją

Teraz można grać w Theme Park na najnowszych wersjach systemu Windows (XP, Vista, 7, 8 lub 10) lub Mac (minimum 10.7.5). Gra została wydana na GOG.com w 2013 roku z kodem umożliwiającym granie bez konieczności powrotu do wersji Windows 95 lub 98.

Dom

Przegląd otrzymanych ocen Schowek
Głoska bezdźwięczna Uwaga
Edge ( Wielka Brytania ) 8/10 (PC)

Port Nintendo DS

Park rozrywki
Deweloper EA Japan
Redaktor Electronic Arts
Kompozytor Russell Shaw
Data wydania 15 marca 2007
20 marca 2007
22 marca 2007
Uprzejmy Zarządzanie
Tryb gry 1 gracz (i wymiana profili Wi-Fi )
Platforma Nintendo DS
Język francuski angielski
Ocena ESRB  : E ?
OFLC ( AU )  : G ?
PEGI  : 3+ ?

Theme Park na Nintendo DS to adaptacja gry na PC i konsole o tej samej nazwie wydanej w 1994 roku. Wprowadzono ulepszenia, takie jak użycie ekranu dotykowego i jego rysika oraz dodatkowe elementy do wykorzystania w grze.

Potomkowie

Bullfrog Productions opracowało koncepcję parku rozrywki w różnych pakietach lub odmianach.

Theme Park zainspirował inne produkcje, takie jak seria RollerCoaster Tycoon czy Jurassic Park: Operation Genesis .

Bibliografia

  1. „  Theme Park  ” , MobyGames
  2. https://www.gog.com/game/theme_park
  3. (w) pisania krawędź (unsigned wyrobu), "  format testu - Park tematyczny  " , krawędź , n O  11Sierpień 1994, s.  54, 55.