Deweloper |
Capcom Dimps |
---|---|
Redaktor | Capcom |
Dyrektor | Yoshinori Ono |
Data wydania |
AN : 16 lutego 2016 EUR : 16 lutego 2016 JAP : 18 lutego 2016 JAP : 29 marca 2019 (Arcade) |
---|
Uprzejmy | Gra walki |
---|---|
Tryb gry | Tryb dla jednego gracza , tryb dla wielu graczy |
Platforma | PlayStation 4 , Windows , Arcade |
Język | Wielojęzyczny |
---|---|
Silnik | Unreal Engine 4 |
Stronie internetowej | streetfighter.com , www.capcom.co.jp/sfv |
---|
Street Fighter V ( StyトリートファイターV , Sutorīto Faïta Faibu ) Czy gry wideo z walki z serii Street Fighter opracowana i wydana przez Capcom , wydany16 lutego 2016 rna PlayStation 4 i Microsoft Windows .
Podobnie jak w poprzednich odsłonach serii, dwaj gracze stają twarzą w twarz, kontrolując wybraną przez siebie postać, i muszą znokautować swojego przeciwnika, zmniejszając pasek życia do 0 dzięki wszystkim ruchom, które może wykonać ich postać. utrzymując swój pasek życia wyżej niż przeciwnik na koniec wyznaczonego czasu.
Gracz dysponuje wskaźnikiem super kombo, który pozwala na wykonanie sztuki krytycznej poprzez całkowite jej skonsumowanie, lub mocniejszą wersję jednego z jego ruchów specjalnych, konsumując jedną trzecią z nich, zwaną ruchem „EX” (ten wskaźnik jest podzielony na trzy).
Skupienie ataków i combo ultra z poprzedniej części gry już nie istnieje.
W Street Fighter V każda postać ma specjalność zwaną V-Skill, którą gracz może wykonywać do woli.
Gracz ma drugi wskaźnik, zwany wskaźnikiem V, który zapełnia się, gdy odniesie obrażenia. Ten wskaźnik jest dłuższy lub krótszy w zależności od postaci i pozwala na wykonanie dwóch innych czynności:
Silne ataki (duża pięść i duża stopa), jeśli trafią przeciwnika podczas ataku, powodują stan Crush Counter . Pozwala graczowi zadać więcej obrażeń lub umieścić niemożliwą kombinację w normalnych okolicznościach.
Gra jest sformalizowana przez Capcom w formaciegrudzień 2014, do wydania na PlayStation 4 i Microsoft Windows . Gra korzysta z silnika gry Unreal Engine 4 i oferuje międzyplatformowy tryb wieloosobowy między dwoma systemami. Gra nie jest dostępna na Xbox One z powodu współpracy deweloperskiej między Capcom i Sony Computer Entertainment , twórcami PlayStation 4.
Stopniowe dodawanie nowych znaków i treści do gry pozwala Capcom zaoferować ewolucji stały gry - w stylu MMO - gdzie Super lub Ultra wersje z Street Fighter IV dozwolone tylko ożywić zainteresowanie gry od czasu do czas, grę i zmusił graczy do zakupu różnych dodatkowych treści, aby utrzymać się w konkurencyjnym środowisku. W tym przypadku celem firmy Capcom jest oferowanie regularnie aktualizowanej zawartości, aby ewoluować metagry . Aktualizacje równoważenia systemu gry są bezpłatne dla wszystkich graczy, a dodatkową zawartość, taką jak nowe postacie, można kupić za Fight Money i Zenny - wirtualne pieniądze reprezentujące czas gry i nagrody uzyskane za ukończenie wyzwań - lub za prawdziwe pieniądze, umożliwiające bezpośredni dostęp do zawartość.
Gra jest prezentowana na targach E3 2015 . Pierwsza wersja beta trybu wieloosobowego została udostępniona na PlayStation 4 w dniu24 lipca 2015 r, zanim zostanie zamknięty z powodu problemów z serwerem i konserwacją. Następnie w Europie przeprowadzana jest seria testów warunków skrajnych21 sierpnia 2015, a potem w różnych regionach świata, przed ponownym otwarciem wersji beta 28 sierpnia w 2 września 2015. Odbyły się trzy inne sesje testów beta, odpowiednio od 21 do25 października 2015 r, od 18 do 20 grudnia i koniec styczeń 2016.
Gra została wydana 16 lutego 2016 r w Ameryce Północnej i Europie, a następnie 18 lutegow Japonii. Wersja SteamOS została uruchomiona wiosną 2016 roku.
W programie wprowadzono tryb fabularny z przerywnikami filmowymi czerwiec 2016. Wszystkie postacie, które zostały dodane od tego czasu, zostały dodane wraz z ich historią.
Wersja gry „Arcade Edition”, zapowiedziana w październik 2017, wyszedł 16 stycznia 2018 r. Zawiera 6 nowych postaci, w tym Sakurę Kasugano, Sagat, Blankę, Cody i dwie nowe postacie.
Bardziej kompletna wersja gry „Champion Edition” została wydana w dniu 14 lutego 2020 rna PC i Playstation 4. Rozgrywka i balans postaci zostały przerobione. Wszyscy gracze na PlayStation 4 i komputerze mogą rywalizować online, a kod sieciowy jest bardziej stabilny niż wcześniej. Podobnie jak Arcade Edition, ta edycja jest przeceniona i zawiera wszystkie wydane postacie, ustawienia i kostiumy z wyjątkiem zawartości Capcom Pro Tour . Właściciele oryginalnej gry mieli możliwość zamówienia w przedsprzedaży łatki aktualizującej całą zawartość gry z wyjątkiem postaci Setha, która została wydana tego samego dnia co ta edycja.
Wreszcie, wersja przeznaczona do pokojów zabaw została wydana na Taito Type X4 w dniu29 marca 2019 roku i nazywa się Street Fighter V: Type Arcade.
Gra oferowana w momencie premiery w sumie 16 myśliwców, w tym 4, które po raz pierwszy pojawiły się tutaj w serii. Siedem innych znaków, z których wszystkie pojawiły się w poprzednich tytułów serii, oraz 5 dodatkowych przybysze dołączyli do obsady w ciągu dwóch lat od wydania gry. Arcade Edition gry, wydany16 stycznia 2018 r, doda 6 nowych postaci: 3 kultowe postacie z serii, dezertera z serii Final Fight i dwie nowe postacie, co daje łącznie 38 wojowników.
Oprócz logicznych aktualizacji wyglądu postaci wynikających z ewolucji materiału technicznego oraz nowego wyglądu Kena, który zmienia się z jego zwykłego wyglądu klasycznej karateki (niezmienionej od pierwszego Street Fightera ); najbardziej zauważalną zmianą jest postęp w wieku najsłynniejszych postaci: Ryu jest przedstawiony w kostiumie z DLC, ubrany w brodę i wyglądający na swój wiek, obecnie sześćdziesięciokilkuletni Dhalsim jest brodaty i mocno postarzały, a Bison ma teraz dodatkowo białe włosy do długiej kurtki zastępującej oryginalną krótką kurtkę postaci. Wszystko to sugeruje, że Capcom ma na myśli logicznie wiekiem jego legendarnych wojowników świata , który dla niektórych, zostały ogłoszone 23 lat wcześniej jako urodzony w 1960 lub nawet 1950 dla dwóch najstarszych z nich: Dhalsim i Sagat . Ten ostatni, w wywiadzie przeprowadzonym przez japoński magazyn Famitsu , został jednak ogłoszony przez producenta Yoshinori Ono jako wykluczony z obsady, a zespół programistów ocenił, że `` jego różne ujęcia miały zbyt wiele podobieństw z innymi postaciami, które są już grywalne '', co było zgodne ze wspomnianym przypuszczeniem. Postać zostaje jednak dodana do listy w Arcade Edition gry, wydanej dnia16 stycznia 2018 r, choć w 2017 roku ma już sześćdziesiątkę.
Postać | Dubbing | Pierwsze pojawienie się |
|
język japoński | amerykański | ||
Ryota takeuchi ? Taketora Shintarō Asanuma Satoshi Tsuruoka Hidenari Ugaki Norio wakamoto Yūji Ueda Miyuki Sawashiro Kōsuke Toriumi Fumiko Orikasa Daisuke kishio Toshiyuki Kusuda Daisuke Egawa Yoshikazu Nagano Hiroyuki yoshino Sumire uesaka Shigeru Chiba Kazuhiro Yamaji Fumihiko Tachiki Hiroki yasumoto Ayumi Fujimura Eri Kitamura Hiroki Takahashi Aya Endō Yūji Kishi Romi Park Youko Hikasa Rika tachibana Aoi Yūki Takashi Matsuyama ? Atsuko Tanaka Hiromi igarashi Tarusuke Shingaki ? Hiroki Takahashi Daisuke Endo Akio Ōtsuka Misato fukuen Masayuki Katô Junichi Suwabe Kenta miyake Nobuo Tobita | Xander Mobus ? Richard Epcar Mark Whitten Bob Carter TJ Storm Gerald C. Rivers Taliesin Jaffe Szkło Caitlin Mike McFarland Laura Bailey Michael T. Coleman Ted sroka Christopher Bevins Joe DiMucci Edward Bosco Kira Buckland Jesse merlin Christopher Corey Smith Liam O'Brien Travis Willingham Kat Steel Jessica straus Kyle hebert Lauren Landa Reuben Langdon Cindy Robinson GK Bowes Jeannie Tirado Erica Lindbeck Marc Swint ? Karen Strassman Bonnie Gordon Ian Sinclair ? Kyle hebert Isaac C. Singleton Jr. Michael mcconnohie Brittney Lee Harvey Bill rogers Doug Erholtz Peter Beckman David Wald |
|
|
Uwagi: | |||
|
Głoska bezdźwięczna | Uwaga |
---|---|
Blog o grze ( FR ) | 4/5 |
Gamekult ( FR ) | 7/10 |
GameSpot ( Stany Zjednoczone ) | 7/10 |
IGN ( Stany Zjednoczone ) | 8.0 / 10 |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 17/20 |
Głoska bezdźwięczna | Uwaga |
---|---|
Metacritic | 82/100 |