Deweloper | Sony Online Entertainment |
---|---|
Redaktor | Sony Online Entertainment |
Data wydania | September 5 , 2007 |
---|
Uprzejmy | Sport |
---|---|
Tryb gry | Multiplayer |
Platforma | Windows , Mac |
Stronie internetowej | legendsofnorrath.station.sony.com |
---|
Legends of Norrath to starożytnakolekcjonerska gra karciana online,zainspirowana uniwersum gier wideo EverQuest i EverQuest II .
dostępne od September 5 , 2007 w 17 sierpnia 2016 ri tylko w Internecie (nie było fizycznych kart), można było grać za pośrednictwem klientów EverQuest i EverQuest II lub przez klienta niezależnego.
Każdy gracz korzysta z talii składającej się z co najmniej 50 kart, która musi zawierać 1 kartę awatara , która będzie reprezentować jego postać podczas gry oraz 4 karty przygód o rosnącym stopniu trudności, które może zagrać przeciwnik.
Gracz może wygrać na kilka sposobów:
Awatary mogą mieć 4 archetypy:
Awatar może zagrywać tylko karty odpowiadające jego archetypowi. Istnieje również 5 th Generic archetyp wprowadzony z 4 th rozszerzeń Ethernauts .
Karty uzyskuje się na kilka sposobów:
Różne rodzaje kart to:
Istnieją również tak zwane „ karty łupów ”, które zapewniają przedmiot (miksturę, wierzchowca, iluzję itp.) W jednej z dwóch gier EverQuest lub EverQuest II . Jednak nie mają pożytku z samej gry karcianej.
Z każdą kartą może być powiązane jedno lub więcej słów kluczowych: „Legenda” (unikalna karta jednostki w talii ), „Obrońca” (karta jednostki chroniąca wyprawę), „Szał” (karta jednostki uzyskująca premię do ataku po zagraniu) itp.
Rozbudowa | Słowo kluczowe | Opis |
---|---|---|
03. Oathbreaker | Jednoręczny | Podczas odtwarzania tego elementu wybierz ograniczenie „Główne” lub „Dodatkowe”. Ten obiekt podlega temu ograniczeniu. |
14. Upadek Estarim | Wsparcie | Kiedy jedna lub więcej twoich jednostek bierze udział w walce na wyprawie, możesz zagrać swoją jednostkę ze „Wsparciem” w tej wyprawie, jako akcję walki. Dołącza do walki. |
13. Niszczyciel Jarsath | zaawansowane | Za każdym razem, gdy stosujesz zdolność w wyprawie, w której masz jedną lub więcej jednostek z „Zaawansowanym”, zdolność ta tworzy dodatkowy żeton poziomu. |
11. Spuścizna | Poszukiwacz przygód | Za każdym razem, gdy wygrasz walkę z tą jednostką, umieść żeton poziomu na jej misji. |
13. Niszczyciel Jarsath | Blokada | Za każdym razem, gdy twój przeciwnik zastosuje zdolność w wyprawie, w której masz jedną lub więcej jednostek z „Blokadą”, zdolność ta tworzy o jeden żeton poziomu mniej. |
01. Forsworn | Ukryty | Możesz zagrać swoją kartę ze słowem kluczowym „Ukryty” jako akcję walki, gdy twój awatar jest wojownikiem. |
04. Ethernauts | Obciążenie (N) | Kiedy zagrywasz tę kartę, umieść na niej (N) żetonów Szarży. Na koniec swojej tury usuń 1 żeton ładunku z tej karty. |
08. Mściwi Bogowie | Podbój | Ta karta kosztuje 1 punkt mocy mniej do zagrania, jeśli twój awatar wygrał bitwę w tej turze. |
02. Inkwizytor | Zmiażdżyć | Za każdym razem, gdy zastosujesz zdolność „Zmiażdżenie” w wyprawie, w której masz więcej jednostek niż każdy z twoich przeciwników, połóż dodatkowy żeton poziomu na tej wyprawie. |
05. Przeciw pustce | Fantastyczny | Na początku gry rajdowej możesz wziąć wspaniałą kartę ze swojej talii i zagrać w nią za darmo. |
01. Forsworn | Szał | Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę, twoja karta ze słowem kluczowym „Szał” otrzymuje +1 punkt ataku do końca tury. |
01. Forsworn | Opiekun | Twoja jednostka ze słowem kluczowym „Guardian” nie może zainicjować rajdu ani dołączyć do niego. |
05. Przeciw pustce | Watcher | Kiedy jednostka zaczyna się bronić, odtapuj ją. |
06. Storm Break | Bez ruchu | Ta jednostka nie może być przenoszona. |
01. Forsworn | Legenda | Nie możesz zagrać innej karty, która ma taki sam tytuł jak twoja karta ze słowem kluczowym „Legenda”. |
01. Forsworn | Ochronny | Za każdym razem, gdy twoja jednostka ze słowem kluczowym „Obrońca” jest niewykorzystana, a twój przeciwnik zastosuje zdolność w tej samej wyprawie, zdolność ta tworzy o 1 żeton poziomu mniej. |
02. Inkwizytor | Aby wzmocnić | Za każdym razem, gdy ma się rozpocząć walka z udziałem sojuszniczej jednostki w ramach innej wyprawy, możesz przesunąć swoją jednostkę ze słowem kluczowym „Wzmocnij” do tej przygody, pod warunkiem, że ta jednostka nie została wykorzystana. |
03. Oathbreaker | Przywracać | Zagrywając tę kartę, możesz odtapować jednostkę. |
02. Inkwizytor | strażnik | Za każdym razem, gdy wroga jednostka jest zagrana w tej samej wyprawie, twoja jednostka powiązana z „Strażnikiem” otrzymuje +2 punkty obrony do końca tury. |
06. Storm Break | Symbioza | Frakcja tej karty jest taka sama, jak frakcja twojego awatara. |
08. Mściwi Bogowie | Dziesięcina | Na koniec swojej tury, jeśli na tej jednostce znajdują się 2 lub mniej żetonów, możesz odrzucić kartę. Jeśli ma to zastosowanie, umieść 1 żeton na tej jednostce. |
16. Drakkinshard | Ogień krzyżowy | Za każdym razem, gdy wybierzesz tę kartę, aby uzyskać dodatkowe obrażenia, zadaj 1 obrażenie awatarowi przeciwnika w walce. |
03. Oathbreaker | Czujny | Za każdym razem, gdy przeciwnik podejmie wyprawę tej jednostki, umieść 1 żeton czujności na tej jednostce. |
Każdy gracz gra po kolei, zgodnie z 4 fazami:
Oathbound to nazwa nadana oryginalnej grze. Następnie pojawiło się kilka rozszerzeń, z których każde zawiera inne nowe funkcje:
Nie ma więcej aktualizacji po wydaniu Drakkinshard w 2013 roku, jednak gra karciana pozostaje w pełni grywalna, a gracze EverQuest i EverQuest 2 z płatnym członkostwem otrzymują co miesiąc 5 darmowych, niewymiennych boosterów.
Serwer jest trwale zamknięty w dniu 17 sierpnia 2016 r.