Deweloper | Matthew Smith |
---|---|
Redaktor | Projekty oprogramowania |
Kompozytor | Rob Hubbard |
Data wydania | 1984 |
---|
Uprzejmy | Platformy |
---|---|
Tryb gry | Gracz |
Platforma | ZX Spectrum , BBC Micro , Acorn Electron , Commodore 64 , Commodore 16 , Dragon 32 , Atari 8-bit , MSX , Amstrad CPC , MTX, TI-99 / 4A , telefon komórkowy |
Język | język angielski |
---|
Jet Set Willy to platformowa gra wideo napisana przez Matthew Smitha, wydana w 1984 roku przez Software Projects . Po raz pierwszy wydany na ZX Spectrum , został przeportowany na większośćówczesnych komputerów . Gra jest kontynuacjąwydanej w 1983 roku gry Manic Miner .
Gracz kontroluje górnika Willy'ego, który po wielkiej imprezie dla żony musi posprzątać wszystkie przedmioty leżące w swojej rezydencji, aby pozwolić mu iść do łóżka. Plac zabaw składa się z 61 pokoi. Willy zaczyna w łazience, zanim przejdzie do jadalni, kuchni, sypialni lub ogrodu. Potrafi poruszać się w prawo iw lewo, skakać, wchodzić po schodach i huśtać się na wiszących linach. Rezydencja jest zamieszkana przez dziwne stworzenia, takie jak tańczące żyletki, pijane piły lub latające świnie. Willy traci życie, jeśli trafi wroga lub upadnie obok platformy. Następnie wraca do miejsca, w którym wszedł do pokoju. Bug w oryginalnym programie uniemożliwia graczom ukończenie pierwszej wersji gry.
Gra ma sequel z Jet Set Willy II (w) wydanym w 1985 roku .
Ta gra jest jednym z wpisów w książce 1001 gier wideo, w które musiałeś grać w swoim życiu .