Deweloper | Ankama Play |
---|---|
Redaktor | Studia Microsoft |
Kompozytor | Guillaume Pervieux |
Rozpoczęcie projektu | 2008 |
---|---|
Data wydania | 30 marca 2011 r |
Uprzejmy | pokonać ich wszystkich |
---|---|
Tryb gry | Jeden gracz lub dwóch graczy |
Platforma | Xbox 360 |
Język | Francuski |
---|---|
Silnik | Microsoft XNA |
Stronie internetowej | xbox.wakfu.com/en |
---|
Islands of Wakfu (dosłownie Les Îles de Wakfu ) to gra wideo opracowana przez francuskie studio Ankama Play . Wydany dnia30 marca 2011 r, gra jest dostępna tylko na Xbox Live Arcade .
Jest to pierwsza gra, którą firma Ankama tworzy na platformie innej niż PC .
Akcja rozgrywa się 10000 lat przed przybyciem dwunastu bogów na Świat Dwunastu. Nora, młoda eliatrop z kolonii Vili i jej smoczy brat, Efrim, wyruszyli na inicjację. Jednak podczas gdy kapłanka ich szkoli, Grougaloragran, wielki obrońca smoków Vili, ostrzega ich przed wielkim zbliżającym się niebezpieczeństwem. W tym momencie na świat opada meteor zastoju. Od tego czasu stworzenia stały się agresywne i tajemnicze. Kwiaty zastoju wyrosły i pochłonęły Wakfu (pierwotne energie tego świata).
Nora, ostatnia pierworodna, i jej smoczy brat Efrim, muszą przywrócić harmonię, aby ocalić świat i boginię Eliatrope, której personifikacją jest wakfu, niosąc Dofusa króla Yugo.
Orgonax: mecasm, przywódca najeźdźców dążących do zniszczenia Eliatropów.
Projekt został odsłonięty w 2008 roku.
Obecnie gra nie jest już kanonem w historii Krosmoza .
Ścieżka dźwiękowa Wyspy Wakfu została napisana przez Guillaume Pervieux, projektanta dźwięku, kompozytora i muzyka w Ankama od 2008 roku. serial telewizyjny Wakfu (projektowanie dźwięku) i na Maxi-Mini , a także w różnych przyczepach.