Deweloper | SCE Santa Monica Studio |
---|---|
Redaktor | Sony Computer Entertainment |
Dyrektor | David Jaffe |
Kompozytor |
Gerard Marino Mike Reagan Cris Velasco Ron Fish Winifred Phillips |
Data wydania |
USA : 22 marca 2005 r. EUR : 22 czerwca 2005 r. JAP : 17 listopada 2005 r |
---|
Uprzejmy | Pokonaj ich wszystkich |
---|---|
Tryb gry | Gracz |
Platforma | PlayStation 2 , PlayStation 3 |
Język | język angielski |
---|---|
Silnik | Kinetica ( w ) |
Ocena |
CERO : D ? ESRB : M ? PEGI : 18 ? USK : 18 ? |
---|---|
Stronie internetowej | www.godofwar.com |
Bóg wojny |
---|
|
God of War (dosłownie "God of War") lub Gow jestaction-adventure gra wideotypu pokonać je wszystkie wydany w2005 rokunaPlayStation 2i opracowany przezSCE Santa Monica Studiopod kierownictwemDavida Jaffe.
To pierwszy odcinek serii God of War .
Jego skrajna reprezentacja przemocy wyjaśnia, dlaczego nie jest zalecana dla graczy poniżej 18 roku życia.
Gra została zremasterowana na PlayStation 3 .
Gracz kieruje Kratosem w widoku „trzeciej osoby” .
Kąty widzenia składają się ze stałych ujęć lub obliczonych z góry ujęć objazdowych, które zapewniają świetną widoczność akcji i quasi-kinematograficzną realizację. Gra skupia się na akcji, ale zawiera również fazy platformowania i eksploracji. Gra jest niezwykle dynamiczna, akcja jest szalona: można walczyć z maksymalnie dziesięcioma przeciwnikami jednocześnie, chwytać ich, rzucać w powietrze, wykonując niszczycielskie kombosy . Gdy Kratos wystarczająco osłabi potwora ( np.Cyklopa ), może go wykończyć, wykonując krwawe wydarzenie Quick Time, które wymaga naciśnięcia odpowiednich klawiszy we właściwym czasie.
Domyślnie Kratos jest wyposażony w Ostrza Chaosu , dwa duże ostrza, każde przymocowane do łańcucha, które same są „przyspawane” do skóry jego przedramion. Podczas gry bogowie olimpijscy przychodzą osobiście, aby dać mu nową broń i „boskie moce”, które pozwalają mu zmieniać ataki i które można ulepszyć. Kratos otrzyma również możliwość pływania pod wodą w nieskończoność dzięki Posejdona Trident .
Po pokonaniu wrogów lub otwarciu niektórych skrzyń, Kratos wchłania kule, które pozwalają mu odzyskać punkty zdrowia (zielone kule), punkty magiczne (niebieskie kule) lub doświadczenie (czerwone kule).
Kratos jest pierwotnie genialnym i brutalnym kapitanem armii Spartan . Do tego czasu zwycięski, prawie przegrał bitwę z plemieniem barbarzyńców, a aby ocalić swoje życie, Kratos błaga Aresa , boga Wojny i Zniszczenia, aby go uratował. Ares słyszy wołanie Kratosa i używa swojej mocy, aby odwrócić bieg bitwy, eksterminować armię barbarzyńców, ratować Kratosa i uczynić go swoim sługą, dostarczając mu Ostrza Chaosu, wykute w płomieniach Podziemia. Następnie ostrza osadzają się w ciele przedramion Kratosa, paląc go potwornie.
Pod kciukiem Aresa Kratos wznawia swoje kampanie wojskowe, bardziej okrutne i krwiożercze niż wcześniej. Jego człowieczeństwo jest stopniowo wymazywane przez boga, zastępowane przez nieugaszone pragnienie zniszczenia i podboju.
Potem przychodzi noc, kiedy życie Kratosa znów wywraca się do góry nogami. Ares przydziela mu misję: podpalić wioskę, w której znajduje się świątynia poświęcona bogini Atenie (bogini wojny i mądrości). Kratos zabija wszystkich w świątyni, pomimo ostrzeżeń wioski Oracle . W tej świątyni była jego żona i córka, które zabił w swoim morderczym szaleństwie. Ta masakra została zaplanowana przez Aresa tak, aby sam Spartanin zerwał ostatnie więzy jako człowiek i był mu całkowicie oddany. Zdając sobie sprawę z okrucieństwa tego, co zmusił go jego mistrz, Kratos przysięga zabić Aresa. Na placu przed płonącą świątynią Wyrocznia przeklina wojownika: prochy jego żony i córki, które zginęły z jego rąk, są inkrustowane na jego skórze i zabarwiają ją na zawsze nadnaturalną bielą. Dlatego Kratos otrzymuje przydomek „Duch Sparty”. Od tamtej nocy Kratos jest nieustannie ofiarą koszmarów, które przypominają mu o jego zbrodniach i które stopniowo sprawiają, że pogrąża się w szaleństwie. Szukając odkupienia, Kratos oferuje swoje usługi bogom Olimpu , mając nadzieję na wybaczenie za swoje czyny.
Gra rozpoczyna się, gdy Kratos rozpocznie jedną z tych misji. Posejdon , bóg oceanów, zlecił Kratosowi zabicie Hydry, która pustoszy statki greckiej floty na Morzu Egejskim . Po wykonaniu tego zadania Kratos wzywa boginię Atenę . Przez dziesięć lat, gdy służył bogom, w końcu chciał otrzymać nagrodę, której pragnie bardziej niż cokolwiek innego: zapominając o okropnościach, których dopuścił się w przeszłości.
Przed spełnieniem jej prośby Atena prosi ją o interwencję w jej imieniu. Rzeczywiście, jego brat Ares zaatakował jego miasto, Ateny , ze swoją armią potworów prosto z piekła. Ale ponieważ Zeus zabronił bezpośredniego konfliktu między bogami, nie może interweniować bezpośrednio. Atena jest kategoryczna: tylko śmiertelnik wyszkolony przez boga będzie miał szansę pokonać innego boga. Przysięga również, że bogowie Olimpu wybaczą Kratosowi jego przeszłe czyny w przypadku sukcesu.
Przybywając do Aten, Kratos przedziera się między Cyklopami , nieumarłymi i Gorgonami , a po drodze spotyka dziwnego grabarza, który kopie grób na środku pola bitwy. W końcu dociera do Miejskiej Świątyni, gdzie Wyrocznia wyjawia mu, że jedynym sposobem na pokonanie boga dla śmiertelnika jest zdobycie puszki Pandory , zamkniętej głęboko w Świątyni Pandory, na którą skazany jest Tytan Cronos . jego plecy w wirach piasku pustyni Zagubionych Dusz.
Kratosowi udaje się uzyskać dostęp do świątyni Pandory, pomimo urzekającej pieśni syren . Strażnik tego miejsca, pierwszy człowiek, który bezskutecznie próbował udaremnić pułapki Świątyni, otwiera mu drzwi. Wewnątrz czekają na niego trzy wyzwania, trzy labirynty wzniesione i zaprojektowane na cześć Atlasa , Posejdona i Hadesa przez Pathos Verdes III i jego dwóch synów. Kratosowi udaje się przetrwać próby, w tym zabić Minotaura , strażnika ostatniego tunelu.
Po zbadaniu grobowca i przetrwaniu pułapek wymyślonych przez architekta w jego szaleństwie, Kratos w końcu znajduje puszkę Pandory. Ale Ares czuje to, chwyta ogromne szczątki ateńskich budynków i rzuca nimi jak oszczepem w kierunku Kratosa, który zostaje wbity na pal i umiera, gdy widzi, jak harpie na służbie Arès biorą skrzynię. Kratos znajduje się w Zaświatach, ale nie rezygnuje. Odpowiednia lina pozwala mu wreszcie wyjść, podnosząc się z Zaświatów przy grobie, który wykopał grabarz, w sercu Aten.
Kratos spieszy się, aby dołączyć do Aresa, odebrać puszkę Pandory i ją otworzyć. Kratos staje się wtedy wystarczająco duży i potężny, by rzucić wyzwanie Bogu Wojny. Po pierwszej konfrontacji, Ares używa swoich mocy, by stworzyć iluzję armii demonicznych Kratosa, którzy chcą ponownie wymordować swoją żonę i córkę, przywróconych do życia na tę okazję przez obłąkanego boga. Ale tym razem Kratos udaje się chronić swoją rodzinę. Ogarnięty szaloną wściekłością, Ares wyrywa z ciała Kratosa swoje Ostrza Chaosu i pozbawia go wszystkich mocy nadanych mu przez innych bogów podczas jego podróży. Aby móc pokonać swojego byłego pana, Kratos uzbroił się w ostrze na wielkim posągu Ateny, ostatnim darem bogów, i ostatecznie pokonuje boga wojny.
Ateny są uratowane. Kratos może domagać się należnych mu pieniędzy od Ateny, która dotrzymuje obietnicy: bogowie przebaczają Kratosowi jego przeszłe winy, ale nie pozwalają mu zapomnieć o jego czynach. Czując się zdradzony i opuszczony, Kratos próbuje się zabić, pędząc z najwyższych klifów w Grecji. Ale siła powstrzymuje go i sprowadza z powrotem na szczyt. To Atena go uratowała i przekazuje mu poselstwo od bogów: nie pozwolą mu tak umrzeć. Ponadto tron boga wojny jest pusty. Po otrzymaniu Ostrzy Ateny, Kratos wkracza na Olimp i zajmuje miejsce na miejscu, które jest teraz jego.
Kratos zostaje pierwszym śmiertelnikiem, który zostaje bogiem, bogiem wojny.
SCE Santa Monica Studio , amerykańska firma tworząca gry wideo z siedzibą w Santa Monica, założona w 1999 roku.
Główne motywy muzyczne w grze zostały skomponowane przez Gerarda K. Marino . W jego realizacji uczestniczyło kilku innych kompozytorów: Ron Fish , Winifred Phillips , Mike Reagan , Cris Velasco i Winnie Waldron . Nagrania muzycznego dokonała Los Angeles Philharmonic Orchestra w Hollywood Bowl . Ścieżka dźwiękowa gry została wydana w 2005 roku przez firmę Sony Computer Entertainment i wydana wyłącznie za pośrednictwem sklepu Sony Connect.
2005 : Oryginalna ścieżka dźwiękowa do gry God of War
Muzyka z gry, w tym fragmenty dialogowe.
|
Głoska bezdźwięczna | Uwaga |
---|---|
Gamekult ( FR ) | 8/10 |
IGN ( Stany Zjednoczone ) | 9,8 / 10 |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 18/20 |
Powieść rozwijająca historię gry, God of War , autorstwa Matthew Stovera i Roberta E. Vardemana, została opublikowana wMaj 2010autorstwa Del Rey Books , oddziału Random House , aby towarzyszyć wydaniu God of War III .