Deweloper | Ozark Softscape |
---|---|
Redaktor | Oprogramowanie Microplay |
Dyrektor | Danielle Bunten Berry |
Kompozytor | David Warhol |
Data wydania | 1992 |
---|
Uprzejmy | Strategia |
---|---|
Tryb gry | Multiplayer |
Platforma | MS-DOS |
Globalny Conquest togra wideoostrategiiopracowanej przezOzark Softscapei opublikowanym naPCiMacintoshprzezMicroplay Softwarew1992 roku. Akcja gry toczy się w wyimaginowanym świecie, którego otoczenie - w tym m.in. oceany, góry i lasy - jest generowane losowo w każdej grze. Gracze muszą zbadać ten obszar i podbić różne terytoria, które go tworzą, zarządzając swoją ekonomią i armią. Gra toczy się systematycznie w cztery osoby, a uczestnicy mogą być kontrolowani przez komputer. Każdy gracz zaczyna z co najmniej jednym miastem, jednym samolotem, jednym szpiegiem i jednym centrum dowodzenia. Przejmowanie kontroli nad nowymi miastami pozwala graczowi zwiększać swoje dochody, co pozwala mu pozyskiwać inne typy jednostek wojskowych, w tympiechotę,pojazdy opancerzone,okręty podwodneczylotniskowce.
Globalny podbój | ||
Głoska bezdźwięczna | Kraj | Uwagi |
Dragon Magazine | Nas | 4/5 |
Gen4 | FR | 75% |
Drążek sterowy | FR | 95% |