Dungeon Twister

Gra planszowa Dungeon Twister
Kluczowe dane
Autor Christophe Boelinger
Ilustratorzy Wayne Reynolds
Thierry Masson
Redaktor Asmodeusz
Data 1 st edition 2004
Format duże pudło
Mechanizm punkty akcji
Motyw średniowieczna fantazja
Gracze) 2
Wiek od 12 lat
Ogłoszony czas trwania 45 do 60 minut
Kluczowe dane

fizyczna zdolność

  Nie
decyzja  refleksji
  tak
generator
szans

  Nie
info. kompl.
i doskonały

  Nie

Dungeon Twister to strategiczna gra planszowa napisana przez Christophe'a Boelingera , zilustrowana przez Wayne'a Reynoldsa i Thierry'ego Massona i wydana przez Asmodée w 2004 roku . Opierając się na uniwersumśredniowiecznych gier fabularnych fantasy , takich jak Dungeons and Dragons , pozwala dwóm graczom rywalizować w grach trwających około godziny.

Ta krótka opowieść, będąca pretekstem do gry, mówi, że dwie drużyny poszukiwaczy przygód zostały teleportowane do złożonego lochu stworzonego przez Arcymaga, bardzo potężnego czarownika, który uzyskał nieśmiertelność, aby wypełnić nudę i rozbawić go. Nieszczęsne ofiary będą musiały albo zabić postacie przeciwnika, albo przejść przez wszystkie pokoje, aby dotrzeć do obszaru startowego drugiej drużyny i wydostać się z lochu, aby w każdym przypadku zdobyć 1 punkt zwycięstwa. Pierwsza drużyna, która zdobędzie 5 punktów zwycięstwa, wygrywa.

Mechanizm gry

Gracze muszą stworzyć drużynę złożoną z 8 postaci i 6 przedmiotów (broń, zbroje, liny, mikstury ... z których mogą korzystać w trakcie gry). Umieszczą 4 postacie na swoich pasach startowych (wejście do lochu), 4 inne postacie i 6 obiektów zostaną umieszczone w różnych pokojach lochów. Liczby odpowiadają zwykłych archetypowych klas postaci w odgrywanie ról fantazji średniowiecznej. Każda postać ma unikalne cechy i umiejętności. Aby usprawnić przebieg gier, 8 kwadratowych elementów lochu może się obracać, zmieniając w ten sposób konfigurację labiryntu.

Na początku gry każdy gracz trzyma w ręku 14 kart: 9 kart walki, 3 karty skoku i 4 karty akcji, z których każda oferuje od 2 do 5 punktów akcji. Każdy gracz po kolei zagrywa taką liczbę akcji, jaka widnieje na jego karcie, którą może rozdzielić według własnego uznania wśród swoich żywych postaci. W turze jest 5 możliwych akcji podstawowych:

Gdy wszystkie pokoje zostaną ujawnione, szansa już nie przeszkadza, a informacja jest doskonała. Rzeczywiście, to wartości kart walki określają wynik konfrontacji, a każda z nich ma ten sam początkowy zestaw kart. Jednak po każdej walce gracz odrzuca kartę walki, którą właśnie zagrał (z wyjątkiem „Walki +0”), która wymaga od przeciwnika zapamiętania już zagranych kart, aby przewidzieć zdolności bojowe przeciwnika. Dodatkowo walki rozgrywane są jednocześnie, podczas gdy reszta rozgrywki toczy się według zasady turowej.

Postacie i przedmioty

Mieszanka płci

Dungeon Twister to gra o silnym wymiarze strategicznym. Zapożycza się z odgrywania ról dla atmosfery i z gier karcianych dla mechaniki gry, ale wymaga dużo praktyki, aby w pełni wykorzystać jego potencjał, co zbliża go do abstrakcyjnej kombinatorycznej gry strategicznej  ; nie należy jednak do tej kategorii, bo kryje w sobie część przypadku, nawet jeśli jest bardzo niewielka, oraz dozę symultaniczności w podejmowanych decyzjach.

Rozszerzenia

Kilka rozszerzeń zostało opublikowanych przez Asmodée  :

Paladyni i Smoki

Paladynami i Smoki ( 2004 ) jest 1 st  rozszerzenie Dungeon przewodów. Oferuje 8 nowych postaci i 5 nowych przedmiotów oraz nowe pułapki.

3/4 graczy

3/4 graczy ( 2005 ): to rozszerzenie pozwala maksymalnie czterem drużynom rywalizować w tym samym lochu. Zawiera postacie z gry podstawowej w kolorze czerwonym i zielonym, a także 8 nowych pomieszczeń, które są mniej więcej podobne (mianowicie pokoje z przeszkodami tylko doły i brony).

Woda i ogień

Wody i ognia ( 2005 ) jest 3 th  ekspansja Dungeon Twister. Oferuje 8 nowych postaci i 5 nowych przedmiotów, powiązanych z żywiołami ognia i wody oraz magią.

Moce ciemności

Moce ciemności ( 2005 ) jest 4 p  rozszerzenie Dungeon przewodów. Oferuje 8 nowych postaci, 2 „pod-postacie” i 6 nowych obiektów, połączonych z siłami ciemności.

Najemnicy

Mercenaries ( 2006 ) to 5 th  ekspansja Dungeon Twister. Oferuje nowe pokoje, nowe postacie, nowe przedmioty na temat najemników.

W ogniu i krwi

Na Fire & Sang ( 2006 ) jest 6 th  ekspansja Dungeon Twister. Oferuje osiem nowych pokoi oraz postacie z Paladins & Dragons oraz Water & Fire w czerwono-zielonej wersji dla 3/4 graczy.

Sylvan Creatures

Stworzenia Szkoci ( 2007 ) jest 7 th  rozszerzenie Dungeon przewodów. Oferuje 8 nowych postaci i 6 nowych obiektów na temat elfów i innych drzewiastych stworzeń, połączonych z siłami natury.

Lód ląduje

Ice Land ( 2007 ) jest 8 th  ekspansja Dungeon Twister. Oferuje 8 nowych pokoi, 8 nowych postaci, nowe obiekty, na temat lodowych i śnieżnych stworzeń.

Więzienie Dungeon Twister

Znaczące rozszerzenie zostało opublikowane przez Ludically w drugim kwartale ( 2009 ). To rozszerzenie jest drugą edycją gry podstawowej: możesz więc grać tylko z tym rozszerzeniem, nawet jeśli jest kompatybilne ze wszystkimi innymi.

To rozszerzenie obejmuje przede wszystkim tryb gry dla pojedynczego gracza, dzięki nowemu systemowi: który pozwala również na grę dla przeciwnika. Każdy NPC (postać niebędąca graczem) ma unikalną osobowość, opartą na algorytmie priorytetów. W rzeczywistości gracz myśli za przeciwnika o swoich różnych możliwościach, wtedy to osobowość NPC wybiera, w co grać. W trybie dla pojedynczego gracza jest 6 poziomów o rosnącym poziomie trudności.

Oprócz zwykłych 16 nowych pionków postaci, rozszerzenie zawiera również miniatury tych 16 pionków.

Pudełko tego rozszerzenia zostało zaprojektowane tak, aby można było w nim przechowywać i sortować kilka innych rozszerzeń, a także inne elementy niezbędne do gry (karty, paski startowe, miniatury, ekrany itp.)

Historia V2

Pokoje, postacie i przedmioty
  • Nowe pudełka w porównaniu do pierwszej edycji
    • Mordercy: które pozwalają ci strzelać z pełnym bezpieczeństwem.
  • Postacie
    • The Colossus (2-5): złam brony.
    • Telepath (3-0): może wybrać kartę walki przeciwnika w walce 1 na 1.
    • The Howler (4-1): może odstraszyć postać
    • The Traitor (4-2): zwiększa swoją siłę w walce grupowej i otwiera / zamyka brony.
    • The Snake-Man (6-2): może przekroczyć lukę.
    • The Magician (4-1): rzucający zaklęcia; jest postacią latającą, przelatuje nad dołami i nad wrogami.
    • The Cleric (4-2): leczy ranną osobę na sąsiednim polu.
    • Méchanork (3-2): obraca pokój w wybranym przez siebie kierunku.
  • Obiekty
    • Lina: pozwala mijać doły i zatrzymywać się na nich jak złodziej.
    • Klucz: otwórz / zamknij brony
    • Laska ognistej kuli: może być używana tylko przez Maga, natychmiast zabija cel znajdujący się w jego polu widzenia.
    • Lanca teleskopowa: umożliwia atakowanie w zwarciu przeciwnika znajdującego się o jeden kwadrat dalej lub za luką.
    • Duża tarcza: pozwala na ochronę przed ostrzałem z dystansu (elfi łucznik, kusznik, kusza i łuk).
    • Łuk: pozwala walczyć z dystansu jak elfi łucznik i kusznik.

International Dungeon League Twister LIDT

Plik 12 września 2007, Międzynarodowa Liga Dungeon Twister została utworzona na mocy statutu francuskiej ustawy o stowarzyszeniach z 1901 r. (publikacja w Dzienniku Urzędowym 6 października 2007.)

Jej cele to:

  • Promuj zabawną i artystyczną dynamikę w ramach gry Dungeon Twister;
  • Koordynuj i wspieraj działania jej członków w ramach gry Dungeon Twister.

Konkursy krajowe i międzynarodowe

Zawody Dungeon Twister są organizowane we Francji i za granicą przez oficjalnych sędziów i regionalnych menedżerów International Dungeon Twister League (LIDT). Mistrzostwa krajowe i zawody międzynarodowe są otwarte dla wszystkich uczestników bez względu na ich narodowość i poziom. Tytuł „Championa Francji ” został tym samym przyznany w 2005 roku Illia Racunica. Mistrzostwa Belgii , zorganizowane w Brukseli w rMarzec 2006, wygrał François Sansot. Wreszcie tytuł „Mistrza Świata” został przyznany w 2006 roku , z okazji pierwszej edycji Gen Con Paris, Florianowi Vacheresse.

Pierwszy wydawca, Asmodée , również utrzymał na oficjalnej stronie gry klasyfikację typu ELO, od tego czasu rejestracja turniejów na tej stronie została wstrzymana.Maj 2007. Odstyczeń 2009, wraz z wydaniem drugiej edycji Dungeon Twister, tablica wyników LIDT jest nową oficjalną tablicą wyników. Ranking ten jest utrzymywany przez International Dungeon Twister League na ich oficjalnej stronie internetowej.

Zawody międzynarodowe

Międzynarodowe wydarzenia są obecnie w Europie, jest cięty z 3 krajów od 2008 roku i mistrzostwo świata od 2006. 3 e  terminy powinny zostać zwolnione na kontynencie amerykańskim.

Mistrzostwa Świata

2013: Arnaud Fresnel

2012: Ansgar Ludwig

2011: Christian Freidl

2010: Christian Freidl

2009: Fabrice Wiels

2008: Florian Vacheresse

2007: Mickaël Bonnefoy

2006: Florian Vacheresse

Puchar Trzech Narodów

2013: Pascal Brulein

2011: / Saskia Ruth / Pascal Brulein

2010: Jan Oliver Noll

2009: Fabrice Wiels

2008: Pierre Schomus

Zawody krajowe

Krajowe wydarzenia to: mistrzostwa Quebecu od 2011 roku, mistrzostwa Niemiec od 2009 roku; mistrzostwa Belgii od 2006 roku; mistrzostwa Francji od roku 2005. W roku 2012 odbędzie się 1 st  Mistrzostwa Wschodniej USA;

Mistrzostwa
Quebec
Mistrzostwa Niemiec
Mistrzostwa Belgii Mistrzostwa Francji Puchar Francji

Oficjalny ranking International Dungeon Twister League

Od 1 st styczeń 2009, oficjalny ranking graczy Dungeon Twister jest ustalany przez International LIDT. Oficjalny ranking LIDT opiera się na zasadzie kumulacji punktów LIDT przyznawanych za udział w turnieju. Obliczenia dokonuje się na podstawie punktów zgromadzonych w ciągu dwunastu miesięcy poprzedzających datę naliczenia rankingu. Ranking jest aktualizowany raz w miesiącu.

Obliczenie podstawowej alokacji punktów LIDT

Podstawowy limit turniejowy zależy od wyższej z następujących dwóch liczb:

  • Liczba graczy
    • od 8 do 15 graczy → 1 pkt
    • od 16 do 31 graczy → 2 pkt
    • od 32 do 63 zawodników → 4 pkt
    • powyżej 64 graczy → 6 pkt
  • Typ turnieju
    • Otwarte → Minimum 2 pkt
    • Krajowe → Minimum 4 pkt
    • Międzynarodowe → Minimum 6 pkt

Najbardziej znane Open to obecnie: Diplonam, Chartres Open, Cannes European Open, Orleans Open. Nowe miasta próbują zorganizować swoje Open: Mérignac, Le Mans, Kolonia i Lyon

Obliczanie punktów LIDT przyznanych uczestnikom

Wszyscy uczestnicy otrzymują podstawową kwotę pomnożoną przez mnożnik obliczony w następujący sposób: 5 + (5 x liczba wygranych gier) + (2 x liczba losowań) Gracz, który nie wygrał żadnej ze swoich gier Dlatego zawsze otrzymuje podstawową ulgę pomnożoną przez 5. Zwycięzca, który ponownie wygrał wszystkie partie, mnoży wynik przez dwa. Mówiąc prościej, gracz biorący udział w mistrzostwach świata zdobędzie minimum 30 punktów LIDT, zawodnik biorący udział w mistrzostwach krajowych zdobędzie minimum 20 punktów LIDT, jeśli w mistrzostwach tych bierze udział mniej niż 64 zawodników, gracz uczestniczący w lokalny turniej zdobędzie minimum 5 punktów, jeśli ma mniej niż 16 uczestników.


Rankingi

Pierwszych trzech graczy na koniec roku od 2009 roku
2012 Ludwig Ansgwar 244 PTS Christian Freidl 240 PKT Jérôme Jambert 200 PKT
2011 Christian Freidl 606 PTS Saskia Ruth 580 PTS Fabrice Wiels 480 PTS
2010 Christian Freidl 706 PKT Xavier Heeren 460 PKT Saskia Ruth & Fabrice Wiels 410 PTS
2009 Fabrice Wiels 1100 PTS Pierre Schomus 762 PTS Christian Senksis 510 PTS
Chronologia liczb jeden od stycznia 2009 roku
październik 2012 dzisiaj Ludwig Ansgwar
październik 2010 - wrzesień 2012 Christian Freidl
październik 2009 - wrzesień 2010 Fabrice Wiels
lipiec 2009 - wrzesień 2009 Pierre Schomus
Luty 2009 - Czerwiec 2009 Fabrice Wiels

Linki zewnętrzne