Deweloper | Projekt rdzenia |
---|---|
Redaktor | Projekt rdzenia |
Kompozytor | Martin Iveson ( d ) |
Data wydania | 1991 |
---|
Uprzejmy | Platformy |
---|---|
Tryb gry | Gracz |
Platforma | Komputer (y): Amiga , Atari ST , Archimedes , Commodore 64 Konsole: Amiga CD32 , Master System , Mega Drive , Mega CD , Super Nintendo Konsole przenośne: Game Boy , sprzęt do gier |
Chuck Rock to gra wideo na platformach opracowana i opublikowana przez Core Design w 1991 roku na Amidze i Atari ST . Został dostosowany do różnych konsol do gier i komputerów osobistych .
Dało to początek kontynuacji, Chuck Rock II: Son of Chuck , wydanej w 1993 roku . Tym razem gracz kieruje tam syna Chucka.
Gracz prowadzi brzuchatego prehistorycznego mężczyznę o imieniu Chuck. Ten jaskiniowiec przechodzi przez klasyczną platformówkę 2D widzianą z boku, aby uratować swoją żonę, więźnia dinozaurów.
W wersji Mega CD faktycznie dowiadujemy się, że jego żona Ofelia została porwana przez Gary'ego Grittera, złoczyńcę, który wygląda jak Gary Glitter .
Grę wyróżnia sposób ataku Chucka polegający na zadawaniu przeciwnikom brzucha oraz zdanie, które rzuca na każdym początku poziomu: "Unga bunga!" ”. Ponadto może rzucać kamieniami w swoich wrogów lub używać ich do przekraczania lub docierania do obszarów.
Gra została wydana w 1991 roku na Amidze i Atari ST . Został zaadaptowany na Commodore 64 (Genias, Core Design ), Mega Drive , Master System and Game Gear ( Virgin Interactive ), Mega CD , Super Nintendo ( Sony Imagesoft ) w 1992 roku . Game Boy ( Sony Imagesoft ) i Amiga CD32 ( Core Design ) wersje zostały wydane w 1993 roku .