Amnesia (gra wideo)
Amnezja
Amnesia togra wideooprzygodzieopracowanej przez Cognetics Corporation i wydana przezElectronic Artsw1986 rokunaApple IIiIBM PCprzed koncentruje się naCommodore 64w1987 roku. Gra rozpoczyna się w pokoju hotelowym naManhattanie,gdy bohater budzi się straciwszy pamięć. Niedługo potem dzwoni telefon i bohater zostaje szybko wyprowadzony na ulicę w celu zbadania okolicy. Głównym celem gracza jest odkrycie prawdziwej tożsamości swojego bohatera. W tym celu może zbadać ponad 4000 miejsc, głównie wNowym Jorku.. Oprócz rozwiązywania zagadek gracz musi również zarabiać pieniądze, jeść i znaleźć miejsce do spania. Bez niego ryzykuje utratę przytomności, zanim obudzi się w szpitalu, gdzie policja przyjedzie, by go aresztować za morderstwo. Gra jest tylko tekstowa, a gracz definiuje działania swojego bohatera, dopasowując czasowniki, przymiotniki i rzeczowniki.
Uwagi i odniesienia
-
(w) Scorpio, " Amnesia " , Komputer Świat Gry , n o 34,
Styczeń-luty 1987, s. 44-45, 64-65 ( ISSN 0744-6667 ).
-
(w) James V. Trunzo, „ Amnesia ” , Compute! , N O 84,
Maj 1987, s. 46 ( ISSN 0194-357X ).
-
(w) Jesse Cohn " amnezja " , Oblicz! S U. , n O 59,
Maj 1988, s. 43 ( ISSN 0737-3716 ).
-
(w) James Delson, " amnezja " , rodzina komputerowy , n O 43
Marzec 1987, s. 90 ( ISSN 0899-7373 ).