Opracowany przez | Zespół ZSNES |
---|---|
Ostatnia wersja | 1,51 (24 stycznia 2007) |
Napisane w | Monter |
System operacyjny | Linux |
Środowisko | Wieloplatformowy |
Rodzaj | Emulator systemu gier wideo |
Licencja | Powszechna Licencja Publiczna GNU |
Stronie internetowej | www.zsnes.com |
ZSNES jest emulator na Super Nintendo gier wideo konsoli na PC . Początkowo dostępny na MS-DOS , później został przeniesiony na Windows , Linux i FreeBSD . Od2 kwietnia 2001, ZSNES jest wolnym oprogramowaniem wydanym na licencji GNU GPL .
Ponieważ ZSNES jest napisany głównie w języku asemblera , nie można go przenieść na inne platformy, takie jak PowerPC . Jest jednak bardzo szybko i pozwala na wykonanie większości gier Super NES z częstotliwością 50 lub 60 obrazów na sekundę na komputerze wyposażonym w procesor Pentium 2 procesor działa przy 400 MHz i 64 MB of RAM .
Pierwsza wersja tego emulatora została rozprowadzona w Internecie w 1997 roku . Jego kod źródłowy był wtedy niedostępny, aż do2 kwietnia 2001, data, kiedy projekt był licencjonowany na warunkach GNU GPL . Od tego czasu jest hostowany przez SourceForge.net - witrynę poświęconą projektom open source - co pozwoliło na wiele wkładów programistów spoza oryginalnego zespołu. ZSNES jest obecnie (2006) nadal w fazie rozwoju, chociaż częstotliwość jego oficjalnych aktualizacji spadła od czasu, gdy jego pierwotny twórca, zsknight, opuścił projekt z powodu śmierci ojca.
Wersja ZSNES 1.50 została wydana 22 grudnia 2006. To duża aktualizacja z oficjalnej wersji 1.42, która pochodzi z20 stycznia 2005.
W tym wydaniu spędziliśmy dużo czasu na przepisywaniu, przenoszeniu, ulepszaniu wielu wewnętrznych podsystemów. ZSNES to program zawierający ponad 200 000 linii kodu źródłowego, w tym wydaniu ponad 25% z nich zostało zmodyfikowanych. Również około 15% zestawu zostało przeniesionych do C. Nadchodząca lista, choć duża, nie może w pełni opisać ilości pracy i ilości wprowadzonych ulepszeń. Przeczytaj plik readme, aby dowiedzieć się, jak korzystać ze wszystkich nowych funkcji. Dodatki / aktualizacje / zmiany / poprawki / ulepszenia podsystemu
Wiele funkcji związanych z emulacją Super Nintendo pojawiło się po raz pierwszy na ZSNES. Większość z tych funkcji została następnie zaimplementowana w wielu innych emulatorach. Pomiędzy nimi :
ZSNES od lat jest znany jako emulator Super Nintendo o największej kompatybilności sprzętowej i najlepszej dokładności, ale od 2012 roku został wyparty przez Higan w tych punktach. ZSNES był także pierwszym, wraz z Snes9x , który emulował chipy Super FX , DSP-1 i C4. Emuluje również układy DSP-4, SDD-1 i ST010.