Tempest (gra wideo)
Nawałnica
Tempest to gra wideo opracowana przez amerykańską firmę Atari Inc. , wydana w 1981 roku na maszynie zręcznościowej . Został zaprojektowany i zaprogramowany przez Dave Theurera , autora Missile Command i ja, Robot .
Tempest to strzelanka rurowa , rodzaj strzelanki z perspektywą 3D, w której wrogowie wchodzą ze środka kadru i mogą być wycelowani pod kątem 360 °, podążając wokół nich okrężną ścieżką. Gra wyświetla pełny kolor wektorowej grafiki . To klasyka ze złotej ery gier zręcznościowych . Odniosła znaczący sukces komercyjny - wyprodukowano prawie 30 000 sztuk. Komputery Amstrad CPC , Atari ST i ZX Spectrum hostowały adaptację w 1987 roku, a oryginalna gra została ponownie wydana na nowsze platformy poprzez wersje. Gra jest oferowana od tego czasugrudzień 2007w Xbox Live Arcade .
System gier
Gracz steruje statkiem kosmicznym w kształcie pazura, zawieszonym na krawędzi tunelu kosmicznego złożonego z kilku segmentów. Celem jest przetrwanie jak najdłużej i zdobycie jak największej liczby punktów, niszcząc wrogów, którzy pojawią się na środku rury. Statek może strzelać szybkimi uderzeniami, które niszczą wrogów w tym samym segmencie, a także ma „Superzapper”, który może wyeliminować wszystkich obecnych wrogów, raz na poziom. Istnieje kilka typów przeciwników o różnych zachowaniach.
Seria
Bibliografia
-
(w) Arcade-History „ Tempest ” . Dostęp 11 listopada 2009.
-
Tony Mott ( tłum. Z angielskiego), 1001 gier wideo, w które musiałeś grać w swoim życiu , Paryż, Flammarion ,2011, 960 str. ( ISBN 978-2-08-126217-1 ) , str. 37
Linki zewnętrzne