Deweloper | LucasArts |
---|---|
Redaktor | LucasArts |
Dyrektor | Dominic Robilliard (reżyser) |
Rozpoczęcie projektu | Maj 2012 |
---|
Uprzejmy | Akcja |
---|---|
Tryb gry | Gracz |
Platforma | Komputer (y): Windows Konsole: PS3 , Xbox 360 |
Silnik | Unreal Engine 3 |
---|
Ocena | PEGI 18 ( d ) |
---|---|
Stronie internetowej | www.lucasarts.com/games/1313 |
Star Wars 1313 to projekt gry wideo , aby dzielić studiu LucasArts , których rozwój został wstrzymany po zamknięciu Studiokwiecień 2013. Pierwotnie był przeznaczony dla PlayStation 3 , Xbox 360 i Windows .
Gracz steruje łowcą nagród, takim jak Boba Fett na płyciznach planety Coruscant , a dokładniej pod powierzchnią świata, na piętrze 1313, które przechodzi w najniebezpieczniejsze miejsce w galaktyce.
Po przejęciu Lucasfilm przez Disneya pod koniec 2012 roku spółka matka postanawia zamknąć studio LucasArts wkwiecień 2013. Jednak projekt Star Wars 1313 mógł ujrzeć światło dzienne, ponieważ Disney stwierdził, że gra ma potencjał i wywarła duże wrażenie, szczególnie podczas pokazu E3 w 2012 roku . Jednak Disney nie odnowił znaku towarowego „Star Wars 1313” w wykazie Urzędu Patentów i Znaków Towarowych Stanów Zjednoczonych , który od tego czasu nie jest już zarejestrowanym znakiem towarowym.23 grudnia 2013, co sprawia, że wydanie tej gry jest bardzo mało prawdopodobne.
Nawiązuje do tego w animowanym serialu Gwiezdne wojny: Wojny klonów . Sezon siódmy ma miejsce na 1313 piętrze Coruscant .
W powieści Dark Apprentice , Floor 1313 of Coruscant służy jako miejsce spotkań Jedi Quinlan Vos i Jedi Obi-wan Kenobi, aby porozmawiać o misji Quinlana. To tutaj Vos spotyka Ventress w celu zamordowania hrabiego Dooku .