Roxas | |
Fikcyjna postać pojawiająca się w Kingdom Hearts . |
|
Cosplayers Roxas (po lewej) i Axel (po prawej). | |
Oryginalne imię | ロ ク サ ス |
---|---|
Znany jako | Klucz do przeznaczenia |
Seks | Męski |
Otoczenie |
Organizacja XIII Sora Naminé |
Stworzone przez | Tetsuya Nomura |
Seria | Królestwa Serca |
Pierwsze pojawienie się | Kingdom Hearts 2 ( 2005 ) |
Ostatni występ | Kingdom Hearts 3 ( 2019 ) |
Dubbing |
Jesse McCartney Kōki Uchiyama Hervé Rey |
Roxas (ロ ク サ ス, Rokusasu ) Jest postacią z gry wideo z franczyzy Square Enix , Kingdom Hearts . Po raz pierwszy ujawniony w 2004 roku, podczas ostatniego przerywnika filmowego Kingdom Hearts: Chain of Memories , Roxas jest „Sham”, istotą stworzoną, gdy główny bohater serii, Sora , na krótko traci serce podczas pierwszej gry . Kingdom Hearts 2 ujawnia, że Roxas jest członkiem Organizacji XIII , grupy Make, która potrzebuje go ze względu na jego umiejętność posługiwania się Keyblade , bronią, która pozwala mu zdobywać serca. Jako członek tej organizacji, Roxas nosi tytuł „Klucza do Przeznaczenia” (め ぐ り あ う 鍵, Meguriau Kagi ) . Jest także głównym bohaterem gry Kingdom Hearts: 358/2 Days , która kręci się wokół jego początków. W japońskiej wersji gry to aktor Kōki Uchiyama użycza mu głosu, w angielskiej wersji głosu użycza mu Jesse McCartney, a po francusku Hervé Rey .
Od pierwszego pojawienia się Roxasa w serii, twórca Tetsuya Nomura deklaruje, że jest ważną postacią i że aby wyjaśnić swoją historię głębiej niż w Kingdom Hearts 2 , powstaje gra Kingdom Hearts 358/2 Days . Od momentu wprowadzenia w Kingdom Hearts 2 , Roxas otrzymał pozytywne recenzje od publikacji gier wideo, przy czym większość z nich skupiała się na rozwoju w 358/2 Days . Wprowadzono na rynek kilka rodzajów merchandisingu opartych na tej postaci.
Roxas to młoda nastolatka z rudymi włosami (blond na okładce gry) w szpicy i niebieskimi oczami. W cywilnym ubraniu nosi białą kurtkę, czarną kurtkę i szare spodnie. Jako członek Organizacji XIII , Roxas, podobnie jak inni członkowie, nosi długi, czarny płaszcz z kapturem, który zakrywa większość jego ciała i głowy. Jego bronią jest „ Kluczowe ostrze ” zwane „Królewskim łańcuchem” , które ma szkielet klasycznego klucza, srebrny łańcuszek na końcu rękojeści i brelok w kształcie Myszki Miki na końcu łańcuszka. Gracz może zmienić swój wygląd w Kingdom Hearts: 358/2 dni za pomocą różnych breloczków. Roxas staje się w stanie dzierżyć dwa Keyblade w tym samym czasie po opuszczeniu Organizacji i używa wyłącznie „Tender Promise” , której oś przedstawia dwa serca i której rękojeść składa się z dwóch anielskich skrzydeł, a jej przeciwieństwem jest „Lost Memory” .
Osobowość Roxasa zmienia się znacząco wraz z rozwojem serialu, nie tylko dlatego, że kiedy pojawia się po raz pierwszy, pojawia się z fałszywymi wspomnieniami, które sprawiają, że wierzy, że jest zwykłym nastolatkiem i spędza większość czasu ze swoimi przyjaciółmi. Kiedy dowiaduje się, że jest Simili z Sory i pamięta swoją przeszłość, Roxas poddaje się z satysfakcją, ponieważ będzie mógł ponownie zobaczyć Naminé , jego istnienie, aby uratować Sorę. W czasie spędzonym w Organizacji, Roxas rozwija spokojną osobowość opartą na doświadczeniach wyniesionych z braku pamięci o poprzednim życiu, w przeciwieństwie do innych Similis.
Pierwsze pojawienie się Roxasa jest epizodem w filmie Another Side, Another Story…, bonusowym zwiastunie, który można odblokować pod koniec Kingdom Hearts i Kingdom Hearts: Chain of Memories . W Kingdom Hearts 2 Roxas jest przedstawiony jako młody chłopak mieszkający w cyfrowej replice miasta zwanego „Miastem Zmierzchu” . Nieświadomy wirtualnej natury miasta Roxas zaczyna marzyć o przygodach Sory , bohaterki serii. Później spotyka Axela , członka Organizacji XIII, któremu nakazano go uratować, oraz Naminé , Simili, który oznajmia mu, że jest drugą połową Sory. Krótko po spotkaniu z Ansemem, twórcą wirtualnego świata, w którym się znajduje, Roxas dowiaduje się o naturze Miasta Zmierzchu, a także o tym, że Ansem stłumił jego pamięć, aby wszczepić mu taką, która pozbawiłaby go świadomości jego przeszłości i pozwoliła mu więź z Sorą. Ansem następnie prowadzi Roxasa do starej rezydencji, w której śpi Sora, do której dołącza, aby go obudzić. Sora później dowiaduje się, że Roxas jest jego Mockiem, stworzonym podczas wydarzeń z pierwszej gry, wkrótce po tym, jak przemienia się w Heartless. Ponieważ Roxas mógł władać Keyblade , bronią, która może chwytać serca, Xemnas przyłączył go do Organizacji XIII. Roxas następnie zdradził Organizację i spotkał jednego z przyjaciół Sory, Riku , który uczynił go swoim więźniem, aby mógł obudzić Sorę. Pod koniec gry Roxas pojawia się jeszcze dwa razy: pierwszy podczas mentalnej walki z Sorą, a drugi z Naminé, która połączyła się ze swoją drugą połową, Kairi . W ponownym wydaniu gry, Kingdom Hearts 2 Final Mix , walka Sory z Roxasem zostaje przedłużona, co czyni go szefem . Bitwa ta miała być interaktywna w pierwszej wersji gry, ale brak czasu spowodowany tworzeniem walk z pozostałymi członkami Organizacji zmusił producentów do zrobienia z niej przerywnika filmowego . Mając okazję ostatecznie włączyć tę walkę, zespół Nomura ciężko pracował, aby był to zabawny moment dla graczy. Do gry dodano również dodatkowe sceny związane z przeszłością Roxasa, aby zwiększyć otaczającą go tajemnicę.
Kingdom Hearts: 358/2 Days gra , A prequel do Kingdom Hearts 2 , ukazuje życie Roxas' z Organizacji XIII. W przeciwieństwie do reszty Organizacji, Roxas nie pamięta swojego poprzedniego życia. Podczas swojego pobytu w Organizacji, Roxas znajduje się pod czujnym okiem Axela, który zostaje jego przyjacielem. Axel jest następnie przesyłany do Oblivion rezydencji Roxas zespołów z Xion , innym Keyblade wielder , z którym zaprzyjaźnia. Roxas reaguje na odzyskanie pamięci Sory i zaczyna się zastanawiać, dlaczego on również dzierży Keyblade , wątpiąc w intencje Organizacji. Kiedy dowiaduje się, że Xion jest repliką Sory stworzoną przez Xemnasa, Roxas czuje się zmuszona opuścić Organizację, by znaleźć odpowiedzi i spotkać się z Sorą. Po zrobieniu tego znajduje Xion, który próbuje ją wchłonąć, aby stała się kompletną repliką Sory. Walka kończy się jednak klęską Xiona, który nakazuje Roxasowi uwolnienie wszystkich schwytanych przez Organizację serc. W drodze do walki z Xemnasem Roxas spotyka Riku, który pogrąża go w stanie nieprzytomności, aby pozwolić Ansemowi i Naminé obudzić Sorę.
Wirtualny portret Roxasa pojawia się jako boss w mobilnej grze Kingdom Hearts: Coded , w której wciela się w wirtualną rolę Sory. Pojawia się ponownie pod koniec gry jako jedna z osób związanych z sercem Sory z szansą na ponowne zobaczenie dnia. Tworzy również dwie sceny : jedną na końcu Kingdom Hearts: Birth by Sleep, gdzie można go zobaczyć z Xionem i Axelem jedzących lody ze słoną wodą w Twilight City i jedną w Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, gdzie kontaktuje się z Sorą i Axelem przez sny.
Pojawia się on również w mandze przez Shiro Amano i powieści Tomoko Kanemaki, gdzie podjął taką samą rolę jak w grach wideo. Podręcznik Kingdom Hearts: Another Report zawiera powieść Roxas – Somewhere in Time , która wspomina dni Roxasa w The Organization, nie wspominając o jego przyjaźni z Xionem.
Po epizodzie Roxas na końcu Kingdom Hearts: Chain of Memories , twórca serii Tetsuya Nomura otrzymuje wiele pytań dotyczących tej postaci. Wstrzymuje się jednak od ujawniania zbyt wielu szczegółów na jego temat i deklaruje, że stanie się ważną grywalną postacią dla serii. Aby w bardzo krótkim czasie dodać do gry więcej emocji, twórcy piszą historię Roxas w Kingdom Hearts 2. Po otrzymaniu pozytywnych opinii fanów na temat smutnej fabuły Roxas, Nomura stwierdza, że została dobrze wykonana. Dodaje też, że fuzja Roxasa z Sorą to według niego jedna z najbardziej pamiętnych scen w serialu. Jakiś czas później Nomura wyjaśnia, że Roxas jest jedną z pierwszych postaci stworzonych dla Organizacji XIII i że zawsze miał być jej trzynastym członkiem. Znaczenie imienia Roxasa miało zostać ujawnione w scenie w Kingdom Hearts 2, która miała pokazywać litery „Sora” przestawione z dodanym „X” , aby rozszerzyć połączenie między dwoma postaciami. Jednak ta scena została usunięta, ponieważ Nomura miał trudności z włączeniem jej na czas. Od czasu jego pierwszego występu w Kingdom Hearts 2 , Roxasowi użyczył głosu Kōki Uchiyama w wersji japońskiej, Jesse McCartney w wersji angielskiej oraz Hervé Rey w wersji francuskiej.
Po wydaniu Kingdom Hearts 2 Final Mix Nomura chce rozszerzyć rolę Roxasa w serii, aby wyjaśnić wydarzenia między jego narodzinami a odejściem z Organizacji XIII. Zespół deweloperów uważa, że rola Roxasa jako członka Organizacji byłaby dobrym tematem dla gry Kingdom Hearts: 358/2 Days . Roxas został wybrany na protagonistę gry, ponieważ zespół twórców uważa, że do uruchomienia pierwszego tytułu z serii na Nintendo DS bardziej stosowne jest posiadanie innej głównej postaci niż Sora . Współreżyser Tomohiro Hasegawa wyjaśnia, że rozmiar Roxasa był początkowo mniejszy, ale zespół zdecydował się go zwiększyć, gdy gra była jeszcze w fazie rozwoju. Nomura chce przedstawić działalność Roxas inaczej niż Sory. Rzeczywiście, w grach na Sorze udaje się w podróż do kilku światów, podczas gdy Roxas powraca do bazy Organizacji XIII po każdej misji. Zespół buduje również interakcje między Roxas i postaciami Disneya, aby różniły się od tego, co mają z Sorą, ponieważ Organizacja ma być tajemnicą w historii gier. Nomura prosi pisarzy, aby Roxas wyciągał wnioski z każdej z jego misji, a przynajmniej dawał mu przerwę. Nomura wyjaśnia, że osobowość Roxasa przedstawiona w Kingdom Hearts 2 nie jest do końca sprawiedliwa, ponieważ nie szuka aktywnie kontaktu z innymi postaciami. W grze Kingdom Hearts: 358/2 Days Nomura chce ujawnić, dlaczego Roxas opuścił Organizację XIII. Chociaż uważa tę historię za bardzo smutną, uważa zakończenie Zacka Faira w Crisis Core: Final Fantasy VII za znacznie bardziej tragiczne. Nomura uważa również, że ostatnie słowa Roxasa w grze są najbardziej znaczącymi tekstami w grze, ponieważ chciał połączyć je z pierwszą sceną w Kingdom Hearts 2 , która w rzeczywistości jest tą samą sceną. Japoński aktor głosowy Kōki Uchiyama również wyraził swój smutek, gdy rozwój gry utknął w martwym punkcie, ponieważ nie będzie reinkarnował postaci przez długi czas.
Sekretne zakończenie Kingdom Hearts 2 Final Mix przedstawia postać o imieniu Ventus, która jest uderzająco podobna do Roxasa. Nomura wyjaśnia, że pomimo podobieństwa Roxas i Ventus nie są tą samą postacią. Dodaje, że grając w Kingdom Hearts: Birth by Sleep , gracze mogliby odróżnić Roxasa od Ventus. W innym wywiadzie Nomura wyjaśnia, że te dwie postacie są spokrewnione, zwłaszcza z Sorą, ale chce, aby zwolennicy serialu wyobrażali sobie przyczyny tego związku. Przewodnik Kingdom Hearts: Birth by Sleep wyjaśnia ten związek, twierdząc, że Roxas i Ventus są do siebie podobni, ponieważ serce Ventusa weszło do ciała Sory, a narodziny Roxas sprawiły, że serce Ventusa zamieszkało w Roxas. To również wyjaśnia tajemnicę dotyczącą faktu, że Roxas, w przeciwieństwie do innych Similis, posiada serce, które pozwala mu wyrażać emocje pomimo braku pamięci o swojej przeszłości.
Roxas jest obecna w kilku rodzajach merchandisingu wydawanych przez Square Enix . Figurka z jego podobizną została wydana w serii figurek wydawanych przez Play Arts. Wśród innych sprzedawanych przedmiotów można znaleźć pluszowe zabawki, breloczki i repliki jej naszyjnika.
Postać Roxasa jest pozytywnie odbierana przez fanów serialu i krytyków gier wideo. Wluty 2010Roxas zajmuje dwudzieste ósme miejsce na liście najpopularniejszych japońskich postaci z gier wideo opracowanej przez Famitsu . W innym plebiscycie Roxas zajmuje drugie miejsce wśród najpopularniejszych postaci z serii Kingdom Hearts , a jego walka z Sorą została uznana za najlepszą scenę ze wszystkich gier. Sekretne zakończenie walki z pierwszej gry zostało uznane przez GameSpy za jedną z najlepszych przerywników w grze wideo.
W swoim Kingdom Hearts 2 przeglądu , IGN Jeff Haynes wzywa Roxas "kochane dziecko . " Rob Fahey z Eurogamer zajmuje podobne stanowisko, nazywając go "wystarczająco miłym młodym człowiekiem, który właśnie został zakłopotany wspomnieniami i wizjami ludzi, których nawet nie zna" . Fakt, że Roxas jest postacią grywalną, jest uważany za łuk przejściowy służący do wprowadzenia rozgrywki nowym graczom w serii. PSXextreme Jaskinia Smith znajdzie również Roxas sympatyczny charakter i mówi objawieniem Jego obecności w Kingdom Hearts 2 jest „szok każdym RPG . ” Charlesowi Heroldowi z New York Times podoba się to, że we wstępie do Kingdom Hearts 2 gracz kontroluje Roxasa zamiast Sory , unikając w ten sposób ciągłych poszukiwań przyjaciół. Mimo to stwierdza, że przejście historii z Roxas do Sory po kilku godzinach jest „trochę niestosowne” . Andrew Reiner z Game Informer podkreśla swoją rolę „zatroskanego chłopca” , nazywając swoją historię „niesamowitym łańcuchem wydarzeń” , zauważając w szczególności, że odkrycie jego natury Simili tworzy „skręt w fabule równie zły, jak niezwykły ”, który może skutkuje tym, że gracz „nie chce odzyskać Sory” . Jednak strona internetowa UGO Networks krytykuje, że ze względu na skupienie się na Roxas na początku gry, gracze będą musieli poczekać, aż będą mogli zagrać w Sorę, aby doświadczyć najbardziej ekscytujących części tej części.
Przed wydaniem Kingdom Hearts: 358/2 Days strona 1UP.com umieszcza Roxas na czele artykułu „Dlaczego powinieneś być zainteresowany Kingdom Hearts: 358/2 Days ” , nazywając go „ulubieńcem autora. fanfiction i dōjinshi na całym świecie” , komentując te działania podczas swojego jedynego roku w Organizacji XIII. Rola Roxasa jako bohatera jest oznaczona przez G4TV jako próba „zaspokojenia głodnego fanboya ” , w szczególności poprzez oczekiwane wyjaśnienie jego historii. W swojej recenzji 358/2 Days Adam Ghiggino z australijskiego serwisu PALGN pochwalił rozwój Roxasa w trakcie gry, wyjaśniając, że nawet gracze, którym nie podobała się ta postać w Kingdom Hearts 2, będą się o niego troszczyć, ponieważ „wyewoluował z tak zwanego „zombie” do potężnej i ciekawej postaci ” . Szczególnie zwraca uwagę na swój związek z Xionem i Axelem, których uważa za czarujących, mimo że w wielu scenach spotykają się na szczycie wieży zegarowej . Podobną krytykę wygłasza Game Informer, który komentuje, że choć te sceny są „nudne” , to relacje między Roxasem, Xionem i Axelem są atrakcyjne, a koniec gry rekompensuje takie sceny. Ocena GamesRadar + dodaje, że Roxas „zaczyna się jak zombie, ale szybko rozwija osobowość” podczas gry, a to z humorem wskazuje na wielokrotnie zjada lody. Jego nabycie dojrzałości w grze jest również uważane za jedną z najprzyjemniejszych części tytułu. IGN strona zgadza się, nazywając przyjaźnie Roxas' «bolesne . » Z drugiej strony, 1UP.com wspomina, że gdy związek pomiędzy Roxas, Xion i Axel jest atrakcyjne, niektóre z jego pierwszych zadań może poczuć się jak „sprawach samotne i smutne . ” Różne manewry Roxasa w grze są okrzyknięte przez GameSpot za łatwe do nauczenia pomimo ich złożoności, IGN podkreśla różnice, które istnieją między nimi wszystkimi.
Ze względu na jego podobieństwo do Ventus , publikacje o grach wideo początkowo uważają, że Roxas będzie jednym z protagonistów gry Kingdom Hearts: Birth by Sleep . Jednak kiedy okazuje się, że te dwie postacie są różne, posty nadal mówią o ich podobieństwie i istnieniu relacji między nimi.