Narodziny |
14 kwietnia 1954 Stany Zjednoczone |
---|---|
Narodowość | amerykański |
Trening | Uniwersytet Kalifornijski w Davis |
Zajęcia | Grafik , nauczyciel , projektant gier RPG |
Pracował dla | California Pacific Computer Company ( w ) , University of California at Santa Cruz , R. Talsorian Games , Monolith Productions , Microsoft (2000-2004) , DigiPen Institute of Technology (2010-2011) |
---|---|
Pole | Twórca gier wideo ( d ) |
Różnica | Nagroda pochodzenia |
Michael Alyn Pondsmith powiedział, że Mike Pondsmith to urodzony amerykański projektant do odgrywania ról w gry planszowe i wideo14 kwietnia 1954.
Najbardziej znany jest ze swojej pracy u wydawcy R. Talsorian Games, gdzie opracował większość linii gier RPG firmy od czasu jej powstania w 1982 roku. Pondsmith jest autorem Mekton (en) (1984), Cyberpunk 2020 ( 1988) i Chateau Falkenstein (1994). Wniósł także wkład do gry fabularnej Dungeons and Dragons w zestawach kampanii Forgotten Realms i Oriental Adventures ; zajmował kilka różnych stanowisk w tworzeniu gier wideo, był autorem lub współautorem kilku gier planszowych. Pondsmith był także nauczycielem w DigiPen Institute of Technology .
Rodzice Mike'a Pondsmitha są psychologiem i oficerem sił powietrznych . Ich rodzina podróżowała z nim do Sił Powietrznych przez pierwsze 18 lat jego życia. Kształcił się na Uniwersytecie Kalifornijskim w Davis , gdzie uzyskał tytuł Bachelor of Arts w dziedzinie projektowania graficznego i Bachelor of Science w dziedzinie psychologii behawioralnej. Pondsmith pamięta tworzenie gier jako dziecko, ale dopiero na studiach odkrył gry fabularne, gdy jego przyjaciel dostał kopię oryginalnej gry Dungeons & Dragons (D&D) . Mając duże doświadczenie w morskich grach wojennych, interesował się mechaniką gry D&D, ale nie prezentowanym tam światem fantasy. Jego zainteresowanie wzrosło, gdy dostał kopię Traveller , RPG science-fiction wydanej w 1977 roku przez Games Designers 'Workshop . Niezadowolony z jej mechaniki, Pondsmith przepisał grę na własny użytek pod nazwą Imperial Star . Pondsmith później nazwał Traveller najlepszą grą RPG, jaką kiedykolwiek znał, w książce Hobby Games: The 100 Best .
Zanim został autorem gier fabularnych, Pondsmith zajmował się projektowaniem graficznym w branży gier wideo . Jej pierwszą pracą po college'u było projektowanie opakowań i reklamy dla nieistniejącej już California Pacific Computer Company (CPCC). Początkowo firma skupiała się na przepakowywaniu japońskich gier na rynek zachodni. Następnie pracował nad oryginalną grafiką gier wyprodukowaną przez Billa Budge'a oraz nad pierwszymi grami z serii Ultima , zaprojektowanymi przez Richarda Garriotta , a wszystkie zostały opublikowane przez CPCC. Pondsmith stracił pracę w CPCC z powodu problemów z właścicielem firmy. Pracę kompozytorską rozpoczął na Uniwersytecie Kalifornijskim w Santa Cruz . Pondsmith wierzył, że mógłby zrobić coś lepszego niż system walki Travellera, więc stworzył grę Imperial Star na początku lat 80. dla własnej przyjemności.
Według Pondsmitha na początku lat 80. nie było wiele do zrobienia w projektowaniu gier wideo, głównie z powodu ograniczeń istniejącej technologii. Większość gier wydawanych przez CPCC była przeznaczona na komputery Apple II . Ale znał i grał w gry fabularne, więc zainteresował się ich projektem. Dzięki zatrudnieniu w typografii miał dostęp do bardzo nowoczesnych komputerów, wyposażonych w oprogramowanie do projektowania książek i czasopism. Dzięki temu dostępowi napisał Mekton, mecha do gry inspirowaną japońską mangą, którą czytał w przeszłości. Jego gry fabularne odniosły taki sukces, że projektowanie gier miało pierwszeństwo przed jego początkową karierą graficzną (chociaż nadal zajmował się układem i projektowaniem graficznym większości książek R. Talsorian Games).