Mega Man Battle Network 5

Mega Man Battle Network 5 Mega Man Battle Network 5 Team ProtoMan Logo.png Logo zespołu ProtoMan . Mega Man Battle Network 5 Team Colonel Logo.png Logo zespołu pułkownika .
Deweloper Studio produkcyjne Capcom 2
Redaktor Capcom
Kompozytor Akari Kaida
Producent Keiji Inafune
Data wydania Game Boy Advance JAP  : 9 grudnia 2004 ( Team ProtoMan )
24 lutego 2005 ( Team Colonel )
EUR  : 10 czerwca 2005
AN  : 21 czerwca 2005 Nintendo DS JAP  : 21 lipca 2005
ROK  : 1 st listopad 2005
£  : 13 kwiecień 2006 Konsola wirtualna Wii U. INT  : 2015
Uprzejmy Taktyczne RPG
Tryb gry Gracz
Platforma Game Boy Advance , Nintendo DS , Wii U ( konsola wirtualna )
Mega Man Battle Network

Mega Man Battle Network 5 ( Rockman.EXE 5 (ロ ッ ク マ ン エ グ ゼ 5 , Rokkuman Eguze Faibu )In Japan) to taktyczna gra RPG opracowana przez Capcom Production Studio 2 i opublikowana przezCapcomw 2005 roku na Game Boy Advance iNintendo DS. To piąta część serii Mega Man Battle Network i pierwsza z tej serii wydana na DS. Podobnie jak poprzednia część serii, gra jest sprzedawana w dwóch różnych wersjach naGBA, Mega Man Battle Network 5 Team ProtoMan ( Team of Blues (チ ー ム オ ブ ブ ル ー ス, Chīmu Obu Burūsu )W Japonii) oraz Mega Man Battle Network 5 Team Colonel ( Team of Colonel (チ ー ム オ ブ カ ー ネ ル, Chīmu Obu Kāneru )W Japonii), które mająpodobną rozgrywkę, ale nieco inne postacie i fabułę. Nintendo DS, tylko jedna wersja wydana pod tytułem Mega Man Battle Network 5: Double Team DS ( Rockman.exe 5 DS: Twin Leaders (ロ ッ ク マ ン エ グ ゼ 5DS ツ イ ン リ ー ダ ー ズ, Rokkuman Eguze Faibu di Esu Tsuin Rīdāzu )W Japonii), biorąc całość dwóch gier i dodając nową zawartość. Jest on wznowiony w 2015 roku nawirtualnej konsolinaWii U .

Streszczenie

W roku 19XX Tadashi Hikari i D Dr. Wily w tamtym czasie, dobrzy przyjaciele, wspólnie opracowali wspólny projekt, który jednak nigdy nie został ukończony i pozostawił brzemię przyszłych pokoleń.

Dzisiaj, w roku 200X, miesiąc po zniszczeniu Mgławicy i pozornym samobójstwie D r Regala, Lan Hikari i jego koledzy odwiedzą biuro D. r Yuichiro Hikari, laboratorium naukowego ojca Lana. Nagle grupa tajemniczych Navis przejmuje kontrolę nad Internetem, gdy usypiające gazy przedostają się do atmosfery. Wtedy nieznani powstają i konfiskują wszystkie PET, których są w pokoju, i usuwają D r Hikari. Lan, który stał z boku, ukryty w biurze swojego ojca, jest świadkiem sceny, zanim zemdleje. Mega Man.EXE, a mimo to zdążyłem i zdziwieniem rozpoznać D r Regal.

System gier

Gra jest kontynuacją Mega Man Battle Network 4 i tym samym nawiązuje do całej mechaniki z poprzedniego rozdziału. Ten opus jest dostępny w dwóch wersjach, Team Colonel i Team Protoman, oba wydane na Game Boy Avance, a także wersja na Nintendo DS, Mega Man Battle Network 5: Double Team DS , jednak dostosowała sterowanie i specjalne dodatki dla tej konsoli. Główne różnice dotyczą między innymi żetonów dostępnych w grze i drużyn bojowych, w których biorą udział Lan Hikari i Mega Man.EXE, a także drobnych zadań związanych z ich kolegami z drużyny, które różnią się w zależności od gry.

Rozgrywka jest taka sama jak Mega Man Bitwa Network 4 . Skutki złych chipów zostały jednak zmodyfikowane, aby ich użycie było mniej karalne niż poprzednio. Obecnie możliwe jest wsparcie w walce przez dwa programy Navisa, które są obrazami (kopiami) sojuszników Mega Man.EXE . Zamiast turniejów są teraz Misje Wyzwolenia, w których Navis, członkowie drużyny, której częścią jest Mega Man , musi uwolnić obszary Sieci spod jarzma Nebuli i jego Darkoidów.

W tym rozdziale; liczba chipów to 270 (180 standardowych, 60 megapipów, 6 gigapipów, 6 tajnych chipów, 30 PA (program zaawansowany).

Specyfika wersji na Nintendo DS

Mega Man Battle Network 5 Double Team DS to odmiana gry Mega Man Battle Network 5 odpowiednia na konsolę Nintendo DS . To jest kompilacja dwóch wersji Game Boy Advance ( Team Colonel i Team Protoman ), w które można grać oddzielnie. Obie te gry zostały jednak zmienione w porównaniu z wersją GBA i mają przyjazną dla platformy grafikę i sterowanie.

Gra jest teraz w języku francuskim, a interfejs gry został zmodyfikowany, aby można go było jak najlepiej dostosować do dwóch ekranów DS. Górny ekran służy do eksploracji i walki, a dolny do interfejsu PET i jego różnych podmenu. Nawigacja w PET może odbywać się za pomocą rysika lub klawiszy DS. W trybie poszukiwania w świecie rzeczywistym, interfejs pokazuje PET reprezentacją Mega Man.EXE , a później Protoman.EXE lub Colonel.EXE (zależnie od wersji) grał w 3D. Istnieje kilka cyfrowych głosów w języku angielskim, szczególnie podczas uruchamiania gry lub gdy Lan łączy się z Internetem. Można teraz kibicować Navi, jeśli ma określony spadek morale (oznaczony różową ikoną) podczas walki, mówiąc do mikrofonu DS. Może to powodować różne efekty, takie jak zwiększenie zdrowia lub tymczasowe osłony. Na dolnym ekranie można pobrać i wyświetlić mapy różnych obszarów sieci. Wykorzystując port GBA , gra pozwala na import starej części Team Colonel lub Team ProtoMan . Gra wykrywa, czy naboje GBA z odcinków od 1 do 4 są włożone do portu GBA DS. Prawidłowo wykrywa podwersje Mega Man Battle Network 3 i Mega Man Battle Network 4 .

Pochodne

Istnieje wiele produktów wywodzących się z Mega Man Battle Network 5 . Najbardziej znane jest anime, wydane po tej grze, a nie na odwrót, jak niektórzy myślą. Całkiem wiernie śledzi historię gry z kilkoma różnicami.

Dom

Bibliografia

  1. (w) Recenzje: Mega Man Bitwa Network 5  " , Game Informer , n o  148,Sierpień 2005, s.  108.
  2. (w) Recenzje: Mega Man Bitwa Network 5 DS  " , Game Informer , n o  151,listopad 2005, s.  180.
  3. (w) Frank Provo, „  Mega Man Battle Network 5: Team Protoman Review  ” na GameSpot ,7 lipca 2005.
  4. (w) Frank Provo, „  Mega Man Battle Network 5: Double Team DS Review for  ” na GameSpot ,8 listopada 2005.
  5. (w) Phil Theobald, „  Mega Man Battle Network 5: Team Protoman  ” na GameSpy ,20 czerwca 2005.
  6. (w) Paul Theobald, „  Mega Man Battle Network 5: Double Team DS Review  ” na GameSpy ,1 st listopad 2005.
  7. (w) Phil Theobald, „  Mega Man Battle Network 5: Team Protoman  ” na GameSpy ,20 czerwca 2005.
  8. (w) Craig Harris, „  Mega Man Battle Network 5: Team Protoman Review  ” na IGN ,27 czerwca 2005.
  9. (w) , Craig Harris, "  = Mega Man Battle Network 5 Double Team - Recenzja Nintendo DS  " na IGN ,1 st listopad 2005.
  10. (w) Now Playing: Mega Man Bitwa Sieć 5  " , Nintendo Power , n o  194,Sierpień 2005, s.  81.
  11. (w) Now Playing: Mega Man Bitwa Network 5 DS  " , Nintendo Power , n o  198,grudzień 2005, s.  124.