Łuk świetlny

Łuk świetlny Logo łuku świetlnego.png
Deweloper Obraz epoki
Redaktor Wspaniały interaktywny Atlus
Kompozytor Akari Kaida
Data wydania 8 lutego 2007
14 sierpnia 2007
19 października 2007
Uprzejmy Taktyczne RPG
Tryb gry Tryb dla jednego gracza , tryb wieloosobowy
Platforma Nintendo DS
Język Japoński, angielski
Ocena CERO  : A ?
ESRB  : T ?
PEGI  : 7+ ?
Stronie internetowej www.mmv.co.jp/special/game/ds/Luminous

Luminous Arc (ル ミ ナ ス ア ー ク ) Czy taktyczna gra RPG została wydana na Nintendo DS na8 lutego 2007 w Japonii i 14 sierpnia 2007w USA. Ta gra została stworzona przez Image Epoch i opublikowana przez Marvelous Interactive i Atlus .

System gier

Formalnie Luminous Arc ma system walki podobny do Final Fantasy Tactics: na izometrycznej mapie 3D bohaterowie i potwory walczą ze sobą za pomocą normalnych ataków, technik (tylko ludzie) i magii (ogólnie czarownice). Ich kolej zależy od ich szybkości. Znajdujemy więc klasyczne statystyki w tego rodzaju grze: atak, magia, szybkość, obrona, opór, precyzja, maksymalna odległość ruchu i wysokość skoku.

Wykonując akcje, wskaźnik postaci wypełnia się; wypełniona trzecią, postać może wykonać specjalny atak zwany „pendrive”. Po odblokowaniu może również wykonać „pendrive” zużywający dwie trzecie lub cały wskaźnik (ten ostatni jest najpotężniejszy).

To, co wyróżnia się łukiem świetlnym, dotyczy głównie dwóch punktów:

  1. Ataki grupowe lub „synergie”, które zazwyczaj mogą być wykonywane przez dwie postacie, gdy ich wskaźniki są w pełni wypełnione. Jedna z tych synergii obejmuje łącznie siedem postaci!
  2. „Przerwy” na końcu każdej bitwy, w których wybieramy postać, która będzie miała rozmowę z bohaterem. Odpowiadając zgodnie z charakterem postaci, poprawiamy stopień pokrewieństwa z nim, pozwalając nam korzystać z bonusów podczas walk, a jeśli stopień ten stanie się dostatecznie istotny, odblokowywane są małe sceny, których niekoniecznie się spodziewamy, pozwalając się uczyć więcej o związku dwóch postaci lub po prostu w celach humorystycznych.

Zobacz też