Deweloper | Novotrade |
---|---|
Redaktor | Epyx |
Dyrektor | Dennis Caswell |
Data wydania | 1988 |
---|
Uprzejmy | Platforma |
---|---|
Tryb gry | Gracz |
Platforma | Amiga , Amstrad CPC , Apple IIgs Atari ST , Commodore 64 , DOS , NES , ZX Spectrum |
Mission Impossible 2 to gra wideo na platformie opracowanej przez Novotrade opublikowanej przez Epyx w 1988 roku . Został również wydany na Amigę , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , DOS , NES i ZX Spectrum . Jest to bezpośrednia kontynuacja Impossible Mission (1984) i nawiązuje do tej zasady, rozwijając ją.
Gracz wciela się w tajnego agenta 4125 odpowiedzialnego za zatrzymanie się przed zakończeniem odliczania profesora Elvina Atombendera, który chce zniszczyć świat. W tym celu musi wejść do fortecy tego ostatniego, składającej się z dziewięciu wież; dostęp do wież jest każdorazowo chroniony ufortyfikowanymi drzwiami, a gracz musi odnaleźć hasło; ponadto, dostęp do ostatniej wieży jest możliwy tylko po zebraniu w sumie sześciu utworów muzycznych, tworząc w ten sposób hasło do dziewiątej rundy.
Impossible Mission 2 to standardowa gra platformowa, w której gracz przemieszcza się od stołu do stołu (bez przewijania) w poszukiwaniu informacji, które pozwolą mu uzyskać dostęp do innych wież, a także do utworów muzycznych, które pozwolą mu uzyskać dostęp do ostatniej wieży .
Wieże są oddzielone korytarzami z pancernymi drzwiami, które otwierają się tylko po włożeniu kuponu na hasło; a każda wieża składa się z pomieszczeń ustawionych jeden nad drugim i dostępnych za pomocą windy.
Każda z wycieczek oparta jest na innym temacie: IT, samochody, biura ...
Różne roboty wędrują po bazie profesora Atombendera, zakłócając ewolucję gracza:
Gracz ma w swojej obronie możliwość chwilowego unieruchomienia robotów (za pomocą komputerów bazy), ale może też podkładać bomby i miny (co umożliwia tworzenie dziur w ziemi lub niszczenie robotów). Za pośrednictwem komputerów może również przejąć kontrolę nad niektórymi robotami.
Ta gra jest jednym z wpisów w książce 1001 gier wideo, w które musiałeś grać w swoim życiu .