Hydlide II: Shine of Darkness

Ten artykuł nie cytuje żadnego źródła i może zawierać niedokładne informacje (raport z czerwca 2020).

Jeśli posiadasz podręczniki lub artykuły lub znasz wysokiej jakości witryny internetowe zajmujące się omawianym tutaj tematem, prosimy o uzupełnienie artykułu, podając odniesienia przydatne do weryfikacji i łącząc je z sekcją „ Uwagi ”  i odniesienia  ”( edytuj artykuł ).

Znajdź źródła w „  Hydlide II: Shine of Darkness  ”  : Hydlide II
Shine of Darkness
Deweloper T&E Soft
Redaktor T&E Soft
Data wydania Japonia
13 grudnia 1985
Uprzejmy Odgrywanie ról
Tryb gry Gracz
Platforma MSX , PC-88 , X1 , MZ-2000 , FM-7 , X68k , telefon komórkowy

Hydlide II: Shine of Darkness to gra akcji RPG typu gry wideo opracowana przez T & E Soft wydana tylko w Japonii, pierwotnie na NEC PC-8801 i na MSX . To pierwsza kontynuacja Hydlide (ハ イ ド ラ イ ド, Haidoraido ) .

Streszczenie

W Krainie Czarów dobiegły końca dni złego panowania. Świat prosperował w pokoju. Ale zło się obudziło, stworzyło nowe potwory i przywróciło martwych do życia, by ponownie rządzić Krainą Baśni. Mnisi, którzy coś wyczuli i ostrzegli ludność, nie zostali wysłuchani. Modlili się, aby zapytać Boga, kto może ich uratować. Wybrano niewinnego chłopca.

System gier

Morał

Hydlide II to jedna z pierwszych gier wideo (wraz z Wizardry ), w której zastosowano system wyrównania wywodzący się z gier fabularnych . Postać może mieć jeden z trzech statusów: Sprawiedliwość, Normalny lub Zły. Świat jest pełen „dobrych” zegarków i „złych” potworów. Jeśli postać zabija ludzi lub „dobre” potwory, traci moralność. Wręcz przeciwnie, zabijanie tylko „złych” potworów zwiększa poziom moralności. Jeśli postać ma małą moralność, wieśniacy odmówią z nim dialogu, pozbawiając go dostępu do niektórych dialogów, wskazówek, wyposażenia, treningu ...

Ten system będzie używany w znacznie inny sposób później w Hydlide 3 (lub Super Hydlide ).

Zobacz też

Linki zewnętrzne