Gremlin Graphics | |
![]() | |
kreacja | 1984 |
---|---|
Zanik | 2003 |
Założyciele | Ian Stewart, Kevin Norburn |
Forma prawna | Spółka akcyjna |
Siedziba firmy |
Sheffield England |
Akcjonariusze | Infogramy |
Czynność | Publikowanie i tworzenie gier wideo |
Produkty | Monty Mole , Lotus Esprit , Zool , Top Gear , Actua Sports , Body Harvest |
Efektywny | ~ 300 w 1999 roku |
Następna firma | Infogramy i Urbanscan ( d ) |
Gremlin Interactive była spółka brytyjska z publikacją i rozwoju z gier wideo , założona w 1984 roku z siedzibą w Sheffield . W1994 rokufirma została przemianowana na Gremlin Interactive, aw 1999 roku stała się studiem Infogrames Sheffield House , które zostało zamknięte na stałe w 2003 roku.
Gremlin Graphics zostało współzałożone w 1984 roku przez Iana Stewarta i Kevina Norburna. Pierwotnie obaj otworzyli mały sklep z oprogramowaniem komputerowym na Carver Street , przeżywając boom na komputery domowe i popularność ZX Spectrum w Wielkiej Brytanii, z myślą o dalszym rozwoju. Pete Harrap, bywalec sklepu, i Tony Crowther , znany już z produkcji Commodore 64 , są wczesnymi programistami (drugi pozostaje tylko przez rok). Gremlin Graphics szybko się rozwija, napędzany sukcesem serii Monty Mole . W 1985 roku firma zatrudniała czterech pełnoetatowych programistów Zilog Z80 : Pete Harrap, Chris Kerry, Shaun Hollingworth i Christian Urquhart. Kompozytor Rob Hubbard stawiał pierwsze kroki na utworach firmowych, a Ben Daglish skomponował dziesiątki muzyki do gier z tej epoki.
Pod koniec lat 80-tych Gremlin Graphics przeszedł na rynek komputerów 16-bitowych , reprezentowany przez Atari ST i Amigę w Europie. Opiera się bardziej na zewnętrznych programistach, w szczególności edytując produkcje Magnetic Fields (Mr Chip) i pierwsze gry Core Design , założone przez byłych pracowników. Udane serie, takie jak Lotus Esprit Turbo Challenge , Zool czy Premier Manager , doczekają się adaptacji na konsole . Kompozytorzy Barry Leitch (Imagitec) i Patrick Phelan wnieśli dziesiątki ścieżek dźwiękowych z tej epoki.
W 1994 roku, firma jest znana Gremlin Interactive i wkracza w erę gier wideo w 3D na PC i konsole 5 th generacji . W szczególności rozwija serię symulacji sportowych Actua Sports . W 1996 roku firma przejęła studio DMA Design za 4,2 miliona funtów (prawa do serii Grand Theft Auto zostały już przedsprzedane BMG Interactive) i w następnym roku zadebiutowała na londyńskiej giełdzie papierów wartościowych. Jednak słabe wyniki kluczowych zasobów, takich jak Body Harvest , stawiają go w trudnej sytuacji. WKwiecień 1999, firma zatrudnia około 300 osób w trzech lokalizacjach.
W Czerwiec 1999, Infogrames kupuje Gremlin Interactive za £ 24m (ok. $ 40 mln) i sprzedaje DMA Design z jego długów za jednego funta szterlinga do Take 2 Interactive (która w międzyczasie odzyskać prawa do GTA serii ). Gremlin stało się studiem Infogrames Sheffield House, które zostało zamknięte w 2003 roku. Ian Stewart opuścił strukturę w 1999 roku i założył ZOO Media Communications (które w 2001 roku przekształciło się w ZOO Digital Group ). Od tego czasu kupił prawa do katalogu Gremlin od Infogrames / Atari. Kierownictwo studia Infogrames Sheffield założyło Sumo Digital .
To jest niewyczerpująca lista gier opublikowanych przez Gremlin w Europie. W nawiasach nazwa zewnętrznego studia deweloperskiego.