Atari Games

Atari Games
kreacja 1984
Kluczowe daty 1984: Holding przez Warner Communications
1985: Holding przez Namco
1987 : Holding mieszany przez pracowników Warner Communications / Namco / Associés
1987 - Utworzenie: Tengen
1993: Holding przez Time Warner Interactive
1994: Tengen zostaje przemianowany na Time Warner Interactive Inc.
1996: Holding by Midway Games
1996: Wycofanie marki Time Warner Interactive
1999 - Dissolution: Tengen / Time Warner Interactive Inc.
2000: Atari Games przemianowane na Midway Games West
2003 - Dissolution: Atari Games
Zanik 2003
Kluczowe dane Ed Logg
Siedziba firmy Milpitas , Kalifornia Stany Zjednoczone
 
Akcjonariusze Warner Communications , Namco , WarnerMedia , Williams Manufacturing Company i Warner Bros. Interactive Entertainment
Czynność Gry zręcznościowe , przemysł gier wideo
Produkty Gauntlet , Marble Madness , Paperboy , Rush
Przedsiębiorstwo macierzyste Warner Communications (1984-1985) , Namco (1985-1986) , Time Warner Interactive (1993-1996) i Midway Games (1996-2003)
Spółki zależne Tengen
Stronie internetowej www.atari.com

Atari Games Corporation była amerykańską firmą zajmującą się rozwojem, produkcją i wydawaniem gier zręcznościowych. Pierwotnie firma była oddziałem arcade Atari . W 1987 roku Atari Games zaczęło sprzedawać gry na konsole domowe pod marką Tengen , opracowane i wyprodukowane przez tytułową spółkę zależną. W latach 1984-1985 Atari Games było własnością Warner Communications , a następnie Namco w latach 1985-1987. W latach 1987-1993 firma była kontrolowana przez mieszany holding składający się z Warner Communications , Namco i współpracowników. Założona w 1987 roku spółka zależna Atari Operations staje się spółką zależną Atari Games, właściciela sieci arcade Barrel of Fun i 2001 Entertainment Center, a następnie zostaje sprzedana firmie Namco, która w 1990 roku stanie się Namco Operations. W 1993 roku Time Warner przejmuje kontrolę nad firma zmieniła nazwę Tengen na Time Warner Interactive w 1994 roku, aż w 1996 roku została przejęta przez WMS Industries , która powierzyła wszystkie Atari Games spółce holdingowej Midway Games . Atari Games zostało przemianowane na Midway Games West w 2000 roku, aby uniknąć nieporozumień, kiedy Hasbro Interactive kupiło pozostałości Atari Corporation i wskrzesiło markę Atari. W 1999 roku firma Midway Games zakończyła działalność Tengen / Time Warner Interactive. WLuty 2003, Midway Games zamyka Midway Games West po spadku sprzedaży gier, kończąc to, co zostało z działalności Atari Games. Midway Games posiada własność intelektualną Atari Games do 2009 roku, kiedy to bankrutuje. Wszystkie aktywa kupuje Warner Bros. .

Historyczny

1984-1985: Holding przez Warner Communications

W 1984 roku Warner Communications sprzedał oddział Atari Consumer firmy Atari Inc., w skład którego wchodził dział gier wideo, Jackowi Tramielowi, który zmienił nazwę swojej firmy na Atari Corporation . Warner Communications zachowuje dział gier arkadowych Atari Coin, ale zmienia jego nazwę na Atari Games . umowa pomiędzy Tramiel i Warner Communications precyzowała, że ​​Atari Games powinno zawsze zawierać w swoim logo określenie „Gry” po „Atari”, a Atari Games w żadnym wypadku nie może używać marki Atari na rynku konsumenckim ( komputery i konsole w salonie ) . Atari Games zatrzymuje większość pracowników i menedżerów, którzy pracowali w Atari Inc. Firma była w stanie kontynuować większość projektów rozpoczętych w okresie przejściowym. Z kolei Atari Corporation wstrzymała projekty i uruchomiła program racjonalizacji personelu i operacji.

1985-1987: Holding przez Namco

W 1985 roku większościowy pakiet Atari Games, 60%, pozostałe 40% nadal należy do Warner Communications, zostaje sprzedany Namco , w tym irlandzkiej spółce zależnej Atari Ireland (która zarządza dystrybucją w Europie i zakładem produkcyjnym), firmie z długą i solidną współpracą z Atari Inc.4 lutego 1985, Namco Ltd. ogłasza zakup za pośrednictwem swojej amerykańskiej spółki zależnej Namco America Inc., Atari Games staje się spółką zależną tej ostatniej. Utrzymano cały personel, w tym w Irlandii, tj. Około 300 osób. W erze Namco Atari jest w arkadach jednych ze swoich największych klasyków, takich jak Star Wars: The Empire Strikes Back (zestaw do konwersji do Gwiezdnych Wojen ), Paperboy , Gauntlet , Gauntlet II , Road Runner i 720 ° w systemach 1 i 2 .

1987-1993: Wspólny holding Namco / Warner Communications / współpracowników

W 1987 roku grupa pracowników kupiła 20% od Namco, 40% pozostało od Namco i 40% od Warner Communications. Namco pozostał zaangażowany do 1990 roku i przeszedł na emeryturę, kiedy prezes Namco Masaya Nakamura przeszedł na emeryturę.

Atari Games kontynuowało wydawanie gier Namco w USA jako Rolling Thunder , Pac-Mania , Galaga '88 , Final Lap lub Four Trax oraz grę Dunk Shot of Sega , która później zawiera umowy licencyjne z Atari Games.

W tym samym czasie Atari Games rozwija i wydaje kilka swoich najbardziej znanych tytułów, takich jak Xybots , Vindicators , Hard Drivin ' , Badlands i Klax .

W Czerwiec 1987, Atari Games zawiera umowę licencyjną z Mindscape na adaptację i dystrybucję swoich gier arkadowych na konsolach do gier.29 lipcaAtari Games tworzy filię o nazwie Atari Operations, Inc. w celu nabycia aktywów Barrel of Fun, Inc., Savannah , Georgia , opiera się na9 grudnia 1977przez Herberta C. Skinnera i Richarda W. Adamsa. Następnego dnia zakupu sfinalizowaniu 1 st września łańcuch zręcznościowa Barrel of Fun, Inc. jest spółką zależną od Atari Games, pełnego łańcucha pasaże właściciela Barrel zabawy i rozrywki Center w 2001 roku (Atari operacjach będzie Namco Operacje na26 czerwca 1990).

Od momentu powstania Atari Games kontynuuje produkcję gier zręcznościowych i obchodzi zakaz marketingu gier w mediach rodzinnych, Atari Games uruchomiło swoją spółkę zależną Tengen, Inc. , wGrudzień 1987( tengen oznacza centralny punkt gobana , planszy do gry w go ). Plik10 styczniaTengen uzyskuje licencję od Nintendo na tworzenie i sprzedaż gier na nośnikach Nintendo. Od 1987 roku firma sprzedawała kartridże do konsoli Nintendo Entertainment System pod marką Tengen , w tym wersję Tetris.

Atari Games i Tengen stanęły w obliczu szeregu procesów sądowych pod koniec lat 80. w związku ze sporami dotyczącymi praw autorskich do Tetris i obejściem przez Tengena chipa blokującego Nintendo 10NES, który uniemożliwił granie w nieakredytowane gry. Nintendo , opracowane przez firmy zewnętrzne do uruchamiania na NES . Legalne starcia Atari Games z Nintendo nie powinny być mylone z problemami prawnymi Atari Corporation , które również spotkały się z procesami sądowymi z Nintendo pod koniec lat 80. i na początku lat 90.

W Maj 1988Atari Games kupuje od Mirrorsoft wyłączne światowe prawa do kultowej gry wideo Tetris . Ostatecznie Atari Games posiada tylko prawa do sektora gier arkadowych Tetris.

W Czerwiec 1988prezentowane są pierwsze kasety autoryzowane dla NES: Pac-Man , Gauntlet i RBI Baseball , ale od grudnia Atari Games produkuje i sprzedaje nieautoryzowane wersje tych samych gier. Wszystkie przyszłe gry Tengen nie będą licencjonowane przez Nintendo.

W Grudzień 1988, Atari Games składa pozew przeciwko Nintendo of America Inc. i żąda 100 milionów dolarów od Nintendo Co. Ltd., oskarżając ją o zmonopolizowanie amerykańskiego rynku kartridży do gier wideo dla NES. Ponieważ5 stycznia 1989, Nintendo atakuje Atari Games za złamanie umowy i wypowiada umowy licencyjne między obiema firmami, chociaż gry Tengen nadal są wydawane na NES. Atari Games zawiera umowę z Atari Corp. do portu 35 gier zręcznościowych "Atari" na Lynx . W lutym Nintendo rozpoczyna pięć pozwów sądowych, w szczególności za obejście swojego chipa 10NES. WMaj 1989, Atari Corp. dołącza do Atari Games w ramach skargi. Tengen uruchamia wersję Tetris na NES. Na początku czerwca kalifornijski amerykański sąd odrzuca Atari i blokuje grę, a następnie13 listopada, uważa, że ​​Nintendo posiada wyłączne prawa do gry, ale w Maj 1990The Federal Court Stany Zjednoczone Apelacyjny uchylił wyrok z 1989 r.

W 1990 roku japońska spółka zależna Tengen Ltd. jest założycielem i publikuje gry Tengen w Japonii. Plik26 czerwca 1990Atari Games (w imieniu Time Warner) ogłasza, że ​​odkupi cały kapitał reprezentujący 43,8% akcji posiadanych przez Namco America. W zamian Namco otrzymuje w 1990 roku własność spółki zależnej Atari należącej do Atari Games, która obsługuje ponad 40 salonów gier w zachodnich i południowych Stanach Zjednoczonych . większościowym udziałowcem po transakcji będzie Warner Communications (spółka zależna Time Warner Inc. ), posiadający około 79% udziałów w spółce. W 1990 roku Atari Games wydało Pit-Fighter , Race Drivin ' , Tetris , a także kilka gier na NES , TurboGrafx-16 i Genesis .

W Marzec 1991, nowy wyrok zobowiązuje Atari Games do zaprzestania sprzedaży kartridży NES i wycofania ich ze sprzedaży, ale w maju sędzia uchyla swoją marcową decyzję, określając czas oczekiwania na orzeczenie sądu apelacyjnego. Ze swojej strony Atari Games grozi zamknięciem Tengena i zwolnieniem pracowników, jeśli wyrok zostanie zmieniony.

Atari Games i Sega of America ogłaszają sojusz strategiczny mający na celu produkcję i sprzedaż ponad 40 produktów oprogramowania dla systemów gier wideo Sega Master System , Genesis i Game Gear w Stanach Zjednoczonych i Europie w ciągu najbliższych dwóch lat. Gry będą tworzone pod marką Tengen.

W Kwiecień 1992, Atari Games uzyskuje wyłączną licencję na dystrybucję gier Domark Ltd. Tengen i takie gry jak James Bond 007: The Duel , MIG-29 Fighter Pilot , Prince of Persia i Super Space Invaders towarzyszą sobie przez całe lato. W arkadach Atari Games wypuściło Space Lords , Moto Frenzy i Guardians of the 'Hood .

Plik 10 września 1992, sąd apelacyjny stwierdza, że inżynieria wsteczna chipa Nintendo jest legalną praktyką, ale precyzuje, że Atari Games naruszyło prawa autorskie posiadane przez Nintendo, zgodnie z pierwotnym orzeczeniem27 marcanajnowszy. W listopadzie wyrok unieważnia stary wyrok uniemożliwiający Atari ochronę Breakout i może teraz pozwać Romstara za plagiat z powodu dystrybucji gry Taito Arkanoid .

1993-1996: Holding przez Time Warner Interactive

W Styczeń 1993, Time Warner (w 1989 Warner Communications połączył się z Time Inc. tworząc Time Warner) kupił większościowy pakiet udziałów w Atari Games (78%) i uczynił z niego spółkę zależną swojej grupy. Atari Games utrzymuje swoją tożsamość i markę pod tym nowym przywództwem. WMaj 1993, amerykański sąd potwierdza na korzyść Nintendo, zastrzegając nielegalność piractwa chipa 10NES przez Atari Games i potwierdzony wyrokiem z dnia 29 lipcasądu w San Francisco . Atari Games wydało World Rally w wersji zręcznościowej i kilka gier na konsole pod marką Tengen do końca 1993 roku.

Tengen zmienia nazwę na Time Warner Interactive Inc. w dniu 30 czerwca 1994 (ogłoszenie dnia 11 czerwca). Marka Tengen zostaje wycofana, a gry są produkowane pod nową marką Time Warner Interactive. Time Warner Interactive zmieniło nazwę japońskiej spółki zależnej Tengen Ltd na KK Time Warner Interactive w 1994 roku i wydawało gry na PlayStation i Saturn . Od początku 1994 roku Nintendo i Atari Games oświadczyły we wspólnym oświadczeniu, że znalazły wspólną płaszczyznę i zaprzestały różnych wspólnych dążeń, wskazując, że mogą ponownie ze sobą współpracować. Na konsole wychodzi kilka gier, np . „Awesome, Baby!” Dicka Vitale'a! College Hoops oraz Sylvester i Tweety w Cagey Capers , a także Primal Rage i T-Mek w salonie gier. Plik23 września 1994 (ogłoszenie dnia 20 września), WCI Games Corporation, spółka zależna Warner Communications Inc. zostaje połączona z Atari Games Corporation. Warner Communications przejmuje wszystkie aktywa Atari Games, stając się spółką całkowicie zależną od Warner Communications, która sama jest spółką zależną Time Warner . Time Warner Interactive ogłasza pod koniec roku umowę licencyjną z Wayne Gretzky na tworzenie gier na różne platformy.

W 1995 roku Time Warner Interactive zostaje połączone z WarnerActive w spółkę zależną Time Warner o nazwie Inscape  (in) (powstała z połączenia Home Box Office i Warner Music Group ), ale marka Time Warner Interactive została zachowana. Firma wydaje liczne gry na konsole , komputery PC i zręcznościowe, takie jak Area 51 . Plik13 grudnia 1995, The Wall Street Journal donosi, że Time Warner chce sprzedawać Time Warner Interactive (Atari Games).

1996-2009: Holding przez Midway Games

Plik 23 lutego 1996, Warner Communications podpisuje umowę przedsprzedażową Atari Games z Williams Interactive Inc. (spółką zależną utworzoną z 15 lutego 1996przez WMS Industries w celu nabycia Atari Games). Plik5 marcaWMS Industries publicznie ogłasza przejęcie Atari Games, które obejmuje również jej spółki zależne Atari Games Ireland Limited, Time Warner Interactive Inc. (Kalifornia) (dawniej Tengen) i KK Time Warner Interactive (Japonia). Plik1 st lipca 1996Louis Nicastro, prezes WMS Industries, przenosi 100% własności Atari Games do swojej spółki zależnej Midway Interactive Inc. (wcześniej Williams Interactive Inc.), spółki zależnej Midway Games . Midway reaktywuje markę Atari Games i porzuca markę Warner Interactive. W dniu Williams Interactive Inc. zostało przemianowane na Tengen Inc.12 września 1996. Równolegle Atari Games wydaje gry z serii Rush na Flagstaff oraz The NHLPA i NHL Present: Wayne Gretzky's 3D Hockey , a także kilka gier na konsole PlayStation i PC . WPaździernik 1996, Namco przejmuje irlandzką fabrykę.

Midway Games rozwiązało KK Time Warner Interactive w 1999 roku, spółkę zależną założoną pod nazwą Tengen Ltd. w 1990 roku. W 1997 roku Atari Games wydało Maximum Force , Mace: The Dark Age . Gry na konsole są dystrybuowane przez firmę Midway Home Entertainment , która wykorzystuje prawa do gier Atari do wydania Arcade's Greatest Hits : The Atari Collection 1, a następnie 2 w 1998 roku. W tym roku następuje całkowite oddzielenie WMS Industries i Midway Games , Midway Games zachowuje Atari Games. Atari Games prowadzi dystrybucję w Stanach Zjednoczonych California Speed , Gauntlet Legends i Surf Planet oraz Radikal Bikers of Gaelco i Vapor TRX dla Bluehift .

W 1999 roku Atari Games wypuściło War Final Assault , Road Burners i San Francisco Rush 2049 na Denver , ostatni system zręcznościowy opracowany przez Atari. Dnia zostaje rozwiązana spółka zależna Time Warner Interactive Inc.23 września 1999.

Kiedy w styczeń 2000Hasbro Interactive kupuje resztki producenta konsoli Atari Corporation i wskrzesza nazwę Atari w grach konsolowych, firma-matka Midway Games zmienia nazwę Atari Games na Midway Games West, aby uniknąć nieporozumień między dwiema markami Atari.

Midway Games opuściło rynek gier arkadowych i skupiło się na systemach gier wideo na potrzeby serialu w 2001 roku, jednocześnie kończąc historię Atari w branży gier arkadowych. WLuty 2003, Midway Games zamyka Midway Games West po spadku sprzedaży gier, kończąc to, co zostało z działalności Atari Games.

Do 2009 roku Midway Games West nadal istniało jako spółka holdingowa, której głównym zadaniem było posiadanie praw autorskich i znaków towarowych do swoich franczyz. Wlipiec 2009, 100% własności intelektualnej Midway Games West zostało sprzedane Warner Bros. , ostatecznie przywracając właściwości gry i historię Atari do Warner Bros. .

Spółki zależne

Lista gier

Załączniki

Bibliografia

  1. MobyGames , (strona internetowa), dostęp22 lutego 2021 r
  2. „  https://www.atari.com/about-us/  ” (dostęp 22 lutego 2021 )
  3. National Library of France , BnF Authorities , (organ), skonsultowano się22 lutego 2021 r
  4. (w) Historia Atari Games Corp. / Midway Games West
  5. (en) Atari Corner Connection
  6. (en) ATARI GAMES CORP. i TENGEN, INC., Plaintiffs-Appellants, vs. NINTENDO OF AMERICA INC. AND NINTENDO CO., LTD., Pozwani-Apelanci.
  7. (w) Pozew: ATARI GAMES CORP. i TENGEN, INC. (Plantiff) V. NINTENDO OF AMERICA INC. AND NINTENDO CO., LTD., (Pozwany) - kod bezpieczeństwa
  8. (en) akta korporacyjne Tengen
  9. (pl) UMOWA ZAKUPU ZASOBÓW MIĘDZY MIDWAY GAMES INC. ORAZ INNYCH SPRZEDAWCÓW WYMIENIONYCH W HARMONOGRAMIE A HERETO I WARNER BROS. ENTERTAINMENT INC. (Data z 20 maja 2009 r

Powiązane artykuły

Linki zewnętrzne