W artykule powinna zostać poddana przeglądowi - i edytowane w razie potrzeby - przez niezależnych autorów, aby zapewnić, że neutralny punkt widzenia jest szanowany i podjęcia krytyczne spojrzenie na wkłady wykonane niezgodnie z Wikipedii chodzi o obsługę . ( Pomaga w dobrym stylu | polityka dotycząca wpłacanych składek | dyskutuj )
Narodziny |
9 czerwca 1969 Miluza |
---|---|
Narodowość | Francuski |
Zajęcia | Producent gier wideo , projektant , kompozytor , reżyser |
Okres działalności | Od 1997 |
Pole | Dyrektor ( w ) |
---|---|
Różnica | Kawaler Legii Honorowej |
David Cage , którego prawdziwe nazwisko brzmi David De Gruttola , to twórca z gier wideo francuski urodzony9 czerwca 1969w Miluzie .
Jest założycielem i dyrektorem generalnym założonego w 1997 roku studia Quantic Dream , w którym wyreżyserował gry The Nomad Soul , Fahrenheit , Heavy Rain , Beyond: Two Souls oraz Detroit: Become Human .
W dzieciństwie i młodości David Cage rozwinął pasję do muzyki i chciał, aby był to jego zawód. Dorastał w tym samym czasie, co eksplozja rynku gier wideo i widział demokratyzację domowych konsol w okresie dojrzewania. Po raz pierwszy zagra w grę wideo na Oric 1, zanim wraz ze swoim bratem zostanie zagorzałym zwolennikiem. Spędza godziny grając w gry na swoim Amstradzie 6128 i systemie Sega Master .
Zaczął studiować ekonomię na wydziale w Strasburgu, ale po drodze zdecydował się porzucić studia i zająć się muzyką. Kiedy w latach 90. przeniósł się do Paryża, David Cage rozpoczął pracę w wytwórni płytowej i komponował muzykę do gier wideo. W 1993 roku kupił prywatne studio, które nazwał Totem Interactive, które dostarczało kompozycje do reklamy, telewizji i gier wideo.
Jego wczesne prace, produkowane pod jego prawdziwym nazwiskiem lub nazwiskiem jego studia, Totem , obejmowały kompozycje muzyczne do gier wideo Super Dany (1994), Cheese Cat-Astrophe z udziałem Speedy'ego Gonzalesa (1995), Timecop (1995) i Hardline (1997). ).
Na początku lat 90. równolegle z innymi działaniami postanowił napisać scenariusz do gry wideo. David Cage tworzy wokół siebie niewielki zespół 5 przyjaciół i skupia się na napisaniu swojego pierwszego scenariusza do gry wideo, który planuje przenieść na PC i PlayStation . Jego opracowanie będzie wymagało 1 roku pracy. Ostateczny scenariusz ma ponad 250 stron i setki szkiców i innych pomysłów. Przedstawił swój projekt największym wydawcom gier wideo tamtych czasów, którzy wykazali zainteresowanie, odmawiając zaangażowania z powodu braku jasnej struktury rozwoju. W 1997 roku David Cage stworzył Quantic Dream , studio całkowicie skupione na tworzeniu gier wideo. Po sfinalizowaniu konstrukcji Quantic podpisuje swój pierwszy kontrakt z Eidos Interactive na opracowanie gry Omikron - The Nomad Soul . Rozwój Nomad Soul prowadzi Quantic Dream i Davida Cage'a do stworzenia jednego z pierwszych otwartych miast 3D i wykorzystania motion capture do animowania postaci. Gra korzysta również z bardzo zróżnicowanej rozgrywki.
Od 1997 roku David Cage jest scenarzystą , reżyserem i reżyserem gier produkowanych przez jego studio. Pełnił funkcję Dyrektora Kreatywnego przy pięciu grach stworzonych przez Quantic Dream, a mianowicie:
W swojej karierze współpracował z różnymi wydawcami: Eidos Interactive, Vivendi , Atari , Microsoft , potem wreszcie Sony Computer Entertainment , z którym podpisał kontrakt na wyłączność na okres dwunastu lat. Współpracuje również z artystami filmowymi i muzycznymi, m.in. Davidem Bowie , Elliotem Page i Willemem Dafoe , Hansem Zimmerem , Clancy Brownem i Lance Henriksenem .
Współpraca Davida Bowiego i Quantic Dream przy grze The Nomad Soul doprowadziła m.in. do skomponowania albumu „HOURS”, zawierającego 12 utworów i stworzonego w Paryżu do gry, a także wykonania trzech wirtualnych koncertów w ustawieniach gry, używając przechwytywania ruchu w czasie rzeczywistym.
Stworzenie każdej z tych gier wideo wymaga dużo pracy pisarskiej. Na przykład scenariusz Heavy Rain ma ponad 2000 stron, a Detroit: Become Human ponad 4000 stron.
Oprócz stanowisk, które zajmuje w różnych grach stworzonych przez jego firmę, David Cage jest także dyrektorem generalnym Quantic Dream.
Dla Davida Cage'a gry wideo to sposób na opowiadanie historii, w których gracz jest bohaterem. Gry, w których był dyrektorem kreatywnym, skupiają się na historii i wpływie wyborów graczy na rozwój tej historii. Dlatego rozgrywki jego gier muszą służyć scenariuszowi, nawet jeśli oznacza to ograniczenie interaktywności. Ten sposób myślenia o grach jest doceniany przez część prasy zajmującej się grami wideo, która z zadowoleniem przyjmuje jakość scenariuszy i rozgrywek opusów tworzonych przez Quantic Dream. Ale jednocześnie gry Davida Cage'a są regularnie krytykowane przez inną część prasy specjalistycznej, która uważa, że jego produkcje porzucają zbyt dużo interaktywności na rzecz kinematografii.
Pomimo tych podziałów w prasie gier wideo i kontrowersji zrodzonych wokół rozwoju Detroit: Become Human , najnowsza produkcja Davida Cage'a była wielkim hitem wśród graczy. Jej gry od dwudziestu lat zdobywają również większość międzynarodowych nagród, w tym dwie nagrody BAFTA.
Quantic Dream i David Cage są jednymi z pierwszych, którzy wykorzystują technikę optycznego przechwytywania ruchu do tworzenia bardziej realistycznych postaci z gier wideo. Studio posiada również własny plan filmowy do motion capture. Przechwytywanie ruchu jest regularnie wykorzystywane przez Cage do tworzenia postaci opartych na prawdziwych aktorach. Pierwszym zastosowaniem w tym kierunku było odtworzenie Davida Bowiego w odmłodzonej wersji i jego żony, supermodelki Iman , w Nomad Soul. Technika ta zostanie następnie ponownie wykorzystana w grach Heavy Rain , potem Beyond: Two Souls , z udziałem Elliota Page i Willema Dafoe , i wreszcie Detroit: Become Human , z udziałem Bryana Decharta , Valorie Curry i Jessego Williamsa .
W styczniu 2018 roku Quantic Dream był przedmiotem śledztwa prowadzonego wspólnie przez Le Monde , Mediapart i Canard PC . Potępiają metody zarządzania firmą: „toksyczną kulturę korporacyjną, zarządzanie z niewłaściwymi słowami i postawami, nierozważni pracownicy, przytłaczające obciążenie pracą i wątpliwe praktyki kontraktowe”. David Cage jest w szczególności oskarżony o rasizm , mizoginię i homofobię . Twórca bronił się, argumentując, że współpracował z aktorem Elliotem Page'em, który broni praw LGBT i aktorem Jesse Williamsem, który walczy o prawa obywatelskie w Stanach Zjednoczonych . Niektórzy z byłych pracowników Quantic Dream, z którymi przeprowadzono wywiady w ramach tego śledztwa, zaatakowali firmę w sądzie, a Quantic Dream zostało nakazane 21 listopada 2019 r., aby zapłacić jednemu z nich 5000 euro.
W kwietniu 2018 r. Quantic Dream złożyło skargę o zniesławienie przeciwko Le Monde i Mediapart
David Cage jest Kawalerem Orderu Sztuki i Literatury od 21 grudnia 2007 roku i Kawalerem Legii Honorowej od 13 marca 2014 roku.
Podczas wywiadu na temat gry Beyond: Dwie dusze deklaruje się jako ateista .