Deweloper | ESTsoft Corp. |
---|---|
Redaktor | ESTsoft Corp. |
Dystrybutor |
USA / Kanada OGPlanet Chiny Moliyo Europe Games-MastersASEANAsiasoft Online Filipiny E-Games |
Autor scenariusza |
USA / Kanada OGPlanet Chiny Moliyo Europe Games-MastersASEANAsiasoft Online Filipiny E-Games |
Data wydania |
Korea Południowa październik 2005 Europa sierpień 2006 /luty 2008 ASEAN marzec 2008 Filipiny czerwiec 2008 |
---|
Uprzejmy | MMORPG |
---|---|
Tryb gry | Gra online |
Platforma | Microsoft Windows XP , Windows Vista |
Stronie internetowej | www.zzima.com/cabal |
---|
Cabal Online (koreański: 카발 온라인) to darmowa gra 3D typu Massively Multiplayer Online Role-playing stworzona przez ESTsoft . Dla każdego kontynentu dostępne są różne wersje gry, wydawane przez różne firmy, w tym OGPlanet i Asiasoft. Mimo że Cabal Online jest darmową grą, gra ma sklep internetowy, który pozwala graczom na zakup wirtualnej waluty w grze, Cabal Cash służy głównie do kupowania przedmiotów przydatnych do rozwoju postaci.
Kontynent Nevareth od dawna jest utopią dla wszystkich mieszkańców tego fantastycznego świata, podzielonych na kilka wysp, z których każda ma swój własny klimat; ta utopia mogła trwać jeszcze wiele lat, ale nadchodzą mroczne czasy i Nevareth doświadczy wojny. Wspierane przez tajemniczą postać o imieniu `` King of Destruction '' frakcje wroga tworzą i toczą krwawe bitwy od głębi pustyni po drzewa w bujnej dżungli, ale te bitwy to tylko jedna fasada; "król zniszczenia" rzeczywiście planuje zniszczenie świata ... Podczas gdy cała nadzieja wydawała się stracona, świat poddał się konfliktom i atakom coraz potężniejszych i agresywnych potworów pod wpływem złej istoty, przypuszczalnie potężnej istoty ludzkiej jednemu z 7 mędrców udaje się zapieczętować ducha „króla zniszczenia”. Po uwolnieniu prawie zniszczonych mieszkańców Nevareth, ta istota ludzka zniknęła. Wkrótce potem grupa znana jako Siedmiu Mędrców Nevareth, każdy z wielkimi mocami, nauczała ludzi, którzy rozpoczęli odbudowę swojego świata; ale czy to może trwać?
Ponad sto lat po ostatnich wydarzeniach „Karty Apokalipsy” ogłaszają zmartwychwstanie Króla, który zjednoczy lud pod tym samym sztandarem lub doprowadzi do zniszczenia świata. Gdy Wybrani Strażnicy spotykają się i jednoczą, zły wpływ widma zniszczenia ogarnia potwory, które stają się bardziej zaciekłe niż kiedykolwiek. Co się stanie ze światem Nevareth? Czy w końcu zostanie zniszczony? Tylko pojawienie się „Wojownika, który prowadzi gwiazdy”, mogło zapobiec tym wydarzeniom ...
Cabal Online został wydany po raz pierwszy w Korei Południowej w październiku 2005 roku. Gra została później wydana po zamkniętych testach beta w Europie w lipcu 2006 roku, aw grudniu 2006 roku ogłoszono, że gra i wszystkie jej wersje będą dostępne za darmo. W Ameryce Północnej , OGPlanet uzyskał licencję na grę i zaczął Open Beta testowania 1 st Luty 2008 . Powiedziano również, że pełna wersja zostanie wydana pod koniec lutego. 28 lutego 2008 roku gra została oficjalnie uruchomiona w Ameryce Północnej, podczas gdy otwarty beta test rozpoczął się w Korei Południowo-Wschodniej w marcu 2008 roku. Każdego roku Cabal Online obchodzi swoje urodziny, organizując wydarzenia oferujące liczne usługi, takie jak happy hour, które oferują zwiększyć zdobywane punkty doświadczenia, punkty umiejętności pomiędzy różnymi przedziałami czasowymi. Mogą również pojawić się unikalne potwory lub gracze będą musieli zebrać przedmioty, które pozwolą im założyć kostiumy lub zdobyć dość potężne elementy wyposażenia.
Podobnie jak w wielu grach MMORPG, rozgrywka polega na zabijaniu potworów, wykonywaniu zadań i zapuszczaniu się do lochów w celu zdobycia punktów doświadczenia (EXP), punktów umiejętności (AP) oraz „Alz”, waluty gry (Alz oznacza złote monety). Gracze mogą łączyć się w grupę składającą się maksymalnie z 7 graczy. Członkowie grupy mogą zdobywać punkty doświadczenia na podstawie ich wkładu. Obecny maksymalny poziom to 200, od czasu wprowadzenia odcinka 13.1 „Transcendencja”.
Postacie znajdują się na „serwerach” podzielonych na 24 kanały, z których sześć jest zarezerwowanych dla użytkowników, którzy opłacili miesięczną, kwartalną lub półroczną subskrypcję, a jeden jest zarezerwowany na wojnę między narodami, każdy ma unikalną nazwę (Merkury, Wenus, Jupiter i Saturn dla serwerów Europy) w określonym czasie (i to co 4 godziny), pięć dodatkowych kanałów jest otwartych dla wojny narodów (o następujących zakresach poziomów: Nation War (z własną mapą): Level 52-79, Poziom 80-109, poziom 109-139, poziom 140-169 i poziom 170-200). Jednak gracze z różnych serwerów nie mogą ze sobą wchodzić w interakcje, a postaci nie mogą być przenoszone z jednego serwera na drugi. Na każdym serwerze gracze mogą tworzyć wiele postaci (do 7 na serwer na konto, przy czym siódme miejsce jest zdobywane za pomocą płatnego przedmiotu). Każdy serwer oferuje tę samą zawartość i jest podzielony na wiele kanałów, a gracze mogą się między nimi swobodnie przełączać. Od grudnia 2011 roku dostępny jest system e-mailowy z możliwością wysyłania Alz i / lub obiektów.
Świat Cabal Online jest podzielony na różne mapy, strefy walki i lochy. Nowi gracze mają dostęp tylko do 3 z 12 obszarów, dostęp do nich jest odblokowywany w miarę postępów gracza w przygodzie; aby przejść z jednej strefy do drugiej, gracze mają możliwość skorzystania z portalu teleportacyjnego. Różne obszary obecne w Cabal Online mają swoje własne środowisko na tle zaginionej cywilizacji, szczątków różnych maszyn, ruin i zdewastowanych krajobrazów, gdzie natura wreszcie odzyskała swoje prawa; wszczepianie różnych artefaktów, takich jak posągi, pozostałości wciąż działających maszyn i starożytne świątynie, pozostawiają pewną tajemnicę co do wydarzeń, które nastąpiły po przybyciu nowego gracza. Różne osoby kierujące graczem w grze są unikalne, ale obecne w 5 obszarach.
Przez większość czasu NPC są obecni tylko po to, aby wykonywać różne zadania do wykonania (zbierać przedmioty, zabijać wielu wrogów, odwiedzać lochy), a niektórzy inni NPC są obecni, aby pełnić funkcję komercyjną lub oferować postacie ewolucyjne za opłatą.
Poziom | Strefy odblokowane |
---|---|
1 | Krzyk pustyni, Krwawy lód i zielona rozpacz |
50 | Port Lux |
65 | Fort Ruina |
80 | Nieumarła ziemia |
95 | Zapomniana Ruina |
110 | Lakeside |
125 | Mutant Forest |
140 | Pontus Ferrum |
160 | Porta Inferno |
180 | Arcane Trace |
Poziom | Loch odblokowany |
---|---|
35 | Słabe Jezioro W Zmierzchu |
45 | Słaba stacja Ruina |
55 | Słaba Wieża Umarłych B1F |
65 | Jezioro o zmierzchu |
75 | Stacja Ruina |
85 | Wieża Umarłych B1F |
95 | Cytadela wulkaniczna |
105 | Wieża Umarłych B2F |
110 | Panic Cave (solo), Steamer Crazy (solo), Catacomb Frost (solo), Lava Hellfire (solo) |
115 | Zapomniana Świątynia B1F |
120 | Illusion Castle Underworld |
125 | Zapomniana Świątynia B2F, Zakazana Wyspa |
130 | Sala Promienista Zamku Iluzji |
135 | Ołtarz Sieny B1F, Ołtarz Sieny B2F |
145 | Placówka Maquinas |
155 | Hazardous Valley (Solo, Awakened Version dla 3 graczy) |
155 | Wieża Umarłych B3F |
W Cabal Online jest 7 klas . Kiedy postać jest tworzona, gracz musi zdecydować, jaka będzie klasa tej postaci. Postacie, w zależności od ich klasy, różnią się kilkoma aspektami, w tym miejscem rozpoczęcia rozgrywki oraz rodzajem używanej broni i zbroi.
Każda klasa ma swoje własne atrybuty i osobliwości. Wojownik to typowa klasa miecz do walki wręcz. Wykorzystują swoje mocne strony, aby zwiększyć swoje właściwości fizyczne. Mają najwyższy wskaźnik siły i zdrowia, a ich ataki są powolne, ale potężne. Ich domyślnym wyposażeniem jest zbroja , metalowa zbroja wykonana z różnych materiałów i dwuręczne miecze, takie jak Wielki Miecz i Daikatana . Mogą również, dzięki swojemu wzmocnieniu, znacznie zwiększyć swoją siłę, poziom zdrowia, ale także swoich kolegów z drużyny. ich obszar startowy to Bloody Ice .
Kreator jest doskonałość klasa par, jeśli chodzi o magiczne obrażenia. Używają swoich sił, aby wzmocnić moc żywiołów wokół nich, tak jak Wojownik swoją siłą ataku. Ich głównym atrybutem jest Inteligencja, która zwiększa ich magiczną moc. Mają dużą liczbę premii nie tylko dla siebie, ale także dla swoich kolegów z drużyny. Niektóre z tych wzmocnień są dobrze znane ze zwiększania zdrowia, ataku i obrony gracza. Ich umiejętności ataku mają potężny współczynnik obrażeń, co odróżnia je od klas walczących w zwarciu. Podczas gdy klasy walczące w zwarciu zadają wysokie obrażenia małej grupie wrogów, Czarodzieje rozmieszczają tę samą moc na większym obszarze, co rekompensuje ich stosunkowo niską obronę, a ataki czarodziejów opierają się na taktyce walki, paraliżu lub zawrotach głowy wrogów. Ich domyślnym wyposażeniem jest zestaw wojenny, podobnie jak Bladers, ale dodatkowo wyposażają dwa kule , z których jeden przekształca się w laskę w ostatnich wersjach Cabal. Ich miejscem startowym jest Desert Scream .
Blader to najszybszy miecz klasa wręcz w grze chwalony za swoją szybkością Dodge i szybkość ataku. Ostrza używają siły, aby zwiększyć swoją zręczność i moc, co daje im większą elastyczność niż wojownik. W przeciwieństwie do tych drugich nie mają umiejętności, które zwiększałyby cechy swoich kolegów z drużyny. Ich domyślnym wyposażeniem jest zestaw bojowy, lekki kombinezon podobny do kimona, który promuje obronę lub szybkość uników, używają Ostrzy i Katan albo dwóch tego samego rodzaju, albo po jednym w zależności od podobieństwa. Ich miejscem startowym jest Desert Scream .
Te siły bladers są tematycznie wokół magicznego szermierza. Używają siły, aby uczynić swoją sztukę potężniejszą i opracowali unikalne osłabienie, którego nie może mieć żadna inna klasa. Mogą używać magicznych armat do walki, ich umiejętności miecza są nadal najsilniejsze. Ich najpotężniejsze ataki są również zaklęte klątwami, które powodują wiele utrudnień podczas zadawania obrażeń celom. Ponieważ zwiększają wszystkie trzy możliwe cechy, są tak elastyczne jak Blader. Ich podstawowym wyposażeniem jest zestaw bojowy , połączenie różnych włókien, katany i kuli . Trudność w walce z użyciem debuffów sprawia, że ich klasa jest jedną z najtrudniejszych w obsłudze i są zazwyczaj zarezerwowane dla doświadczonych graczy. Ich terenem startowym jest Zielona Rozpacz .
Archer Siła różnią się od Czarodzieje z faktu, że wolą manipulować magiczną siłę, zamiast wzmacniania go. Z tego powodu ich moce mają mniejszy zasięg w porównaniu z umiejętnościami Czarodziejów, ale rekompensują ich celnością i współczynnikiem krytyczności. Podobnie jak Force Shielder, tworzą broń z kryształu o nazwie Astral Bow . Mają również najdłuższy dystans ataku spośród sześciu klas w grze, oferują również szeroki zakres wzmocnień, a także zaklęcie leczące na wysokim poziomie. Ich ataki mają najkrótszy czas przeładowania, dzięki czemu ich ataki są najsilniejsze pod względem obrażeń na sekundę (DPS). Łucznik Mocy przyznaje Inteligencji i Zręczności magiczną moc i szybkość uników. Niosą zestaw bojowy i dwa kryształy. Ich terenem startowym jest Zielona Rozpacz .
Siła Shielder są jedną z dwóch klas, którzy nauczyli się zmaterializować Mocy do kształtu. W ten sposób, studiując magię, uzyskali możliwość stworzenia Astralnej Tarczy , reliktu, który zapewnia im wielką ochronę. Ta klasa jest podstawową klasą czołgów, która ma najlepszą obronę w grze, a kiedy połączą tę obronę ze zdolnością do absorbowania otrzymywanych obrażeń, stają się praktycznie niezwyciężeni na krótki czas. Siła Shielder mają również gojenia umiejętności, ale mniej skuteczny niż Force Archer. Ostatnia umiejętność, której mogą się nauczyć, jest również najbardziej destrukcyjna pod względem współczynnika obrażeń krytycznych, co czyni ich dobrymi obrońcami, ale także dobrymi atakującymi. Podobnie jak Force Bladers, Force Shielders są klasą hybrydową. Jednak Force Bladers muszą rozwinąć wszystkie swoje umiejętności, aby móc debuffować, podczas gdy Force Shielders są w stanie specjalizować się w klasach Magic lub Physical. Zwykle noszą zbroję , kryształ i ostrze lub katanę . Ich obszar startowy to Bloody Ice
The Gladiators są ostatni pojawił się w świecie Cabal Online, w odcinku 10 skonfigurować na serwerach europejskich w dniu 24 lipca 2014. Są przy użyciu nowych broni: chakrams, po jednym w każdej ręce.
Siedem klas używa określonej broni i zbroi. The Warriors używać Wielkie miecze i Daikatanas , które są dwa miecze w dłoniach. W bladers używać ostrzy i Katana i mogą wyposażyć w sumie dwóch (2 Ostrza lub 2 katanas lub 1 ostrzem / 1 Katana ). W łucznicy siły użyć kryształów i czarodzieje kule, które stają się personel (pracownicy), dzięki sile Astral Weapon (Astral Weapon). W łucznicy force także użyć kryształu, która staje łuku dzięki Astral broni . Siła Blader można użyć Katana i kryształ. Osłona mocy może wyposażyć się w ostrze lub katanę i kryształ, który staje się tarczą po aktywacji broni astralnej . Gladiator jest wyposażony w dwa chakrams. Zwróć uwagę, że kolory tarcz ForceArcher Arc Wizzard Staff i ForceShielder dostosowują się do rodzaju posiadanego kryształu / kuli.
Istnieją trzy typy zbroi: the Armorsuit zestaw The Battlesuit zestaw, a Martialsuit zestaw . Zestaw zbroi jest używany przez wojowników i tarczowników siłowych , zestaw Battlesuit jest używany przez mieczników siłowych i łuczników siłowych , a kombinezon bojowy jest używany przez mieczników i czarodziejów .
Akcesoria, takie jak pierścionki, amulety, bransoletki i kolczyki, mogą być używane przez wszystkie klasy i zwykle zapewniają dodatkowe statystyki. Ale niektóre przedmioty są dostępne tylko na określonym poziomie i określonej klasie honoru.
Zbroja „Force Shielder and Warrior” |
---|
Trening - Podstawowy - Wzmocniony - Żelazo - Stal Shadowsteel - Bluestin - Tytan - Shadowtitanium - Osmium - ShineGuard - SIGmetal - Drei Frame - Mithril - Archridium |
Wojskowy „Blader i Wizzard” |
Trening - Podstawowy - Wzmocniony - Jedwab - Aramid - Błękit - Tytan - Tytan Shadow - Osm - Mystic - SIGmetal - Drei Frame - Mithril - Archridium |
Bitwa pod „ForceArcher i Force Blader” |
Trening - Podstawowy - Wzmocniony - Jedwab - Aramid - Bluestin - Tytan - Shadowtitanium - Osmium - Terragrace - SIGmetal - Drei Frame - Mithril - Archridium |
Blade / Katana / GreatSword / Daikatana |
Trening - Podstawowy - Żelazo - Damaszek - Stal cienia - Błękitna - Tytan - Tytan cień - Osm - Redosm - SIGmetal - Lycanus - Mithril - Archridium |
Kula i kryształ |
Trening - Surowy - Czerwony - Koralowe oko - Cytryn - Błękitna - Pherystin - Aqua - Lapis - Topaz - SIGmetal - Lycanus - Mithril - Archridium |
Umiejętności specjalne można odblokować w pewnych kluczowych punktach rozwoju postaci. Można uzyskać do nich dostęp, wykonując określone zadania lub w przyrostach co 10 poziomów. Te specjalne umiejętności są unikalne dla każdej odpowiedniej klasy wojownika i są najczęściej używane w trudnych bitwach lub w lochach. Pozwalają graczowi np. Wsiąść na unoszący się w powietrzu motocykl lub rodzaj deskorolki wyposażonej w silnik odrzutowy, na korzystanie z combo, aur czy trybów walki, jednak użycie tych trybów wymaga całego wskaźnika umiejętności 5000 punktów, istnieje możliwość korzystania z tych umiejętności do wyczerpania wskaźnika, aby odzyskać te punkty, klasa Wizzard może użyć jednej ze swoich umiejętności, aby szybciej odzyskać te punkty, w przeciwnym razie najlepiej tańczyć w grze, wpisując w pasku wprowadzania tekstu / dance i / dance2. Od poziomu 50 gracz może wybierać spośród różnych nadajników do samodzielnego tworzenia broni, zbroi i przedmiotów. Gracz będzie mógł również tworzyć różne podstawowe przedmioty rzemieślnicze, które wymagają karty formuły, na przykład do tworzenia bardziej skutecznych mikstur z mniej skutecznych mikstur. Materiał uzyskuje się poprzez polowanie na potwory lub rozbijanie przedmiotów przez transmuter w celu zebrania podstawowego materiału zawartego w przedmiocie.
Istnieje kilka form rozgrywki gracz kontra gracz w grze Cabal Online :
Po rozwiązaniu Wieży Mędrców, Nevareth zostaje podzielone na dwa narody, które chcą szerzyć swoją wiedzę i władzę, Naród Capelli i Naród Procyonów, kierując się swoimi pomysłami i pragnieniami. W ściśle określonych godzinach otwarte są kanały stworzone specjalnie na potrzeby wojen między tymi dwoma narodami: Tierra Gloriosa. Mapa jest gigantycznym polem bitwy, na którym dwa narody ścierają się w swego rodzaju trybie „przechwytywania terytorium”, w którym punkty życia awatara zostały pomnożone przez 5 przez 8 dla zasięgu 170-200. Aby się wyróżnić, każdy z narodów nosi strój w różnych kolorach, fioletowo-fioletowy dla Capellas, ciemnoniebieski dla Procyonu, a nazwy wrogów są wyświetlane na czerwono w sposób zaszyfrowany, z wyjątkiem strażników i niosącego (7 strażników , najlepszy z każdej klasy i 1 prowadzący, najlepszy gracz w kraju, tj. 8 awatarów z każdej strony).
W sumie na mapie jest 15 punktów do kontroli tak szybko, jak to możliwe, w tym baza wroga, aby naród mógł kontrolować punkt, po prostu zabij Legacy Guardian obecnego na punkcie i przejmij flagę, punkt, który był wtedy zielony, staje się albo niebieski dla Capellas, albo czerwony dla Procyon, ale uważaj, wrogie drużyny spróbują za wszelką cenę go odzyskać. Wojna trwa zwykle 1 godzinę, ale może zakończyć się wcześniej, jeśli drużyna kontroluje wszystkie punkty na tej samej mapie. Aby pomóc swoim przyjaciołom lub upośledzać wrogów, gracze mają możliwość tworzenia Wież Mocy z wieloma cechami, takimi jak atak, obrona, spadek ataku, spadek obrony, punkt wskrzeszenia i punkt teleportacji. Zwycięzca otrzyma premię w Alz, Core Cube, który zawiera przedmiot przydatny do zwiększenia właściwości wyposażenia i Punktów Wojennych, które można następnie wymienić na EXP, Skill EXP lub punkty honoru. W każdą sobotę, wojna o 20:00 GMT + 1 określa, który kraj będzie uprawniony do bonusu ważnego poza wojną dla wszystkich członków zwycięskiego kraju, bonusy te wynoszą 10% punktów doświadczenia, EXP umiejętności i szczęścia. obiekty na potworach i dla graczy z opłaconym biletem, dodatkowe punkty teleportacji (zwykle w pobliżu lochów).
W Cabal Online istnieją unikalne potwory, poszukiwane przez wszystkich graczy ze względu na przedmioty, które mogą upuścić, te potwory pojawiają się dopiero po pewnym czasie, ale na różnych kanałach. Te unikalne potwory są znacznie potężniejsze niż zwykłe potwory; aby ich pokonać, gracze będą potrzebować pomocy swojej gildii lub sojusznika. Unikalne potwory to:
Lakeside |
---|
Berderk Faello |
Zapomniana Ruina |
Distichous Mongrel - Zjadliwy Ogon - Starożytny Kuroliszek - Monakus Karion |
Pontus Ferrum |
Magnus Penna - Quadra - Gravis Rota - Lautus Pluma |
Porta Inferno |
Manticore - Dark Kimzark - Keshapone Minisha |
Recenzje na temat Cabal Online są mieszane . W grudniu 2006 roku PC Gamer UK przyznał jej wynik 6,4 / 10, stwierdzając, że gra była „ oszałamiająco ogólna ” . Magazyn skrytykował również Cabal Online, ponieważ ma wiele podobieństw z innymi koreańskimi grami MMORPG. Jednak pomimo kiepskiej recenzji gra znalazła się w pierwszej 9 darmowych gier MMO w czerwcowym wydaniu tego samego magazynu. Witryna mmosite przedstawia za rok 2010 notę 8,3 / 10 za 300 głosów (8,3 za społeczność, 8,3 za rozgrywkę, 8,3 za oryginalność i 8,4 za grafikę).