Deweloper | Timi Studios , Garena |
---|---|
Redaktor | Tencent , Garena |
Tryb gry | Tryb wieloosobowy |
---|---|
Platforma | iOS , Android , przełącznik Nintendo |
Silnik | Jedność |
---|
Stronie internetowej | moba.garena.tw , play.eslgaming.com/strikeofkings/europe |
---|
Arena of Valor , dawniej Strike of Kings , to międzynarodowa adaptacja Honor of Kings , internetowej areny walki dla wielu graczy, opracowanej przez TiMi Studios i wydanej przez Tencent Games na Androida , iOS i Nintendo Switch na rynki poza Chinami kontynentalnymi. Według stanu na wrzesień 2018 r. gra miała 140 milionów dolarów poza Chinami. Arena of Valor była jedną z sześciu e-sportowych gier wideo, które pojawiły się na Igrzyskach Azjatyckich 2018, Igrzyskach Azji Południowo-Wschodniej 2019 oraz Azjatyckich Igrzyskach Walki i Sztuk Halowych w 2021 roku w ramach sportu demonstracyjnego.
Arena of Valor to internetowa gra walki wieloosobowej (MOBA) opracowana na urządzenia mobilne. Ogólna rozgrywka Arena of Valor jest bardzo podobna do League of Legends , gry MOBA na komputery PC opracowanej i wydanej przez Riot Games , która jest również spółką zależną Tencent.
Gracze kontrolują postacie zwane bohaterami, a każdy z tych bohaterów posiada unikalny zestaw umiejętności. Bohaterowie rozpoczynają grę na niskim poziomie i mogą zdobywać złoto i doświadczenie (PD) na różne sposoby: zabijając stwory niezależne, takie jak stwory lub potwory, pokonując innych graczy, niszcząc budowle, biernie w czasie oraz poprzez specjalne przedmioty, które można kupić w sklepie. Zdobywanie doświadczenia odblokowuje i zwiększa umiejętności, czyniąc bohatera potężniejszym. Przedmioty zakupione w sklepie nie przenoszą meczów, dlatego wszyscy gracze są równi na początku każdego meczu.
Mecze dają graczom nagrody, takie jak złoto, które następnie można wykorzystać do zakupu różnych bohaterów lub Arcana. Oprócz tego gracze mogą rozgrywać mecze typu „rankingowego”, co pozwala na dobieranie ich do graczy na ich poziomie umiejętności i ocenianych w „rangach” w grze. Gwiazdki są zdobywane za zwycięstwo i tracone, gdy gracz przegrywa.
Arena of Valor zdobyła nagrodę za „Najlepszą muzykę w grze rekreacyjnej/społecznościowej” na 15. dorocznym rozdaniu nagród Game Audio Network Guild Awards, a drugą nominację otrzymała za „Najlepszy oryginalny instrument”. Był także nominowany za „Original Score – Video Game” w Hollywood Music in Media Awards (w) 2017, za „Original Dramatic Score, New IP” do NAVGTR Awards, za „Best Competitive Game” podczas Golden Joystick Awards 2018 , oraz za „Fan Favorite Mobile Game” dla Gamers' Choice Awards (w) . Arena of Valor: Flip the World zdobyła nagrodę za „Song / Score - Mobile Video Game” w 9. edycji Hollywood Music in Media Awards (w) , podczas gdy sama gra i Honor of Kings 2.0 zostały nominowane w tej samej kategorii na 10. Hollywood Music in Media Awards. Gra została również nominowana do nagrody „Najlepszy sport mobilny” podczas Pocket Gamer Mobile Games Awards, podczas gdy Honor of Kings 2.0 zdobyła nagrodę „Najlepsza muzyka w grze casualowej” na 18. dorocznym rozdaniu nagród Game Audio Network Guild Awards. był za „Najlepszy projekt dźwiękowy w grze przyczynowo-społecznej”.