Ulala

Ulala
Narodziny 30 maja 2477
Seks Kobiecy
Włosy Róże
Oczy Blues
Pierwsze pojawienie się Kanał kosmiczny 5
Ostatni występ Space Channel 5 VR: Kinda Funky News Flash!

Ulala (うらら( Urara ) ) Czy bohaterka serii z gier wideo Przestrzeń Channel 5 . Pojawia się również w innych grach.

Koncepcja i kreacja

Takashi Yuda , reżyser gry wideo Space Channel 5 , stoi za nazwą i koncepcją Ulali. W filmie koncepcyjnym do gry z 1997 roku postać Ulali nie jest jeszcze obecna. Projektanci chcą , aby seksapil Ulali był „subtelny” i starają się pokazywać ubrania, które ludzie będą nosić za 500 lat . Według producenta Tetsuyi Mizuguchi , ponieważ model 3D Ulali ma niską liczbę wielokątów, to sposób, w jaki się porusza, tworzy jej seksapil . Kolory stroju Ulali to pomarańczowy, który jest kolorem japońskiego logo Dreamcast i niebieski, który jest kolorem firmy i logo Segi. Sega postrzega Ulalę jako bardzo obiecującą postać, ponieważ firma mocno wierzy w potencjał Tetsuya Mizuguchi i unikalną oprawę wizualną Space Channel 5 . Peter Moore powiedział w 2000 roku, że Sega chce, aby postać Ulali stała się „gwiazdą”, która mogłaby pojawić się w grach innych niż Space Channel 5 , pomimo letniego przyjęcia przez amerykańską publiczność.

Mizuguchi ma trudności z rekrutacją aktorki, która ma talent do wyprzedzania Ulali, a także jest dobrą tancerką. W związku z tym odbywa się wiele przesłuchań. Ulala jest wreszcie dubbingowana po angielsku przez Apollo Smile i Mineko Okamura po japońsku. Nazu Nahoko to tancerka i choreografka wykonująca Ulalę. W przeciwieństwie do Mineko Okamury, Apollo Smile nie powtórzył roli Ulali w Space Channel 5 VR: Kinda Funky News Flash! .

Występy

Pojawia się jako postać w grze

Ulala po raz pierwszy pojawia się jako bohaterka gry wideo Dreamcast Space Channel 5 . Później pojawia się w sequelu Space Channel 5: Part 2 oraz w grze VR Space Channel 5 VR: Kinda Funky News Flash! , w której wcielamy się w ucznia reportera, który śledzi Ulalę. Ulala pojawia się również jako grywalna postać w Sega Superstars Tennis , Sonic & Sega All-Stars Racing oraz Sonic and All-Stars Racing Transformed . Ulala jest również dostępna jako skórka dla postaci Silk w Chaos Heroes Online . Pojawia się również jako postać solowa w serii gier Project X Zone .

Występy reklamowe

Podczas targów E3 2000 tancerze noszący wizerunek Ulali promują grę Space Channel 5 . Ulala pojawiła się w 2000 i 2006 roku na MTV Music Awards, by wręczyć nagrodę za najlepszy teledysk taneczny . Ulala jest również przedmiotem różnych produktów pochodnych .

Witamy

Ulala jest ogólnie odbierana pozytywnie. Nazywana jest „ikoną” przez Liama ​​Martina z Digital Spy i redakcji IGN . Została nominowana do nagrody Game Developers Choice Awards 2000 za „Original Game Character of the Year”. „ W 2016 roku w plebiscycie zorganizowanym przez firmę Sega dla fanów Japonii zajmuje dziesiąte miejsce w kategorii „najważniejsza postać”. » InMarzec 2000, przed wydaniem gry w USA redakcja IGN przewidziała, że „Ulala jest postacią, która naprawdę może się wyróżnić na rynku amerykańskim”, a następnie stwierdza, że ​​jest „tak silną postacią, że żaden produkt z jej twarzą” , ciało lub ubranie jest natychmiast rozpoznawalne. " Pomimo tego, postać nigdy nie złapał publicznej. Magazyn Plan B spekuluje, że to komercyjna porażka Dreamcastu powstrzymała Ulala od zostania „międzynarodową gwiazdą” . Redakcja oficjalnego amerykańskiego magazynu Sega Dreamcast uważa, że ​​umieściła gry wideo „na czele współczesnej kultury”. " Neboisa Radakovic z Game Revolution i Charles Herold of New York Times zarówno podkreślić jego poczucie mody. Ten ostatni dodaje, że sama Ulala wystarczy, by ktoś chciał zagrać w Space Channel 5 . Seksapil z Ulala jest odbierana pozytywnie. Travis Fahs z IGN uważa ją za jedną z najbardziej „atrakcyjnych” postaci kobiecych od czasów Lary Croft , a redakcja oficjalnego magazynu Sega Dreamcast US uważa, że ​​jej seksapil czyni Larę mniej atrakcyjną. Dla redakcji Retro Gamer Ulala jest „najseksowniejszą postacią z gier wideo” dzięki „swoim różowym włosom, obcisłym ubraniom i seksownemu głosowi” . Redakcja GamesTM opisuje postać jako „nieodpartą” i „kochaną przez wszystkich” , chwali jego ruchy uchwycone w ruchu  ”, które stanowią „urok” gry, i lamentuje, że postać zapadła w ciemność po Space Channel 5 : Część 2 , pomimo występów.

Podobieństwo do Kierina Magenta Kirby

Sega została oskarżona w 2003 roku podczas procesu przeciwko Kierinowi Kirby (alias Lady Miss Kier). Twierdzi, że Ulala ma do niej zbyt wiele podobieństw i jako przykłady używa jej stroju, włosów i makijażu. Dodaje, że „widzowie, słuchacze i konsumenci” prawdopodobnie wprowadzą ich w błąd. Według niej Sega zaoferowałaby 15 000 dolarów między majem alipiec 2000aby móc wykorzystać „jego wygląd, wizerunek i imię” w grze wideo. Domaga się odszkodowania w wysokości 750 000 $. Została zwolniona w 2006 roku, ponieważ sąd stwierdził, że projekt Ulali (zwłaszcza jej styl sztuki anime , rozmiar i styl tańca) wystarczająco odbiegał od wyglądu Lady Panny Kier, aby podlegać „  transformacji  ”. Sąd stwierdza, że ​​decyzja w sprawie Comedy III Productions, Inc. przeciwko Gary'emu Saderupowi stanowi precedens i zauważa, że ​​Lady Kier była „w najlepszym razie podstawowym materiałem” dla Ulali. Sąd orzekł, że „zainteresowanie opinii publicznej w swobodę wypowiedzi artystycznej” przewyższają ryzyko pomylenia Kier and Ulala w projektowaniu .
Pomimo tego orzeczenia sądu CJ Andriessen z Destructoid nazywa to „rażącym plagiatem Lady Panny Kier”. " Podobieństwo Ulala jest Kier została podniesiona wielokrotnie od 2000 roku przez różne media.

Uwagi i referencje

  1. (w) Dan Rogers , „  Odliczanie: 5 najbardziej wpływowych procesów sądowych dotyczących gier wideo 2012 roku, 4 z 5: Keller v. Electronic Arts  ” , na Gamasutra ,1 st lutego 2013(dostęp 31 marca 2020 r . ) .
  2. (w) Anoop Gantayat, „  Tetsuya Mizuguchi mówi o Soul of Space Channel 5  ” na IGN ,24 marca 2000 r.(dostęp 31 marca 2020 )
  3. (w) U64 Staff & Contributors, „  Space Channel 5 [DC - Concept / proto]  ” , na Unseen64 ,10 kwietnia 2008(dostęp 31 marca 2020 r . ) .
  4. (w) Dzienniku Magazine pisania Sega Dreamcast (unsigned artykułu), "  profil: Tetsuya Mizuguchi  " , Official SEGA Dreamcast Magazine (USA) , n O  3styczeń 2000, s.  30, 31.
  5. (w) Andrew Sparrow, Prawo wirtualnych światów i internetowych sieci społecznościowych , CRC Press ,2010( ISBN  978-1-317-02611-2 i 1-317-02611-X , czytaj online ) , s.  109-111.
  6. (w) IGN Staff, „  Wywiad z prezesem SEGA of America Peterem Moore  ” na IGN ,23 grudnia 2000 r.(dostęp 31 marca 2020 )
  7. (w) IGN Staff, „  IGND Wywiady z Tetsuyą Mizuguchi z Space Channel 5  ” na IGN ,20 maja 2000 r.(dostęp 31 marca 2020 r . ) .
  8. (w) Anoop Gantayat, „  The Voice of Ulala Revealed  ” na IGN ,3 czerwca 2000 r.(dostęp 31 marca 2020 r . ) .
  9. Levi Buchanan , "  Wspominając E3 1996  " , IGN ,19 maja 2009(dostęp 8 kwietnia 2020 r . ) .
  10. Anoop Gantayat, „  IGN Toy Test: Space Channel 5 Goodies  ” , na IGN ,11 lipca 2000 r.(dostęp 8 kwietnia 2020 r . ) .
  11. Liam Martin , „  Feature: Top Ten Rhythm Action Games  ” , na Digital Spy ,31 maja 2009(dostęp 10 kwietnia 2020 r . ) .
  12. „  Archiwum projektowania postaci  ” (dostęp 10 kwietnia 2020 r . ) .
  13. Trey Walker , "  ogłoszono nominowanych do nagrody GDC  " , na GameSpot ,24 kwietnia 2003 r.(dostęp 10 kwietnia 2020 r . ) .
  14. https://www.phantomriverstone.com/2016/11/guide-to-sega-japan-online-poll-vote-now.html
  15. https://www.phantomriverstone.com/2016/11/sega-online-poll-results-video-recap.html
  16. „  Wyniki ankiety Sega są już dostępne i Sakura Wars to najbardziej poszukiwane odrodzenie  ” , na My Nintendo News ,20 listopada 2016(dostęp 10 kwietnia 2020 r . ) .
  17. "  IGNDC Rowki z Tetsuyą Mizuguchi  " , na IGN ,16 marca 2000 r.(dostęp 10 kwietnia 2020 r . ) .
  18. Mathew Kumar , "  Media - Gry: Rock It do gwiazd  ", Plan B Magazine , n O  21,maj 2007, s.  97.
  19. Oficjalny magazyn Sega Dreamcast USA .
  20. Neboisa Radakovic , "  Przestrzeń Channel 5 Przegląd  " , Game Revolution ,1 st czerwiec 2000(dostęp 10 kwietnia 2020 r . ) .
  21. Charles Herold , „  Teoria gier; Tańcz z kosmitami i ratuj świat  ” , The New York Times ,17 sierpnia 2000(dostęp 10 kwietnia 2020 r . ) .
  22. Travis Fahs , „  IGN przedstawia historię Dreamcast  ”, na IGN ,9 września 2010(dostęp 10 kwietnia 2020 r . ) .
  23. „  Morolianie lądują w Japonii, a ODCM jest w punkcie zerowym  ”, oficjalny magazyn Sega Dreamcast USA ,2000.
  24. "  The Top 25 Dreamcast Gry: Spacja Channel 5  " Retro Gamer , n o  70,2009, s.  63.
  25. "  Kulisy: przestrzeni kanału 5  " GamesTM , N O  133Marzec 2013, s.  128-133.
  26. (w) Rhianna Pratchett , „  Mniej niż Dee-lited  ” w The Guardian ,3 maja 2003 r.(dostęp 10 kwietnia 2020 r . ) .
  27. Woodrow Barfield i Marc Jonathan Blitz , Research Handbook on the Law of Virtual and Augmented Reality , Edward Elgar Publishing,2018, 712  pkt. ( ISBN  978-1-78643-859-1 i 1-78643-859-3 , czytaj online ) , s.  536.
  28. (w) Marc Edelman , „  Nowy proces sądowy Lindsay Lohan może wpłynąć na graczy NFL i sportowe gry wideo  ” na Forbes ,10 lipca 2014 r.(dostęp 10 kwietnia 2020 r . ) .
  29. Nari Lee , Guido Westkamp , Annette Kur i Ansgar Ohly , Własność intelektualna, nieuczciwa konkurencja i reklama: konwergencje i rozwój , Edward Elgar Publishing,25 kwietnia 2014, 384  s. ( ISBN  978-0-85793-262-4 i 0-85793-262-4 , czytaj online ) , s.  141.
  30. (w) CJ Andriessen , „  Ulala i jej swingujący raport powracają w VR  ” na Destructoid ,5 września 2016(dostęp 10 kwietnia 2020 r . ) .

Bibliografia

Dokument użyty do napisania artykułu : dokument używany jako źródło tego artykułu.