Dowództwo Gwiezdnych Wrót

Dowództwo Gwiezdnych Wrót
Obraz poglądowy artykułu Dowództwo Gwiezdnych Wrót
Północne wejście na górę Cheyenne .
kreacja 1997
Kraj Stany Zjednoczone
Wierność Przewodniczący Komisji Nadzoru Międzynarodowego Systemu Obrony Lądowej
Sił Powietrznych Stanów Zjednoczonych

Rola Eksploracja galaktyki
Obrona Ziemi przed zagrożeniami kosmicznymi
Współpraca z witrynami Alpha, Beta i Gamma
Garnizon Drużyny SG-1 do SG-25
Stara denominacja Kompleks górski Cheyenne
Przezwisko Góra Cheyenne
Bitwy Walcz z Goa'uldami , Replikatorami i Ori
oficer dowodzący Generał dywizji Hank Landry (od 2005)
Historyczny dowódca Generał dywizji George Hammond (1997-2001)
Generał dywizji Henry Bauer (2001)
Generał dywizji George Hammond (2001-2004)
Doktor Elizabeth Weir (2004)
Generał brygady Jack O'Neill (2004-2005)

W wyimaginowanym świecie z Stargate , SGC ( SGC ) jest tajny oddział US Air Force, która zarządza działalnością Stargate programu , w tym funkcjonowania drzwi, wysyłanie misji eksploracji obcych światów i odzyskiwania technologii obcych ( z których większość została opracowana przez obce cywilizacje wywodzące się od ludzi, deportowane z Ziemi tysiące lat temu) w celu obrony Ziemi przed ziemskimi zagrożeniami ze strony obcych.

Program Porte des Étoiles

Za program Stargate odpowiadają Siły Powietrzne Stanów Zjednoczonych . Jest to ściśle tajny program, nieznany opinii publicznej i odpowiadający bezpośrednio prezydentowi Stanów Zjednoczonych . Dziś program Porte des Étoiles jest nadzorowany przez Terran Defense System i pod nadzorem międzynarodowej organizacji cywilnej ( CIS ). Niemniej jednak, program ten jest nadal ściśle tajny, twierdząc, że jeśli opinia publiczna się o tym dowie, nastąpi panika.

Zastosowane technologie

Stargate

Gwiezdne wrota ("chappa'ai" w goa'uld ) to urządzenie przeznaczone do manipulowania czasoprzestrzenią, głównie w celu stworzenia tunelu czasoprzestrzennego (zwanego również wirem we francuskiej wersji serialu) do szybkiego przemieszczania się między dwoma punktami w czas, przestrzeń.

Głównym zastosowaniem gwiezdnych wrót jest zatem bardzo szybkie przemieszczanie się z jednego miejsca w inne w galaktyce za pomocą tunelu nadprzestrzennego do innego gwiezdnego wrota, pod warunkiem, że znajduje się na planecie lub jej orbicie. Ta teleportacja jest możliwa poprzez rozbicie materii stanowiącej podróżnika na poziomie subatomowym i wysłanie przepływu materii przez wytworzony wir.

Irys

Tęczówka to tarcza, która pomaga powstrzymać wrogich kosmitów, takich jak Goa'uld, przed inwazją SGC przez Gwiezdne Wrota. Urządzenie to tworzy barierę kilku mikrometrów przed horyzontem zdarzeń wiru, zapobiegając całkowitej rematerializacji materiału. Kiedy obiekt lub istota próbuje przejść przez drzwi, podczas gdy tęczówka jest aktywna, uderza w nie i całkowicie się rozpada. Tęczówka zapobiega również tworzeniu się „  kawoosh  ”, zwykle obserwowanego po utworzeniu tunelu czasoprzestrzennego. Można go otworzyć na powrót drużyny SG, ale jest zamykany w przypadku obcego ataku. Od sezonu 2 tęczówkę wykonano ze stopu trinu i tytanu, zastępując oryginalną tęczówkę tytanową.

W przypadku, gdy tęczówka jest wymuszona lub musiała być pozostawiona otwarta, ponieważ drużyna SG powraca pod ostrzałem wroga, standardowa procedura wskazuje, że musi być obecny silnie uzbrojony zespół obrony, aby zapewnić obronę w przypadku ogień wroga inwazja obcych.

DHD

Device Dial Home (DHD) jest urządzeniem telekomunikacyjnym, który pozwala wprowadzić współrzędne planety z którym drzwi jest stworzenie połączenia. To urządzenie zostało po raz pierwszy odkryte na Abydos przez Jacksona. Większość gwiezdnych wrót ma DHD. Każdy glif na gwiezdnych wrotach odpowiada glifowi na DHD. Po tym, jak glify zostaną wprowadzone do urządzenia, po prostu naciśnij jego czerwony, wypukły środek, aby zobaczyć, jak się świeci, a tym samym aktywować gwiezdne wrota. Ale adres wpisany musi być ważny i istniejących (6 glify do miejsca przeznaczenia plus 7 th do punktu wyjścia), inaczej drzwi nie mogą być aktywowane. DHD dostarcza energię do powiązanych z nim gwiezdnych wrót. Ponieważ Ziemia nie ma działającego DHD , Siły Powietrzne USA używają trzech superkomputerów w SGC do napędzania gwiezdnych wrót i kabli nadprzewodzących do zasilania bramy.

MALP

Sonda MALP lub „mobilna laboratoryjna sonda analityczna” (ang. Mobile Analytic Laboratory Probe w języku angielskim) jest robotem do przekraczania progu i przesyłania informacji o środowisku obserwowanej planety, takich jak skład atmosfery, poziomy promieniowania, ślady życie i cywilizacje lub obecność działającego DHD na powrót. Magazyn, w którym są one składowane, to „magazyn MALP”. Umieściła się w nim obca inteligencja, próbująca komunikować się przez MALP.

MALP jest wyposażony w zespół audio-wideo do przekazywania obrazu do SGC, ramię przegubowe do pobierania próbek i składu na DHD oraz radar, który może wykrywać statki wchodzące do atmosfery. Niektóre modele MALP zostały zmodyfikowane pod kątem konkretnych misji (transport materiałów, transport broni jądrowej lub platforma z bronią ciężką).

System obrony Terran

System Obrony Lądowej jest centrum dowodzenia programu Stargate. Jest odpowiedzialny za całą obronę Ziemi. Obejmuje to SGC, F-302, BC-303, Flotę BC-304, placówkę Starożytnych na Antarktydzie, misję cywilną Atlantis, projekt Icarus oraz ekspedycję Destiny. Earth Defense System powstał po bitwie o Antarktydę przeciwko Anubisowi.

Pierwotnie tym centrum dowodzenia kierował generał porucznik George Hammond, chociaż przeszedł on na emeryturę. System Obrony Lądowej jest teraz kierowany przez generała porucznika Jacka O'Neilla, a jego siedziba znajduje się w Pentagonie.

Kompleks

SGC działa jako bezpieczna stacja dla wszystkich działań związanych z Gwiezdnymi Wrotami. Jest zwykle dowodzony przez generała dywizji i obsługiwany przez sztab ekspertów naukowych, wojskowy personel pomocniczy, kilka elitarnych żołnierzy i kilka zespołów SG (takich jak SG-1 ). Z kilkoma wyjątkami, wszystkie odcinki Stargate SG-1 zaczynają się i kończą w SGC. Przed wydaniem dziewiątego sezonu Stargate SG-1 scenarzyści planowali zmienić nazwę serii Stargate Command (prawdopodobnie w celu nazewnictwa jej siostrzanej serii: Stargate Atlantis ). Ta zmiana ostatecznie nigdy nie miała miejsca.

Kompleks wojskowy został wykopany wewnątrz góry Cheyenne ( Cheyenne Mountain w języku angielskim) w Colorado Springs . Sztuczka pisarzy opiera się na przypisaniu tej bazy: jest to NORAD (Dowództwo Obrony Lotnictwa i Przestrzeni Powietrznej Ameryki Północnej). SGC znajduje się poniżej NORAD . To dowództwo wojskowe zapewnia obronę kosmiczną i powietrzną Stanów Zjednoczonych i Kanady . Kompleks został zaprojektowany tak, aby wytrzymać atak nuklearny, ponieważ został zbudowany podczas zimnej wojny .

Poziom 28

Strefa wejścia na pokład

Jest to prawdopodobnie najważniejszy obszar SGC. Stargate jest w centrum miasta, z rampy dostępu. Okna sali operacyjnej wychodzą na strefę wejścia na pokład.

Sterownia

To tutaj znajduje się komputer, który kontroluje gwiezdne wrota i aktywuje tęczówkę. Z tego pokoju można wejść do salonu lub do sali konferencyjnej.

Pokój płytowy

Zawiera płytę zakrywającą drzwi.

System samozniszczenia

W tym pomieszczeniu znajdują się komputery, które zarządzają samozniszczeniem. Prowadzi do niego korytarz B5 . Aby aktywować tę procedurę, potrzebni są dwaj funkcjonariusze: muszą jednocześnie przekręcić klucz i wprowadzić kod. Po zmiennym opóźnieniu bomba termojądrowa niszczy wzgórze, pod którym znajduje się SGC.

Zbrojownia

Wszystkie bronie używane przez drużyny SG znajdują się na tym poziomie.

Poziom 27

Pokój konferencyjny

To tutaj zespoły SG składają raporty z misji do generała bazy. Widzimy wiele scen, w których SG-1 przygotowuje lub przedstawia swoje misje. Składa się ze stołu pośrodku, z czterema siedzeniami z czarnej skóry po prawej i lewej stronie stołu oraz jednego na końcu dla generała. Jest też ekran TV (duży ekran, oglądanie filmów, planety). Dostępne są również flagi i tablice oraz panel z różnymi poziomami DEFCON .

Biuro dowódcy bazy Base

To jest polecenie SGC . Biuro ma czerwony telefon , bezpośrednio połączony z Białym Domem , prezydent będący bezpośrednim przełożonym programu nosi gwiazdy .

Poziom 26 i 25

Kwatery VIP

Członkowie zespołów SG i najważniejsi członkowie SGC mają prywatne kwatery na tych poziomach, SG-1 jest na poziomie 25.

Poziom 24

MALP i centralna sala komputerowa

Tutaj przygotowywane i naprawiane są sondy MALP. Centralny komputer SGC jest w bezpiecznym miejscu.

Poziom 23

Elektrownia awaryjna

Generatory i akumulatory są gotowe na wypadek awarii głównego systemu.

Poziom 22

Bałagan

Na tym poziomie znajdują się kuchnie, główne stołówki i mniejsza mesa. Ma kilka prywatnych izolatek.

Poziom 21

Szpital

Jest on kierowany przez D dr Janet Fraiser (sezon 1-7), a następnie przez D r Carolyn Lam (od sezonu 9). Posiada w pełni wyposażoną salę operacyjną i najlepsze technologie medyczne znane na Ziemi. Szpital zawierał w odcinkach technologie Goa'uldów, takie jak, między innymi, urządzenie lecznicze, którego kapitan Samantha Carter używa do leczenia Cronosa podczas szczytu odbywającego się w SGC.

Poziom 20 i 19

Laboratoria naukowe

Badania i rozwój prowadzone są na poziomie 19. Projekty są powiązane z misjami zespołów SG. Projekty na większą skalę znajdują się w Strefie 51. Biuro Cartera oraz laboratoria Lee i Felgera znajdują się na poziomie 19. Na poziomie 20 znajdują się laboratoria oraz zakłady produkcyjne i naprawcze.

Poziom 18 i 17

Biura badań kulturowych

Ważni cywile w SGC posiadają biura i laboratoria na poziomie 18. Prowadzone są tu badania nad gatunkami obcymi i artefaktami kulturowymi. Znajdowało się tam również biuro D. Dr. Daniela Jacksona i biblioteki archeologiczne.

Poziom 17 nie jest zainstalowany. Został zachowany na wypadek rozbudowy SGC.

Poziom 16

Bunkier dowodzenia i stacja obserwacyjna

Tutaj znajdują się bazy bezpieczeństwa i operacje ratunkowe. Jest to podstacja dowodzenia podobna do sterowni.

Zawiera małe pomieszczenie do monitoringu wideo i sprzętu komunikacyjnego połączonego ze wszystkimi podstawowymi funkcjami SGC, a także może komunikować się z otoczeniem bazy.

Służy również do monitorowania ćwiczeń treningowych.

Komórki

Są używane do kontrolowania Goa'uldów lub potencjalnie niebezpiecznych ludzi, którzy przybyli z Gwiezdnych Wrót lub mogą ujawnić istnienie Gwiezdnych Wrót. To właśnie silosy pocisków nuklearnych w bazie zostały przekształcone w komórki. Można je zobaczyć w odcinku, w którym SG-1 zgłasza chorobę na planecie, która zamienia Homo sapiens w Homo neandertalensis .

Poziom 15 do 12

Noclegi

Na tych poziomach znajdują się kwatery cywilów i żołnierzy bazy. Funkcjonariusze i ważny personel znajdują się na poziomie 25.

Poziom 15 ma imponującą windę towarową, która obsługuje poziomy od 12 do 28.

Poziom 11 i 10

Zbiorniki na wodę, system oczyszczania powietrza

Zbiorniki zawierają trzymiesięczny zapas wody. Sprzęt do oczyszczania powietrza jest na poziomie 10.

Segmentacja CMS

Poziom 11 dzieli SGC na dwie części za pomocą systemu wind.

Pierwsza winda prowadzi z poziomu 1 na poziom 11. Następnie, aby zjechać na niższe poziomy, musisz skorzystać z drugiej windy. Przyczynia się to do dodatkowego bezpieczeństwa, ponieważ ten poziom ma system kontroli dostępu, który blokuje dostęp do bardziej wrażliwych obszarów.

Poziom 9 i 8

Elektrownia

Ogromna sieć wyłączników i transformatorów reguluje zasilanie bazy.

Poziom 7 do 5

Poziomy te zawierają podstawowe zapasy i żywność. Niektóre pokoje mogą służyć jako zakwaterowanie dla uchodźców.

Poziom 4 do 2

Administracja

Pierwsze trzy poziomy poświęcone są obsłudze biurowej i codziennej obsłudze.

Poziom 1

Tunele wejściowe i stacja kontroli dostępu . To na tym poziomie widzimy zamykające się drzwi pancerne podczas kwarantanny, które od czasu do czasu dekretuje generał.

NORAD

North American Aerospace Defense Command (NORAD ) to amerykańsko-kanadyjska organizacja, której misją jest inwigilacja przestrzeni powietrznej Ameryki Północnej. We wszechświecie Gwiezdnych Wrót program Gwiezdnych Wrót znajduje się w rzeczywistości pod bazą Cheyenne Mountain , poniżej płytkich pomieszczeń personelu nadzoru.

Personel

Dowództwo SGC

Lata Stopień Nazwisko Wierność
1997 - 2001 generał dywizji George Hammond Siły Powietrzne USA
2001 generał dywizji Henryka Bauera Siły Powietrzne USA , ale działające w imieniu NID
2001 - 2004 generał dywizji George Hammond Siły Powietrzne USA
2004 Lekarz Elżbieta Weir Prezydent Henry Hayes
2004 - 2005 generał brygady Jack O'Neill Siły Powietrzne USA
2005 - 2011 generał dywizji Hank Landry Siły Powietrzne USA


Garnizon

Zespoły SG to międzyplanetarne grupy eksploracyjne Stargate Command. Jest ich 25. Generalnie składa się z 4 członków, w tym archeologa specjalizującego się w starożytnych językach i cywilizacjach, z nadzieją, że będzie mógł komunikować się z napotkanymi tubylcami , z których większość pochodzi z ludzkich cywilizacji na Ziemi; jednak niektóre zespoły specjalizują się we wsparciu wojskowym, inne w ratownictwie lub eksploracji i badaniach archeologicznych. Ich głównym celem jest eksploracja różnych planet Drogi Mlecznej za pomocą Gwiezdnych Wrót oraz nawiązanie kontaktu z innymi narodami w celu ewentualnego sojuszu i poszukiwanie nowych technologii, które mogą obronić Ziemię przed innymi możliwymi najeźdźcami.

Zespoły SG
Przeznaczenie Rodzaj Członkowie
SG-1 Flagowy zespół Początkowo prowadził płk Jack O'Neill (później awansował generał brygady , następnie generał wreszcie generał broni ), kapitan Samantha Carter (później awansowany do stopnia majora, a następnie podpułkownika , potem pułkownika ) i D Dr Daniel Jacksona . Teal'c dołączył do SG-1 wkrótce potem. Przez pewien czas, Jonas Quinn zajmuje miejsce D r Jackson.

Prowadzony przez jakiś czas przez pułkownika Makepeace'a po fałszywym wczesnym odejściu pułkownika O'Neilla, a następnie aresztowany za zdradę stanu.

Po awansie pułkownika O'Neilla na generała brygady, drużyną kieruje podpułkownik Samantha Carter .

Obecnie kierowany przez ppłk Camerona Mitchella . Ostatnim członkiem jest Vala Mal Doran .

SG-2 Wojskowy Pierwotnie 3-osobowy zespół kierowany przez majora Charlesa Kawalsky'ego z Warrenem i Caseyem. Po śmierci Kawalsky'ego pod dowództwem majora Louisa Ferrettiego.
Wojskowy Prowadzona przez majora Coburna, z kapitanami Griffem i Piercem. Następnie kierowany przez awansowanego majora Griffa.
Badania Prowadzona przez majora Penhalla.
SG-3 Morska jednostka bojowa Prowadzona przez pułkownika Makepeace'a, z porucznikiem Danielem Johnsonem, Judson
Morska jednostka bojowa Następnie dowództwo zmieniało się między majorami Castleman i Warren
Morska jednostka bojowa Kiedy generał Bauer objął dowództwo SGC, zespół majora Wade'a, porucznika Morrisona, Teal'ca i innego członka został wysłany do P3S-452, aby znaleźć Naquadah. Podczas tej misji Wade zginął.
Morska jednostka bojowa Prowadzona przez pułkownika Reynoldsa, z Bosworthem, Bosco i Petersonem. Jeden z nich został zastąpiony przez porucznika Mooneya. Podczas misji do świata Jaffa Arkad jednym z członków był Baker.
W fałszywych wspomnieniach Vali zespół był na misji z SG-8. Kilka kończyn zostało rannych.
SG-4 Wojskowy Ekipa ratunkowa wysłana, by eskortować Cassandrę z planety Hanka do SGC.
Drużyna rosyjska Stał się zespołem rosyjskich żołnierzy po porozumieniu z rządem rosyjskim; pierwotnie kierowany przez podpułkownika Siergieja Iwanowa, który został schwytany i zabity.
Nieznany Podpułkownik John Sheppard krótko dowodził tą jednostką, gdy Ekspedycja Atlantyda powróciła na Ziemię. Z Babbisem, Walkerem i innym nieznanym członkiem. Walker zrezygnował i został zastąpiony przez nieznajomego.
SG-5 Morska jednostka bojowa Zespół prowadzący misję rozpoznawczą na Retalia z SG-1 i SG-12 przeciwko Reetousowi; później wysłany z SG-3, SG-6 i SG-11, by uratować SG-1 na planecie pod kontrolą Hathor.
Siły Powietrzne Zespół z porucznikiem Barberem, który zginął podczas przechodzenia przez niestabilny wir po narażeniu na promieniowanie obcych. Reszta zespołu zmarła od tego samego promieniowania.
Wojskowy Prowadzona przez majora (wówczas podpułkownika) Harper

Drużyna wysłana z SG-1 i SG-7 na ratunek SG-13.

Organ naukowy Prowadzona przez majora Altmana. Zespół został wysłany do P4M-399, aby przekazać wiadomość ostrzegawczą do Labiryntu z Atlantydy, która jako pierwsza przeszła przez Ziemię.
SG-6 Wojskowy Zespół wysłany z SG-3, SG-5 i SG-11 w celu uratowania SG-1 na planecie pod kontrolą Hathor.
Medyczny Brak nazwy członka. Drużyna prawdopodobnie zaginęła po tym, jak kosmici nieznanej rasy podawali się za jej członków w celu infiltracji SGC.
Wojskowy Prowadzona przez pułkownika Barnesa, z Brooksem, Fischerem i Ryanem, zabitym przez kaznodzieję Ori .
SG-7 Organ naukowy Wszyscy członkowie zginęli na Hance. Żaden członek nie został wymieniony, chociaż raport mówił „John Smith, Command”.
Wojskowy Drużyna wysłana z SG-1 i SG-5 na ratunek SG-13.
SG-8 Brak nazwy członka.
Wojskowy W fałszywej pamięci Vali, zespół był na misji z SG-3. Kilka kończyn zostało rannych.
SG-9 Początkowo prowadził kapitan Jonas Hanson z porucznikiem Baker, Lt. Conner i D r Franków. Wszyscy zginęli podczas misji, z wyjątkiem porucznika Connera, który przeżył i został wysłany do dowodzenia SG-11.
Zespoły dyplomatyczne Następnie kierowany przez majora Stana Kovacheka. Następnie nadal dowodzony przez majora Bentona, Tarkmana i Wintersa, którzy giną podczas misji. Porucznik Grogan był jedynym ocalałym z drużyny.
SG-10 Wojskowy Początkowo kierowany przez majora Henry'ego „Hanka” Boyda, cały zespół został uwięziony przez czarną dziurę.
Wojskowy Zespół wysłany z SG-3 w poszukiwaniu SG-1 na P2X-887.
SG-11 Ciało inżyniera Początkowo dowodzony przez kapitana Connera, awansowany po opuszczeniu SG-9.
Wojskowy Zespół wysłany z SG-3, SG-5 i SG-6 w celu uratowania SG-1 na planecie pod kontrolą Hathor.
Archeologiczny Kierowana przez majora Hawkins, Loder, Sanchez i D r Robert Rothman, który zginął w walce.
Ciało inżyniera „Inżynierowie” pod dowództwem pułkownika Edwardsa, wraz z majorem Lorne (obecnie na Atlantydzie ), porucznikiem Menardem, porucznikiem Ritterem i porucznikiem Woeste, SG-11 zbadali operację wydobywczą.
Nieznany Zostali wysłani do bazy Gamma, aby wysłać wiadomość do Teal'ca, aby przekazać ją do SG-1 w galaktyce Pegaza.
SG-12 Wojskowy Żaden członek nie został wymieniony, ale wszyscy zostali zabici na miejscu SGC Alpha.
Morska jednostka bojowa Drużyna prowadząca misję rozpoznawczą na Retalia z SG-1 i SG-5 przeciwko Reetousowi.
Morska jednostka bojowa Drużyna, która przywiozła martwego wojownika Kull z powrotem do SGC, a następnie wysłała wraz z SG-1 i SG-3, by schwytać żywego wojownika Kull.
Dwóch członków eskortowało Valę Mal Doran na Ziemię.
Wraz z podpułkownikiem Cameronem Mitchellem złapali kaznodzieję Ori na P3X-421.
Morska jednostka bojowa Prowadzona przez majora Haddena i porucznika McKenzie, Conwaya i Stevensa, gdzie ten ostatni został zabity
Złapali 2 klony Baala .
Drużyna wspomniała o misji na P2R-868, gdzie zostali zaatakowani przez stwora i jeden z członków został ranny w nogę.
Pod dowództwem majora Eschera zbierali informacje o hierarchii Sojuszu Luxienne. Escher przedstawił swój raport Landry'emu, Mitchellowi i Landry'emu podczas porwania Odysei przez członka Sojuszu Luxienne.
SG-13 Wojskowy Prowadzeni przez pułkownika Dixon z D r Balinsky, Bosworth i Wells.
SG-14 Dyplomatyczny Prowadzona przez majora Grahama, z kapitanem Blasdale'em, porucznikiem Astor i sierżantem Louisem. Graham i Astor przeszli przez detektor zatarc, a następnie zmarli. Blasdale i Louis również umierają.
SG-15 Wojskowy Żaden członek zespołu nie został wymieniony, ale wszyscy zostali zabici. Następnie dowodzony przez majora Pierce'a z SG-2.
Wojskowy Cała drużyna zginęła (a także 3 członków SWAT) podczas operacji ratowania Vala Mal Doran, przetrzymywanej przez Bractwo.
SG-16 Badanie Pierwotnie kierowany przez ppłk. Reynoldsa, który później został awansowany na pułkownika, a obecnie dowodzi SG-3.
SG-17 Archeologiczny Początkowo kierowany przez majora Mansfielda wraz z porucznikiem Elliotem, cała drużyna zginęła w akcji.
SG-18 Nieznany Brak nazwy członka.
SG-19 Nieznany Brak nazwy członka.
SG-20 Nieznany Brak nazwy członka.
SG-21 Wojskowy Zespół został wysłany do starej witryny Alpha w celu poszukiwania ocalałych.
SG-22 Wojskowy Prowadzona przez pułkownika Raimiego z Balinskym.
Na planecie P9G-844 służyli jako wsparcie SG-1 w poszukiwaniach wojen
Sodan.Powrócili na planetę P9G-844 z SG-3, aby udać się w poszukiwaniu Teal'C i SG-12.
Wysłany na misję na P8T-365, aby wspomóc ruch oporu przeciwko Ori. Zespół przekazał informacje do SGC na Jaffa Arkad
SG-23 Nieznany Brak nazwy członka.
SG-24 Nieznany Brak nazwy członka.
SG-25 Jednostka bojowa armii amerykańskiej Nienazwany członek, ale obecny na planecie P9J-333 podczas poszukiwań stwora, który pożerał mieszkańców. Kilku członków zostało rannych podczas misji.
Zespół SG-X

SG-X  : nie jest częścią SGC, ale odnosi się do grupy młodych ludzkich niewolników wyszkolonych przez Jaffę w służbie Apophisa. Byli szkoleni z bronią i mundurami identycznymi z SGC w celu infiltracji Ziemi.

czerwona drużyna

Zespół medyczny SGC składający się z porucznika Bernie Ackermana, dr Reimera i Grimsby'ego. Robili szczepionki na planecie 865, kiedy zostali wysłani do Vagonbrei, aby pomóc SG-1 odkryć, co zdziesiątkowało populację tego świata. Wszystkie trzy kończyny zostały zakażone pasożytem snu, tym samym, który zabił mieszkańców planety. Ackerman jako pierwszy zasnął, nie spał od prawie 40 godzin i w rezultacie zmarł. Reimer miał atak serca po zażyciu zbyt dużej ilości lekarstw, by nie zasnąć, Daniel i Carter próbowali go ratować, ale bezskutecznie. Grimsby również zasnął, ale nie wiadomo, czy zdążyłby zostać potraktowany na czas jak członkowie SG-1.

Zespół medyczny

Zespół medyczny SGC pod rozkazami majora / doktor Janet Fraiser (do sezonu 7) a następnie doktor Carolyn Lam (od sezonu 9).

Zespół naukowy

SGC ma również zespół naukowców pracujących nad obcymi technologiami.

  • Doktor Bill Lee
  • Jay felger
  • Chloé, asystentka Jaya Felgera

Uwagi i referencje

  1. Witryna Alpha znajduje się na planecie P4X-650
  2. Podmiot , sezon 4
  3. Zagrożenie , sezon 5
  4. reakcja łańcuchowa (4 x 15)
  5. Wróg w środku , sezon 1
  6. Instynkt macierzyński , sezon 3
  7. Teoria Broca , sezon 1
  8. Zaginione Miasto [1/2] , sezon 7
  9. Poza limitem , sezon 9
  10. Prawo odwetu , sezon 10
  11. Symbioza zła , sezon 10
  12. Cassandra , sezon 1
  13. Metamorfoza , sezon 6
  14. Forced Exile [1/2] (Gwiezdne Wrota Atlantyda), sezon 3
  15. Niewidzialny wróg , sezon 2
  16. W Norze Goa'uldów , sezon 3
  17. Światło , sezon 4
  18. Bohaterowie , sezon 7
  19. Inwazja , sezon 3
  20. Czwarty Jeździec Apokalipsy [1/2] , sezon 9
  21. Pierwsze przykazanie , sezon 1
  22. Wieczność lub Pogromca Świata , sezon 2
  23. Sentinel , sezon 5
  24. Kwestia czasu , sezon 2
  25. Godzina H , sezon 8
  26. The Spirits , sezon 2
  27. Prymitywy , sezon 4
  28. Najeźdźcy , sezon 7
  29. Crossover , sezon 8
  30. Jedność to siła , sezon 6
  31. Niewidzialny wróg , sezon 3
  32. Ewolucja , sezon 7
  33. Skarb Avalon , sezon 9
  34. Księga Początków , sezon 9
  35. Płaszcz Artura , sezon 9
  36. Wojny klonów , sezon 10
  37. The Creature , sezon 10
  38. W rękach buntowników , sezon 10
  39. Divide to Conquer , sezon 4
  40. Fałszywi przyjaciele , sezon 5
  41. Amnezja , sezon 10
  42. Wniebowstąpienie , sezon 5
  43. Bez wyjścia , sezon 5
  44. Koniec Unii , sezon 7
  45. For Honor , sezon 9
  46. Zasady walki , sezon 3
  47. W ramionach Morfeusza , sezon 10
  48. Mściciel , sezon 10

Zobacz również

Powiązane artykuły

Linki zewnętrzne