Deweloper | DreamForge Intertainment |
---|---|
Redaktor |
ASC Games (1998) XS Games, LLC (2002) DotEmu (iOS, Android) |
Data wydania | 30 kwietnia 1998 |
---|
Uprzejmy | Przygoda |
---|---|
Tryb gry | Gracz |
Platforma | PC ( Windows ), iOS , Android |
Ocena |
BBFC : 15 ? ESRB : T ? |
---|
Sanitarium to gra wideo o przygodzie , opracowany przez DreamForge Intertainment i wydany w 1998 roku .
Gra jest thrillerem psychoanalitycznym o człowieku Maxie Laughtonie, który cierpi na amnezję po wypadku samochodowym. Max musi udać się w poszukiwaniu utraconej pamięci, przemierzając ciąg niepokojących wszechświatów, które mieszają jego wspomnienia, intymne lęki i koszmary. W całej historii postać Maxa kilkakrotnie zmienia wygląd i osobowość. Jego przeszłość jest stopniowo ujawniana graczowi za pomocą retrospekcji rozsianych po kolejnych rozdziałach gry.
Wszystko zaczyna się po wypadku samochodowym. Ogłuszający alarm budzi postać gracza, który trafia do dziwnego azylu, w którym kręci się wokół niego kilku szaleńców; jego głowa jest owinięta bandażami i miał całkowitą amnezję. Dopiero dziwny klucz, uruchamiający mechanizm u podstawy posągu anioła, pozwoli mu uciec.
Wspomnienie wróci w urywkach: pewien doktor Morgan prowadzi ten azyl… Ten doktor Morgan jest nim zainteresowany, a poza tym być może był przyjacielem… Bohater nazywa się Max Laughton i szukał czegoś związanego z jej siostrą Sarah… Ale jej siostra zmarła dawno temu…
Gra jest reprezentowana w izometrycznym 3D i jest zasadniczo kontrolowana za pomocą myszy: lewy przycisk umożliwia badanie i interakcję z otoczeniem lub dostęp do ekwipunku po kliknięciu postaci; przytrzymanie wciśniętego prawego przycisku umożliwia poruszanie się. Skróty klawiaturowe mogą zostać przedefiniowane przez gracza.
Gra podzielona jest na rozdziały, z których każdy prezentuje inny klimat, mający na celu ożywienie pamięci postaci poprzez wzbudzenie silnych emocji:
W przypadku śmierci bohatera gra zostaje wznowiona w miejscu poprzedzającym fatalną scenę, a nie na początku rozdziału.
Gra jest powszechnie uznawana za wysoką jakość, zarówno pod względem historii i grafiki, jak i muzyki; na przykład, gra została uznana za 52 nd najlepszych gier wszech czasów na wykresie ustanowiony w 2011 roku przez redakcję Jeuxvideo.com . Został oceniony na 3,5 / 5 w witrynie Adventure Gamers .
Jednak ze względu na wszechświat przedstawiony jako brutalny i chorobliwy, w szczególności przez Familles de France , gra została wycofana ze sprzedaży tydzień po premierze we Francji.