Pro Evolution Soccer 2013

Pro Evolution Soccer 2013 Pro Evolution Soccer 2013 Logo.jpg
Deweloper Konami
Redaktor Konami
Początek projektu Sierpień 2011
Data wydania
  • Europa:
    • 20 września 2012 ( PC , PS3 , X360 )
    • 25 października 2012 ( PS2 , PSP )
    • 2 listopada 2012 ( Wii )
    • 23 listopada 2012 ( 3DS )
  • Japonia: 4 października 2012 ( PS3 )
  • Wielka Brytania i USA: 21 września 2012 ( PC , PS3 , X360 )
Uprzejmy Piłka nożna
Tryb gry Single player, multiplayer, online
Platforma PlayStation 3 , Xbox 360 , Windows , PlayStation 2 , PlayStation Portable , Nintendo Wii , Nintendo 3DS
Język Wielojęzyczny
Ocena ACB  : G ?
CERO  : A ?
ESRB  : E ?
PEGI  : 3 ?
USK  : 0 ?
Stronie internetowej www.konami-pes2013.com/eu

Pro Evolution Soccer 2013 (w skrócie PES 2013 i znany jako World Soccer: Winning Eleven 2013 w Azji), to gra wideo z serii Pro Evolution Soccer opracowana i opublikowana przez Konami . Gra została oficjalnie ogłoszona przez Konami on18 kwietnia 2012.

Pierwsze demo zostało oficjalnie wydane w dniu 25 lipca. Grywalne drużyny to Niemcy , Anglia , Włochy , Portugalia , Fluminense FC , Santos FC , CR Flamengo i SC Internacional .

Drugie demo zostało wydane dnia 28 sierpniana Xbox 360 , The29 sierpniana PlayStation 3 i kilka dni później na Windowsie . Dostępnych jest jedenaście drużyn i dostępny będzie tryb treningowy.

Ostateczna gra została również wydana na PlayStation 2 , PlayStation Portable , Nintendo Wii i 3DS w październiku ilistopad 2012.

Nowości

Pełna kontrola

Termin PES FullControl odnosi się do kilku nowych funkcji i ulepszeń, które umożliwiają lepszą kontrolę nad zawodnikami i piłką w PES 2013.

Pro Evolution Soccer wymyślił koncepcję swobody poruszania się. Nowy „PES FC” z PES 2013 idzie o krok dalej i oferuje pełną swobodę, jeśli chodzi o kontrolę nad piłką.

Dynamiczne pierwsze dotknięcie – PES 2013 oferuje nowe sposoby przyjmowania piłki, w tym: amortyzację, małą chochlę w biegu napastnika… Pierwsze dotknięcie piłki jest krytyczne, a gracze mogą teraz zastosować amortyzację za pomocą przycisku R2, aby odebrać i kontrolować silne podanie lub wręcz przeciwnie polegać na szybkości podania, aby ominąć obrońcę.

W pełni manualne tryby strzelania i podawania – PES 2013 oferuje w 100% manualny tryb podawania, a po raz pierwszy również w pełni manualny tryb strzelania, który pozwala użytkownikom określić wysokość i moc każdego strzału. Możliwe jest wykonywanie długich, niskich podań, na których odbiorca będzie polegał, aby w pełni określić kierunek swojego strzału. Teraz konieczne jest wykazanie talentu i precyzji, aby opanować jego funkcje, ale piłki nadal można wysyłać w przestrzenie, aby umożliwić strzelcom wyrażenie siebie.

Drybling — prędkość poruszania się graczy została spowolniona, aby była bardziej zgodna z prawdziwymi meczami piłki nożnej, ale przycisk R2 umożliwia graczom przyjęcie różnych stylów trzymania piłki. Gracze mogą zmieniać prędkość dryblingu i prowadzić piłkę, poruszając się po okręgu 360 stopni. Nowy system umożliwia wyrzucenie piłki poza zawodnika i odzyskanie piłki przed nim, zrobienie małego mostu lub skorzystanie z wezwań kolegów z drużyny, aby dostać się do bramki.

W pełni manualny jeden-dwa — teraz można wykonać jeden-dwa, przesuwając drugiego gracza w dowolnym kierunku, co pozwala na różne ruchy taktyczne.

Reaktywna obrona – przeciwdziałanie opcjom ataku oferowanym przez nowy system dryblingu wymaga zrównoważonego systemu obrony. Gracze mogą używać klawiszy R2 i X, aby spowolnić atak, dwa kolejne naciśnięcia klawisza X we właściwym czasie, umożliwiając ustawienie pojedynku.

Kontrola 360 stopni umożliwia graczom oglądanie wywołań i przechwytywanie piłki z równoległej pozycji, podczas gdy element indywidualny pozwala znanym na całym świecie obrońcom wykorzystać swoją sylwetkę i dominację w powietrzu, aby ją przejąć.

Bramkarze — bramkarze czerpią korzyści z lepszej kontroli, a precyzja ich rozmieszczenia gry została udoskonalona dzięki dodaniu wskaźnika siły w momencie rzutu, który ułatwia przeprowadzanie kontrataków.

Identyfikator gracza

Tożsamość gracza skupia się na elementach i działaniach charakterystycznych dla każdego gracza. Setka graczy ma „sygnaturowe” ruchy, takie jak Cristiano Ronaldo czy Lionel Messi .

Proaktywna sztuczna inteligencja

Przewidująca sztuczna inteligencja łączy kontrolę i realizm, a kluczowi gracze reagują i znajdują przestrzenie, takie jak ich modele w świecie rzeczywistym.

Balans gry - Zespół programistów ściśle współpracował z fanami PES, aby usunąć wszelkie nielogiczne elementy w zachowaniu graczy z PES 2013. System „Anticipatory AI”, którego celem jest zapewnienie bardziej realistycznych wrażeń poprzez poprawę charakterystyki szybkości i równowagi graczy, został zatem opracowany.

Dokładność taktyczna - Poprawiono również równowagę gry między atakiem a obroną, z lepszą zbiorową organizacją, gdy drużyna się rozstawia lub wycofuje, co skutkuje większymi trudnościami w przekraczaniu linii i większym prawdopodobieństwem kontrataków ze względu na lepszą reaktywność zespoły. „Zespół programistów ściśle współpracował z prawdziwymi strażnikami, aby radykalnie usprawnić proces podejmowania decyzji przez sztuczną inteligencję. "

Ulepszeni bramkarze – Ulepszeni bramkarze zostali uznani za najbardziej pożądane ulepszenie przez fanów piłki nożnej i PES 2013, więc zespół programistów ściśle współpracował z prawdziwymi bramkarzami, aby usprawnić podejmowanie decyzji przez sztuczną inteligencję. Reakcje bramkarzy teraz lepiej odpowiadają rzeczywistości: lepiej wybijają piłkę i łatwiej oddają ją poza zasięg niż w niebezpiecznych miejscach.

Stać się legendą

Kiedy gracz nie gra w meczu, automatycznie gra mecz treningowy, jak w opus 2010, który zniknął podczas opus 2011 i 2012.

Harmonogram zostanie podzielony na dwa pół tygodnia. Początek i koniec sezonu pozostają miesiącem sierpnia i lipca.

Możliwe będą trzy rodzaje umów: zwykłe oferty transferowe i oferty przedłużenia umowy oraz oferty pożyczki.

Z drugiej strony agenci mogą odrzucać prośby oferowane przez gracza.

Gracze przechodzący na emeryturę w trybie Reaching a Legend mogą otrzymać tytuły platynowe, złote, srebrne i brązowe lub nie otrzymać nic, w zależności od ich osiągnięć.

Sesje treningowe będą szersze z wyborem akcesoriów dla każdej pojemności.

Dodatkowe treści i inne opcje

Wersje

W wersjach na PS2 , PSP i Wii nie ma różnych zmian w mistrzostwach: nazwy nie uległy zmianie, niektóre transfery graczy nie zostały zaktualizowane, a także zaimplementowano tylko kilka zmian skórek w menu (wprowadzenie nie jest już teraźniejszość). W tym samym duchu aktualizacja licencji, koszulek i stadionów nie jest brana pod uwagę – z wyjątkiem Ligi UEFA – i zbliża się Pro Evolution Soccer 2009 . Wreszcie tryb online nie jest zawarty w wersji na PS2 .

Komentatorzy

Kropki

2 reklamy muszą istnieć, pierwsza była w Europie. w drugiej reklamie został wyemitowany w Brazylii, ale reklama jest pokazywana 20 brazylijskim drużynom w pierwszej lidze w 2012 roku, brazylijski tytuł nazywa się Futebol Se Joga Com PES.

Bibliografia

  1. http://www.konami-pes2013.com/
  2. „  Pes-Soccer - Wszystkie wiadomości PES - PES 2018 / PES 2017  ” , na soccer.fr (dostęp 22 września 2020 r . ) .
  3. http://www.konami-pes2013.com/fr/2012/08/une-seconde-demo-de-pes-2013-la-semaine-prochaine/
  4. http://www.konami-pes2013.com/eu/fr/tout-sur-pes2013/