Dział Badań i Rozwoju Nintendo w Europie

Dział Badań i Rozwoju Nintendo w Europie
Europejskie logo Nintendo ds. badań i rozwoju
Dawna nazwa Aktywuj wyobraźnię
kreacja 20 marca 2003 r.
Kluczowe dane Alexandre Delattre (współzałożyciel, dyrektor generalny i dyrektor techniczny)
Jérôme Larrieu (współzałożyciel i dyrektor naukowy)
Forma prawna Spółka Akcyjna
Siedziba firmy Paryż Francja
 
Akcjonariusze Nintendo
Czynność Przemysł gier wideo
Produkty Odtwarzacz multimedialny i oprogramowanie pośredniczące
Przedsiębiorstwo macierzyste Nintendo (odpaździernik 2011)
Efektywny 58 (2019)
SYRENA 447993445
Europejski VAT FR48447993445
Stronie internetowej www.nerd.nintendo.com
Obrót handlowy 9 846 100 euro (2019)
Zysk netto 1 309 700 euro (2019)

Nintendo European Research and Development (lub NERD ), wcześniej znane jako Mobiclip i Actimagine , jest spółką zależną Nintendo założoną w 2003 roku i zlokalizowaną w Paryżu , która opracowuje oprogramowanie i technologie oprogramowania pośredniczącego dla platform Nintendo.

Historyczny

Actimagine powstaje w Marzec 2003przez zespół inżynierów i menedżerów. Actimagine zaczyna się od przenośnych konsol do gier . Technologia kompresji wideo oferowana przez Mobiclip jest zoptymalizowaną odpowiedzią na wymagania dotyczące żywotności baterii i jakości wideo konsol Game Boy Advance , Nintendo DS , Wii i Nintendo 3DS .

Kodek Mobiclip oferuje wysokiej jakości wideo przy niskim zużyciu baterii, jest wybierany przez największe studia, takie jak Sony Pictures Digital, Paramount, Fox i Gaumont Colombia Tristar Films, a także przez wiodących producentów telefonów komórkowych, takich jak Nokia czy Sony Ericsson , do strumieniowego przesyłania wideo na karty pamięci do telefonów komórkowych.

Chociaż obie firmy współpracowały ze sobą od kilku lat, Mobiclip dołączył do grupy Nintendo dopiero w 2011 roku, a jakiś czas później zmienił nazwę. Alexandre Delattre i Jérôme Larrieu, współzałożyciele, są u źródeł tej integracji. Dwóch panów, którzy musieli przekonać inwestorów i którzy nie wierzyli, że Nintendo będzie zainteresowane, przytaczają innowacyjność, chęć „tworzenia nowych doświadczeń i nowych technologii, które je umożliwią” oraz „otwartość ducha” grupy, które zgodziły się na współpracę z małą firmą, jako powody, które skłoniły ich do integracji Nintendo.

Kodeki Mobiclip

Mobiclip został opracowany przy użyciu zupełnie innego algorytmu niż w przypadku innych dostępnych na rynku kodeków wideo, opartego na minimalnym wykorzystaniu zasobów procesora, co pozwala na znaczne zwiększenie żywotności baterii i zmniejszenie kosztów sprzętu.

Licencje Nintendo

Nintendo wybrało Mobiclip jako głównego dostawcę technologii kodeków wideo dla Game Boy Advance , Nintendo DS , Wii i Nintendo 3DS .

Znane gry wideo wykorzystują te technologie do swoich przerywników filmowych, w tym:

Technologie opracowane przez NERD

Bibliografia

  1. „  https://www.societe.com/societe/nintendo-european-research-and-development-447993445.html  ”
  2. „  Iwata pyta: Nintendo European Research and Development  ” , na nintendo.fr ,21 maja 2013 r.
  3. "  Iwata pyta: Iwata pyta: Nintendo European Research and Development - 7. Współpraca z Nintendo  " , na nintendo.fr ,21 maja 2013 r.
  4. (w) "  GBA Video: Pokemon - Johto Photo Finish i zabawa z ogniem!  » , IGN (dostęp 28 stycznia 2015 )
  5. http://www.nintendo.com/consumer/gameslist/manuals/DS_Dragon_Quest_IX.pdf
  6. (w) „  Fire Emblem Awakening Movies (Cutscenes) Studio: fireemblem  ” , reddit (dostęp 28 stycznia 2015 )
  7. "  Iwata Asks: Iwata Asks: Nintendo European Research and Development - 6. Charakterystyka frajerów  " , na nintendo.fr ,21 maja 2013 r.