Napoleon na wojnie

Napoleon na wojnie
Redaktor Przypadki do symulacji komputerowych
Dyrektor Ken Wright
Data wydania 1986
Uprzejmy Gra wojenna
Tryb gry Gracz
Platforma Widmo ZX

Napoleon at War togra wideotypu wargame stworzona przez Kena Wrighta i opublikowana przezCases Computer Simulationsw1986 rokunaZX Spectrum. Gra symulujebitwę pod Eylau, która ma miejsce wLuty 1807, w czasie wojen napoleońskich . Stawia gracza dowodzącego siłami francuskimi przeciwko komputerowi, który kontroluje Rosjan i Prusaków. Gracz dowodzi swoimi oddziałami bezpośrednio, wydając rozkazy swoim jednostkom indywidualnie lub pośrednio, poprzez dowódców korpusów, którzy następnie przekazują jego rozkazy lub działają z własnej inicjatywy. Gra odbywa się na zasadzie turn-by-turn, każda tura składa się z dwóch faz: fazy rozkazów, a następnie fazy, w której rozkazy te są wykonywane przez komputer, który następnie oblicza wyniki walk.

Dom

Przegląd uzyskanych ocen
Napoleon na wojnie
Głoska bezdźwięczna Kraj Uwagi
AS GB 92%
Wypadek GB 95%
Użytkownik Sinclaira GB 4/5.
Twój sinclair GB 8/10

Bibliografia

  1. (w), Sean Masterson, Pierwsza linia: Napoleon w War  " , gniewu , n O  34, Listopad 1986, s.  91-92 ( ISSN  0954-8661 ).
  2. (i) kupujących Przewodnik: Napoleon w War  " , ACE , n O  3, grudzień 1987, s.  90 ( ISSN  0954-8076 ).
  3. (w) Napoleon at War  " , gry komputerowe i wideo , n o  63, Styczeń 1987, s.  119 ( ISSN  0261-3697 ).
  4. (w) Napoleon w War  " , Sinclair użytkownika , n O  57, grudzień 1986, s.  97 ( ISSN  0262-5458 ).
  5. (w) Rick, Napoleon at War  " , Twój Sinclair , n o  14, Luty 1987, s.  77 ( ISSN  0269-6983 ).