Narodziny |
3 sierpnia 1970 Tokio |
---|---|
Imię w języku ojczystym | 桜 井 政 博 |
Narodowość | język japoński |
Zajęcia | Scenarzysta , seiyū , informatyk , producent gier wideo |
Okres działalności | Od 1989 |
Pole | Gra wideo |
---|
Masahiro Sakurai , urodzony dnia3 sierpnia 1970in Tokyo, to japoński projektant gier wideo , który dołączył do studia HAL Laboratory w 1989 roku. Jest twórcą postaci Kirby , jednej z emblematycznych postaci Nintendo . Jest także autorem jednej z najbardziej obiecujących licencji firmy – Super Smash Bros. . W tej samej serii od 2008 roku użycza głosu królowi Dadidou.
W 2003 roku Sakurai opuścił Laboratorium HAL, aby założyć własne studio Sora . Jeśli to odejście jest motywowane chęcią niezależności, mężczyzna mimo to zgadza się dostarczyć ostatnie zamówienie Nintendo na prośbę swojego dyrektora generalnego i przyjaciela, Satoru Iwata . To jest Super Smash Bros. Brawl , wydana w 2008 roku na Wii . Saga Super Smash Bros Jednak nadal będzie dostępny na Wii U i Nintendo 3DS w 2014 roku, nadal pod kierunkiem reżysera. Z okazji targów E3 2018 Masahiro Sakurai osobiście ogłasza zbliżające się przybycie7 grudniaz Super Smash Bros. Ultimate na Nintendo Switch , monumentalna iteracja z kolosalną obsadą, podejmująca najlepsze z tego, co seria była w stanie zaoferować od czasu jej powstania w 1999 roku. To „ostateczne” dzieło prezentuje się nie tylko jako entuzjastyczna i doładowana gra walki, ale także, a nawet szczególnie, jako największy crossover w branży .