Masahiro sakurai

Masahiro sakurai Biografia
Narodziny 3 sierpnia 1970
Tokio
Imię w języku ojczystym 桜 井 政 博
Narodowość język japoński
Zajęcia Scenarzysta , seiyū , informatyk , producent gier wideo
Okres działalności Od 1989
Inne informacje
Pole Gra wideo

Masahiro Sakurai , urodzony dnia3 sierpnia 1970in Tokyo, to japoński projektant gier wideo , który dołączył do studia HAL Laboratory w 1989 roku. Jest twórcą postaci Kirby , jednej z emblematycznych postaci Nintendo . Jest także autorem jednej z najbardziej obiecujących licencji firmy – Super Smash Bros. . W tej samej serii od 2008 roku użycza głosu królowi Dadidou.

W 2003 roku Sakurai opuścił Laboratorium HAL, aby założyć własne studio Sora . Jeśli to odejście jest motywowane chęcią niezależności, mężczyzna mimo to zgadza się dostarczyć ostatnie zamówienie Nintendo na prośbę swojego dyrektora generalnego i przyjaciela, Satoru Iwata . To jest Super Smash Bros. Brawl , wydana w 2008 roku na Wii . Saga Super Smash Bros Jednak nadal będzie dostępny na Wii U i Nintendo 3DS w 2014 roku, nadal pod kierunkiem reżysera. Z okazji targów E3 2018 Masahiro Sakurai osobiście ogłasza zbliżające się przybycie7 grudniaz Super Smash Bros. Ultimate na Nintendo Switch , monumentalna iteracja z kolosalną obsadą, podejmująca najlepsze z tego, co seria była w stanie zaoferować od czasu jej powstania w 1999 roku. To „ostateczne” dzieło prezentuje się nie tylko jako entuzjastyczna i doładowana gra walki, ale także, a nawet szczególnie, jako największy crossover w branży .

Ludografia

Bibliografia

  1. “  Super Smash. Bros: Historia fenomenu  ” , na jeuxvideo.com ,6 lutego 2021(dostęp 6 marca 2021 r . ) .

Linki zewnętrzne