Deweloper | Lankhor |
---|---|
Redaktor | Lankhor |
Data wydania |
1990 ( Czarna sekta ) 1993 ( Czarna sekta ) |
---|
Dobry | Przygoda |
---|---|
Platforma | Amstrad CPC , Atari ST , Amiga , DOS , Thomson TO8 |
Język | Francuski |
---|
La Secte Noire to przygodowa gra wideo stworzona przez Jean-Claude'a Lebon i Jean-Pierre Godey, a opublikowana przez Lankhor w 1990 roku na Amstrad CPC . Nowa wersja gry, Black Sect , została wydana w 1993 roku na Amiga , Atari ST , DOS . Niedawno (2014) skorzystał z amatorskiej adaptacji na Thomson TO8 / TO9 + . W 1991 roku gra miała sequel, The Crypt of the Cursed , wciąż na Amstradzie CPC .
Gracz musi odnaleźć grymuar na terenie tajemniczej sekty . Gra podzielona jest na dwie duże części, jedną na obrzeżach wioski Issigeac w Périgord Noir (cmentarz, kościół, studnia, rzeka…), gdzie szukamy wejścia do legowiska sekty; drugi w pomieszczeniach tego ostatniego.
Jest to tekstowa gra przygodowa (lub interaktywna fikcja ), przynajmniej w wersji Amstrad CPC 6128 , z pewnością ozdobiona grafiką, ale zasadniczo oparta na analizatorze składni, szczątkowym w porównaniu z innymi grami (jak Omeyad , wydany w Ubisoft ), ale z odpowiedzi czasami pełne poezji lub humoru.
Wersje Atari ST i Thomson TO8 należą do gatunku graficznych gier przygodowych typu „wskaż i kliknij”. Co czyni je znacznie bardziej zabawnymi wersjami. Wersja Thomson zawierająca znacznie prostszy zestaw poleceń na kliknięcie (autor uprościł kolejność poleceń, aby utrzymać ten sam wynik) niż Atari ST. Jednak wydajność sprzętu wymaga, wersja ST pozostaje najpiękniejsza graficznie i ze znacznie większą liczbą obiektów do odzyskania.
Rok po wydaniu wersji CPC Lankhor zapowiada rychłe nadejście jej adaptacji na Atari ST i Amigę. Zatytułowana Black Sect obiecuje odnowioną rozgrywkę i w pełni graficzny interfejs, godny 16-bitowych maszyn. Jednak po kilku przesunięciach, gra została ostatecznie wydana pod koniec 1993 roku, tylko w języku francuskim, chociaż w kodzie źródłowym znajdowała się niepełna wersja angielskiego tłumaczenia i sprzedała się w zaledwie 3000 egzemplarzy. Ta porażka zmusi Lankhor do definitywnego zaprzestania rozwoju gier przygodowych, w tym zaawansowanego projektu Sukiya, który powinien być trzecią częścią przygód Jérôme'a Lange po Le Manoir de Mortevielle i Maupiti Island .
Głoska bezdźwięczna | PLECY | Amiga | Atari ST | CPC |
---|---|---|---|---|
Generacja 4 ( Francja ) | 76% | 75% | 75% | |
Joystick ( FR ) | 78% | 79% | 83% | 67% |