Miasto bohaterów

Miasto bohaterów
Deweloper Cryptic Studios
Redaktor NCsoft
Data wydania
Data końcowa
  • 30 listopada 2012
  • Uprzejmy Internetowa gra fabularna dla wielu graczy
    Tryb gry PvE, PvP
    Platforma Microsoft Windows i Mac OS X
    Wersja 2010.201104142136.1
    Stronie internetowej www.cityofheroes.com

    City of Heroes ( COH ) to internetowa gra RPG dla wielu graczy, wydanaw pełnej wersji francuskiej Microsoft Windows i Mac OS X 4 lutego 2005 r. I zamknięta 30 listopada 2012 r.

    Ta gra zaproponowała graczowi wcielenie się w superbohatera w uniwersum amerykańskich komiksów i rozgrywającej się w fikcyjnym mieście Stanów Zjednoczonych: Paragon City; podzielona na różne, mniej lub bardziej niebezpieczne strefy w zależności od poziomu bohatera.

    System gier

    Generał

    Gra składa się z misji, nadawanych przez kontakty, postaciom niezależnym, z którymi gracz się konfrontuje. Są one „instancjonowane”, co oznacza, że ​​gracz jest umieszczany na karcie zarezerwowanej dla niego lub jego grupy.

    Kiedy postać jest tworzona, personalizacja kostiumów, na którą pozwala gra, jest bardzo obszerna i pozwala na dużą różnorodność postaci. To dostosowanie utrudnia ewentualne podobieństwa między awatarami graczy.

    Duże różnice między tym MMORPG a innymi to brak „łupów”, oczywista różnica w wyposażeniu graczy, nerwowa rozgrywka, niemal zręcznościowa, świetne pisanie misji (bardzo komiksowe historie) oraz dojrzała społeczność. i przyjacielski.

    Aspekt społecznościowy nie został przeoczony, łatwo jest znaleźć grupę, z którą będzie przeglądać grę, wyszukiwarka graczy jest nawet łatwo dostępna. W jeszcze większym stopniu gracze mogą tworzyć „supergrupy”, aby współpracować w dłuższej perspektywie nad całą grą, a nawet tworzyć i rozwijać własną bazę. Te same supergrupy mogą spotykać się w „Koalicjach”, zrzeszając kilka supergrup w ramach tego samego kanału dyskusyjnego i pozwalając mniej szczęśliwym na skorzystanie z tele-nośników najlepiej wyposażonych baz.

    Dodatkowo gracz może tworzyć własne misje dostępne w budynkach zwanych AE (Architect Experience), które można znaleźć niemal w każdym miejscu w grze Czy nie marzyłeś o stworzeniu misji lub choćby własnej historii? Kukły? To jest możliwe ! Będziesz miał wybór, aby wybrać klasę swoich wrogów, ich wygląd, moc, frakcję (możesz nawet wymyślić!). Misje te można rozprowadzać online dla innych graczy i być może to, co stworzyłeś, stanie się znane!

    Zajęcia

    Gracze mogą wybierać spośród różnych klas postaci (zwanych archetypami):

    Istnieją dwie oddzielne klasy, dostępne po osiągnięciu przez postać poziomu 50. Są to fuzja obcej istoty i człowieka. Rzeczywiście, nie mogą one przetrwać długo bez żywiciela. Od wydania 17 (na zwykłym serwerze od 15 lipca 2010) epickie archetypy są dostępne od poziomu 20.

    Te dwa archetypy są trudne do uchwycenia dla większości graczy, którzy preferują bardziej zdefiniowane role.

    Pochodzenie

    Pochodzenie jego postaci jest wykorzystywane głównie do celów „odgrywania ról”. Gracze mają do wyboru różne pochodzenie, które nieco zmieni początek przygody i napotkaną frakcję:

    - Frakcja: Krânes
    - Podwójne ulepszenia : zmiana genetyczna, koncentracja
    - Unikalne ulepszenia : wtórna mutacja

    - Frakcja: Vahziloks
    - Podwójne ulepszenia : Wynalazek, Zmiana genetyczna
    - Unikalne ulepszenia : Eksperymenty

    - Frakcja: złomowisko
    - Podwójne ulepszenia: gadżet, wynalazek
    - Unikalne ulepszenia: cybernetyka

    - Frakcja: Porady
    - Podwójne ulepszenia: relikty, gadżety
    - Unikalne ulepszenia: technika

    - Frakcja: Helliony
    - Podwójne ulepszenia: Koncentracja, Relikty
    - Unikalne ulepszenia: Wymiarowe byty

    Wrogowie

    Wśród wielu wrogów:

    Dom

    Rozszerzenia

    Miasto złoczyńców

    Oprócz gry City of Heroes, Cryptic Studios opracowało City of Villains, które pozwala graczom grać jako złoczyńcy . Ta gra jest zarówno oddzielną grą, jak i rozszerzeniem City of Heroes. Dodaje system PvP (gracz kontra gracz) w strefach wojny, a także podstawy, pozwalające grupom bohaterów i złoczyńców na ścieranie się w rajdach, a także kilka nowych archetypów (lub klas):

    Brute  : w połowie drogi między zbiornikiem a Ravager, tym dłużej trwa walka, tym bardziej staje się zły (i zwiększa jego obrażenia).

    Dominator  : sama rola kontrolera, ale jego sadystyczny charakter pozwala mu wzmacniać efekty kontroli na swoich celów.

    Skaziciel  : a „błędne” czarny charakter, tym bardziej jego przeciwnik doznał kontuzji, tym bardziej prawdopodobne jest, aby zakończyć go z uszkodzeniem krytycznej.

    Mastermind  : On nie dostać w swoje ręce brudne, preferując wysłać jego popleczników w jego miejsce (żołnierze / robot / zombie / demony / bandytów / ninja / zwierząt).

    the Stalker  : walczący w zwarciu, jego specjalnością jest skradanie się i ataki z zaskoczenia.

    City of Heroes, podobnie jak wiele gier MMORPG, wymaga, oprócz początkowego zakupu gry, opłacenia miesięcznej subskrypcji. Darmowe treści, zwane „Issue”, są regularnie dodawane do gry przez twórców.

    Plik 12 listopada 2004The wydawca z komiksów Marvel zaatakowany wydawca i developer gier w sądzie, z tego powodu, że kostium stworzenie systemu pozwoliło graczy, aby móc łatwo odtworzyć licencjonowanych znaków. W marcu 2005 r. Sędzia prowadzący sprawę częściowo oddalił Marvel , uznając niektóre jej zarzuty za „fałszywe i fikcyjne”.

    Plik 6 listopada 2007, NCSoft ogłosił, że posiada pełne prawa do City of Heroes i City of Villains. W związku z tym Cryptic Studios, twórca gry, sprzedał swoją własność intelektualną związaną z grą wydawcy. NCSoft skorzystał z okazji, aby ogłosić powstanie nowego studia deweloperskiego, które będzie nadal pracować nad grą, do którego dołączył Matt Miller, główny projektant City of Heroes.

    Cryptic Studio pracowało następnie nad stworzeniem gry MMO opartej na Marvel Universe, która później została przemianowana na Champions Online. Superbohater MMORPG oparty na papierowej licencji RPG „Champions”, którą Cryptic właśnie kupił.

    To rozszerzenie otrzymało ocenę 8,2 / 10 na GameSpot i 16/20 na Jeuxvideo.com .

    City of Heroes: Going Rogue

    17 sierpnia 2010 Paragon Studios wydało City of Heroes: Going Rogue , amerykańskie rozszerzenie gry, które umożliwia graczom dostęp do systemu wyrównania, umożliwiającego każdemu graczowi Heroes lub Villains dostęp do terytoriów drugiej frakcji. bohaterem, aby stać się strażnikiem i złoczyńcą, aby stać się łotrem, wypełniając misje moralności, które pozwalają wybierać między dobrem a złem. City of Heroes: Going Rogue pozwala także odkryć wymiar Praetoria, lustrzany wymiar uniwersum City of Heroes .

    To rozszerzenie otrzymuje wynik 67% na PC Gamer i 12/20 na Jeuxvideo.com .

    City of Heroes: Freedom

    We wrześniu 2011 roku ukazało się rozszerzenie City of Heroes: Freedom , przenoszące grę do modelu „Free to Play”. W wersji podstawowej można grać za darmo, ale subskrypcja („konto VIP”) pozostaje dostępna dla tych, którzy chcą uzyskać dostęp do całej gry. Jeśli chodzi o graczy, którzy już subskrybowali w przeszłości i powracają do niej, a także nowych graczy osiągając wystarczającą kwotę zakupu w sklepie z grami, uzyskuje dostęp do konta pośredniego („konto premium”), w połowie drogi między dwoma wymienionymi wcześniej.

    To rozszerzenie otrzymuje ocenę 86% na PC Gamer

    Koniec usługi

    Zakończenie gry ogłoszono 31 sierpnia 2012 r. Ostatecznie ustalono, że nastąpi 30 listopada 2012 r.

    Uwagi i odniesienia

    1. „  Connor Sheridan (31 sierpnia 2012). „Miasto Bohaterów i zamykanie deweloperów”. GameSpot.com. Źródło 2012-08-31.  "
    2. (w) Greg Kasavin, City of Heroes Review , 5 maja 2004, GameSpot .
    3. (w) Dan Adams, City of Heroes Review , 28 maja 2004, IGN .
    4. superpanda, recenzja gry City of Heroes , 8 lutego 2005, Jeuxvideo.com .
    5. City Of Heroes staje się własnością NCsoft
    6. (w) brianek, City of Villains Review , 16 listopada 2005, GameSpot .
    7. superpanda, recenzja gry City of Villains , 3 listopada 2005, Jeuxvideo.com .
    8. (w) Tom Senior, City of Heroes: Going Rogue Review , 2 października 2010, PC Gamer .
    9. pixelpirate, recenzja gry City of Heroes: Going Rogue , 1 września 2010, Jeuxvideo.com .
    10. (w) Richard Cobbett, City of Heroes: Freedom Review , 27 listopada 2011, PC Gamer .
    11. Miasto bohaterów zamknięte
    12. Potwierdzenie i data zamknięcia

    Zobacz też

    Powiązane artykuły

    Linki zewnętrzne