Circle of Eight

W wyimaginowanym uniwersum Faucongris (stosowane w Dungeons and Dragons pełnienie ról playing game ), to Circle of Eight (utworzone z dawnej Cytadeli z ośmiu ) to fikcyjna grupa magów . Kiedy Gary Gygax stworzył Krąg około 1975 roku, postrzegał go jako sojusz skupiający większość jego postaci z Dungeons and Dragons. W 1992 roku TSR na nowo zdefiniowało pojęcie Kręgu i uczyniło z niego potężną grupę magów, którzy brali udział w nowej narracji kampanii Faucongris. Ten nowy Krąg Ośmiu ma siedzibę we Flannesse , wschodniej części kontynentu Erika , a jego głównym celem wydaje się być zachowanie status quo między siłami Dobra, Zła, Prawa i Chaosu , tak aby żadna z nich nie zdominowała innym zbyt długo. Aby to zrobić, Krąg często działa za kulisami, zwłaszcza pomagając sprawie Zła.

Pomimo plotek, Krąg Ośmiu nie zarządza Wolnym Miastem Faucongris , mimo że niektórzy jego członkowie jednocześnie zajmowali stanowiska w rządzącej Oligarchii, kolegialnym rządzie Faucongris. Wbrew temu, co sugeruje nazwa organizacji, Krąg Ośmiu, który składa się z ośmiu potężnych magów, a ich przywódca, arcymag Mordenkaïnen , ma w rzeczywistości dziewięciu członków; w rzeczywistości ta grupa jest czasami nazywana „ Mordenkaïnen i Kręgiem Ośmiu ”.

Rozwój redakcyjny

Jednocześnie, jak on uczestniczy w tworzeniu w Dungeons and Dragons gry , Gary Gygax jest rozwijanie jego osobistą kampanię wokół Wolnego Miasta Faucongris . Jako gracz bierze również udział w grach, w których jego przyjaciel Rob Kuntz wciela się w Mistrza Podziemi i tworzy z tej okazji wiele postaci dla świata Faucongris . Kiedy te postacie zgromadziły wystarczająco dużo bogactwa, aby trudno było je wydać, i zebrały armie zdolne do konkurowania z tymi z większości krajów, Gygax zjednoczył swoich ośmiu postaci - Mordenkaïnena (magika), Yrag (wojownika), Bigby'ego (maga), Riggby'ego (kapłana) , Zigby (krasnolud), Felnorith (elf), Vram (elf) i Vin (elf) - jako Krąg Ośmiu. Łącząc swoje zasoby, Ósemka buduje fortecę w środku złej krainy, dzięki czemu nie muszą szukać daleko w poszukiwaniu przygód. Po trzech latach gry narodziła się Obsydianowa Cytadela, potężny ośmiokątny i nie do zdobycia zamek, z którego każdy z Ósemki mógł wyruszyć na poszukiwanie przygód.

Po usunięciu Gygaxa z TSR w 1985 roku, firma przejęła twórczą kontrolę nad wszystkim, co zostało opublikowane w ramach kampanii Faucongris. W 1988 roku zestaw gier „ Miasto Greyhawka ” Carla Sargenta i Rika Rose'a na nowo zdefiniował stary „Circle of Eight” Gygaxa i uczynił go nowym narzędziem fabularnym. Zamiast grupy ośmiu towarzyszy należących do Gygaxa, którzy mogliby organizować wyprawy z jego niezdobytej twierdzy do walki ze złem, Krąg staje się grupą ośmiu magów dowodzonych przez Mordenkaïnena (chociaż ten ostatni nie był częścią oryginalnego Kręgu Gygaxa). Mordenkaïnen, postać gracza Gygax, zostaje przywódcą Kręgu, podczas gdy inni czarodzieje z kampanii Faucongris, rozsławieni przez zaklęcia opublikowane w oryginalnym Podręczniku Gracza , tworzą Krąg, chociaż kilku z nich nie było szczególnie potężnych postaci w tym kraju. kampania Faucongris. Na przykład, Rary był magiem niskiego poziomu stworzonym przez Briana Blume , którym grał tylko do poziomu 3, kiedy to Blume, który osiągnął swój cel przedstawiania go jako „ Rary the Medium ”, przestał grać. Gygax pożyczył imię postaci dla zaklęć „ Rary Mnemonic Medium ” i „ Rary Telepathic Link ” ; jak na ironię, oryginalny Rary nigdy nie był na tyle potężny, aby rzucić jakiekolwiek ze „swoich” zaklęć. Oprócz Mordenkaïnen, siedem nazwisk już znane są Bigby , Otiluke , Drawmij , Tenser , Nystul , Otto i wym , grupa, która gra projektant Ken Rolston opisuje jako „lokalnej organizacji potężnych i wpływowych magów”. Ósmy członek to nowa postać, czarodziejka Jallarzi Sallavarian . Zadaniem Kręgu jest pełnienie roli neutralnego arbitra między Dobrem a Złem, nigdy nie pozwalając jednej stronie na długie zdobycie przewagi nad drugą. Ponadto Sargent & Rose pożyczają od Gygax swoją oryginalną Obsydianową Cytadelę, aby uczynić ją zamkiem Mordenkaïnen i zlokalizować ją w bliżej nieokreślonym miejscu w górach Yatil .

W 1990 roku TSR zdecydowało, że stary świat Faucongris wymaga odświeżenia i przesunął oś czasu do przodu o dekadę, z 576 AC do 586 AC , aby umożliwić nową fabułę w kontekście kampanii.

W grze planszowej „ Greyhawk Wars ”, dołączona do niej broszura, zatytułowana „ Greyhawk Wars Adventurer's Book ”, opisuje szczegółowo wojnę: W 582 o.P. (sześć lat po pierwotnym ustawieniu Gygaxa, które miało miejsce w 576 o.P. przez Iuz poszerza znacznie wpłynąć niemal wszystkie narody z Flannesse . Traktat pokojowy został ostatecznie podpisany w Wolnym Mieście Faucongris dwa lata później, dlatego konflikt jest znany jako Wielka Wojna Sokolnicza. W dniu podpisania traktatu Rary, z pomocą i wsparciem Robilara , atakuje swoich kolegów z Kręgu. Po ataku Tenser i Otiluke nie żyją, a Robilar i Rary uciekają na Błyszczącą Pustynię .

W 1998 roku, w przygodzie „ Return of the Eight ” Rogera E. Moore'a , rozwój narracji wypełnił trzy wolne miejsca w Kręgu Warnèsem Mantétoile , Alhamazadem Mędrcem i wysokim elfem Théodainem Ériasonem (pierwszym nie- ludzki członek Kręgu) i redukuje liczbę członków Kręgu do ośmiu.

Fikcyjna historia Kręgu Ośmiu

Syntetyzując różne publikacje TSR i Wizards of the Coast , możemy naszkicować chronologię Kręgu Ośmiu „post-Gygax”.

Cytadela Ośmiu

Cytadela Ośmiu powstała w nieokreślonym terminie po 561 o.P. i rozpada się w 569 o.P. Jej pierwotni członkowie to Mordenkaïnen (jej założyciel) i Bigby , jej uczeń. Te dwa znaki zdecydować się utworzyć grupę przeznaczoną do utrzymania równowagi pomiędzy ekstremami z Tærre . Rekrutują Robilar , Riggby , Yrag , Tenser , Serten i Otis . Nazwa grupy wywodzi się z jednej strony z ich liczby oraz z Obsydianowej Cytadeli w Mordenkaïnen.

Grupa kończy się rozwiązaniem z powodów ideologicznych (w przypadku Robilara i Otisa), z powodu urazów między członkami (w przypadku Tensera, który obwinia Mordenkaïnena za śmierć Sertena) lub bezpośrednio z powodu śmierci w przypadku Sertena, który poległ w 569 o.P. w Bitwie na Równinach Emridii , walcząc z hordami Zła.

Krąg Ośmiu

Krąg został założony w 571 o.P. przez Mordenkaïnena , spośród ocalałych członków Cytadeli. Pojednanie ósemki to proces, który wymaga czasu i pozostanie prawie tajemnicą dla ludności Flannesse .

Do pierwszych członków grupy należą były członek Cytadeli Bigby , a także magowie Bucknard , Drawmij , Leomund , Nystul , Otto i Rary . W 574 o.P. Léomund opuścił grupę, aby zbadać inne plany egzystencji i został zastąpiony przez byłego członka Cytadeli, Tensera .

W 576 AC, Otiluke , prezes Towarzystwa magów Faucongris i członek Prezesów oligarchii miasta, dołączył do kręgu. W 579 o.P. Bucknard w tajemniczy sposób znika i zostanie zastąpiony dopiero w 581 o.P. , kiedy Jallarzi Sallavarian zostanie pierwszą kobietą z Kręgu Ośmiu.

Później w 581 AC , jakieś sześć miesięcy po rekrutacji Jallarziego, grupa przeżywa tragedię, gdy wszyscy jej członkowie, z wyjątkiem Mordenkaïnena , zostają zabici przez Halmadara Okrutnego , byłego tyrana Pavoisie kontrolowanego przez bajecznego Lisza Vecna , który jakimś cudem przybył do boskości. Mordenkaïnen odpowiada, gromadząc grupę poszukiwaczy przygód, których zadaniem jest pokrzyżowanie planów Vecny, podczas gdy on zbiera szczątki swoich sojuszników i klonuje je. Klonowanie zajmuje cenny czas, który mógłby być wykorzystywane w inny sposób, aby zapobiec Wielka Wojna Greyhawk .

W 584 o.P. Krąg w pełni wyzdrowiał i pracuje nad zakończeniem Wielkiej Wojny Sokolniczej. W przeddzień podpisania traktatu pokojowego, kiedy wszystkie zaangażowane strony przygotowują się do podpisania traktatu pokojowego, który zakończy wojnę, Otiluke, Tenser i Bigby odkrywają spisek Rary'ego, członka Kręgu i mający na celu zabicie wszystkich zgromadzonych dyplomatów dzięki ogromnej magicznej pułapce. Niestety, Rary słyszy ich odkrycie i podczas wielkiej magicznej bitwy, która następuje, Otiluke i Tenser zostają zabici, podczas gdy ciężko ranny Bigby nie jest w stanie ścigać uciekającego Rary. Później twierdzono, że jeden z sojuszników Rary'ego i były członek Cytadeli, Lord Robilar , zapewnił śmierć Tensera i Otiluke , niszcząc każdy z klonów, które przygotowali na wypadek takiego incydentu. Rary i Robilar uciekają na Lśniącą Pustynię , na południowy wschód od Faucongris, gdzie zakładają Imperium Lśniącej Pustyni.

W 586 o.P. Krąg ponownie miał ośmiu członków plus jednego. Chociaż Tenser wrócił do życia dzięki klonowi, którego ukrył na jednym z dwóch księżyców Tærre, nie chce już dołączać do Kręgu. Na jego miejsce, Rary i Otiluke są teraz Warnès Mantetoile , Alhamazad Mędrzec i wysoki elf Theodain Eriason , pierwszy niebędący człowiekiem członek Kręgu.

Źródła

Bibliografia

Uwagi i odniesienia

  1. Erik Mona i Gary Holian - Wheels Within Wheels: Greyhawk's Circle of Eight , w „Living Greyhawk Journal” nr 0 ( Paizo Publishing , 2000)
  2. Gygax: „Oryginalny [Circle of Eight] składał się z moich komputerów PC: Mordenkaïnen, Bigby, Yrag, Rigby, Felnorith, Zigby, Vram & Vin. W moich powieściach Krąg został rozszerzony o inne komputery z mojej kampanii, takie jak Tenser . Krąg narodził się, ponieważ Mordenkaïnen and Company zgromadzili podczas swoich udanych przygód wielkie bogactwo, że zauważyli miejsce sprzyjające budowie fortecy w sercu terytorium wroga, aby upewnić się, że akcja jest nasycona, a następnie zaczęli zbudować Cytadelę. Ponieważ oprócz dużej jednostki kawalerii, małej armii krasnoludów, budowa posuwała się stosunkowo szybko i została ukończona w ciągu trzech. lat gry. Podczas budowy „chłopcy” byli zajęci rabowaniem ziemi wokół, aby utrzymać wroga w defensywie. " „  Gary Gygax: Q & A (część IV, strona 9)  ” , EN World ,1 st listopad 2003(dostęp 15 marca 2009 )
  3. Gygax: „Obsydianowa Cytadela była rzeczywiście moim osobistym dziełem jako gracza ... Był to ośmiokątny zamek z ośmioma wieżami miejskimi, centralną twierdzą i dużą przestrzenią między zewnętrznymi ścianami. żołnierzy stacjonujących w tej fortecy. „  Gary Gygax: Q&A (część VI, strona 9)  ” , EN World ,26 marca 2004(dostęp 15 marca 2009 )
  4. Gygax: „Obsydianowa Cytadela i jej Krąg Ośmiu powstały z mojej osobistej kampanii. Kiedy Mordenkaïnen osiągnął poziom, który uważałem za zbyt wysoki na normalne przygody, wykorzystałem pieniądze, które on i jego współpracownicy zgromadzili, aby zbudować wspomnianą fortecę. Członkowie z Kręgu byli głównie Mordenkaïnen i ... niektórzy z moich pozostałych BG: Bigby, wojownik Yrag, kapłan Rigby, krasnolud Zigby, głównie elfy Vram, Vin i Felnorith. Niektórzy pomniejsi BG byli [również] współpracownikami. „  Gary Gygax: Q & A (część III, strona 17)  ” , EN World ,8 lipca 2003(dostęp 15 marca 2009 )
  5. Gygax: „[Rary] był postacią, którą Brian Blume stworzył na początku cyklu D&D, czarodziej Brian chciał osiągnąć poziom 3, aby można go było nazwać„ Rary the Medium ”. Gdy tylko osiągnął ten poziom, Brian przestał grać, ponieważ prawie przestał regularnie grać w D&D, w rzeczywistości " "  Gary Gygax: Q&A (część X, strona 7)  " , EN World ,29 maja 2006(dostęp 15 marca 2009 )
  6. Ken Rolston "  Role-playing opinie  " Smoczych , Lake Geneva, Wisconsin , TSR , n o  nr 156,Kwiecień 1990, s.  84–85
  7. Carl Sargent i Rik Rose , The City of Greyhawk: Folks, Feuds and Factions , Lake Geneva WI, TSR Inc.,1989, 20–27  s. ( ISBN  0-88038-731-9 ) , „3”
  8. Moore, Roger E. , „ Return of the Eight ” ( TSR , 1998)
  9. Mona, Erik i Gary Holian - „Wheels Within Wheels: Greyhawk's Circle of Eight”, w Living Greyhawk Journal No. 0 ( Paizo Publishing , 2000). Dostępne online: [1]
  10. Cook, David - Vecna ​​Lives! ( TSR , 1990)
  11. Cook, David - „ Wars: History of the Greyhawk Wars ” ( TSR , 1991). Dostępne online: url = http://www.nyrond.org/turbine/page/university/greyhawkwars.html