Możesz dzielić się swoją wiedzą, doskonaląc ją ( jak? ) (patrz pomoc w pisaniu ).
Atari 5200Producent | Atari |
---|---|
Rodzaj | Konsola domowa |
Pokolenie | druga |
Data wydania | Stany Zjednoczone : 1982 |
---|---|
Koniec produkcji | 1986 |
Edytor | Technologia MOS 6502 C |
Głoska bezdźwięczna | Nabój |
Sprzedane jednostki | 1 milion |
---|
|
Atari 5200 to konsola gier wideo z drugiej generacji produkowanych przez Atari wydany w 1982 roku tylko w Stanach Zjednoczonych . Został stworzony z myślą o rywalizacji z konsolami ColecoVision i Intellivision, które w tamtych czasach były najmocniejszymi i najtańszymi na rynku.
Atari 5200 nigdy nie został wydany we Francji, ponieważ jego starsza siostra Atari 2600 , wydana w 1977 roku w Stanach Zjednoczonych, pojawiła się w Europie dopiero we wrześniu 1981 roku, podczas gdy 5200 był już w fazie projektowania dla Stanów Zjednoczonych. Zbyt krótka obecność modelu 2600 we Francji, prawie jedno pokolenie za Stanami Zjednoczonymi, dodana do faktu, że 5200 okazał się komercyjną porażką w Stanach Zjednoczonych, w przeciwieństwie do Atari 2600, nie zachęca Atari do wypuszczenia swojego 5200 we Francji, który następnie czeka do 1990 roku z Atari 7800, aby powrócić na stary kontynent.
Konsola była wówczas innowacyjna dzięki czterem standardowym portom kontrolera i szufladzie do ich przechowywania. Te elementy jednak nie wystarczą, a konsola będzie komercyjną porażką.
Atari 5200 to w zasadzie Atari 400 bez klawiatury . To dowodzi, że projekty Atari potrafią szybko dostosować się do rynku. Konsola oferuje nowy, rewolucyjny joystick z drążkiem analogowym i klawiszami funkcyjnymi (start, pauza, reset). Korzysta z innych innowacji, takich jak automatyczny ogień i cztery porty joysticka. Niecentrująca konstrukcja uchwytu okazuje się niewygodna i zawodna, denerwując wielu kupujących. Podczas gdy 5200 zdobywa wielu zwolenników dzięki wysokiej jakości bibliotece gier, staje przed nową konkurencją z Colecovision i coraz bardziej słabnącą gospodarką. Kwestia która systemu byłaby lepsza od drugiej stał niepotrzebny, gdy rynek gier upadł w 1983 - 1984 , zabijając obu konsol w sile wieku.
: dokument używany jako źródło tego artykułu.