Alive (gra wideo, 1991)

Żywy
Deweloper Julian Alvarez
Arnaud Lapalce
Redaktor Lankhor
Data wydania 1991
Uprzejmy Przygoda
Platforma Amstrad CPC

Alive to gra przygodowa na Amstrad CPC opracowana przez Juliana Alvareza i Arnauda Laplace'a.

Streszczenie

Alive oferuje graczowi wcielenie się w pilota Jamesa Butterfly, który rozbija się podczas lotu testowego. Jego samolot F49 jest wrakiem, gdy bohater odzyskuje przytomność. Następnie odkrywa lodowaty krajobraz, w którym ludzie żyją jak w średniowieczu. Co się stało ? Czy pilot miał dobrą czasoprzestrzeń? Czy odkrył inny świat? A może wślizgnął się do równoległego świata?

Aby się tego dowiedzieć, gracz musi szukać odpowiedzi, prowadząc dialog z różnymi postaciami opowieści i stawiając czoła różnym niebezpieczeństwom, które staną mu na drodze. Podczas swojej podróży gracz odkrywa, że ​​James Butterfly jest Wybranym, który zgodnie z przepowiednią Gouarków będzie w stanie zdetronizować nieludzkiego Necarexa.

Fabuła gry jest inspirowana Planet of the Apes , Nowy Jork 1997 i serią Star Trek .

System gier

Alive ma formę tekstowej gry przygodowej i grafiki 2D. Zwróć uwagę, że interfejs gry oferuje suwak, który jest dość rzadki w Amstrad CPC. Obecni gracze, którzy dobrze się bawią podczas testowania gry, szczególnie lamentują nad tym, ile razy zaleca się odwracanie dysku z grą i faktem, że zbyt często umiera. Jeśli ktoś może zginąć podczas walk, które pozostają powiązane z losowym zarządzaniem, bohater może uschnąć z pragnienia lub głodu, jeśli gracz nie pamięta o regularnym sprawdzaniu tych parametrów.

Rozwój

Gra Alive została wyprodukowana przez dwóch amatorów z Tuluzy w latach 1989-1991. Jest to ich pierwsza gra, wydaną przez firmę Lankhor w 1991 roku.

Tester gry uważał, że tytuł Alive prześledził historię graczy rugby, którzy uderzyli w Andy. To nie jest takie.

Autorzy planowali stworzyć kolejną grę przygodową opartą na tym samym silniku, Alien Cop , która byłaby inspirowana filmem Hidden . Żywy pojawia się w pojemnikach, gdy kończy się żywotność komputera Amstrad CPC 464. Alive spotka się z dużym uznaniem w prasie, ale ukaże się tylko w nakładzie 2000 egzemplarzy. Firma Lankhor zachęca następnie autorów do porzucenia Amstrada i przejścia na inne komputery Atari ST, aw szczególności Amigę.

Autorzy postarają się zaadaptować grę Alive na Atari ST przed opuszczeniem projektu.

Remake na PC

W 1996 roku adaptacja gry Alive na PC ( DOS ) o nazwie Alive ... Behind the Moon ... została opracowana przez studio Dialogo Team i wydana przez firmę CPIO. Gra jest inspirowana wersją Amstrad, którą stara się wzbogacić, w szczególności poprzez dostarczenie wstępnie obliczonego wyświetlacza 3D. W tej adaptacji, która mieści się na dwóch płytach CD-ROM, dostępnych jest ponad 5000 miejsc.

Tytuł ten zostanie wydany w Niemczech dopiero w 1996 roku w nakładzie 5000 egzemplarzy, rozprowadzany za pośrednictwem firmy Nova Media Verlag, chociaż opracowano wersje angielską i francuską.

Uwagi i odniesienia

http://www.ludoscience.com/FR/blog/620-Hommage-a-ceux-qui-rendent-hommage.html

Linki zewnętrzne