Yu Gi Oh! Gra w karty do gry

Yu Gi Oh! Gra w karty
kolekcjonerska gra w karty Kluczowe dane
Autor Kazuki Takahashi
Redaktor  : Konami
Reszta świata  :: Konami (od 16 kwietnia 2009)
Data 1 st edition  : 1999
Stany Zjednoczone Ameryki  : 2002
Flaga Francji.svg  : 2003
Gracze) 2 lub 4 (oficjalne)
3 i więcej (nieoficjalne)
Wiek Począwszy od 7 lat
Ogłoszony czas trwania zmienna (od 10 minut do 1 godziny)
Kluczowe dane

fizyczna zdolność

  Nie
decyzja  refleksji
  tak
generator
szans

  Tak
Informacja
Niekompletne i niedoskonałe

Yu Gi Oh! Playing Card Game ( Yū-Gi-Ōh Ofisharu Kādo Gēmu, Yu-Gi-Oh! Official Card Game in Japan) to kolekcjonerska gra karciana . Inspiruje się mangą Yu-Gi-Oh! oraz gra Magic and Wizard.

Od 16 kwietnia 2009, Konami odzyskało wszystkie oficjalne prawa, które wcześniej były obsługiwane przez Upperdeck Entertainment w Europie i Ameryce Północnej .

W grze parzysta liczba graczy (2, 4 lub nawet 6) rywalizuje w dwóch obozach podczas kolejnych tur.

Każdy gracz ma punkty życia , początkowo 4000 lub 8000 punktów w turnieju.

Celem gry jest obniżenie punktów zdrowia przeciwników do 0, czasami z ograniczeniem czasowym.

Nawiasem mówiąc, gracz przegrywa również, gdy nie może dobrać nowej karty, gdy jest do tego zobowiązany, a niektóre karty lub kombinacje kart dają zwycięstwo ( Exodia the Forbidden , Table of Destiny, the Countdown Final and Venominaga, Goddess of the Venomous Serpents ) .

Od września 2007 firma Upperdeck Entertainment dodała oficjalne zasady Tag Duel (pojedynki 2 na 2). Możemy nawet grać sześcioma.

Niezbędny materiał

Oprócz talii kart, czasami może być potrzebny niewielki sprzęt, aby w pełni cieszyć się grą.

Materiały opcjonalne, które mogą być potrzebne:
Ekwipunek Wyjaśnienie
Sześciostronne kości inJapan.jpg
Jedna lub więcej kości
Niektóre karty wymagają rzutu jedną lub kilkoma kośćmi. Mogą również służyć jako licznik żetonów, tur ...

Jeden lub więcej pokoi
Niektóre karty wymagają rzucenia jednej lub więcej monet. Mogą być również używane jako żetony (lepiej jest jednak zdecydować się na spinacze biurowe, ponieważ możemy odróżnić tryb ataku od trybu obrony)
Mata do zabawy (= boisko) Mata do zabawy może pozwolić najmłodszym na lepsze uporządkowanie swojego boiska (bez nich często bardziej doświadczeni).

Pozwala to również na lepszy „komfort”, gdyż karty są przyjemniejsze w obsłudze na odpowiedniej powierzchni.

Pencil.svg
Ołówek i papier
Dzięki temu można dostrzec punkty życia i lepiej śledzić ich ewolucję.

Karty

Gra składa się z trzech różnych rodzajów kart: kart potworów, kart magicznych i kart pułapek. Służą do obniżenia LP (punktów życia) przeciwnika do 0, potwory do ataku, a także do obrony, magii i pułapek będą używane bardziej do obrony lub pomocy potworom, takim jak karty magiczne. Ważne jest, aby wiedzieć, że istnieje kilka kategorii w tego typu kartach:

Istnieją różne rodzaje kart:

Potwory

Potwory są używane do atakowania przeciwnika, aby zmniejszyć jego punkty życia lub zniszczyć jego potwory. Potwór ma punkty ataku (ATK) i obrony (DEF). Ich typ i atrybut (w grze typy są zaznaczone wielkimi literami ) u góry pola tekstowego, pozwalają im być ważnymi celami lub nie niektórych magicznych kart lub pułapek.

Istnieją potwory Normal (żółte karty), Fusion (fioletowe), Ritual (niebieskie), Synchro (szare), Xyz (czarne), Link (niebieskie z heksami), Effect (Brown ) , chyba że karta to Fusion, Synchro, Ritual , Link lub Xyz, gdzie w tym przypadku zachowują swój naturalny kolor).
Zauważ, że potwór Fusion, Ritual, Synchro, Link lub Xyz Monster może być również potworem efektowym. Jeśli potwór Fusion, Sorcery, Synchro, Link lub Xyz nie wywołuje żadnego efektu, nadal nie jest uważany za zwykłego potwora, ale za potwora „bez efektu”. Kategoria potworów efektowych jest w pewnych okolicznościach uważana za normalną (patrz poniżej Potwory Bliźnięta ). Wreszcie Ostatnia kategoria dotyczy Tuner Potwory , które mogą być zarówno normalne i efekt, ale nie są (data) do rytuału, ale mogą być Fusion Synchro.

Wśród potworów efektowych istnieją podkategorie lub podtypy, takie jak potwory Union, Spirit (czasami określane jako Spirit), Toon, Gemini i Tuner. Podkategoria efektu „FLIP” jest oddzielna.

Przykład: Numer C 39: Promień Utopii  : 3 potwory poziomu 4 z atrybutem światła; Raz na turę możesz oddzielić materiał Xyz od tej karty, ta karta zyskuje 500 punktów ataku, a przeciwne potwory tracą 1000, jeśli masz 1000 PL lub mniej

Kiedy kilka potworów jest przywoływanych przez Pendulację, uważa się, że zostały one wezwane w tym samym czasie. Potwory wahadłowe i potwory Łączące specjalnie przywołane z Dodatkowej Talii muszą zostać przywołane w Strefie Dodatkowych Potworów lub w Ręce Strefy Potwora wskazanej przez potwora Łączącego. Na polu znajdują się 2 dodatkowe strefy potworów. Nie możesz kontrolować 2 potworów w dodatkowych strefach potworów, chyba że masz Dodatkowe łącze. Aby utworzyć Dodatkowe Połączenie, musisz mieć potwora, który kontrolujesz w drugiej Strefie Dodatkowego Potwora, który jest powiązany z potworem, który musi albo wskazywać na inną Strefę Dodatkowego Potwora, albo w połączeniu z potworem Łączącym, który wskazuje na Strefę. Dodatkowy potwór lub który jest powiązany z potworem łączącym, który jest również powiązany z potworem wskazującym na tę dodatkową strefę obserwacyjną. Dzięki MR5 od1 st kwiecień 2020, możesz przywoływać potwory Fusion, Synchro i XYZ w dowolnej Strefie Potworów Połączonych (co nie miało miejsca w przypadku pierwszych zasad z Więziami, podręczników Yu-Gi-Oh Vrains).

Wezwij potwory

Zwykłe wezwanie: czynność polegająca na wybraniu potwora z ręki i umieszczeniu go odkrytego na polu. Tylko jedno normalne wezwanie może być wykonane na turę (z wyjątkiem kart wspomagających).

Pozy (fakt zamieszczenia w dół potwór twarz w trybie obronnych na jego terenie) jest szczególnym przypadkiem: jeśli nie jest to summon, ściśle mówiąc, potwór nie może być wezwany przez normalnego przywołać tury, w której już dokonał pozy potwora i odwrotnie, lub wykonaj więcej niż jedną pozę na turę. Ponadto potwór nie może zostać przywołany Odwróceniem (nie można go „wystraszyć”) w turze, w której został umieszczony.

W poświęca wywołania i poświęca stwarza szczególne przypadki wywołania zwykłych wywołań i ekspozycji, odpowiednio. Ponieważ niektóre potwory wymagają przywołania poświęceń, można je umieścić na polu odkryte w pozycji ataku (są następnie przywoływane) lub zakryte w pozycji obronnej (są następnie umieszczane). Oprócz ofiary, mają te same ograniczenia, co odpowiednio normalne wezwanie i pozy.
Potwora nie można przywołać ani postawić, a następnie złożyć w ofierze w tej samej turze.
Liczba ofiar zależy od poziomu potwora, który ma zostać przywołany / postawiony:

Odwróć Przywołanie: Wybierz zakrytego potwora w Pozycji Obronnej i odwróć go odkrytym w Pozycji Ataku. Kiedy wykonujesz Odwrócone Przywołanie, nie możesz zmienić potwora na odkrytą Pozycję Obrony, ale tylko na odkrytą Pozycję Ataku. W tej samej turze można wykonać kilka Odwrotnych Przywołań.

Specjalne Przywołanie: Przywołuje potwora za pomocą efektu karty (potwora efektowego, pułapki lub magii). W tej samej turze można wykonać kilka specjalnych wezwań. Do tej kategorii należą potwory, rytuały, synchro, Xyz, wahadła i linki przywołujące potwory.

Uwaga  :

  1. Poziom 12 jest jak dotąd najwyższym poziomem, ale żaden potwór powyżej poziomu 10 nie wymaga przywołania poza specjalnym wezwaniem; potwory takie jak Andro Sphinx czy Sphinx Teleia należą do rzadkich potworów poziomu 10, które wymagają 2 ofiar.
  2. Niektóre potwory mogą mieć wpływ na precyzję liczby ofiar, zgodnie z ich efektami, na przykład:
    1. Demon Megacyber to potwór poziomu 6, ale można go przywołać bez poświęcenia, jeśli przeciwnik ma na polu 2 potwory więcej niż ty.
    2. Behemot, Król Wszystkich Zwierząt ma efekt wskazujący, że może złożyć tylko jedną ofiarę zamiast 2, ale w tych przypadkach jego atak wynosi 2000 zamiast 2700.
    3. Gilford, The Lightning wyjaśnia, że ​​ma dodatkowy efekt, jeśli zostanie przywołany przez poświęcenie 3 potworów zamiast 2.
    4. Raviel, Emperor of Phantasies wskazuje, że 3 potwory typu Demon muszą zostać poświęcone, aby go przywołać (ten przypadek jest nieco wyjątkowy, to wezwanie jest uważane za wyjątkowe). Egipscy bogowie, Ślimak, Niebiański Smok , Obelisk, Dręczyciel i Skrzydlaty Smok Ra oraz potwór Barbaros, Król Bestii potrzebują 3 potworów do przywołania w ofierze. Barbaros, King of the Beasts może być również przywołany normalnie bez poświęcenia dzięki jego efektowi, ale jego ATK jest zmniejszone z 3000 do 1900.
    5. Dragon Rifleman, The Bi-Modal Beast można przywołać bez żadnych ofiar pomimo poziomu 7 (ale mamy prawo do poświęceń). Jeśli zostanie wezwany bez poświęcenia, jego atak zostanie podzielony przez 2.
    6. Darkwing Gaia Knight może zostać przywołany normalnie bez poświęcenia pomimo jego poziomu 7, ale aby przywołać go bez poświęcenia, musi być jedyną kartą w ręku.
    7. Cyber ​​Dragon może zostać Przywołany Specjalnie bez poświęcenia, mimo że ma poziom 5, o ile gracz nie ma żadnych potworów na polu, a przeciwnik ma przynajmniej jednego potwora na polu.
    8. Blackwing Sirocco Dawn to potwór 5 poziomu i można go przyzwać normalnie, jeśli przeciwnik ma potwora.
    9. Plazma - Hero of Destiny to potwór na poziomie 8, ale można go przywołać tylko poprzez poświęcenie 3 potworów.
    10. Dogma - Hero of Destiny to potwór na poziomie 8, ale można go przywołać tylko poprzez poświęcenie 3 potworów, w tym co najmniej 1 Hero of Destiny.
    11. Smok Horusa Czarnego Płomienia LV8 jest potworem poziomu 8, ale może zostać przywołany tylko przez efekt Smoka Horusa Czarnego Płomienia LV6.
    12. Armed Dragon LV7 jest potworem poziomu 7, ale można go przywołać tylko za pomocą efektu Armed Dragon LV5.
    13. Armed Dragon LV10 to potwór na poziomie 10, ale można go przywołać tylko poprzez poświęcenie Armed Dragon LV7.
    14. Tragoedia jest potworem na poziomie 10, ale może zostać Przywołana Specjalnie bez poświęcenia, jeśli odniesiesz obrażenia, czy to od zniszczonego potwora, czy też od efektu potwora, magii lub pułapki, na swoje zdrowie. Gorz, Wysłannik Ciemności, ma podobny efekt.
    15. Méchabot Force to potwór na poziomie 10, ale można go przywołać tylko za pomocą efektu Komandora Convingtona, w tym poświęcenia Méchabot Defender, Méchabot Soldier i Méchabot Sniper.
    16. Istnieją inne potwory poświęcone na poziomie 7 lub wyższym, które można składać w ofierze z określonymi potworami w zależności od ich poziomu, atrybutu, typu lub nazwy.

Poniższa lista nie jest wyczerpująca. Jako rozszerzenia pojawiają się nowe przypadki.

Specjalne przypadki specjalnych wezwań

Oto zasada, której należy przestrzegać w odniesieniu do specjalnych przywołań potworów z określonymi efektami:

Jeśli potwora można przywołać tylko za pomocą specjalnego wezwania opisanego na karcie i został już przywołany w ten sposób, jeśli jest na cmentarzu , może zostać przywołany w specjalny sposób na polu za pomocą karty takiej jak Odrodzenie potwora i Zew Nawiedzonego, jeśli efekt karty nie ma przeciwwskazań.

To samo dotyczy „miejsca” innego niż cmentarz: na przykład mamy Inferno i UFO Turtle na ziemi. Przeciwnik używa Return to Start na Inferno (zwraca potwora przeciwnika na wierzch talii), ma Dragon's Curse na swoim polu (ATK: 2000; DEF: 1500) i atakuje UFO Turtle w pozycji ataku i ma tylko 1400 ATK. Jego efekt aktywuje się, gdy zostanie zniszczony w bitwie (wybierasz potwora FIRE z talii z 1500 punktami ATK lub mniej) i możesz szukać Inferno, które ma 1100 ATK, chociaż można je przywołać tylko, zwłaszcza usuwając z gry cmentarz, gdyż tak jak leżał na ziemi, koniecznie został wezwany podczas pojedynku.

magia

  • Zwykła magia (bez znaku): która jest wysyłana na cmentarz po aktywacji i rozpatrzeniu jej efektu lub na koniec tury kontrolera karty (jeśli została zanegowana w łańcuchu lub po prostu przykuta, jest wysyłana na cmentarz na końcu łańcucha ), można zagrać tylko podczas tury użytkownika.
  • Magia wyposażenia: (znak: + ) wyposaża potwora i nadaje mu efekt (zwiększenie / zmniejszenie ATK / DEF, liczba ataków, obrażenia…).
  • Magic Continue: (znak :) Infinite.svg: jego efekt pozostaje aktywny tak długo, jak długo pozostaje na polu. Jeśli w dowolnym momencie zostanie zniszczona, jej efekt natychmiast się zatrzymuje.
  • Magia rytualna: (znak :): Button flame.pngsłuży do przywoływania potwora rytualnego.
  • Magia Pola: (znak: czterokierunkowa róża wiatrów): ta karta może być aktywowana lub umieszczona w obszarze karty pola, jej efekt obejmuje wszystkie karty na polu (najczęściej ** przykład wyjątku: wieżowiec 2). Zniszczy się ją efektem karty lub aktywacją innej magicznej karty pola (nawet jeśli ta ostatnia jest aktywowana przez przeciwnika). Zasady ARC-V zezwalają na dwie magiczne karty lądów (twoją i przeciwnika).
  • Quick-Play Magic (znak błyskawicy): Ta specjalna karta, której efekt nie jest ciągły, może być aktywowana z ręki, tak jak zwykła magia, podczas tury kontrolera lub w dowolnym momencie (szczególnie podczas tury przeciwnika), jeśli została ustawiona w poprzedniej turze, jak normalna pułapka.
  • Monster Magic: The Fang of Critias: może łączyć się z magicznymi kartami, The Claw of Hermocrates, The Eye of Timé.

Majdan

  • Normalna pułapka: zostaje zniszczona po aktywacji (bez znaku).
  • Ciągła pułapka: pozostaje na polu po aktywacji (jest reprezentowana w taki sam sposób, jak ciągłe magiczne karty).
  • Counter-Trap: służy do anulowania efektu karty przeciwnika (są reprezentowane przez strzałkę skierowaną w górę).

Uwaga: niektóre spośród kart pułapek, które pojawiają się w trybie ciągłym, wyróżniają się tym, że w momencie ich aktywacji można je przywołać jako potwory, ale nadal uważa się je za karty pułapek. Przykład: Wcielenie Apophisa  : Podczas Fazy Głównej każdego gracza: Specjalna Przywołaj tę kartę jako Normalny Potwór (Typ Gada / ZIEMIA / Poziom 4 / ATK 1600 / DEF 1800). (Ta karta jest również kartą Pułapki.)

Te pułapki raz przywołane mogą być użyte do wezwań Synchro, XYZ i Link. Przykład: Postać Siostra  : Specjalne Przywołaj tę kartę w Pozycji Obronnej jako Normalny Potwór (Typ Demona / Tuner / ZIEMIA / Poziom 2 / ATK 0 / OBR 0). (Ta karta jest również kartą pułapki.) Możesz aktywować tylko 1 „Formę siostrzaną” na turę.

Wyczerpująca lista tych kart, których jest 22:

  • Ậme Tiki
  • Awatar Krystal
  • Quantum Cat
  • Copier Knight
  • Space Dragster
  • Forma siostrzana
  • Fortin, chodząca forteca
  • Gardna, Cyber ​​Shadow
  • Drzwi Przeznaczenia
  • Pierwszy monarcha
  • Wcielenie Apophisa
  • Klątwa Tiki
  • Lśniące bagno
  • Metaloblok Mobilna Blokada
  • Metamorphortress
  • Rdzeń lalek cienia
  • Promień Otchłani
  • Odbłyśnik wymiarowy
  • Król maszyn - 3000 pne
  • Szlam metaliczny
  • Zoma Spectre
  • Stan bolesnego powodu

Wahadła

  • Karty mają wspólną stronę magiczną i stronę potwora. Jeśli masz dwie karty magii wahadła po bokach pola, gracz ma możliwość przywołania jednego (lub więcej) potworów, których poziom znajduje się między „krawędziami” wahadła magii wahadła. (Przykład: krawędź 3 i druga 5 pozwalają przywołać jednego lub więcej potworów poziomu 4).

Cmentarz

Tutaj znajdują się karty używane (karty magiczne, szybkie pułapki lub kontrpułapki) lub zniszczone (potwory, karty magiczne, ciągłe pułapki lub karty magii polowej). Niektóre karty pozwalają odzyskać karty wysłane na cmentarze (przykład: Odrodzenie potwora ).

  • Uwaga: nie pomyl cmentarza z baterią wyjętą z gry (patrz poniżej).
  • Ale możemy oprzeć się potworowi. (przykład: biały smok z niebieskimi oczami.

Bateria usunięta z gry lub ban

Jest to miejsce, w którym normalnie nie możesz odebrać karty, z wyjątkiem, bardzo rzadkich, niektórych efektów specjalnych kart. Ponadto efekty kart, które działają na cmentarzach, nie mają zastosowania na tym obszarze.

  • Przykład: Odrodzenie potwora : Specjalnie przywołaj potwora na swoim polu z cmentarza dowolnego gracza.

Monster Reborn nie pozwala na odzyskanie karty z usuniętego stosu / banu.

  • Kontrprzykład: Powrót z innego wymiaru  : zapłać połowę swoich punktów życia. Specjalne Przywołaj na pole jak najwięcej potworów, które zostały usunięte z gry. Podczas fazy końcowej usuń z gry specjalne przyzwane potwory z tym efektem.

Rodzaje

  • Divine Beast (dotyczy tylko kilku potworów: Obelisk, Slifer, Râ, Holakty (dostępne tylko w Japonii), Râ - Sphere Mode, Râ - Phoenix Mode)

Atrybuty

Ziemia - Woda - Ogień - Wiatr - Światło - Ciemność - Boskość

Uwaga: atrybut Boskość dotyczy tylko 5 kart typu Beast-Divine.

Łańcuchy

Łańcuch jest „stos” efektów kart aktywowana jedna po drugiej.

Przykład: Grasz Raigeki za Przerwanie (zwykła karta pułapka, która niszczy potwora wroga odrzucając kartę z jego strony). Aby odpowiedzieć na aktywację Przerwania Raigekiego, twój przeciwnik zagrywa Mroczną Giełdę, aby zanegować efekt Przerwania Raigekiego, więc Mroczna Giełda zostaje umieszczona jako Łańcuch Bloków 1. Następnie zagrywasz Łapówkę ze Świątyni Zagłady w Łańcuchu bloków 2. Aby odpowiedzieć na aktywację Łapówki od Przeklęta Świątynia, twój przeciwnik zagrywa Siedem Narzędzi Bandytów (umieszczonych w Łańcuchu Bloków 3), aby zniwelować efekt. Nie reagujesz wtedy na efekt Siedmiu Narzędzi Bandyty. Łańcuchy są rozwiązywane z najwyższego łańcucha bloków. To daje :

  1. Siedem narzędzi bandyty neguje efekt łapówki ze Świątyni Zagłady.
  2. Łapówka z Doomed Temple powinna zostać rozwiązana i zniweczyć efekt handlu, ale Seven Tools of the Bandit uniemożliwia jego aktywację.
  3. Dark Exchange jest aktywowany, przerwanie Raigeki'ego zostaje anulowane.
  4. Wreszcie, efekt przerywania Raigeki nie jest aktywowany, potwór przeciwnika nie zostaje zniszczony.

Szczególny przypadek

W przypadku wielokrotnego Zaklęć szybkość 1 efekty (patrz poniżej) są uruchamiane w tym samym czasie , są one rozwiązywane w łańcuchu specjalnego.

Kiedy efekty są aktywowane, gracz w turze układa je w stos w wybranej przez siebie kolejności, a następnie przeciwnik ma prawo kontynuować łańcuch.

Przykład: Si Sangan (potwór zmuszający właściciela do przyniesienia z talii potwora z atakiem 1500 lub mniej, gdy jest on wysyłany z pola na cmentarz) i Dandelion (potwór zmuszający właściciela do przywołania dwóch potworów z żetonem poziomu 1 z wartością 0 atak i obrona po wysłaniu na cmentarz) są wysyłane na cmentarz w tym samym czasie, możesz wybrać kolejność łańcucha. Jeśli wybierzesz Sangana jako Block Chain 2, twój przeciwnik może zagrać Herold of Scarlet Light (potwora, którego można odrzucić z innym elfem, aby zanegować efekt potwora i zniszczyć go), ale wpłynie tylko na tego ostatniego, a nie na Jaskra . Jeśli Jaskier jest w Block Chain 2, zostanie anulowany, a nie Sangan .

Szybkość literowania

Karty mają prędkość aktywacji (prędkość zaklęć od 1 do 3). Aby odpowiedzieć na aktywację karty, należy zagrać kartę o tej samej lub wyższej szybkości. Jednak karty Spell Speed ​​1 nie mogą odpowiedzieć na aktywację innej karty Spell Speed ​​1.

Szybkość literowania 1 2 3
magia Magia normalna, rytuał, magia pola i wyposażenia Magiczna gra - szybka
Majdan Normalna i ciągła pułapka Przeciw pułapce
Efekt potwora Ciągłe, koszt wyzwalania i odwrócenie Wielokrotny wyzwalacz / szybki efekt

The Staples

Rzeczywiście, w grze karcianej Yu-gi-oh! Możemy zobaczyć w kilku taliach tzw. Staples cards , są to karty, które zmieszczą się w większości talii, ponieważ mają unikalny efekt, który nie wymaga specjalnej cechy. W stabpes karty obecnie dozwolone przez liście ograniczenia są na przykład: Mystic Przestrzeń Typhoon , Raigeki, Black Hole , Boskie Ostrzeżenie ,  etc. Karty, o których wiadomo, że były stabilnymi kartami, ale teraz są zabronione przez listę ograniczeń, to na przykład : Violent Storm , Pot Of Greed, Pot of Greed, Gracious Charity .

Seria kart

Rozróżnienie między TCG i OCG

Istnieją dwa odrębne światy gry: Trading Card Game (TCG) i Official Card Game (OCG). Gra karciana TCG odnosi się do zachodniego obszaru geograficznego (w szczególności Europy, Ameryki Północnej), podczas gdy ZGP dotyczy głównie Japonii i Korei Południowej. W TCG i OCG jest kilka różnic: niektóre zasady mogą się nieznacznie zmienić, lista zabronionych lub ograniczonych kart nie jest taka sama, a niektóre rozszerzenia dotyczą tylko jednego z nich.

Karty są zatem wydawane w różnych terminach w TCG i OCG. Zasadniczo karty są wydawane najpierw w OCG, a następnie są wydawane w TCG kilka miesięcy później. Jednak zdarza się, że niektóre karty widzą opóźnienie w wydaniu i pojawiają się w TCG dopiero po kilku latach, jeśli w ogóle. Karty te nie są przetłumaczone na język TCG, dlatego nie można ich odtwarzać podczas oficjalnych wydarzeń. Mówimy w tym przypadku o „wyłączności OCG”. Z drugiej strony istnieją „ekskluzywne karty TCG”, czyli karty wydane tylko w TCG, a nie w OCG, nawet jeśli tych kart jest mniej i dość szybko opublikowano w OCG.

Różnice między TCG i OCG także w ekskluzywnych trybach pojedynków

Od 4 kwietnia 2020 rw Japonii i24 stycznia 2019 rw TCG stworzono 2 nowe tryby pojedynków, jeden wyłącznie dla TCG, a drugi tylko dla OCG. Ekskluzywnym TCG jest tryb Speed ​​Duel.

Ekskluzywnym dla OCG jest Rush Duel, który pojawia się w nowej japońskiej serii Yu-Gi-Oh Yu-Gi-Oh Sevens, obecnie wydanej w Japonii. Ta seria miała być emitowana tylko w Japonii.

Pojedynek na szybkość

W tym trybie pojedynku talie zawierają od 20 do 30 kart. Jest dodatkowy pokład. W tym trybie pojedynków dostępny jest również nowy teren z 3 Strefami Potwornych Dłoni, 3 Strefami Zaklęć / Pułapek. Nie ma dodatkowych stref potworów, ponieważ w tym trybie pojedynku nie wydano jeszcze żadnych kart wahadła ani kart Łącza. Potwory rytualne, potwory fuzyjne, potwory efektowe i potwory normalne to jedyne potwory wypuszczane w tym trybie pojedynku. Dodatkowa talia musi zawierać maksymalnie 5 kart. Na początku pojedynku każdy gracz ma 4 karty w ręku i 4000 PL. Każdy gracz dobiera 1 kartę w fazie dobierania, z wyjątkiem pierwszej tury, w której pierwszy gracz nie może dobrać kart podczas tej fazy. Ekskluzywne karty Speed ​​Duel można rozgrywać w Master Duel (normalny tryb pojedynku, zwykły), ale karty dozwolone w Speed ​​Duel to tylko ekskluzywne karty Speed ​​Duel. Istnieją nowe karty, które można zagrać tylko w Speed ​​Duel i nie są one częścią dodatkowej talii ani głównej talii. To są karty Umiejętności. Możesz mieć tylko jeden. Są niebiesko-czarne. Można je aktywować tylko w określonym czasie, określonym w efekcie karty Umiejętności.

Różne edycje Speed ​​Duel wydane lub spodziewane w TCG
  • SS01 - Talia startowa Masters of Destiny Speed ​​Duel
  • SS02 - Talia startowa Duelists of Tomorrow Speed ​​Duel
  • SBLS - Arena of Lost Souls
  • STP1 - Speed ​​Duel Tournament Pack 1
  • SBAD - Assault on the Deep
  • SS03 - Talia startowa Speed ​​Duel The Ultimate Predators
  • SBTK - Próby Królestwa
  • SS0? - Talia startowa Speed ​​Duel Twisted Nightmares (pierwotnie zaplanowana na14 maja 2020 r przełożone z powodu COVID-19)
  • SS0? - Speed ​​Duel Match of The Millennium Starter Deck (pierwotnie zaplanowana na14 maja 2020 r przełożone z powodu COVID-19)
Rush Duel

W tym trybie pojedynku, podobnie jak w Master Duel, liczba kart w talii jest taka sama. Rush Duel i Speed ​​Duel mają ten sam teren. Mimo że w grze Rush Duel istnieje dodatkowa talia, nie ogłoszono żadnych ekskluzywnych kart dodatkowych talii Rush Duel. W przeciwieństwie do innych trybów pojedynków, nie ma fazy gotowości i fazy głównej 2. Karty dozwolone w tym trybie pojedynku to karty Rush Duel i nie można ich zagrywać w Master Duel. Na początku pojedynku każdy gracz zaczyna z 8000 LP i 4 kartami w ręku. Podczas każdej fazy dobierania każdy gracz dobiera, aby mieć na ręce 5 kart. Podczas pierwszej fazy głównej gracz może przywołać lub położyć normalnie i / lub złożyć w ofierze jak najwięcej potworów. W jego maksymalnej ręce nie ma liczby kart.

Różne edycje Rush Duel wydane lub spodziewane w Japonii
  • RD / ST01 Starter Deck Yuga - Cut Through! Sevens Road !! (Angielskie imie)
  • RD / ST02 Starter Deck Luke - Wybuchowa supremacja! Dragears !! (Angielskie imie)
  • Zestaw startowy RD / VS01 - Yuga vs. Luke (nazwa angielska, Starter Deck Yuga + Starter Deck Luke + „Sevens Road Witch”)
  • Pakiet modyfikacji talii RD / KP01 - Hyperspeed Rush Road !! (Nazwa angielska, wydanie OCG zaplanowane na11 kwietnia 2020 r)
  • ? Pakiet modyfikacji talii - Szokujący atak błyskawicy !! (Nazwa angielska, wydanie OCG zaplanowane na11 lipca 2020 r)

Rozszerzenia

Poniższa lista przedstawia edycje TCG wydane w Ameryce Północnej i Europie.

  • LDD - The Legend of the White Dragon with Blue Eyes
  • LOB - The Legend of the White Dragon with Blue Eyes wersja kanadyjska, zawiera 126 kart przeciwko 103 dla francuskiej wersji LDD.
  • MRD - Metal Raiders
  • MDM - The Master of Magic
  • SDP - sługa faraona
  • LDC - Labirynt koszmarów
  • IOC - The Dark Invasion
  • DCR - The Dark Crisis
  • AST - kapliczka przodków
  • RDS - Advent of Fate
  • FET - Burning Eternity
  • SOD - Soul of the Duelist
  • TLM - The Lost Millennium
  • CRV - rewolucja cybernetyczna
  • EEN - elementarna energia
  • SOI - Shadow of Infinity
  • EOJ - Wróg dobra
  • POTD - Duelist Power
  • CDIP - The Impact of Darkness
  • STON - Atak Neosa
  • FOTB - Force of the Destroyer
  • TAEV - Tactical Evolution
  • GLAS - Gladiator's Assault
  • PTDN - Phantom Darkness
  • LODT - Light of Destruction
  • TDGS - Genesis of the Duelist
  • CSOC - The Crossroads of Chaos
  • CRMS - The Scarlet Crisis
  • RGBT - Rage of the Warriors
  • ANPR - starożytna przepowiednia
  • SOVR - Power of Stardust
  • ABPF - Absolute Power
  • THSD - Shimmering Darkness
  • DREV - Duelist Revolution
  • STBL - Wybuch gwiazd
  • STOR - Burza Ragnaröka
  • EXVC - Absolute Victory
  • GENF - siła pokoleń
  • PHSW - Photon Shock Wave
  • ORCS - Order of Chaos
  • GAOV - Władca Galaktyki
  • REDU - Return of the Duelist
  • ABYR - Rise of the Abyss
  • CBLZ - Ogień Kosmosu
  • LTGY - Lord of the Tachyon Galaxy
  • JOTL - Sąd Światła
  • SHSP - Shadow Specters
  • PRIO - prymitywne pochodzenie
  • DUEA - The Alliance of Duelists
  • NECH - The New Challengers
  • SECE - Secrets of Eternity
  • CROS - Crossed Souls
  • CORE - The Shock of the Rebelions
  • HSRD - jeźdźcy szybcy
  • DOCS - Dimension of Chaos
  • BOSH - Dark Destroyer
  • SHVI - Lśniące zwycięstwa
  • TDIL - The Illusion of Darkness
  • INOV - Invasion - Revenge
  • RATE - Storm of Rage
  • COTD - Duelist Code
  • CIBR - wyłącznik automatyczny
  • EXFO - Extreme Force
  • FLOD - Flames of Destruction
  • CYHO - Cybernetic Horizon
  • SOFU - Soul Fusion
  • SAST - The Wild Attack
  • DANE - Neotempest of Darkness
  • RIRA - Rise of Fury
  • CHIM - Impact of Chaos
  • IGAS - Ignition Assault
  • SESL - The Secret Slayers
  • ETCO - Code of Eternity
  • TOCH - The Toon Chaos
  • ROTD - Rise of the Duelist
  • PHRA - The Phantom Rage
  • GEIM - Przestrzeń Gènese
  • BLVO - Flame Vortex
Ponownie wystaw rozszerzenia

Te rozszerzenia są reedycjami starszych rozszerzeń, w których początkowa rzadkość jest czasami zmieniana, czasami zachowywana. Zdarza się również, że jest do niego dodawana minimalna liczba kart nienależących do danych rozszerzeń. Są to tylko edycje limitowane lub nie.

  • DR1 - Dark Revelation 1
  • DR2 - Dark Revelation 2
  • DR3 - Dark Revelation 3
  • DR4 - Sombre Révélation 4 (nigdy nie wydany w języku francuskim)
  • DB1 - Genèse Ténébreuse 1 (nigdy nie wydany w języku francuskim)
  • DB2 - Dark Genesis 2
  • GLD1 - Gold Collection 1
  • GLD2 - Gold Collection 2009
  • GLD3 - Gold Collection 3
  • GLD4 - Gold Collection 4 - Pyramids Edition
  • RP01 - pakiet retro 1
  • RP02 - pakiet retro 2
  • HA01 - Mysterious Arsenal 1 (wznowienie rozszerzenia Duel Terminal, ale niepublikowane w języku francuskim)
  • HA02 - Mysterious Arsenal 2 (jak wyżej )
  • HA03 - Mysterious Arsenal 3 (jak wyżej )
  • HA04 - Tajemniczy Arsenał 4 - Triumf Trishuli ( idem )
  • HA05 - Mysterious Arsenal 5 - Chromium Colony Invasion ( jw. )
  • HA06 - Tajemniczy Arsenał 6 - Omega Xyz
  • HA07 - Tajemniczy Arsenał 7 - Gwiezdny Rycerz
  • BP01 - Battle Pack: Epic Dawn
  • Sp13 - Pakiet Star 2013
  • BP02 - Battle Pack 2: War of the Giants
Pakiety pojedynków

Te pakiety to ponowne wydania kart należących do postaci z anime. Te pakiety zawierają 25 lub 30 kart i 5 kart na wzmacniacz + 1 karta strategii.

  • DP1 - Jaden Yuki Duelist Pack 1
  • DP2 - Chazz Princeton Duelist Pack
  • DP03 - Pakiet Jaden Yuki Duelist 2
  • DP04 - Pakiet pojedynków Zane'a Truesdale'a
  • DP05 - Aster Phoenix Duelist Pack
  • DP06 - Pakiet Jaden Yuki Duelist 3
  • DP07 - Pakiet pojedynkującego Jesse Andersona
  • DP08 - Pakiet Duelist Yusei Fudo
  • DPYG - Duelist Yugi Muto Pack
  • DP09 - Duelist Yusei Fudo Pack 2
  • DPKB - Pakiet pojedynków Kaiba
  • DP10 - Duelist Yusei Fudo Pack 3
  • DP11 - Pakiet Crow Duelist
Wydania specjalne

Specjalne edycje rozszerzeń to pudełka po 3 boostery tego rozszerzenia (czasem tylko 2 i dodatkowo booster innego rozszerzenia), z bonusem w postaci karty promocyjnej.

  • IOC-SE - The Dark Invasion Special Edition (dostępne tylko w języku angielskim) . Karty promocyjne: Gemini Elf , Magic Cylinder , Ring of Destruction , Lava Golem .
  • RDS-SE - Rise of Fate Special Edition. Karty promocyjne: Ripple Diffusion , Dark Magician , Judgement of Anubis , Vampire Bloodlord
  • TLM-SE - The Lost Millennium Special Edition. Karty promocyjne: Dark Invader , Chaos Dragon Emperor - Herold of the Apocalypse , Debilmazera , The End of Anubis .
  • EEN-SE - Edycja specjalna Elemental Energy. Karty promocyjne: Czarny Płomienny Smok Horus LV8 , Stwórca , Święty Feniks Neftydy , Cichy Spadasyn LV5 .
  • DPK-SE - Special Edition GX Duelist Pack: zawiera 3 dopalacze DP01 - pakiet Jaden Yuki Duelist i 3 dopalacze DP02 - pakiet Chazz Princeton Duelist. Karty promocyjne: Man-Block , Treasure Map , Hero's Spirit .
  • SOI-SE - Shadow of Infinity Special Edition. Karty promocyjne: Acid Trap , Riryoku , Etaqua Storm , Hypnotic Control
  • STON-SE - Attack of Neos Special Edition: zawiera 2 zestawy boosterów STON - Attack of Neos i 1 wzmacniacz Enemy of Good. Karty promocyjne: Cyber ​​Dragon Ultimate , Shrinkage .
  • FOTB-SE - Force of the Destroyer Special Edition: zawiera 2 Boostery FOTB - Force of the Destroyer. Karty promocyjne: Winged Rhyno , Rock Lizard Phantom Beast .
  • TAEV-SE - Tactical Evolution Special Edition: zawiera 2 zestawy boosterów TAEV - Tactical Evolution i 1 LDC - Labyrinth of Nightmares: Des Gardius the Masked Beast , Mask of Will and Judgment .
  • GLAS-SE - The Gladiator's Assault Special Edition: zawiera: 2 Boosters The Gladiator's Assault i 1 The Dark Crisis. Karty promocyjne: Phantom of Chaos , Rider of the Vortex .
  • PTDN-SE - wydanie specjalne Phantom Darkness. Karty promocyjne: Mutant Mastermind , Hannibal Necromancer .
  • LODT-SE - Light of Destruction Special Edition. Karty promocyjne: Spiritual Bond , Kuraz the Monarch of Light .
  • TDGS-SE - The Genesis of the Duelist Special Edition. Karty promocyjne: Heraklinos, Beast Gladiator , Epidemic Eradication Virus .
  • CSOC-SE - Crossroads of Chaos Special Edition. Karty promocyjne: Harvest, Angel of Wisdom , Putrid Blood, Guardian of Limbo .
  • CRMS-SE - Edycja specjalna The Scarlet Crisis. Karty promocyjne: Necro Face , Zombie Goblin .
  • RGBT-SE - Rage of the Warrior Special Edition. Karty promocyjne: Invitation of Darkness , The Creator of Darkness .
  • ANPR-SE - wydanie specjalne Ancient Prophecy. Karty promocyjne: Solar Exchange , Czerwonooka wiwerna .
  • SOVR-SE - Power of Stardust Special Edition. Karty promocyjne: Witch of Calamity , Reinforcement of Light .
  • ABPF-SE - Absolute Power Special Edition. Karty promocyjne: Metaliczny Ciemny Smok z Czerwonymi Oczami , Dmuchawiec .
  • DREV-SE - Duelist Revolution Special Edition. Karty promocyjne: Złoty Sarkofag , Driller Warrior .
  • STOR-SE - The Storm of Ragnarock Special Edition. Karty promocyjne: Dragon of Light and Dark , Envoy of the Six Samurai .
  • GENF-SE - The Force of Generations Special Edition. Karty promocyjne: Absolute Zero, Elemental Hero , Spore .
  • ORCS-SE - Karty promocyjne Order of Chaos Special Edition: Winged Dragon of Ra (wersja grywalna) , Effect Illusionist .
  • CBLZ-SE - Cosmos Fire Special Edition Karty promocyjne: Rekin automatyczny , Ostrza zbroi ninja .
  • COTD-FRSE - Duelist Code Special Edition Karty promocyjne : Skull Master, Solemn Assault, Mistar Boy-Star, Cyberse Beacon
  • CIBR-FRSE - The Kill Switch Special Edition Karty promocyjne: Sparks Dragon Chronic Stardust, Winged Dragon of Ra - Sphere Mode, Protector Lock-Out, Parallel Port Armor
  • EXFO-FRSE - Karty promocyjne Extreme Force Special Edition: Avram Mekk-Knight, Summoned By The Grave, Structure Piece-PSY Gamma, Dragon Sword Cypher with Galactic Eyes
  • FLOD-FRSE - Flames Of Destruction Special Edition Karty promocyjne: Grandsoil the Elemental Lord, Moulinglacia the Elemental Lord, World Heritage Memory, Universal Adapter
  • CYHO-FRSE - Cybernetic Horizon Special Edition Karty promocyjne: Super Spy SPIRAL, numer 38: Healing Hope Galactic Titanic Dragon, Galactic Eternity, Necro Fusion
  • SOFU-FRSE - Soul Fusion Special Edition Karty promocyjne: Isolde, Two Tales of the Noble Knight, Summoning Witch (karta zakazana), Neo-Space Connector, Rocherigolo Prank-Kids
  • SAST-FRSE - The Wild Attack Special Edition Karty promocyjne: Grid Sweeper, Yuki-Musume, Ice Mayakashi, Farstar Scarlet Heart, White Rose Dragon
  • DANE-FRSE - Neotempest of Darkness Special Edition Karty promocyjne: Sectoraptor, Fire Fury, Rising Rider Dragon, Magical Fusion
  • RIRA-FRSE - Rise of Fury Special Edition Karty promocyjne: Salamangreat Coyote, Fighting Ocean Mar Princess, Heart of Wonder Mar Princess, Sea Angel Mar Princess
  • CHIM-FRSE - The Impact of Chaos Special Edition Karty promocyjne: Scrap Wvern, Six Samurai Fighting Shogun, Farewell Dragonfly, Call to Arsenal
  • IGAS-FRSE - Karty promocyjne Assault of Ignition Special Edition: Cyberse Accelerator, Ogre Gouki Destruction, Gouki Guts, Unchained Binoculars - Sarama

Starter Decks

Data publikacji (FR) Franczyzowa Kod rozszerzenia Nazwa talii Numer karty
29.03.2002 Yu Gi Oh! DDK Talia startowa: Kaiba 46
29.03.2002 Yu Gi Oh! DDY Talia startowa: Yugi 46
30.03.2003 Yu Gi Oh! DDJ Starter Deck: Joey 50
30.03.2003 Yu Gi Oh! DDP Talia startowa: Pegasus 50
03/01/2004 Yu Gi Oh! SKE Starter Deck: Kaiba Evolution 50
03/01/2004 Yu Gi Oh! SYE Starter Deck: Yugi Evolution 50
23.03.2006 Yu Gi Oh! GX YSD Starter Deck 2006 40
25.07.2007 Yu Gi Oh! GX YSDJ Talia startowa: Jaden Yuki 41
25.07.2007 Yu Gi Oh! GX YSDS Talia startowa: Syrus Truesdale 41
27.05.2010 Yu Gi Oh! 5D 5DS1 2008 Starter Deck 43
10.06.2009 Yu Gi Oh! 5D 5DS2 Starter Deck 2009 43
27.05.2010 Yu Gi Oh! 5D 5DS3 Starter Deck: The Duelist's Tool 44
04/07/2011 Yu Gi Oh! Zexal YS11 Starter Deck: Rise of the XYZ 43
12.04.2012 Yu Gi Oh! Zexal YS12 Starter Deck: Symphony XYZ 45
13.06.2013 Yu Gi Oh! Zexal YS13 Super Starter Deck: V jak Victory 42
06.12.2013 Yu Gi Oh! Zexal YSKR Starter Deck: Kaiba Returns 48
06.12.2013 Yu Gi Oh! Zexal YSYR Starter Deck: Yugi Returns 46
07/10/2014 Yu Gi Oh! Arc V YS14 Super Starter Deck 2014: Confrontation of Space 55
28.05.2015 Yu Gi Oh! Arc V YS15 Starter Deck dla dwóch graczy: Yuya i Declan 42
25.06.2016 Yu Gi Oh! Arc V YS16 Starter Deck: Yuya 43
20.07.2017 Yu Gi Oh! Vrains YS17 Starter Deck: Attack of the Link 43
12.07.2018 Yu Gi Oh! Vrains YS18 Starter Deck: The Code Breaker 45

Konstrukcja pokładów

Data publikacji (FR) Franczyzowa Kod rozszerzenia Nazwa talii Numer karty
01/01/2005 Yu Gi Oh! DM SD1 Struktura Deck: Dragons Roar 28
01/01/2005 Yu Gi Oh! DM SD2 Talia Struktury: Szaleństwo Zombie 28
05/09/2005 Yu Gi Oh! DM SD3 Talia Struktury: Oddech Zniszczenia 31
05/09/2005 Yu Gi Oh! DM SD4 Talia struktur: Furia z głębin 32
28.10.2005 Yu Gi Oh! DM SD5 Talia Struktury: Triumf Wojownika 36
18.01.2006 Yu Gi Oh! DM SD6 Talia Struktury: Osąd Maga 36
15.05.2006 Yu Gi Oh! DM SD7 Talia Struktury: Niezwyciężona Forteca 32
12.07.2006 Yu Gi Oh! DM SD8 Talia Struktury: Władca Burzy 36
20/10/2006 Yu Gi Oh! DM SD09 Struktura Deck: Rage of the Dinosaur 36
17.01.2007 Yu Gi Oh! GX SD10 Struktura Deck: Machines Re-Volt 37
24/10/2007 Yu Gi Oh! GX SDRL Talia Struktury: Wskrzeszenie Wielkich Smoków 37
04/02/2008 Yu Gi Oh! GX SDDE Talia Struktury: The Dark Emperor 36
21.10.2008 Yu Gi Oh! 5D SDZW Talia Struktury: Świat Zombie 37
31.03.2009 Yu Gi Oh! 5D SDSC Talia Struktury: Zakon Maga 38
22/10/2009 Yu Gi Oh! 5D SDWS Talia Struktury: Atak Wojownika 38
18.02.2010 Yu Gi Oh! 5D Meds Struktura Deck: Méchabot Devastation 37
19.10.2010 Yu Gi Oh! DM SDMA Struktura talii: -Marik- 38
03.03.2011 Yu Gi Oh! 5D SDDL Talia Struktury: Legion Dragunity 39
06/09/2011 Yu Gi Oh! 5D SDLS Talia Struktury: Zaginione Sanktuarium 38
13/10/2011 Yu Gi Oh! Zexal SDGU Talia Struktury: Portal do Mrocznego Świata 39
02.02.2012 Yu Gi Oh! Zexal SDDC Talia Struktury: Clash of the Dragons 40
21.06.2012 Yu Gi Oh! Zexal SDWA Talia Struktury: Samurai Warlords 41
10/10/2012 Yu Gi Oh! Zexal SDRE Struktura Pokładu: Cesarz Królestwa Morza 39
02/08/2013 Yu Gi Oh! Zexal SDGK Talia Struktury: Atak Królów Ognia 39
09.12.2013 Yu Gi Oh! Zexal SDBE Talia Struktury: Saga o Niebieskookim Białym Smoku 40
02/06/2014 Yu Gi Oh! Zexal SDCR Talia Struktury: Cyber ​​Dragon Revolution 38
26.06.2014 Yu Gi Oh! Zexal SDCR Struktura Deck: Kingdom of Light 36
16/10/2014 Yu Gi Oh! Zexal SDCR Struktura Deck: Geargia Rampage 35
29.01.2015 Yu Gi Oh! Zexal SDHS Talia Struktury: Atak Bohaterów 45
27.08.2015 Yu Gi Oh! 5D SDSE Struktura Deck: Extreme Synchronic 43
03.12.2015 Yu Gi Oh! Arc-V SDMP Struktura Deck: Pendulum Master 43
28.01.2016 Yu Gi Oh! Arc-V SR01 Talia Struktury: Cesarz Cieni 42
07/07/2016 Yu Gi Oh! Arc-V SR02 Struktura Deck: Resurrection Of The True Dragons 40
20/10/2016 (Yu-Gi-Oh DM) SDMY Talia Strukturalna: Yugi Muto 45
20/10/2016 (Yu-Gi-Oh DM) SDKS Talia Strukturalna: Seto Kaiba 45
19.01.2017 Yu Gi Oh! ARC-V SDPD Struktura Deck: Pendulum Dominance 43
13.04.2017 Yu Gi Oh! GX SR03 Struktura Deck: The Machine Reactor 42
13.04.2017 Yu Gi Oh! GX SR04 Struktura Deck: Rage of the Dinosaur Crusher 42
02.11.2017 Yu Gi Oh! Vrains SDCL Talia Strukturalna: Cyberse Link 43
18.01.2018 SR05 Struktura Deck: Wave of Light 42
19.04.2018 SR06 Talia Struktury: Den of Darkness 42
08/09/2018 Yu-Gi-Oh Vrains SDPL Struktura Deck: PowerCoder Link 42
11.01.2018 SR07 Talia Struktury: Horda Zombie 42
14.02.2019 Yu Gi Oh! Vrains SDSB Talia Struktury: Palnik Dusz 46
25.04.2019 SR08 Talia Struktury: Bractwo Magów 41
15.08.2019 Yu Gi Oh! Vrains SDRR Talia Struktury: The Rokkette Revolt 46
13.02.2020 SDSH Talia Struktury: Starcie Marionetek Cienia 49
16.04.2020 SR10 Struktura Deck: Zmechanizowane szaleństwo 42
10.07.2020 Yu Gi Oh! GX SDSA Talia struktur: Sacred Beasts 48
18.02.2021 SDCF Talia Struktury: Zamrożone Łańcuchy 46

Inny

Karty te nie zawierają żadnych 1 st  wydanie od czasu Turbo paczka (TU) serii, z wyjątkiem pierwszego (zwłaszcza 2 Champion Pack), kartę inicjatora, bardzo rzadko, jest jedynym być niepublikowane.

  • Pakiety turniejowe:
    • TP1 - Pakiet turniejowy 1
    • TP2 - pakiet turniejowy 2
    • TP3 - Pakiet turniejowy 3
    • TP4 - Pakiet turniejowy 4
    • TP5 - Pakiet turniejowy 5
    • TP6 - Pakiet turniejowy 6
    • TP7 - Pakiet turniejowy 7
    • TP8 - pakiet turniejowy 8
  • Pakiety bohaterów:
    • CP01 - Pakiet bohaterów 01
    • CP02 - Pakiet bohaterów 02
    • CP03 - Pakiet mistrzów 03
    • CP04 - Pakiet bohaterów 04
    • CP05 - Pakiet bohaterów 05
    • CP06 - pakiet bohaterów 06
    • CP07 - Pakiet bohaterów 07
    • CP08 - pakiet bohaterów 08
  • Pakiety Turbo:
    • TU01 - Pakiet Turbo 1
    • TU02 - Pakiet Turbo 2
    • TU03 - Pakiet Turbo 3
    • TU04 - Pakiet Turbo 4
    • TU05 - Pakiet Turbo 5
    • TU06 - Pakiet Turbo 6
    • TU07 - Pakiet Turbo 7
    • TU08 - pakiet Turbo 8
  • Pakiet astralny:
    • AP01 - Astral Pack 1
    • AP02 - pakiet Astral 2
    • AP03 - pakiet Astral 3
    • AP04 - pakiet Astral 4
    • AP05 - Pakiet Astral 5
  • Reszta :
    • EP1 - Ekskluzywny pakiet
    • MOV - Lista kart dystrybuowanych przez kino we Francji (tylko na południu Francji) i w Belgii: MOV-FR001 Radiant Blue Eyes Dragon , MOV-FR002 Czarownik Ciemnej Magii , MOV-FR003 Watapon , Piramida Światła MOV-FR004 .
    • YMM - Magazyn francuski: YMM-FR001 Theinen le Grand Sphinx .
    • CMC - Monster Coliseum Capsule Video Game na PS2: CMC-FR001 Abyss Soldier , CMC-FR002 Inferno Hammer , CMC-FR003 Teva .
    • YMP1 - Beyond The Time Movie Pack, 9 kart.
    • TKN3 - Tokeny jako prezent w blaszanym pudełku (żetony Crusher Golem, Phantom Skyhunter, Arcane Force XVIII - The Moon, Demonic Rose of Generation, Demonic Rose Seeds, Double I - Heroes of Destiny, Raviel, Emperor of Phantasies and Lost Lambs)

Blaszane pudełko

Blaszane pudełka to metalowe pudełka zawierające 5 boosterów (o różnych rozszerzeniach) i kartę promocyjną (opublikowaną w Secret Rare) widoczną przez okienko na pudełku. (do 2009)

  • CT1-FR - Edycja 2004: Dark Wing Knight of Gaia / Recycled Celtic Guardian / Knight Commander / Sword Knight / Bug Queen / Shogun Total Defense.
  • CT2-FR - Edycja 2005: Gilford, Lightning / Panther Warrior / Rocket Warrior / Dark Magician / Vorse Marauder / Exarion Universe.
  • CT3-FR - Edycja 2006: Cyber ​​Dragon / Hamon, Lord of Shattering Thunder / Man-Bird with Luminous Shard, Elemental Hero / Neos, Elemental Hero / Raviel, Emperor of Phantasies / Uria, Lord of Blinding Flames .
  • CT4-FR - 2007 Edition: Crystalline Beast: Sapphire Pegasus / Rainbow Dragon / Plasma - Hero of Destiny / Greek Volcanic Fire / Giant Neos, Elemental Hero / Anti Plasma, Elemental Hero.
  • DPCT-FR - Edycja 2008: Wysuń kartę.
  • CT5-FR - Edycja 2008: Hybrid Dragon / Nitro Warrior / Guardian Goyo / Stardust Dragon / Archfiend Red Dragon / Black Rose Dragon / Turbo Warrior.
  • DPCT-FR - Edycja 2009: Stardust Dragon / Assault Mode.
  • CT6-PL - Edycja 2009: Elektromechaniczny smok / Ancient Faerie Dragon / Majestic Star Dragon / Immortal Earth Spirit Wiraqocha Rasca
  • CT7-FR - 2010 Edition: Majestic Red Dragon / Dark Winged Dragon / Equist Draco, Paladin Dragon / Shooting Star Dragon / Red Nova Dragon
  • DPCT-FR - Edycja 2010: Droga światła gwiazdy.
  • DPCT-FRY - 2010 Edition: Synchronic Robot / Bolt Hedgehog / Frequent Mental Wave / Synchronic Drill / Warrior of Celerity / Evolved Pickaxe / Level Devourer / One for One / Scrap Scarecrow.
  • CT8-PL Edycja 2011: Numer 17: Dragon Leviathan / Automate Zenmaister / Number 10: Illumiknight / Photon Dragon with Galactic Eyes
  • CT9-PL Edycja 2012: Heroic Champion Excalibur / Evolzar Dolkka / Maestro Ninja Hanzo / Hieratic Dragon of the Sun Lord of Heliopolis / Destroyer of Prophecy
  • Tin Box 2013-Zexal Edition
  • CT10-FR 2013 Edition: Blaster, Dragon Master of Infernos / Tidal, Dragon Master of Waterfall / Redox, Dragon Master of Rocks / Tempest, Dragon Master of Storms

Turnieje

We Francji organizowane są oficjalne turnieje z rankingami odniesionymi przez COSSY, takie jak ligi , regiony i WCQ: Mistrzostwa Krajowe nadające tytuł „Championa Francji”.

Mistrzostwa WCQ: National Championship są obecne na całym świecie i są kwalifikacjami do Mistrzostw Kontynentalnych, które zwykle odbywają się latem. W Europie tylko 4 pierwszych kwalifikuje się podczas Mistrzostw Europy do Mistrzostw Świata.

Yu-Gi-Oh! Championship Series (YCS), kilka razy w roku w Europie , Ameryce czy Australii . W Europie od powstania YCS do końca 2014 r. Było 18 YCS, w miastach takich jak Bochum, Mediolan, Madryt, Londyn, Paryż i wiele innych.

Francuzi, którzy byli najbliżej zwycięstwa w YCS to Nöel Garde (finał YCS Milan 2010) i Aoued Benbdala (finał YCS Paris 2014), a także Maximilien Delval (finał YCS Milan 2019) oraz dwaj Francuzi wygrali YCS, Ostatnim zwycięstwem był Ryhan Jabri na YCS Utrecht w 2020 roku z talią salamangrande, stając się drugim Francuzem, który wygrał YCS po Valens Leteurtre w 2015 roku w Pradze z Burning Abyss. Zwróć uwagę, że „Vinz” (Vincent Ralambomiadana) wygrał SJC w Colombus w 2009 roku z talią Twilight, nazwaną później przez amerykańską społeczność French Twilight, ponieważ wynikało to ze wspólnego doświadczenia graczy w jego drużynie w tamtym czasie. SJC były odpowiednikami YCS przed stworzeniem tego ostatniego.

Dwóch Francuzów wygrało europejskie WCQ (Mistrzostwa Europy), a mianowicie Samir Bachar w 2016 i Gabriel Soussi w 2019 (w finale z Samirem Bacharem w tym samym roku).

Mistrzowie Francji

  • 2003: Didier Maille
  • 2004: Jury Raphaëla
  • 2005: Pierre Pradelles
  • 2006: Jeremy Dezani
  • 2007: Pierre Pradelles
  • 2008: Vincent Ralambomiadana (Dimension Dad) w finale przeciwko Noel Garde (Gladiator Beast)
  • 2009: Yohann Dudognon (Bestia Gladiatora)
  • 2010: Terrence Figueiredo (X-Saber) w finale przeciwko Alain Ly (X-saber)
  • 2011: Alain Ly (Synchro Plant) w finale przeciwko Victorowi Steinbergowi (Tengu Plant)
  • 2012: Sebastien Ma (zwiastun)
  • 2013: Alain Ly (Dragon Ruler) w finale przeciwko Vincentowi Ralambomiadanie (Dragon Ruler)
  • 2014: Nicolas Karatchewsky-Volk (HAT) w finale przeciwko Svenowi Barrayowi (HAT)
  • 2015: Leo Giner (Nekroz) w finale przeciwko Raphaëlowi Duriezowi (Nekroz)
  • 2016: Kevin Semlali (Odd-Eyes Majespecter) kontra Alpay Engin (Fire King Island Kozmo)
  • 2017: Jonathan Fradet (Zoodiac) Against Remy Pariset (Zoodiac)
  • 2018: Guillaume Maron (Pendulum) Against Florian Costes (World Chalice)
  • 2019: Tristant Rémond (Salamangrande) kontra Anthony S. (Sky Striker)

Kontrowersje, cenzura i kontrowersje

Ponieważ talia kart jest zlokalizowana na różnych rynkach poza Japonią, wiele kart ma zmiany w ich działaniu w nazwie, opisie i / lub grafice z ich oryginalnych japońskich odpowiedników, głównie w odniesieniu do odniesień do religii, przemocy, seksu, alkoholu i śmierci. oraz aby uniknąć kontrowersji na tych rynkach i uczynić grę bardziej odpowiednią dla młodszych dzieci. Przykłady obejmują potwory typu „Demon” przemianowane na „Archfiends”, niektóre bronie, takie jak broń palna, zostały przeprojektowane oprócz broni w stylu fantasy, takich jak miotacze, z odpowiednio zmienionymi odniesieniami, oraz karty zawierające symbole. Religijne, takie jak „Monster Reborn”, który zawiera ankh w oryginalnej japońskiej wersji, posiadającej zupełnie inne ilustracje. Innym kartom można nadać alternatywne nazwy z ich japońskich odpowiedników, w tym znaki pierwotnie podane w języku angielskim w oryginalnej wersji, a nawet zrezygnować z kart z oryginalnymi japońskimi nazwami z języka angielskiego na nazwy z języka japońskiego, z różnych innych powodów, aby uniknąć naruszenie praw autorskich znaków na tych rynkach.

Uwagi i odniesienia

  1. UpperDeck Entertainment
  2. Odcinki 119 i 120 kreskówki Yu-Gi-Oh!
  3. origames , „  OTK-Expert: A New Rulebook  ” (dostęp: 4 kwietnia 2020 )
  4. Na podstawie Yu-Gi-Oh!
  5. Kartę usuniętą z gry umieszcza się poza polem.
  6. Doom Temple Bribe tak naprawdę nie neguje efektu karty pułapki, zmienia efekt na „Twój przeciwnik dobiera kartę”.
  7. Źródło: Yu-Gi-Oh!
  8. To rozszerzenie było po raz pierwszy dostępne we Francji tylko w języku angielskim, w pakiecie zawierającym również wzmacniacz The Masters of Magic i The Servant of the Pharaoh. Został przetłumaczony na francuski dopiero latem 2007 roku.
  9. Abyss Corp
  10. To rozszerzenie było po raz pierwszy dostępne we Francji jako część reedycji rozszerzenia DR1 - Dark Revelation 1, ale zostało wydane najpierw w Stanach Zjednoczonych jako pełnoprawne rozszerzenie. Abyss Corp
  11. Abyss Corp
  12. Abyss Corp
  13. Abyss Corp
  14. Abyss Corp
  15. Abyss Corp
  16. Abyss Corp
  17. Abyss Corp
  18. Abyss Corp
  19. Abyss Corp
  20. Abyss Corp
  21. Abysse Corp
  22. Abyss Corp
  23. Abysse Corp
  24. We wszystkich innych rozszerzeniach karta nosi imię S e igneur Vampire .
  25. Ta karta została przemianowana na Dragon Emperor of Chaos - Emissary of Completion w rozszerzeniu DR2.
  26. Abyss Corp
  27. Abyss Corp
  28. Abyss Corp
  29. Abyss Corp
  30. Abyss Corp
  31. Abyss Corp
  32. Abyss Corp
  33. Ten pakiet jest tylko jeden , do tej pory, mają te same karty we wszystkich krzykaczy. Jest to rozszerzenie o 8 kart.
  34. Abysse Corp: 1 i 2

Powiązane artykuły

Linki zewnętrzne