YafaRay

YafaRay Przykładowy opis obrazu Yafray image.camera.jpg. Informacja
Opracowany przez Alejandro Conty Estévez
Ostatnia wersja 0, 1, 99 Beta 3 (10 maja 2015)
Kaucja github.com/YafaRay/libYafaRay
Napisane w C ++
System operacyjny Microsoft Windows , macOS i Linux
Środowisko Wieloplatformowy
Rodzaj Silnik renderowania 3D
Licencja GNU LGPL
Stronie internetowej www.yafaray.org

YafaRay (dawniej YafRay skrótem Jeszcze jedno F Ree RAY śladowych ) jest silnikiem renderowania CGI wolnej i wolne użyciu techniki śledzenia promieni .

Jest rozpowszechniany na licencji GNU Lesser General Public License (LGPL).

Więcej produktów

Wieloplatformowy

YafaRay został w pełni opracowany w C ++, dzięki czemu jest bardzo przenośny w różnych środowiskach. Dlatego można go znaleźć w systemach GNU / Linux , Windows 9x / XP / 2000 , Mac OS X i IRIX . Jest to niezależny silnik renderujący, którego można używać ze skryptów lub bezpośrednio z wiersza poleceń.

Ponadto jest również zdolny do obsługi obliczeń równoległych i przetwarzania rozproszonego .

Architektura

YafaRay ma niezwykle modułową architekturę, a różne elementy renderujące są dodawane do centralnego rdzenia: ładowarka sceniczna, światła i materiały. Dzięki temu ma zewnętrzny interfejs API umożliwiający podłączenie dowolnego innego oprogramowania lub pakietu 3D.

Już teraz znajdujemy integrację YafaRay w różnych aplikacjach, takich jak Blender , Wings 3D .

Rozwój

W 2006 roku rozwój YafRay został zatrzymany przez głównego programistę, który postanowił skupić się na całkowitym przepisaniu jądra. Rzeczywiście, wraz z upływem czasu i kolejnymi modyfikacjami integracja nowych technologii bez większych zmian stawała się coraz trudniejsza. Dlatego zamiast uczynić kod niestabilnym, programiści skupili się na przepisaniu silnika od zera, co zaowocowało projektem YafaRay.

Zobacz też

Linki zewnętrzne