Narodziny |
9 maja 1974 Saint-Jean-sur-Richelieu |
---|---|
Narodowość | kanadyjski |
Trening | Uniwersytet w Montrealu |
Zajęcia | Projektant gier , dyrektor kreatywny |
Patrice Désilets , urodzony dnia9 maja 1974w Saint-Jean-sur-Richelieu w Quebecu jest francusko-kanadyjskim twórcą gier wideo, najbardziej znanym ze swojej pracy w Ubisoft nad grami Prince of Persia: The Sands of Time i jako dyrektor kreatywny u podstaw serii przebojów Assassin's Creed . W 2014 roku założył studio Panache Digital Games w Montrealu.
Patrice Désilets jest synem Jacquesa Désiletsa, matematyka i byłego dyrektora generalnego Cégep de Sainte-Foy , oraz Luce de Bellefeuille, dyrektora generalnego Międzynarodowego Sekretariatu Adopcyjnego.
W wieku pięciu lat młody Patrice odkrywał już świat komputerów, używając komputera swojego ojca Apple 2 .
Kształcił się w Collège Édouard-Montpetit w Longueuil , praktykował improwizację i teatr, dyscyplinę, którą dziś traktuje jako punkt odniesienia dla gier wideo. Następnie studiował na Uniwersytecie w Montrealu , gdzie specjalizował się w kinie.
Jakiś czas później, Ubisoft s' wszczepiony w Montrealu i Patrice Desilets ubiega się dołączyć do nowego studia rozwoju. Dołączył do firmy2 lipca 1997i jest wtedy pierwszym pracownikiem Ubisoft Montreal. Pełnił funkcję dyrektora kreatywnego w kilku grach, a następnie po kreatywnym sporze opuścił Ubisoft wczerwiec 2010.
Następnie został poproszony przez THQ o stworzenie tam zupełnie nowej gry i dlatego dołączył do studia THQ Montreal w miesiącu czerwiec 2011. Z zespołem około pięćdziesięciu osób opracował następnie pomysł na grę 1666 Amsterdam . Niestety, 19 grudnia 2012 r. Firma THQ ogłosiła upadłość zgodnie z prawem Stanów Zjednoczonych , a23 stycznia 2013, THQ Montreal zostaje przejęty przez Ubisoft.
Nie mogąc uzgodnić warunków swojego kontraktu, Patrice zostaje zwolniony przez Ubisoft w maj 2013 i 14 grudnia 2014, założył nowe studio gier wideo Panache Digital Games w swoim sąsiedztwie w Montrealu (Kanada). Tam wraz ze swoim zespołem pracował nad rozwojem nowego historycznego projektu, Ancestors: The Humankind Odyssey , który zostanie wydany przez Take 2 pod jej wytwórnią Private Division . Od tego czasu jest już wydany na PC27 sierpnia 2019 rza pośrednictwem Epic Games Store , Ancestors: The Humankind Odyssey ukaże się w dniu premiery6 grudnia 2019 r na konsolach.
Po bitwie prawnej Patrice i Ubisoft zawarli pozasądowe porozumienie, a Patrice przejął prawa twórcze do swojej gry 1666 Amsterdam.
Patrice Désilets pracował nad kilkoma projektami w zespołach Ubisoft: