Nefilim (odgrywanie ról)

Nephilim, pierwsza edycja
gry RPG Kluczowe dane
Autorski Fabrice Lamidey
Frédéric Weil
Ilustratorzy Franck Achard
Jean Bey
Thomas Brisset
Guillaume Fournier
Redaktor Edycje Multisim
Data 1 st edition 1992
Inni redaktorzy
Edycje UbIK Mnemos
Edge Entertainment
Edycje Mnemos
Format 232-stronicowa broszura
Mechanizm Podstawowe odgrywanie ról
Motyw Współczesny Fantastyczny
Kluczowe dane

Nephilim to francuska gra RPG wydana przez Multisim . Jego pierwsza edycja została wydana w 1992 roku, a jej piąta i ostatnia edycja (Nephilim Légende) pochodzi z 2019 roku.

Jest to moduł współczesny, oparty na świecie okultystycznym . Gracze ucieleśniają tam nieśmiertelne istoty, z rozległą i złożoną przeszłością, na ogół odsłoniętą częściowo, we wszechświecie pozornie bardzo bliskim naszemu, ale w rzeczywistości niezwykle rozbieżnym (por. Tło). Gra jest złożona i na ogół wymaga od uczestników pewnego doświadczenia.

Atmosfera, motywy

Atmosfera Nephilim opiera się, jak większość gier fabularnych, rozgrywających się we współczesnym kontekście, na odrodzeniu znanej historii. Prezentuje jednak niezwykłą konsekwencję i precyzję: wszystko po to, aby każde wydarzenie historyczne, bez względu na jego wiek i miejsce, mogło być podjęte w sposób niezwykle konkretny z punktu widzenia gry, różnych przewodników, a także szczególnie te skierowane do GM okazują się być bardzo gęste, posuwając się do tego, że niektóre fragmenty są trudne do zrozumienia.

Koncepcja gry jest więc mocno skoncentrowana na przeszłości. Niezbędna jest pewna wiedza na temat omawianych epok, zwłaszcza że ujawniają one w ramach gry aspekt nieznany ludzkości. Na przykład do procesu templariuszy podchodzi się inaczej niż ten, który znamy, nawet jeśli tło wydarzeń pozostaje takie samo (implikacja Philippe le Bel miała miejsce, ale jest uzasadniona w sposób kompleksowy). Ta rozbieżna wersja historii nosi nazwę Niewidzialnej Historii .

Sam system gry ma niewielki wpływ na przebieg gry. Opiera się to na zmodyfikowanym podstawowym odgrywaniu ról , o różnym stopniu trudności, częściowo pozostawionym sędziowaniu GM. 3 th  edycja gry wprowadziła m.in. zasad popularyzować grę bliżej istniejących standardów (w tym bardzo precyzyjnych reguł walki i postępowania); są one jednak regularnie krytykowane przez purystów gier, uznając je za niepotrzebne.

Postacie można podzielić na trzy główne odrębne kategorie.

Ostatnim typem charakteru została wprowadzona z 3 -ciej  edycji i jest, podobnie jak nowe zasady wymienione powyżej, czasem krytykowane przez entuzjastów.

Drugim głównym tematem poruszanym przez Nefilim jest ezoteryzm i okultyzm. Tło gry jest zdecydowanie budowane wokół solidnej wiedzy o mistycyzmie obecnym i przeszłym (na przykład Tarot de Marseille lub hebrajska kabała ). W związku z tym gra zwraca się również do wszystkich tajnych stowarzyszeń (takich jak masoneria ), sekt (takich jak Rose-Croix ), gdzie indziej rzeczywistych lub fikcyjnych, twierdząc, że są gwarantami tej wiedzy, co może stanowić problem.. pewien problem etyczny.

Generalnie gra nastawiona jest na odkrywanie zwrotów akcji Niewidzialnej Historii i poszukiwanie coraz bardziej skomplikowanych faktów, aby z punktu widzenia gry wyjaśnić sytuacje, które tylko MG jest w stanie wyjaśnić. (i znowu… nie zawsze!).

Wszechświat

Nefilim ma bardzo szerokie tło, ponieważ historia ludzkości jest całkowicie podjęta i widziana z innego punktu: historii niewidzialnej.

Kaïm to nieśmiertelne i bezcielesne istoty złożone z elementarnych magicznych energii. Te energie organizują się w pentagram złożony z pięciu żywiołów Ka: Wody , Ognia , Ziemi , Powietrza i Księżyca . Te elementy tworzą tak zwane Magiczne Pola, które kąpią Ziemię , zwane również pierwotnym Graalem. Każdy Ka-Element kojarzy się z silną symboliką, w różnych obszarach: idee, cechy charakteru, materiały, zwierzęta, czynności, zjawiska naturalne itp.

Kilka eony temu , o meteoryt „Orichalka”, rozbił się na Atlantydzie , kontynencie o Kaim gdy ta ostatnia badali gatunek ludzki w celu zintegrowania konkretnego Ka dla ludzi: KA-sun. To badanie nazywa się „Złotą Ścieżką” i wielu Nefilim próbowało je uwiecznić w czasie.

Kiedy meteoryt uderzył w Atlantydę, uwolnił Orichalcum , co oznacza po enochiańsku (język kaïm): Anti-Ka.

Orichalcum zanieczyściło Magiczne Pola i wpłynęło na Kaïmów do tego stopnia, że ​​stracili wiele ze swoich mocy, wiedzy i wspomnień. By przeżyć, zostali zmuszeni do inkarnacji w ludziach. W ten sposób stali się Nefilim.

W tym samym czasie Prometeusz , Kaim, uczył ludzi wyposażania się w orichalcum, aby mogli uwolnić się z jarzma jego braci.

W obliczu niemożności walki, niektórzy Kaïm poświęcili swój pentagram Czarnemu Księżycowi, aspektowi Księżyca wygnanemu przez pierwszego Kaïma, i stali się Selenim, stworzeniami niewrażliwymi na orichalcum, ale zmuszeni żywić się ludźmi Ka-Sun, aby przetrwać .

Pod egidą Wtajemniczonych ludzie utworzyli cztery frakcje o różnych ideologiach: Arkana Mniejsza. W tym samym czasie Nefilim utworzyli Wielką Arkana na podstawie 22 ścieżek do oświecenia, ogłoszonych przez faraona Echnatona . Te ścieżki mają prowadzić Nefilim do Agartha , stanu łaski bliskiego temu, czym byli: Kaïm. Historia trwa do dziś, pełna spisków, odwróceń i walk między tymi okultystycznymi frakcjami.

Na początku XXI -go  wieku , Niewidzialny Świat wszedł w nowy okres: Objawienie. Po eksperymentach na człowieku opętanym przez dwóch Nefilim pojawiła się nowa kategoria Nieśmiertelnych: Ar-Kaim. Są one bardzo spokrewnione z ludźmi i mają Serce złożone z dwóch do ośmiu Żywiołów Ka (Woda, Ogień, Powietrze, Ziemia, Księżyc, Czarny Księżyc charakterystyczny dla Selenim, Orichalcum specyficzne dla Ar-Kaïm i Słońce specyficzne dla ludzi).

Rozszerzenia

Pierwsza edycja / na Multisim

Druga edycja / na Multisim

Kodeks adopcji - 22 Wielkie Arkana (1996-1998)  :

Kroniki kampanii Apokalipsy (1999-2000)  :

Trzecia edycja / na Multisim

W Ubik ( Edge Entertainment )

Czwarta edycja / w Edge Entertainment

Nephilim Légende (wydanie 5) w Mnémos

Zobacz również

Bibliografia

Powiązane artykuły

Linki zewnętrzne

Bibliografia

  1. „  Nephilim Legend Box  ” na stronie https://www.mnemos.com
  2. ululeFR , „  Nephilim Légende  ” , na Ulule (dostęp 11 lutego 2020 r. )