Urządzenie multi-touch (lub multitouch w języku angielskim) to zarówno technika interakcji człowiek-komputer, jak i sprzęt, który ją implementuje ( ekran dotykowy ). To urządzenie służy do interakcji ze sprzętem komputerowym za pośrednictwem wielu punktów styku (często wieloma palcami).
Urządzenie składa się z touchpada lub przezroczystej powierzchni dotykowej nałożonej na ekran dotykowy , który rozpoznaje jednoczesne i wiele punktów dotyku, a także oprogramowanie interpretujące te jednoczesne dotknięcia.
Zwykle obejmuje to pozycję (i ewentualnie stopień nacisku) każdego punktu kontaktu niezależnie, co umożliwia wykonywanie gestów i interakcję kilkoma palcami lub rękami oraz tworzenie bogatej interakcji za pomocą intuicyjnych gestów.
Systemy multi-touch zostały zaimplementowane w oparciu o różne parametry, takie jak rozmiar i rodzaj interfejsu. Najczęściej spotykane formy to telefony, tablety, stoły i ścianki dotykowe.
Jedna z technologii wyświetla obraz przez powierzchnię akrylową lub szklaną, a następnie podświetla obraz diodami LED.
Powierzchnie dotykowe mogą być również wrażliwe na nacisk poprzez dodanie powłoki. Powłoka ta odbija się różnie w zależności od nacisku wywieranego podczas prasowania, co modyfikuje odbicie.
Technologie do noszenia często wykorzystują panel, który przenosi ładunek elektryczny (technologia pojemnościowa). Gdy palec dotyka ekranu, kontakt zakłóca pole elektryczne panelu. Zakłócenie jest rejestrowane jako zdarzenie (w obliczeniach) i może być przesłane do oprogramowania, które następnie inicjuje reakcję na zdarzenie ruchu.
Rozmiar interfejsu ma wpływ na jego implementację. Na przykład precyzja czujników dotykowych zależy bezpośrednio od rozmiaru ekranu; dzięki temu stół dotykowy nie wymaga czujników tak precyzyjnych jak ekran smartfona.
W ostatnich latach kilka firm wypuściło na rynek produkty korzystające z Multi-Touch. W celu uczynienia tej drogiej technologii bardziej dostępną, hobbyści opublikowali samodzielne samouczki budowlane.
Istnieją różne rodzaje technologii . Technologie elektryczne stosowane w tabletach i smartfonach; technologie optyczne wymagające dużej przestrzeni i dlatego są stosowane w dużych systemach (stoły, całe pomieszczenia itp.) i wreszcie technologie falowe oparte na falach akustycznych i częstotliwościach radiowych.
ElektrycznyRezystancyjny:
Technologie optyczne opierają się na załamaniu światła, gdy palec lub przedmiot dotyka powierzchni. Czujniki lub kamery rejestrują załamanie i przesyłają je do oprogramowania wielodotykowego.
W zależności od rozmiaru niektóre systemy wielodotykowe obsługują jednocześnie wielu użytkowników na tym samym urządzeniu.
Innowacyjnym aspektem tej techniki jest to, że ułatwia ona:
co pozwala na bardziej bezpośrednie operacje niż za pomocą jednego urządzenia punktowego, takiego jak mysz lub tablet, obsługiwanego za pomocą rysika . Od OS ( Systemu Operacyjnego ) i aplikacji zależy zastosowanie i ograniczenia systemu (np. manipulowanie pulpitem, dany obiekt na pulpicie lub dowolny obiekt na pulpicie).
Rozmiar interfejsu ma wpływ na jego wykorzystanie. W przypadku jednoczesnej stymulacji dwóch sensorów istnieje różnica, czy są one stymulowane dwoma palcami tej samej ręki, czy dwoma palcami dwóch różnych użytkowników w tym samym czasie. Na małym ekranie zakłada się, że dwa punkty styku pochodzą z dwóch palców tej samej ręki. W przypadku większych ekranów konieczne jest zintegrowanie możliwości dokonania takiego rozróżnienia pomiędzy użytkowaniem przez jedną osobę lub kilka osób jednocześnie. MERL zintegrował tę możliwość ze swoim systemem Diamond Touch .
Rozmiar powierzchni dotykowych może być problematyczny w przypadku niektórych zastosowań. Na przykład dzieciom o mniejszych dłoniach trudniej jest korzystać z dużych interfejsów. Łatwiej też skupić się na małych ekranach.
Zespoły projektantów i programistów współpracują ze sobą, aby zoptymalizować swoje interfejsy do małych ekranów. Jednak opracowują znacznie mniej rozwiązań dla dużych ekranów. Można to wyjaśnić w szczególności rynkiem ekranów dotykowych, który zwykle produkuje ekrany do telefonów komórkowych i podłączonych ekranów zegarków, a także złożonością rozwoju wielkoformatowych interfejsów dotykowych. Niektóre firmy skupiają się na projektach wielkoformatowych i doskonale realizują te interfejsy.
Te tabletki są coraz łatwiejsze w użyciu. Jednak według Jakoba Nielsena istnieje kilka problemów związanych z używaniem paneli dotykowych poprzez interakcję gestami:
Ekrany dotykowe wbrew swojej nazwie nie mają żadnych wskazówek dotykowych (np. skóry). W rezultacie, jeśli nie towarzyszą im czytniki ekranu (jak w smartfonach ), stanowią poważny problem z dostępnością dla osób niewidomych.
Idea multi-touch narodziła się dzięki zastosowaniu klawiatur komputerowych. Rzeczywiście, to urządzenie jest niezbędne do wykonywania skrótów klawiaturowych za pomocą kombinacji kilku klawiszy.
Zasadę działania ekranu dotykowego przedstawił Brytyjczyk EA Johnson w 1965 r., a bardziej szczegółowo w 1967 r. Wykorzystuje on technologię pojemnościową stosowaną dziś w większości urządzeń. W 1968 roku opracowano aplikację dla ekranów kontroli ruchu lotniczego.
Technologia wielodotykowa rozpoczęła się w dużej mierze w 1982 r., kiedy Wydział Inżynierii Elektrycznej na Uniwersytecie w Toronto opracował pierwszy system wielodotykowy nadający się do użytku przez człowieka. Dziesięć lat później IBM i Bell South wyprodukowały pierwszy dotykowy smartfon jednodotykowy, Simon .
W 2007 roku pojawił się pierwszy iPhone firmy Apple, który wykorzystywał technologię multi-touch. Możliwości multi-touch poprawiły się na przestrzeni lat i wraz z postępem technologicznym.
Na długo zanim był to opłacalny produkt konsumpcyjny, kultura popularna opisywała potencjalne przyszłe zastosowania technologii wielodotykowych, zwłaszcza w wielu instalacjach serii Star Trek .
Serial telewizyjny CSI: Miami wprowadza wyświetlacze wielodotykowe w ciągu sześciu sezonów. Inny serial telewizyjny, NCIS: Los Angeles , przedstawia wykorzystanie powierzchni wielodotykowych jako inicjatora przejścia na nadawanie cyfrowe. Inną formę wielodotykowego komputera można znaleźć w filmie Wyspa, w którym profesor, grany przez Seana Beana , miał wielodotykowy pulpit do porządkowania swoich plików, oparty na nowszej wersji Microsoft Surfaces (nie mylić z ekranem dotykowym tablety, które teraz mają tę samą nazwę). Technologie wielodotykowe można również znaleźć w filmie Jamesa Bonda Quantum of Solace, w którym MI6 używa interfejsu dotykowego do wyszukiwania informacji na temat przestępcy Dominica Greene'a. W epizodzie z The Simpsons serii , Lisa Simpson podróżuje do podwodnych siedzibie Apple spotkać się Steve Mobbs, który jest pokazany wykonując liczne ruchy rąk na dużym dotykowym ściany.