Opracowany przez | Technologie Next Limit |
---|---|
Ostatnia wersja | 3 |
System operacyjny | Linux |
Środowisko |
Linux (na x86-64 ) Mac OS X (na IA-32 i PowerPC ) Microsoft Windows (na IA-32 i x86-64) |
Czytaj formaty | Scena Maxwell Render ( d ) |
Formaty pisemne | Scena Maxwell Render ( d ) |
Języki | język angielski |
Rodzaj | Ray Throw |
Licencja | Właściciel firmy zajmującej się oprogramowaniem |
Dokumentacja | archive.org/details/manualzilla-id-5803478 |
Stronie internetowej | www.maxwellrender.com |
Maxwell Render to zestaw oprogramowania zbudowany w oparciu o silnik renderujący 3D opracowany przez firmę Next limit . Jedną z jego głównych cech jest to, że działa na algorytmach opartych na prawach fizyki transportu lekkiego (gdzie inne silniki „oszukują”). To wyjaśnia nazwę oprogramowania w hołdzie dla fizyka Maxwella .
Pierwsza wersja alfa (wersja testowa) pojawiła się dnia 4 grudnia 2004, pierwsza kwalifikująca się (stabilna) wersja na 2 grudnia 2005. To ostatnie oznacza pojawienie się Maxwell Studio i Material Editor.
Wersje:
Aktualną wersją oprogramowania jest Maxwell Render 3.00.