Zrzut ekranu z MakeHuman 1.0 alpha 8 Release Candidate.
Opracowany przez | MakeHuman |
---|---|
Pierwsza wersja | 2000 |
Ostatnia wersja | 1.1.1 (6 marca 2017 r) |
Wersja zaawansowana | 1.2.0 beta 2 (27 lipca 2020 r) |
Kaucja | github.com/makehumancommunity/makehuman |
Napisane w | Python i C ++ |
Berło | Qt |
System operacyjny | Microsoft Windows , Linux i macOS |
Formaty pisemne | .OBJ i DAE |
Języki | wielojęzyczny |
Rodzaj | Oprogramowanie do modelowania trójwymiarowego |
Licencja | AGPL-3.0 + ( d ) |
Stronie internetowej | www.makehumancommunity.org |
MakeHuman to darmowe oprogramowanie do modelowania 3D ludzkiego ciała. Wygenerowane modele mają zostać zaimportowane do bardziej ogólnego oprogramowania do modelowania 3D, takiego jak Blender lub 3D Studio Max .
MakeHuman ma prosty interfejs do generowania ludzkiego ciała na podstawie ogólnych kryteriów, takich jak płeć, muskulatura, waga lub wiek. Pozwala także na indywidualne dopracowanie każdej części ciała oraz modyfikację ułożenia modelki za pomocą systemu kości. Możliwe jest zapisanie wygenerowanych póz i ciał w określonym formacie lub wyeksportowanie ich w formacie Wavefront OBJ lub Collada .
Wersja 1.0.0 została wydana 14 marca 2014 r.