MakeHuman

MakeHuman

Opis tego obrazu, również skomentowany poniżej Zrzut ekranu z MakeHuman 1.0 alpha 8 Release Candidate. Informacja
Opracowany przez MakeHuman
Pierwsza wersja 2000
Ostatnia wersja 1.1.1 (6 marca 2017 r)
Wersja zaawansowana 1.2.0 beta 2 (27 lipca 2020 r)
Kaucja github.com/makehumancommunity/makehuman
Napisane w Python i C ++
Berło Qt
System operacyjny Microsoft Windows , Linux i macOS
Formaty pisemne .OBJ i DAE
Języki wielojęzyczny
Rodzaj Oprogramowanie do modelowania trójwymiarowego
Licencja AGPL-3.0 + ( d )
Stronie internetowej www.makehumancommunity.org

MakeHuman to darmowe oprogramowanie do modelowania 3D ludzkiego ciała. Wygenerowane modele mają zostać zaimportowane do bardziej ogólnego oprogramowania do modelowania 3D, takiego jak Blender lub 3D Studio Max .

MakeHuman ma prosty interfejs do generowania ludzkiego ciała na podstawie ogólnych kryteriów, takich jak płeć, muskulatura, waga lub wiek. Pozwala także na indywidualne dopracowanie każdej części ciała oraz modyfikację ułożenia modelki za pomocą systemu kości. Możliwe jest zapisanie wygenerowanych póz i ciał w określonym formacie lub wyeksportowanie ich w formacie Wavefront OBJ lub Collada .

Wersja 1.0.0 została wydana 14 marca 2014 r.

Uwagi i odniesienia

  1. „  MakeHuman 1.1.1 został wydany  ”
  2. Wersja 1.1.1  " ,4 marca 2017 r(dostęp 21 stycznia 2020 )
  3. „  Wydania: 120b2 - MakeHuman Community Wiki  ” (dostęp: 5 sierpnia 2020 r. )
  4. (w) „  Ogłoszenie wyników MakeHuman 1.0.0  ” na http://www.makehuman.org ,marzec 2014.

Zobacz też

Linki zewnętrzne