Gra logiczna , gra logiczna lub gra logiczna , to rodzaj gry wideo koncentruje myślenia . W tego rodzaju grach gracz musi rozwiązywać zagadki (takie jak Sokoban ), łamigłówki lub poruszać się po skomplikowanych miejscach, takich jak labirynty . Odwołuje graczy do umiejętności takich jak logika , rozpoznawanie wzorców czy umiejętność budowania wzrokowo-przestrzennego . Mówiąc ogólniej, zmusza gracza do myślenia.
Gatunek można postrzegać jako rozszerzenie tradycyjnych gier logicznych . Gry logiczne wyróżniać się od innych gatunków gier przez rozgrywki opiera się na zasadzie, że gry spada do nieskończoności. W przeciwieństwie do gry przygodowej , nie zawiera prawie żadnych elementów narracyjnych, a jej żywotność nie ma granic.
Wiele tradycyjnych gier logicznych zostało przeniesionych na media komputerowe, co widać w grach szachowych (takich jak XBoard , Crafty , GNU Chess , itp. ) i grach karcianych. Programowani komputerowo przeciwnicy często mają bardzo dobry poziom, pozwalający graczowi doskonalić swoje umiejętności w tradycyjnych grach.
Ponadto, gra logiczna znajduje się w fabułach w wielu rodzajach gier: albo w formie mini-gier (otwieranie skrzyń w Onimusha ), albo w formie puzzli (kolosy Shadow of the Colossus ).
Pierwsze gry logiczne pojawiły się w latach 70.: były to najczęściej adaptacje tradycyjnych gier logicznych. Do gier NIM , wisielca lub Mastermind szybko przeszedł adaptacje komputerowe. Gatunek rozwinięty w latach 80., wraz z pojawieniem się gier zręcznościowych, które łączą myślenie i umiejętności ( Q*bert , Boulder Dash , Marble Madness ). Wydany w 1985 roku Tetris jest prawdopodobnie najbardziej znaną grą logiczną: spopularyzował grę logiczną .
Na początku lat 90. gry takie jak Lemmings czy The Lost Vikings odnowiły gatunek. Uogólnienie 3D spowodowało zahamowanie rozwoju gier logicznych na konsole domowe. Ogólnie rzecz biorąc, tani w zasobach, gatunek znalazł szczególne pole gry na przenośnych konsolach .
W 2000 roku, Pikmin , Meteos i Polarium , LocoRoco i Lumines odnowić ten gatunek w swój własny sposób. W Japonii , że seria Brain Training (edutainment i logiczne tytuły) jest jednym z największych sukcesów gier wideo 2005 roku.
Od połowy 2000 roku, według Jespera Juula , gry polegające na dopasowywaniu płytek były jednym z najpopularniejszych gatunków gier z tytułami takimi jak Bejeweled (2001) czy Candy Crush Saga (2012).
Na przykład: Sokoban , Baba to ty , zasada Talosa
Gry fizyczneNa przykład: Niesamowity Alex , Peggle
Gry po omackuNa przykład: Pokój , Antykomora
Gry optymalizacyjneNa przykład: Infinifactory , Mini Metro
Gra w dopasowywanie płytekNa przykład: Tetris , Candy Crush Saga
Gra labiryntGra z ukrytymi przedmiotamiGra w programowanieSaperGra quizowaMożemy przytoczyć np. gry wideo zaadaptowane z tryktraka , gry karciane , szachy , go , gry słowne , mahjong czy nawet shōgi .